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Warhammer Forum

ogier

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Messages posté(e)s par ogier

  1. quentel et avoghai, vous comprenez cela d'une façon très exclusive. Si on suit votre version je ne vois vraiment pas pourquoi il y aurait nécessité pour GW à préciser le cas des transports et donc des véhicules pour ce strat.. Enfin bref je ne veux pas entrer dans des polémiques, chacun joue comme il veut après tout. Tout comme je m'étais tenu éloigné de la polémiques des blips, je préfère m'écarter aussi de celle ci. 

  2. il y a 5 minutes, QuenthelBaenre a dit :

     

    tout simplement parce que tu n'as plus le droit de faire Lying Wait lors du premier round de bataille. (cf FAQ)

    Tous tes véhicules sont révélés Tour 1, donc aucun moyen de les avoir en réserve pour le tour 2...a priori (je cherche)

     

    même réponse que avoghai

  3. il y a 7 minutes, QuenthelBaenre a dit :

     

    la question est:

    pourquoi interdire à une unité de charger après avoir débarqué d'un véhicule ayant subit l'effet de Lying wait alors que tu ne peux plus faire Lying wait sur un véhicule?

     

    Pourquoi ne peut tu plus faire tapis en attente sur un véhicule ? 

  4. il y a 5 minutes, Kikasstou a dit :

    Moi non plus mais certains préfèrent ignorer ces clarifications sous prétexte que le warhammer community s'est déjà planter une ou deux fois dans ses com. Il n'y a jamais eu de démenti suite a cette publication du WarCo. C'était une évidence pour tout le monde que ces clarifications étaient les bonnes. Après on est jamais à l'abris des juristes ;)

     

    Carrément.

    Mais même niveau "juriste" pour moi il apparaissait que l'itération relative aux renfort et qui était placée derrière la phrase elle même relative au débarquement se réferrait spécialement au cas du débarquement... Donc pour moi même au niveau du wording il n'y avait pas de problème. Je pense que tout est venu de la vidéo de FWS où edlr croit y voir des renforts tactiques. Et après pour le WarCO qui s'est déjà planté dans ces coms, ce n'est pas spécifique au WarCo, GW en son intégralité s'est déjà planté dans ses coms, méconnaître cet aspect pour écarter le WarFo était juste nawak. 

  5. il y a 10 minutes, Sergent BILKO a dit :

    Bon c'est officiel les blips comptent comme était des unités sur table au vu des règles de réserve !

    Clair net et précis.

    Cela semblait logique pour le fluff et l'esprit du codex, mais sujet légitime discussion ^_^.

    Le "VECT" de toute façon s'en servir est un frein au codex alors plus d'une fois... c'est un super atout mais à utiliser qu'en cas d’extrême nécessité.

    Je plussoie ce choix de GW.

    Merci GW pour ces FAQ qui permet de jouer sereinement sans discussion, tout est clair que se soit nerf ou buff, enfin à ce jour ;)

    Ceci n'est que mon avis.

     

    Totalement d'accord avec toi. A ceci prêt que pour moi il n'y avait même pas de discussion possible pour les blip à partir du moment ou GW avait pris la peine de communiquer dessus. Je n'avais pas compris l'intérêt de discuter de la viabilité de warhammer community.  

  6. Super retour, précis, détaillé, complet, et surtout test en live avec résultats, et d'ailleurs félicitation pour ta victoire. 

     

    De mon côté je n'ai pas eu pour le moment dans mes deux games de succès avec ce cult, et j'aurais été bien plus puissant avec mon admech.

     

    Pour mon expérience:

    - Sanctus : - : vraiment 60 points perdus pour moi même avec la relique. A moins de l'utiliser spécialement contre un psyker (et encore, pas eldrad! qui craint très peu les périls du warp), pour moins ce sont des points perdus, carrément. 

    - aberrants : +++ : ils ont été terribles par 10 avec 2 hypermorphes armes impro et 8 pioches, dans le bon sens du terme dans toutes mes games avec un abominant derrière en rouage lamé pour avoir en plus save 6++ et le strat rouage en plus des 6 de l'abominant. C'est pas compliqué ça tombe n'importe quoi, la preuve j'ai même fondu un pac de 9 grotesques avec sans que l'abominant ai eu besoin de taper, c'est dire. 

    - abominant: +++ du coup pour moi c'est de l'auto include si on met des aberrants car en rouage lamé avec une 3++ invu avec la relique plus le trait de cult plus la regen d3 à son tour, plus le FNP 5+++ reroll des 1 bannière avec strat 4+++ c'est juste intombable. Sans compter le malus au psy qui fout le boxon dans le dispositif adverse.

    - Acolyte: Chez moi, ils n'ont fait que de la daube lol ! Mais c'est totalement my bad car je n'ai pas osé en faire de très gros pack, je les ai utilisé MSU et par 5 ils ne font rien... 

    - mortiers : + : n'ont fait que des pertes minimes... bien pour la brigade je dirais 

    - sentinelles : +++ : très bon rapport qualité prix en multi laser ou autocanon

    - neophytes: + : bien pour leur prix

    - BB : + : bien pour leur prix

    - patriarche: ++++ : auto include psy aggression mentale obligatoire

    - magus : +++ : auto include

    - primus : +++ : auto include

    - Locus: + : pas mal pour boucher 40 points

    - Nexos; + à utiliser si primus ou clamavus au moins sinon non 

    - Clamavus: ++++ : auto include synergie avec agression mentale encore plus importante que le +1 en charge, mortelle anecdotique

    - Jackal Alphus : + : bof bof pour moi

    - Achilles: + : pas mal mais y'a mieux

    - motos: ++ oui mais sans le quad et en griffe rouillée

  7. Le 12/02/2019 à 14:44, TheBoss™ a dit :

    GM TheBoss™ :

     

    Fermeture temporaire du sujet.

     

    Une piste de réflexion pour occuper pendant ce laps de temps nos brillants penseurs :

    Et si, par hasard, "such units" faisait référence aux unités débarquant (évoquées, vous le savez ou (plus probablement) non, dans la phrase juste avant), unités n'étant ni mises en embuscade ni placées au déploiement.

     

     

     

    C'était donc, ainsi que nous l'avions suggéré, totalement l'itération à retenir. D'autant que les questions réponses s'attachent par deux fois à préciser encore la question du débarquement et du cult ambush, mâtiné des stratagèmes ad hoc.

    Ceci dit à partir du moment où GW avait communiqué dessus via le community, l'intention était caractérisée. 

  8. Il y a 13 heures, capitainjacobs a dit :

     

    C'est vraiment l'un des rares points qui m'a fait tiquer dans cette FAQ: c'est clairement pété, et il y avait au moins trois méthodes pour nerfer l'objet sans le rendre inutile: en limiter le nombre maximum par unités, mettre les tirs à D3 ou augmenter le coût d'un ou deux points.

     

    GW avait communiqué il y a trois mois sur l'adoption désormais du D6 pour le lance flamme léger qui sinon ne présentait aucun intérêt : il ne sera pas touché dans les FAQ future. Par contre il va arriver dans le prochain chapter une mise à niveau D6 pour toutes les factions. Quant au fait que les cult puisse en profiter en full escouades ce ne sera pas touché non plus, car cela fait parti intrinsèquement des atouts du cult pensés et voulus comme tel (dis et redis lors des performances live). 

  9. Il y a 7 heures, Shooter a dit :

    ...

    Honnêtement je trouve ça beaucoup moins fort que le Vect Drukhari, je pense que tous les joueurs CG étaient prêts à payer 1 PC de plus pour pouvoir l'utiliser plusieurs fois...J'ai l'impression que GW teste deux nerfs différents et qu'ils finiront par harmoniser le nerf plus tard.

     

    Moi c'est le contraire je trouve ça 10 fois mieux qu'il soit moins cher et à usage unique. Je ne me voyais pas du tout craker 8 PC sur une game pour du vect. En jouant contre du Drukha on ne m'a jamais vecté plus d'une fois. 

  10. il y a 49 minutes, Helden a dit :

    Je ne comprends pas pourquoi le point de FAQ sur le stratagème "Tapis en attente/Lying in wait" aborde le sujet des Transports.

    Il dit que le strat ne peut pas être utilisé au tour 1, donc ne concerne pas les unités révélées par des blips, mais uniquement des unités arrivant en FeP, "depuis les Ombres" comme on disait en V7.

    Mais l'Embuscade du Culte ne permet de mettre en FeP que des unités Infanterie ou Motards, de même que les strats permettant de renvoyer des unités dans les Ombres qui interdisent les Véhicules. De même que le stratagème de Convocation Télépathique qui n'autorise pas non plus de Véhicules.

    Donc comment pourrait-on avoir un Transport et ses passagers concernés par le stratagème "Tapis en attente/Lying in wait" ?

     

     

    vehicule cult ambush sous pion embuscade puis utilisation de tapis en attente

  11. Bonjour à tous.

    Merci pour cet intéressant sujet.

    Arrivant du marin et de l’admech, je me suis acheté une grande armée en cult gene et je suis en train de les peindre. 

    Je me suis pris toutes les unités sans exception même la tectonic. Beaucoup d’acolytes et abberants que je trouve magnifiques. 

     

    j’avoue avec du mal à faire ma liste et jouer cette armée ... au final je ne suis pas très convaincu par les motos sauf à en acheter et jouer une masse en griffe rouille et ce gameplay ne m attire pas trop. 

    Je ne sais trop comment vraiment projeter mes troupes aux closes et je n arrive pas vraiment à trancher entre abberants et gene ... voir acolytes. Pour ces derniers j hésité entre de gros packs et moult petit ou un mix... c est vraiment le flou artistique. 

    J ai fait une partie contre des drukha où mes 10 abberants sous relique et sort plus abominant en cult rouage lame ont tout fait en parvenant à littéralement décapiter tout le fer de lance adverse (2 packs de 9 grotesques et wich ) mais j ai perdu aux points car aucun contrôle map

    Le achille me semble anecdotique à moins de le spammer et je n en ai pas du tout envie. 

    Une escouade à moto même complète bof bof.

    les acolytes n ont rien fait mais je n ai pas su les projeter et je ne jouais que de Mini pack de 5. 

    Je pensais perdre tranquillement puis mes abberants sont arrivés et ont absolument tout éclaté. 

    Je ne sais pas trop comment articuler tout ça honnêtement. 

  12. Bonjour,

    Le Wording du datasheet de l’iconward en version française parle de figurine pour l’aire d’effet du FNP à 6 pouces. Ne sont alors concernées que les figurines dans les 6 pouces. 

    MAIS

    Sur BattleScribe, qui reprends le wording de la version source anglaise du datasheet il est question que le FNP agit lorsqu une figurine perd une blessure si l’unité est dans l’aire d’effet à 6 pouces. 

    N'ayant pas le codex en version anglaise je ne peux vérifier de moi même cette itération. 

    Qu’en pensez-vous / pouvez vous vérifier sur le codex anglais le wording.

    merci 

  13. Ma question sera simple: les unités qui arrivent par ce strat doivent-elle être payées ? Sachant que

    - les motos et infanteries ont à la base déjà la possibilité d'arriver en FEP gratuitement

    - coût de 2 PC + phase psy utilisée pour ça pour un psyker + possibilité que l'unité  ajoutée par ce strat ne puisse pas venir en cas d'échec de jet de dé.

  14. il y a 11 minutes, shadow a dit :

    Vu ce que warhammer community, qui va à l'encontre de ce qui est écrit dans le codex,

     

     

    Non, cela ne va pas à l'encontre à ce qui est dit dans le codex. Je le redis avec la phrase sous les yeux l'unité en question est celle qui débarque du transport.

  15. J’ai bien peur que ce soit des dés légers et cheap comme ceux sortis dernièrement avec le codex ork... du coup je passe sur ce coup. En plus le 1 est super creusé avec un très gros motif alors qu’en face on a des petits points... je ne suis donc pas convaincu que le dé soit juste. 

  16. Il y a 1 heure, Sergent BILKO a dit :

    Donc pas de super lourd de la garde ? Car on ne peut pas les inclure dans ces détachements "de base".

    Du coup, ca risque de couiner.... à voir quand nous aurons des précisions.

     

     

    Mais y'a aucun risque de rien l'ami, ce sont juste des rumeurs tout ça, comme une agitation devant une salle d'examen... Il y aura les supers lourds, le strat spécial avance puis débarquement etc ... 

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