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ogier

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Messages posté(e)s par ogier

  1. ce qui d'ailleurs se comprends très bien, puisque ça coûte un emplacement de relique + 1PC formation. 

     

    Si il y avait eu volonte de retomber sur le processus basique de changement de programme, on nous l'aurait dit dans le wording (yeah) avec quelque chose comme "prendra effet au round suivant blabla". Là on voit bien la rédaction comme pour le strat de la priorité binaire et donc la volonté de changer le programme immédiatement. 

  2. il y a 15 minutes, Grorum a dit :

     

    FAQ, page 2 :
     

    Q: When using the Binharic Override Stratagem, when do the
    new Battle Protocols you choose come into effect?
    A : Immediately.

    ❤️

     

     

     

     

    Et dans la même veine, la relique permet de changer le protocole de suite au debut de chacune des phases de mouvement sans que ne soit précisé rien d'autre, comme pour le strat protocole binaire. 

    Donc jusqu'à preuve du contraire, la relique DOCTRINA FOREAS c'est:

    - un perso dans la formation cybernetica

    -9 pouces

    -2+

    -debut chaque phase de mouvement 

     

    POINT BARRE /-

  3. il y a 22 minutes, Fruch a dit :

    Je pense qu'il faudra attendre une FaQ pour clarifier tout ça. Mais pour moi le "can attempt" implique que ce n'est pas automatique et donc tu dois te reporter à la datasheet des Kastelan pour suivre le déroulement.

    Une fois que tu as réussi ton 2+, le changement sera effectif à partir du prochain round

     

    @ogier tu joues la colère de Mars sur toute la partie? Il n'y a pas de notion de durée ni de fin du stratagème ;)

     

     

    je sais... mais pour moi je comprends que la colère n'est valable que pour une phase de tir puisqu'il est dit avant une phase de tir. Je conscris donc le strat à une phase... mais c'est vrai qu'il n'y a pas de notion de fin ou de durée... c'est un peu selon l'âpreté à gagner de l'adversaire....

    Par contre pour la relique sur les kastellan, je vous comprends totalement dans vos lectures mais moi je comprends ça comme Itivenara et pour moi la regle du strat est qu'on peut TENTER (donc jet 2+ conservé) de changer les protocoles au début de chacune des phases de mvt, sur 9 pouces point barre... c'est rédigé comme le strat protocole binaire avec une notion de tentative (donc jet), sur 9 (donc porteur relique) mais c'est tout. Dans le strat protocole binaire c'est pareil y'a rien de plus... C'est un strat là aussi.  Si il avaient voulu conserver l’exécution au round prochain etc, ils auraient ensuite continué la rédaction en disant prend effet au rund suivant etc. Là on est sur une relique qui joue sur deux tableaux comme dit dans son fluff: etendre le controle en deuxième phrase et première phrase : distribuer rapidement . 

  4. Il y a 6 heures, Actoan a dit :

    Alors j'ai hésité avec Agripinaa, la relique est pour moi la meilleure du codex, c'est la seule reroll des blessures que l'on peut avoir au tir. Le problème c'est la portée de 18 ps qui pousse le perso à se rapprocher dangereusement. L'overwatch à 5+ est sympa, le trait de seigneur de guerre est nul à chier et je suis sceptique sur le stratagème. Payer 3 PC pour 6 kataphrons je trouve ça cher encore plus avec la réduction en points de ces derniers c'est encore moins rentable. Après c'est pas mauvais et je testerai ça sans aucun doute parce que j'aime beaucoup trop cette relique. Le seul problème qui me fait peur c'est le manque de résistance... Si tu tombes sur une gunline Tau ou GI globalement tu n'as pas de trait du tout car personne ne viendra te charger. Et sur les grosses listes de close tu as toujours soit un ignore overwatch soit un transport qui l'épongera. J'admets que ce mondeforge me laisse perplexe, tes unités de 6 kataphrons deviendront vraiment de l'auto focus car ton adversaire saura où tu veux en venir. Est ce que j'ai envie de claquer 1 pc pour passer mes 6 destroyers en 5++ et 3 PC derrière pour les rez je ne sais pas, sans compter le PC pour débloquer le détachement. Le problème c'est que pour moi c'est 4 PC qui ne se transforment pas en dégâts brute et que pour le coût on a du PC à claquer de partout dans notre armée. Après si ton adversaire n'arrive pas à tomber le dernier là oui ça peut valoir le coup pour le dégoûter, surtout si c'est une unité où tu as claqué le 5++. Bref ça donne envie de tester des mondeforge et ça reste super cool, j'aimerais bien pouvoir me passer de Stygies ou Mars.

     

     

     

    Je suis assez d'accord, d'autant que je n'aime même pas la relique AGRIPINAA. Les 3 seules reliques qui pour moi valent le coup sont le cervo-crane doctrina foreas, l'armure du technomartyr et l'auto caducée. De toute façon Cawl est auto include dans toutes mes listes même en 1000 (relances + colère de mars).

     

    Mais ceci dit le gars qui a une manipule complète de 3 escouades de 6 KATA, il doit jouer ce monde forge là car il va pouvoir les respawn horriblement à mon avis.

     

     

     

     

  5. il y a une heure, Fruch a dit :

    Selon moi la relique ne change pas la manière dont le protocole fonctionne, c'est juste qu'on peut tenter de le changer à 9ps au lieu de 6ps et avec un Dominus et pas seulement un Datasmith 

     

     

    + ZAGZDRED :

     

    --> vous pouvez changer vos protocoles à 9 pouces depuis le porteur qui peut être n'importe quel personnage donc pas seulement dominus mais aussi enginseer de la formation (vous n'êtes plus obligé de payer un datasmith) et ce changement n'a pas tout le développement round prochain etc , il est à effet immédiat : elles peuvent tenter de le changer au début de la phase de mouvement et c'est tout. 

  6. Mes chers amis qui jouez ADMECH comme moi, n'oubliez pas le magnifique strat AGRIPINAA qui permet de REZ votre unité de 6 Kataphrons ! Voir de servitors ! Et oui mes bons amis, je nous sens brutalement devenir terriblement durs ! Nous mordons le FION de la meta comme des brutes !!!

     

    Pour brodasse encore sur les évo post CA, je dirai que les améliorations charge des robots ne vont pas me faire arrêter de les jouer ratata ... cette saturation est tellement bonacieuse ! Sinon datasmith totalement useless désormais. Onagre obligatoire par deux. 

     

  7. Il y a 4 heures, Le-Captain a dit :

    A noter :

    • les centurion sont en 50
    • les termi ne sont jamais passés par la case 32, mais directement en 40
    • le 32 a été inauguré avec les dernier marines tactiques.
    • on a même eu des dreads sur socle carré.

    Ce qui donne, chez les Marines (le codex le plus bordélique à ce niveau là :

    • 25 : scouts
    • 32 : armures énergétiques diverses
    • 40 : termis & aggressor/interceptors (?)
    • 50 : centurions
    • 60 : Guilliamn et dreads divers
    • transparents à tiges : speeders
    • ovale/gellule : motard
    • grand ovale : aéronefs

    -----

     

    Pour faire plus simple

    1. on socle avec ce qui est fourni
    2. si la fig est mise à jour, resocler comme la nouvelle version.

     

     

    merci mais je vois des erreurs puisque l'apo, lieutenant et capitaine sont désormais socles en 40 sans être termi.... Mais ce sont des primaris. Le fait d'être primaris entraine t il un 40 ou c'est une revisite de QG/ elite ?

  8. je voudrais être dans les clous pour les tournois en fait.

    Mes apo ne sont pas des primaris... 32 ou 40 ? Sur le site c'est 40 pour un primaris... J'ai envie de les socler en 40 aussi car je vais pouvoir faire un plus joli décors... 

    Quid du réglement ?

  9. Bonjour, je voudrais vous soumettre une question relative aux soclages:

     

    --> De mon temps les tailles de socles étaient simples: tout le monde en 25 mm. Ensuite il a fallu resocler les armures term en 32 puis en 40. Désormais c'est pour moi assez confus. Les term sont en 40, ok, roboute et centurion  en 60, bon, mais voilà que je vois des troupes régulières en 32, des QG non term en 40, des QG en 32 etc etc. 

    Je viens de me convertir deux apothicaires forgeworld, je dois les socler en combien ?? Je vois du 40 sur le site mais c'est un primaris... Cela joue-t-il ? 

    Quelle est la règle précise pour les tailles de socle ?? 

  10. Il y a 4 heures, barsark a dit :

    , le repulsor est excellent,

     

    Et oui j'ai l'impression que ce gros bordelos est effectivement pas mal... Ce qui m'ennui un peu car je le trouve vraiment horrible. Mais alors... ohlala il est immonde visuellement. De toute façon je ne vois pas en 2000 où je pourrais foutre en plus ce truc 

     

  11. Merci pour ces réponses particulièrement excitantes et qui me mettent un peu de baume au coeur.

     

    De puis ce matin je commence à connaître quelque peu ce codex et les nouvelles régles, très courtes mais aux conséquences plurielles, et j'entrevois quelques possibilités effectivement en jouant en synergie ce codex avec buff perso, stratagème, tactique de chapitre. Il faut vraiment une synergie.

     

    On dirait que le jeu est dorénavant pensé comme un jeu vidéo et il faut buffer les buff, en rajouter encore plus sur la synergie entre tout ça. Beaucoup de point de stratagème semble également important. 

  12. J'ai commencé en V2 lors de mon adolescence, puis j'ai arrêté après avoir déménagé. 

    J'ai repris ensuite en V4 avec bonheur et passion par hasard après être entré dans un magasin Games juste pour voir, et j'ai joué jusqu'au grand tournoi 40K national 2005 où j'ai fini troisième goal average. Ensuite vie active, mariage donc j'ai lâché.

    Je viens de déménager et suis retombé sur un ami d'enfance avec lequel je jouais en V2 : c'est reparti comme en 40 avec cette V8 simple et tactique (mais dommage que le codex SM soit encore en mousse).

     

    La passion du hobby va et vient, j'ai beaucoup revendu notamment tous mes chars de la garde, mes chevaliers gris première version, mon inquisition première version; mes orcs, mais j'ai toujours gardé mes space marines; et heureusement. Je me retrouve avec plus de 20 000 points de SM et chaque fig a une histoire... Je me souviens comment telle ou telle s'est comportée dans telle ou telle bataille.... Certaines ont trois couches de peinture a travers les ages car j'ai changé deux fois de code couleur pour mon chapitre !

     

    Mon conseil, garde ton armée préféré et spécialise toi. Ce hobby c'est aussi de pouvoir y jouer avec des amis proches, essaie de trouver des partenaires de jeu ! Maintenant je me fait plaisir aussi dans la conception de décors très perfectionné pour surprendre mon pote. Le plaisir aussi d'aligner un chapitre bien peint ! 

     

    :)

  13. Merci beaucoup pour ces nouvelles entrées, Lloth13 notamment grand merci pour ton exposé précis.

     

    Bon et bien ce n'est guère réjouissant, Games a encore visiblement eu le complexe du SM trop fort comme à la belle période.... Surtout qu'il y avait énormément de pleureuse envers le SM à l'époque et j'ai l'impression que cela n'a guère changé. 

     

    Mais j'ai plein de SM et j'aime ce jeu, donc il me faut me démerder avec ce que j'ai. 

    Bob bon bon. 

    Sinon des avis sur les centurions ? j'en ai 9 lol, comment les gens les jouent-ils ? 

    Et les land speeders, à l'époque, j'en jouais moult, est-ce encore une idée sagace ? 

  14. Voilà d'excellentes réponses !!! Surtout celle de Kielran qui a vraiment pris le temps de me répondre et qui semble particulièrement bien maitriser le sujet !! Merci à toi !

     

    Je vais envoyer des petits messages à mes anciens amis de l'époque la semaine prochaine une fois que je serais plus au fait de tout ça, pour tâter le terrain et voir si ils ont encore voix au chapitre, histoire de peut être améliorer le marin par le biais des correctifs. 

     

    Avant tout je vais me pencher sur le codex plus en détail pour voir si je peux faire un truc compétitif. J'ai vu sur l'index dark angel un volant dont j'ai oublié le nom pas très cher et vraiment très bien équipé ce me semble... mais je n'aime jouer que mon chapitre. 

     

    Si vous avez d'autres commentaires pertinents je vous en serais très reconnaissant

  15. il y a 9 minutes, Rantanplant a dit :

    Pour te la faire courte, les SM ont actuellement un des codex les plus faibles.

     

    Et au sein du codex SM, les anciennes réf sont aussi les moins bonnes. Autant dire que tu vas bien te marrer avec tes 20000 points.

     

    Merci pour ta réponse ! Je me demandais si mon message n'était pas trop long et ténébreux lol. 

    C'est bien ce qui me semblait pour ce codex... Bien dommage ! Mais je ne vais pas jouer autre chose pour autant ni me séparer de mes chères figurines... Je vais essayer de me creuser la tête pour trouver une compo qui tienne la route. Il y a aussi la possibilité d'essayer de recontacter mes vieilles connaissances de l'époque qui bossaient à la maison mère de Games Workshop, peut être y travaillent ils encore, on était assez lié depuis mon voyage chez eux dans les années 90, je pourrais peut être essayer quelque chose lorsque j'aurais rattrapé mon retard sur cette version. 

     

    Il n'y a pas d'autres avis à part Rantanplan ?

  16. Bonjour chers amis,

     

    Ancien joueur de V2, puis V4, je reprends ce jour le hobby en V8 avec ma seule armée Space Marine de plus de 20 000 points (lol) de mon chapitre perso. Je me suis donc acheté des index et les codex space marines ainsi que le livre des règles. Je me demande si je ne devrais pas prendre aussi le bouquin nommé chapter approved 2017, mais j'ai un peu peur que le 2018 n'arrive tantôt, peut être devrais-je l'attendre... Je me suis inscrit par ailleurs sur un site nommé T3 pour trouver des joueurs à part ça car j'ai déménagé en savoie et je n'ai pas envie de jouer seul (et ma femme n'aime pas w40k). 

     

    N'aimant cultiver que mon pré carré de Marines, je ne vais pas opter pour une autre faction, mais rester à mariner dans mon vieux pot, où de vieux land raiders des années 80 côtoient des LR crusaders de 2005, et des centurions que je viens je m'acheter (avant de me rendre compte que c'était peut être pas si terrible que ça!! lol).

     

    Justement j'en arrive à ma question: 

     

    --> je reprends grave le train en marche. Comment sont gaulés les différents codex niveau puissance des armées, avec cette v8 ? J'avais l'habitude de jouer avec moult Drop pod en v4, or là je le trouve bien cheros à presque 100 points ! Le centurion a un look qui me plait beaucoup mais idem il m'a l'air bien cher et je le sens mourir facilement... Cette histoire de pouvoir charger après le tir me laisse à penser à des parties drôlement mobiles... J'ai l'impression qu'il va falloir que je protège mes unités de tir et même mes véhicule avec des troupes écran pour éviter qu'ils ne se fasse bloquer par une charge ! Je pressens en lisant les index que le volant est un facteur de puissance à point égal... Le 1 étant toujours un echec je me demande si il ne vaut pas mieux multiplier les armes peu chères et les porteurs plutôt que les armes lourdes cherros... 

    Bref, je m’interroge. Il y a pas mal de mécanique de jeu qui a bougé... Mais en même temps la simplicité nouvelle des règles me parait extrêmement sexy et elles me paraissent bien pensées tout de même.

    Par contre je n'ai pas de recul autre que la lecture des index (ce qui ne vaut pas la pratique), mais j'ai l'impression que le codex space marine est un peu à la traîne comme déjà à l'époque dans une certaine mesure... Je trouve que les unités efficaces sont bien chères... Je me suis acheté par exemple un petit canon nommé thunderfire car je le trouve mignon et je voulais l'utiliser avec un stratagème nommé obus tremor pour ralentir au besoin mon adversaire, et bien je trouve qu'au final il coute beaucoup de points... qui sont mieux utilisés ailleurs... 

    Les centurions je m'en suis acheté pleins et je les sens pas trop finalement... ils m'ont l'air chers et font de belles cibles en fait lol.

    Les scouts semblent toujours bien, j'en ai une cinquantaine, ceux là vont me servir. 

    Mes land speeders aussi devraient me servir, bien qu'ils semblent moins efficaces que durant la v4.

    Mes chars je ne sais pas trop. Le land raider a l'air d'avoir conservé son potentiel en crusader et en normal. Reedemer ne me tente pas.  Mais par contre mon whirlwind a l'air cher pour son potentiel mollasson. Il y a de nouveaux char comme le stalker ou hunter je crois qui ne me convainquent pas... Trop spécialisés pour des parties en 1500/2000. Celui avec le canon démolisseur non plus car dans la v4 il tirait déjà pas plus loin que le bout de sa chenille lol... Un gros machin à répulsion qui est bardé d'armes mais que je trouve moche et qui m'a l'air cher aussi. Je vais je crois par contre pouvoir utiliser mes vieux prédator des années 80 ils m'ont l'air encore utiles. Les volants ont l'air bien. Je m'en suis pris un de chaque. Stormraven, hawk et talon.

    Il y a aussi de nouveau soldats nommés primaris ... je me suis pris des hellburner avec des armes plasma qui ont l'air efficace. Malheureusement je ne peux pas les embraquer comme ça, il faudrait que j'achète le gros machin a repulsion dont je parlais plus haut donc bon...  

     

      Au final les nouveauté excitantes ne vont pas trop sortir de mes mallettes j'ai l'impression... Dommage ! Je ne sais même pas quelles armes mettre sur mes centurions ! là j'ai mis 3 gravitons sur deux escouades... Et pour la troisième escouade de trois je ne sais pas... En faire une escouade d'assaut avec les fraises rotatives au bout des bras ? Je ne sais pas je les trouves bien lents pour des troupes d'assaut ...! 

     Mais le pire c'est qu'en lisant les index, j'ai l'impression fugace que les eldars (ils les appellent eldari lol) ont encore et toujours un avantage sur le papier, ainsi que les tyrannides qui semblent être une vraie boite à outils pas trop chers, même les tau et les orcs ! par contre je sens les nécrons encore bien bouseux à lire comme ça lol... 

    La garde impériale a des variantes du baneblade magnifiques. Magnifiques cibles aussi lol

    Bref, 

     

    Je ne sais trop que penser.. Comment se jouent les marines en chapitre perso actuellement ? 

     

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