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Warhammer Forum

TUf_

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Messages posté(e)s par TUf_

  1. il y a 6 minutes, Master Avoghai a dit :

    … avec le codex druk et le codex admech et le codex tyty… :rolleyes:

    Druk = Lelith

    Admech = Marshall Skiit

    Tyty = Parasite

     

    Pour l'instant l'IK est le seul codex a ne pas avoir eu de nouveauté.

    Le Démon sera le deuxième.

     

    Après voyons le côté positif 1 fig pour l'un des 4 dieux, ça aurais fait 3 jaloux..

  2. il y a une heure, Albrecht de Nuln a dit :

    Après à titre personnel ce codex démons est anecdotique étant donné que je m'intéresse d'abord aux figurines et que ce dernier en proposera qu'une seule. A ce titre, le codex Votann sera pour moi la prochaine sortie intéressante pour 40k.

     

    Voir même 0. Si une nouvelle fig démon devait sortir, elle aurait été teasé en même temps que le codex, amha.

  3. il y a 28 minutes, Naadhu a dit :

    L'annonce du Codex arrive comme un cheveux sur la soupe, mais la couv' est de toute beauté par contre.

    Après, mieux vaut maintenant qu'en 2039, étant donné qu'il y la mot-clé CONVERGENCE DU WARP sur la Couronne Noctilith et le Seigneur des Crânes de Khorne qui ne sert absolument à rien dans le Codex : Space Marines du Chais car c'est une règle dont la définition se trouve dans le Codex : Démon du Chaos.

    Pour le coup je plussoie, la couv est splendide.

    Tu peux nous en dire plus sur la convergence du Warp ?? Un truc pour jouer les figs en question, en alliée ??

  4. il y a 31 minutes, thaby42 a dit :

    Un bonus que toute les bases et persos peuvent avoir et qui du coup sont l'équivalent d'un bonus de chapitre sista, SM ou un culte céraste? Qui spécifient les stratagèmes que tu peux utiliser? En comparaison d'un shield captain, un magus AdMech, un CK ou un gros nyde, c'est sûr que ça rivalise...

     

    Je comprend pas trop ta remarque. Chaque codex a son système à lui d'upgrade de "truc", a base de Pts/PP, souvent des QG mais pas que. Celui des SMC c'est les marques du chaos.

    Après si le propos, c'est que c'est nul en comparaison d'autres codex, ok. Dis toi que c'est toujours mieux que pathogènes de la DG....

  5. il y a 35 minutes, SexyTartiflette a dit :

     

    C'est l'ancienne version du trait de légion NL qui donnait une limite de malus. 

     

    Sinon toute caractéristique (en dehors des bonus à la touche*) peut-être modifié à l'infinie sauf si préciser dans les règles. C'est par exemple le cas du Protocole de résurection nécron qui ne peut avoir plus que +1 en bonus il me semble. 

     

    *J'ai un doute pour les bonus à la blessure

     

    Tu as raison sur le principe, mais dans le cas du codex SMC V9, les malus au ld proviennent de règles d'aura, qui elles ne se stack pas vue qu'elles ont le même nom. Le trait de legion et les auras terrifiant des PD, possédés, spawn, etc..

    Et donc au final en maxant ce malus on arrive a ce "cape" de -3, -4 avec la noctilith.

  6. Il y a 1 heure, Naadhu a dit :


    C'était pas quarterly les Plaques ? Soit tous les 3 mois ?

    Ca fait peut-être 3 mois cela dit, j'ai tout de même l'impression que c'était hier. 😅

     

    Si c'est bien trimestrielle. La dernière était pour Q2, et la suivante est Q3 (Juillet-Aout-Septembre). On nous la donne un peu en avance pour le coup.

    Q2 on l'avais eu mi-Avril de mémoire.

     

    Du coup, on peux s'attendre a des modif de datasheet pour les Land-Raider et Vindicator ??

  7. il y a 24 minutes, Barjeux a dit :

    Je reviens sur l’intitulé de ce sujet “de l’escalade de violence ou comment ne pas imploser”.. 

    Chapeau bas à quel point celui qui a introduit le sujet a été visionnaire ... 

    Je veux surtout pas dénigrer l'auteur du sujet, mais tu pouvais lancer le topic a chaque démarrage des versions antérieur et tu peux aussi prévoir un topic du même genre après la V10...

    GW a toujours fonctionner comme ça, plus ou moins fortement.

     

    il y a 28 minutes, Barjeux a dit :

    Et donc... pour arrêter l’escalade de la violence... ne devrait –t-on pas vérifier si les attentes de l’ensemble des joueurs qui jouent au jeu égal sont les mêmes? Et étalonner sur un échantillon plus large du jeu égal?

     

     

    GW peut  mieux faire pour équilibrer les codex mais ne devrait-on pas rendre la tache possible en acceptant un jeu plus tolérant au déséquilibre: moins létal, moins fiabilisé et des atouts qui auto-ajustent la partie?

     

    Jeu égal (selon GW) = “pour les collectionneurs qui recherchent une expérience ludique équilibrée et dynamiques’applique aux parties "casual", évènements ludiques et tournois. 

     

    Escalade de la violence, ou équilibrage c'est pas tout à fait le même sujet.

    Si GW sortait 80% des règles, de l'ensembles des codex, au lancement d'une version. Que ces codex soit parfaitement équilibré ou non, une "méta" s'installerai et tu n'aurais plus vraiment cette impression d'escalade de violence. 

    Ensuite tu pourrais imaginer un équilibrage, plus ou moins réguliers, en fonctions des retours des joueurs et des nouveautés qu'ils sortiraient au fil des mois.

    On parlerai, du coup, toujours de l'équilibrage, qui ne sera jamais parfait, on le sait bien. Et probablement moins de frustration pour ceux qui ont le sentiment de subir cette escalade de violence / course à l'armement.

  8. il y a 24 minutes, superdady a dit :

    Quand on parle de power creep ... Suffit de voir le nouveau trait word bearer et comparer au +1A qu'on avait souvent comme trait codex classique xD

    +2" de mouv

    +1 A, F et PV

    4+ invu

    Mot clé démon et demonkin

     

    Tout ça dans un seul trait ! ! ! Rien que ça lol.

     

    Tu as compris qu'il présentait un trait de seigneur de guerre, et non pas le trait de faction ?

    C'est la version V9 de celui qui a été introduit dans le PA :

    EXALTED POSSESSION

    This WARLORD gains the POSSESSED and DAEMON keywords (if they don’t already have them).

    Add 1 to the Strength and Attacks characteristics of this WARLORD, and add 1" to this WARLORD’s Move characteristic.

     

    La nouveauté c'est la 4++, +1" et +1 PV.

  9. Il y a 11 heures, Shas'O Lightbringer a dit :

    Et sinon, comme prévu, une sévère perte en terme de personnalisation. 

    Franchement, au delà de ce que ça peut donner en milieu optimisé, une question qui m'indiffère en SMC, j'ai du mal à me réjouir de cette évolution, du coup. Le chaos hyper-adaptable va me manquer, tout ça pour nous forcer à nous plier aux moules de GW...

    Perso je vois ça a l'inverse de toi. On va gagner en liberté de modélisme, je pense.

     

    il y a 9 minutes, Lopatin a dit :

    J'espère que la DG et les TS suivront. 

    Pourquoi les TS et la DG devrait suivre ?

    Ils ont déjà leurs propres spécificités de datasheet (E5, PA-2 sur les armes a bolt, etc...) Pour des coûts en points généralement similaires.

  10. il y a 13 minutes, Glumtol a dit :

    Et du coup en quoi cela l'empêche de se lancer elle même le warps time pour pouvoir re-bouger ? 

     

    Je veux dire si je les TP avec un perso et que après il se lance eux même le sort sur eux je vois pas où est le souci ^^

    Reinforcement units cannot make a Normal Move, Advance, Fall Back or Remain Stationary in the turn they arrive for any reason, but they can otherwise act normally (shoot, charge, fight etc.).

     

  11. Il y a 1 heure, Kthelmir a dit :

    Après si Games décide que c'est comme ça, bah tant pis mais si des joueurs DG trouvent cela injuste je les comprendrais parfaitement. J'espère qu'ils auront au moins une FAQ pour corriger le tir même si cela aurait été mieux d'avoir d'abord le codex SMC puis les codex DG et TS, ça aurait été mieux. Dommage que GW ne le voit pas de se prisme là. 

    Attention j'ai dit cohérence, dans le sens 2 unités avec une dénomination différentes = datasheet différentes et inversement.

    Après la logique de GW dans la création des datasheet vs le fluff, c'est un autre sujet.

    Évidemment que si mon PD des TS se révèle moins bon sorcier que l'équivalent de la BL ou d'une autre légion, je serais un peu chafouin..

  12. il y a une heure, Kthelmir a dit :

    Attends, tu veux dire que les deux datasheet de genestealers qui proviennent, certes de deux codex différents, n'ont pas le même profil ?? Mais c'est complètement n'imp. 

    Tous simplement car ce n'est pas la même unité, pour GW.

    Genestealer pursouche vs genestealer.

    Idem pour les PD.

    PD des TS vs PD de la DG.

    C'est leur manière de voir les choses et ils sont cohérents a ce niveau-là.

     

    Prenez les chaos spawn ou le defiler.

    Même nom, même datasheet, même unité.

  13. il y a 3 minutes, shadow a dit :

    C'est peut-être un peu bête, c'est peut-être fait pour intégrer des AGENT OF CHAOS dans un détachement de CK sans leur enlever leurs bonus mais en RAW, ce qu'il y a entre parenthèse fait qu'un détachement auxiliaire super lourd avec un dreadblade (donc unité AGENT OF CHAOS avec la règle FALLEN HERO) n'a droit à aucun bonus du codex chaos knight.

    Oui en effet, je l'avais plus compris en ce sens. On attendra la faq, donc.

  14. il y a 45 minutes, shadow a dit :

    Non, tu ne les as pas, ce n'est pas un détachement CHAOS KNIGHT, vu qu'il est composé entièrement de figurines avec le mot clé AGENT OF CHAOS.

    Je préfère 3 ferrocentaurus/ferrocerberus/defilers/ autre que des war dogs sans aucun bonus. Avec objectif sécurisé ça n'aurait pas été la même chose ceci dit ?.

    T'est sur de toi ?

    Pour moi tu gagne les strata, le fell bond du deadblade, les abilites de détachement et la possibilité de le marquer.

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