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Warhammer Forum

TUf_

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Messages posté(e)s par TUf_

  1. il y a 1 minute, Naädhü a dit :


    C'est même mieux que ça. C'est tout ce qui a le mot-clé XXXX... Y compris les unités VEHICULE / MONSTRE.

    Et y compris les Cultistes. ?

    Les cultistes ne le sont plus dans les codex V9. Mais les spawns si.

     

    Ouos sorry pour le double post

  2. Il y a 2 heures, Pasiphaé a dit :

    Ton culte est forcément du changement. 

    Si seulement. Ça donnerai un truc a ce culte qui est vraiment a la traine comparer au autres.

     

    Là ce qui est dit dans la preview, c'est qu'on doit utiliser la discipline du changement, ie le domaine de sort du shaman tzaangor, celui qui n'a pas le warp time, pas qu'on doit être du culte du changement.

    J'ai peut-être raté, mais il ne me semble pas y avoir de restriction particulière lié au culte.

  3. il y a 47 minutes, Valfiro a dit :

    Je ne comprends pas pourquoi GW s'entête à sortir des livres de campagnes et des livres de campagne "Croisade".

    Ce serait plus lisible de structurer les deux principaux modes de jeu différemment :

    Je partage 100% ton commentaire.

    Pour ce qui est du pourquoi, la seule explication que je vois est commercial. L'étiquette matched play fait vendre, fait des vues sur YT, fait parler dans la sphère compétitive et vue que c'est une des vitrines les plus valorisé par GW...

    J'espère qu'ils changeront leurs fusils d'épaule un jour.

  4. il y a une heure, Fenrie a dit :

    Par contre la faq sur les attaques ne precisent pas "jusqu'à un minimum de 1". Nouvel oubli ou c'est juste pété ?

    Dans ton GBN, il est écrit :

    Regardless of the source, the Strength, Toughness, Attacks and Leadership characteristics of a model can never be modified below 1.

     

    Du coup, je vois pas de raison de clarifier ce point. C'est pas comme la reduction de dégât

  5. il y a 20 minutes, Kikasstou a dit :

    Alors je viens d'avoir un échange sur le chat FWS sur les chapitres successeurs, et Heavy vient de me dire un truc que je n'avais pas du tout compris comme ça. Et après relecture du codex SM et BA, il semblerait qu'il ait raison. On parle donc d'un chapitre custom <Mes SM de la couleur que j'aime> (donc rouge :P). On décide alors que ce sont des successeurs Blood Angels. On arrive ensuite aux choix des 2 tactiques de chapitres custom. Et là se pose la tactique "Héritier du Primarque"

     

    Le truc avec Heavy, c'est qu'il interprète a la va vite les règles SM liée au successeurs.

     

    If your successor Chapter does not have a known founding Chapter but has the Inheritors of the Primarch Successor Tactic, it is a successor of the Chapter whose Chapter Tactic you selected. Otherwise, select a First Founding Chapter that best fits your Chapters character. In any case, write down on your army roster which of the First Founding Chapters your Chapter is a successor of.

    En FR, voir P124

     

    Donc impossible d'avoir les trait WS et être successeur BA. Tous comme c'est impossible d'être successeur Black Templar.

     

  6. Il y a 3 heures, Titiii a dit :

    J'aimerais bien voir les raisons de Goonhammer pour dire que ça marche encore. En général, ils sont bien carrés dans leurs analyses et ça peut être instructif.

    Pour le côté carré, tu risque d'être déçu.

    C'était dans l'article d'analyse de la faq et de la dataslate.

     

    Core Rules: Redeployment no longer lets you put units into reserves/off the table

    In a change that affected about half a dozen other FAQs, GW issued major change to redeployment rules – e.g. the Warlord Traits, Stratagems, and abilities that let you pick up units and redeploy them after deployment but before the battle starts. These abilities now no longer let you deploy the unit anywhere except the battlefield, unless explicitly stated by the rule itself. The big change here is that you can no longer use things like the Thousand Sons’ Master Misinformator to place a unit into Strategic Reserves or a Teleportarium. This means that your Thousand Sons Rubricae unit being deployed with Master Misinformator can’t be put into the webway with the Webway Infiltration Stratagem, but can be placed anywhere on the battlefield using the Risen Rubricae Stratagem.

  7. Il y a 10 heures, Narses a dit :

    Donc si je comprends bien, nous ne pourions plus replacer en FEP une unité après avoir utilisé le trait Maître Désinformateur.

    Cependant, nous pourions toujours utiliser le stratagème Rubricae Exhumés après l'application du trait Maître Désinformateur tant que les règles de déploiement du scénario l'autorisent.

     

    Oui plus de mise en fep possible depuis la FAQ.

    Pour le stratagème rubric exhumé, j'ai du mal à être sur de ce qu'on peux ou pas faire.

    La Q&A sur le trait de SDG a été supprimé dans la dernière faq. Au passage c'est hyper con de faire comme ça. Je pense qu'il aurait mieux fallut écrire un truc pour dire que le fonctionnement à changé, plutôt que de supprimer le texte.

     

    L'utilisation du stratagème, rubrics exhumé se fait pendant le déploiement quand on place une escouade de rubric. Là on est dans la phase de résolution d'aptitude de rebataille et plus de déploiement.

    Après je sais qu'il y a une clarification sur l'utilisation de stratagème pendant le déploiement (mais j'ai oublié le contenu) et les ricains de Goonhammer, on l'air de dire que ça marche toujours.

    Pour le coup un peu paumé, moi aussi.

  8. Il y a 6 heures, stormfox a dit :

    Excusez moi mais je suis un petit peu perdu sur un point là .

    Si j'ai bien compris, le roi silencieux qui est "Szarekhan", du fait qu'il soit le seul dans son détachement de commandant suprême et qu'il n'ait pas le choix  de son mot clé de faction , peut transgresser la règle du CA 2022 qui dit dit que toutes les unités d'une armée réglementaire doivent avoir le même mot clé de faction.

    C'est bien ça ? 

    Il peut donc intégrer une armée "anciennes dynasties " sans aucunes conséquences ?

     

    Relit ton CA, ou si tu l'as pas acheter va lire sur la review YT de FWS, y'a aucun débat possible et @Naädhü l'a très bien retranscrit.

     

    Moi j'ai une question, un peu de débutant, sur la méta Nécron.

    J'ai 30 Warrior monté et peint, 10 en flayer gauss et 20 en reaper. On m'en a filé 20 de plus. Merci Indomitus.

    Tous les jours je monte un deuxième pack de 20 reaper, non ??

     

  9. Il y a 3 heures, Kikasstou a dit :

    T'as des FaQ datés d'aujourd'hui mais qui ont 0 changement récent comme par exemple la Deathwatch

     

    Pour la DW, je sais pas, mais pour les TS c'est subtil puisque la seule modif n'est pas indiqué.

     

    Il ont supprimé la Q&A :

     

    Q:If a unit has an ability that allows it to be set up in a location other than the battlefield, or is eligible for a Stratagem that allows a unit to be set up in a location other than the battlefield (such as Webway Infiltration or Risen Rubricae), can this be done when they are selected by the Master Misinformator Warlord Trait?

    A:

    Yes, unless the mission specifies that units cannot be set up in that manner. For example, the mission may specify that units must be set up on the battlefield.

     

    Vraiment dur à suivre....

  10. il y a 8 minutes, Elnaeth a dit :

    C'est pas toute l'armée. Les vehicule l'auront pas, les wraith non plus. Reste l'infanterie. des mec, au mieux a 1 pv avec save a 3

    On a vu le Vectored engine, pour le donner a un châssis une fois par game. Et de l'infanterie 1pv même avec pas de save, si elle est occulté tu tir pas dessus, donc pas de jet de save.

     

    il y a 10 minutes, Elnaeth a dit :

    Peut etre éviter de voir la regle plus forte qu'elle n'est?

    C'est pas la force de la règle mais la frustration qu'elle peux apporter a l'adversaire, le problème.

     

    Tu imagine sans difficultés, les va et viens derrière les zones d'occultant sur des reaper, ranger, fire dragon, etc... Gratuit sans dépenses de ressources, avec le petit F&F si besoin d'être un peu plus exposé pour tirer.

    Je vois pas dans quel monde ça peux être équilibré.

  11. il y a 30 minutes, Grande prophétesse Lyriana a dit :

    Après c’est fort mais clairement pas fumé et ça c’est cool. Le 1d6 reste très aléatoire (tu claques ton 1 t’iras pas te replanquer)

     

    Perso, j'en fait pas la même lecture. Je trouve ça bien déséquilibré et surtout une source infame de frustration pour l'adversaire, avec la mécanique incroyablement intelligente du :

    il y a 14 minutes, BoB l'éponge a dit :

    1ps pour rentrer dans la zone. Feu et retraite de 1ps derrière ton obscurant.

     

    C'est juste débile de donner ça sur toute une armée de manière gratuite. ça aurai du rester un strata et non pas devenir une règle générique.

    D'ailleurs dans les leak, le F&F est toujours là ???

  12. il y a 24 minutes, Kikasstou a dit :

    Ceci étant dit, le canon shuriken qui est un bolter lourd amélioré en soit c'est pas déconnant. Le problème ca va être à quel point tu peux le spammer facilement et pour pas cher.

     

    Je suis d'accord avec toi dans la théorie.

    Mais quand je regarde la sistas qui peux spammer le BL comme jaja sur le papier, on se rend compte sur table que c'est rarement le cas.

    Je pense que le canon shu sera dans la même veine. A voir.

  13. il y a 27 minutes, Naädhü a dit :

    Donc pas de Griffes Eclairs à proprement parler, c'est une Arme Maudite à priori, et les Poings Energétiques / Tronçonneurs gardent leurs profils, comme je m'y attendais, vu qu'ils sont dégât 2 (ou D3/3) comparé aux autres armes.
    Je vais mettre à jour le poste global avec ces informations maintenant qu'elles ont été confirmées.

     

    Arf, la même choses mais avec la griffes éclairs au même titre que les fist et ça serait pas mal.

    Tant pis sinon.

    Au moins ce qui est sur, c'est qu'on pourras se faire plaisir sur le modélisme, avec un peu plus de liberté que les Frère d'épée Primaris BT. Au lieu du double griffes traditionnelles, un petit double masses, pourquoi pas....

  14. il y a 7 minutes, Vertigen a dit :

    Ce qui est decevant je trouve dans le profil annoncé (encore une fois sans avoir plus d'infos sur le codex) c'est pas tant la puissance de l'unité que la similarité des profils par rapport aux autres unités du codex. Les possédés seraient de la saturation degat 1,les warp talons aussi, les elus aussi, les berserks aussi... 

     

    C'est le manque de variété dans ce domaine qui fait peur je pense.

    Tout a fait. J'aimerais vraiment avoir des élus avec un rôle a part, pour eux, dans le codex.

    Juste du bodyguard m'aurais suffit. Là j'ai peur que ça doublonne avec les autres choix.

  15. il y a 43 minutes, Naädhü a dit :

    Okay, des infos sur les Elus ! ?

     

    • Leur équipement de base est : Bolter et Arme Maudite (F+1 AP-3 D1 et +1A avec cette arme)
    • Pour chaque tranche de 5 figurines, jusqu'à deux Elus peuvent remplacer leurs Bolter par un Pistolet Bolter
    • Pour chaque tranche de 5 figurines, jusqu'à deux Elus peuvent remplacer leurs Bolter par une Arme Combinée
    • Pour chaque tranche de 5 figurines, un Elu peut remplacer son Bolter par une deuxième Arme Maudite
    • CC/CT 3+ et 3A
    • Pas de Marteau-Tonnerre sur la fiche d'unité en option d'équipement 

     

    Du coup... Fini le calvaire des choix d'arme spéciale unique sur la grappe... Mais... Bah c'est un profil d'Epée Energétique quoi, même pas "de maître"... Et si les Terminators subissent le même traitement...

     

    Merci pour les infos, même si perso j'accroche pas du tout.

    Il manque le pistolet plasma dans l'histoire.

     

    Et donc si je résume, les armes de cac, peux importe ce qu'on met c'est un profil unique, un poil hybride F+1 PA-3 D1, +1A.

    Autant pourquoi pas pour les masses, épée, hache, etc... mais les poing, bof bof

    Je sais pas quoi en penser, c'est peut-être le meilleur truc pour satisfaire un peu tout le monde, ou personne...

  16. il y a 9 minutes, asuryan16 a dit :

    Si ils continuent les articles eldar Lundi alors là ils devraient révéler un des 4 autres guerriers aspects.

    Sinon, on sera encore sur une sortie incomplête ( comme pour les lumineths ) à la sortie ou en plusieurs vagues

    Il me semble que les premiers leak annonçait une refonte partielle de la gamme.

    Je serais pas surpris qu'on en reste là.

  17. Il y a 2 heures, Naädhü a dit :

    Ah je vois ce que tu veux dire ! C'est vrai que ça peut se comprendre comme :

    • Les datasheets ne sont plus dans le Codex, à l'exception des Noise Marines
    • Mais on peut les prendre en tant qu'allié dans une armée CSM
      • Mais pour ça faut aller choper la fiche d'unité dans le Codex DG/TS/WE
    • Ils gagnent les 'règles d'armée' mais ne bénéficient pas des 'Traits de Légions'.

    C'est ça ?

    Ouais voilà, c'est comme ça que je l'ai compris.

    Et a dire vrai, si c'est bien ça, j'aime bien.

    Fait être honnête, en V8, les marines de cultes éclipse totalement les élus et autres SMC. J'avais peu de voir ça aussi en v9, potentiellement moins car les troupe retrouve de leur superbe avec le CA2022. Mais là au moins ça pourrait faire un bon entre deux. On peut jouer du marines de culte, mais moins opti que dans leur dex respectif, et le codex SMC ce centre autour du marines, totor, élus. A voir.

     

    Et un gros merci a @Naädhü pour le suivi des leak SMC.

  18. il y a une heure, Naädhü a dit :

    Tel que ça a été formulé, les unités Cultes à l'exception du Noise Marines (Parce que les Emperor's Children utiliseront encore le Codex : CSM jusqu'à ce qu'ils aient leur ouvrage dédié) ne seront pas dans le Codex.

     

    Ah je crois que j'ai pas compris ton post 

    Unités du Culte : 

     

    Ne sont plus dans le Codex à l'exception des Noise Marines (Marines du Vacarme?) car leur ouvrage dédié n'est pas pour tout de suite.

    Fonctionne comme les Arlequins dans une armée Eldars, ou les Scions dans une armée de la Garde Impériale.

    Ils sont Elite et ne peuvent être Troupes.

    Bénéficient des 'règles d'armées'

    Ne bénéficient pas des Traits de Légions

     

    Le fonctionne comme les arly, pas de trait de legions, etc... C'est juste pour l'unité de noise marine qui restera dans le dex par dépit ??

     

    Effectivement c'est plus discutable comme choix, même si c'est toujours a prendre avec la salière qui va bien.

  19. il y a 39 minutes, SexyTartiflette a dit :

     

    Là on est sur le raisonnement totalement inverse : On vous empêche de faire une armée World Eater quelques mois avant la sortie du codex. Je trouve ça immensément plus respectueux du consommateur, mais très étrange. Et ça oblige GW à repondre immédiatement aux WE qui sont pas au fait des rumeurs pour l'explication de la disparition des règles. 

     

    On enchaine là avec 2 nouvelles ubuesques concernant le background Chaotique 40k

    - Disparition des marques du chaos sur les machines démons/Véhicules. Pourtant les Rhino, heldrake/dreadnought etc. ont bien leur marque de Nurgle/Tzeentch sur les codex DG/TS. De plus les machines démons.. ben sont démons ! Et à part Bel'Akor et la sortie anecdotique des Harpies GW se torche le cul avec le fluff Chaos universel (ou plus exactement le Chaos en dehors des big 4)

    - Disparitions des marines de cultes !? Après nous avoir fait le focus pendant des décennies sur la Black legion qui récupère des Berzekers, Noises et autres Rubrics. Il y a même une formation fluff BL sur des Berzekers, on a le meilleur (le seul ?) bouquin BL qui parle d'un ancien sorcier TS qui forme la BL avec du Rubric. 

    Pas surpris de la disparition des unités de cultes, perso. Au contraire ça permettra au codex de ce concentré sur les SMC, totor et élus.

    Si j'ai bien compris, on pourra toujours aller en chercher mais avec des restrictions. Ça me parait ok.

    Pour les marques du chaos, je me pose la question si c'est le mot clé comme aujourd'hui, ou si il y aura des regles associé derrière pour les unité core et perso.

     

    Je suis pas hyper rassuré pour autant, mais y'a quand même moyen de faire un truc cohérent.

    Enfin vivement qu'on nous leak des règles ingores invu ou blesse auto, je commence a être en manque de conneries...

  20. il y a 41 minutes, GoldArrow a dit :

    Mais du coup, ceux qui ne veulent pas jouer les missions du jeu égal, vous jouez comment ? Mission "massacre" tout le temps ?

     

     

    Entre autre : https://www.games-workshop.com/fr-FR/Open-War-Cards-EN-2020

     

    c'est fou, y'a même plus moyen de les trouver en FR sur le site de Games....

     

    sinon tu as les scénarios Crusade sans aller prendre les règles d'évolution d'armée plutôt prévu pour une campagne.

     

    Le matched play est devenu une norme, aujourd'hui, mais ça reste un des modes de jeux le plus complexe a jouer. Mais c'est aussi le plus populaire visiblement.

  21. il y a 7 minutes, Kikasstou a dit :

    D'un autre coté, la communication de GW n'est pas claire sur le sujet. A aucun moment les gars ont dit "Eh ce supplément c'est uniquement pour les compétiteurs, les autres restez sur le livre de base". Tous les débutants / casuals qui passent en boutique et tombent sur ces bouquins, ils ne se disent pas forcément que c'est pas pour eux. En plus t'as l'étiquette 2022 ce qui te laisse clairement penser que la maj 2022 pour tout le monde.

    En boutique je sais pas, mais sur leur site internet moi ça me parait claire. Mais vu que je ne suis pas débutant, je suis peux-etre biaisé.

    En revanche, il faut bien reconnaître que le format guerre ouverte, qui me semble top pour commencé, ou pour pas se prendre la tête, est lui très peu mis en valeur par GW.

    Mais bon on sait bien que l'étiquette jeu égal fait vendre.

  22. il y a 4 minutes, PetitPierre a dit :

    Ha mais carrément.

    J'ai un pote qui a commencé il y a 1 ans, il est a 2 doigts de ragekit le jeu. Il joue ork depuis la sorti du codex et il prend faq sur faq, maj sur maj et maintenant cette purge de bouquin.

    Le gars veut pas jouer hard, il suis juste les publi de warhammer community, et essai de se tenir un peu à jour. C'est indigeste.

    En même temps, on est sur le supplément qui régit le jeu compétitif de début 2022. Le prend pas mal mais, je trouve ça un peu ridicule d'accabler GW si des mecs qui veulent jouer détente dans leurs garages trouve ce supplément too much.

     

    Jouer en guerre ouverte, jouer en crusade, par exemple. 

    C'est curieux de reprocher a un supplément a vocation compétitive, d'être trop complexe pour du jeu casual...

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