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NorthMan

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Tout ce qui a été posté par NorthMan

  1. NorthMan

    [WE/DDC/RK] liste avant achats

    Un plasma qui surchauffe c'est une blessure mortelle pour un véhicule, le jouer autrement c'est un manque de fair play et de bon sens. Si un Helbrut (mot clef véhicule) prend 1BM avec une surchauffe de plasma **LOURD** comment un land rider pourrait il exploser avec un pauvre fusil plasma .... Sinon sur le rhino c'est combi de base ou combi lance flamme pour causer quelque perte. En général ils prennent tellement la foudre qu'il ne faudra pas compter sur leur capacité de tir.
  2. NorthMan

    [WE/DDC/RK] liste avant achats

    Fais une unité de 10 cultistes de base pour garder un objo et prend un chaos spawn (25pts au lieu de 50pts des 10 cultistes) pour le second objo base ( en général chacun 2 au spawn et 2 au centre). @NecroSmith à pas tord pour l'armiger, il est malheureusement plus intéressant en version Tir. We c'est déjà assez dure à jouer donc au tant pas se tirer dans le pied
  3. NorthMan

    [WE/DDC/RK] liste avant achats

    Franchement même sans modif tu devrais t'amuser, tu vas subir de la frustration contre les armées de campeurs no balls fond map mais c'est le risque quand on joue la meilleurs légion du Chaos
  4. NorthMan

    [WE/DDC/RK] liste avant achats

    C'est totalement bourrin ton truc ... J'ADORE ? Essayes quand même te gratter un autre détachement bataillon pour avoir 5+5+3+3 pc au lieux de 5+3+3. Tu en auras besoin pour avoir la 4+ invu (1pc) sur ton RK quand il prendra la foudre et aussi pouvoir relancer les jet de touche raté au tir pour le RK (2pc). Et avoir quelque pc en plus pour du vétéran de longue guerre si t'es berkos attaque un truc avec endu 7 ou plus. Attention à ton Pack de 30 cultistes ça va sauter au test de moral. Mais sinon j'adore le style, c'est totalement WE dans l'âme.
  5. NorthMan

    [DG] 2000 pts mi-dur

    @levigan4 Pas trop le choix du CAC quand ou joue WE
  6. NorthMan

    [DG] 2000 pts mi-dur

    Si je part sur du Rk se sera un Rk avec 2 armiger ou rien, car en effet un pauvre RK ça manquera de punch. Après le perdre T1 c'est pas grave, si mes rhinos restent en vie il aura fait son taf aussi, car cramer 24pv avec une E8 ça va demander une concentration de feu importante. Quand je vois le prix d'un buveur de sang et d'un RK cac ... franchement ça mérite réflexion. E8 + 24V + CC2 + 5A de sauvage ou 15A en piétinement c'est pas moche comparé au buveur qui rien qu'avec son E7 est défavorisé sur beaucoup de situation. La version full tir en gardien de but pour déblayer la route des rhinos est alléchante aussi je te l'accorde à 100%.
  7. NorthMan

    [DG/DDC] Liste 2000pts - 1er jet

    La DG a droit aux motards ?
  8. NorthMan

    [DG/DDC] Liste 2000pts - 1er jet

    Typiquement les unités de CAC avec force 6 genre berko qui passeront ton E5 sans soucis. Les bombes sangui aussi avec un QG qui donne une bulle F+1 qui vont saturer violent et passer ta save sans soucis en plus de ton Endu. Donc comme dit @Requ'iem tu as tout intérêt à avoir un écran de protection très solide. Au tir tu as de quoi imposer du malus donc, je dirai vraiment les unités cac spécialisé en menace.
  9. NorthMan

    [DG] 2000 pts mi-dur

    J'aimerai avoir un peu plus de retour sur ton RK l'ami. Je pense de plus en plus à en joindre un à ma force de SMC WE, soit en full tir ou carrément CAC pour rendre le nombre de menaces CAC si nombreuses qu'elles seront impossibles à gérer pour mon ennemi.
  10. NorthMan

    [DG] 2000 pts mi-dur

    Bonsoir Je te conseillerai de la remanier pour sortir deux détachement bataillons histoire d'avoir les PC minimum pou profiter de ta liste sans que ça ne change grand chose dans tes plans. 13 PC c'est plus sympa que 8 sur tout en format 2000 Pts
  11. NorthMan

    [DG/DDC] Liste 2000pts - 1er jet

    Tu recommandes à une liste d'armée orienté full CAC avec juste deux soutient de rester camper en base ? Et de cacher 18 fig sur socle de 32mm derrière un bloquant sans que rien ne dépasse pour du contre close avec 2A par fig ? Je trouve cela un peu étrange mais pourquoi pas. Dans ce cas les PB devrait plutôt être équipé avec fusil bolter pour être utile un minium vu que ça représente un peu 1/5 de sa force
  12. NorthMan

    [DG/DDC] Liste 2000pts - 1er jet

    Hum, il s'agit de PB équipé CAC, donc pas trop d’intérêt de prendre le risque de les faire arriver CAC que T3 et à effectif 33% là ou il pourrait arriver T2 en rhino à 100% Avec deux rhinos et son PD ça peut être une force d'assaut très correct.
  13. NorthMan

    [DG/DDC] Liste 2000pts - 1er jet

    Il y a de la diversité ce qui en fait déjà une armée fun. En l'état, je dirai que tu auras peut être un soucis contre des armée full CAC spécialiste (on va pas se mentir tu tomberas très très rarement sur ce genre de liste). Niveau stratégie pour ce qui est de ta force d'assaut qui va devoir enfoncer la ligne, tu penses avoir de quoi casser les cordons des armées de campeur sans rester englué ? Le pack de PM va surement attirer le feu ennemi en masse mais j'imagine que tu t'en doutes déjà Envisager du rhino pour les amener au charbon en relative sécurité quand penses tu ?
  14. Bon bah si GW à tué pour de bon cette unité c'est réglé alors A part les faire move de bloquant en bloquant ( ce qui est en général impossible vu que la V8 permet de tirer sur une escouade entière si une oreille dépasse) je vois rien qui puissent les sauver les pauvres lol
  15. @hénuel Si si Il fep t2 à 9 pouces avec une autre fep de sorcier en jet pack ou termi sorcier juste derrière eux à moins de 3 pouce des talons, phase psy tu les boost pour move de 8 pouces et phase de charge ils ne peuvent pas se louper car entre 1 et 2 pouce. Donc explique moi comment cela ne peut pas fonctionner ?
  16. Warp talon c'est pas mauvais, juste que pour les opti il faut les jouer avec le trait world eater et avoir un sorcier dans un autre détachement ( impossible d'en avoir un dans celui avec le trait WE) et tu lance temps altéré sur les gars et hop tu les fait move à 1.1 pouce ce qui te fait une charge auto réussi et aucun moyen pour l'autre de tiré dessus en état d'alerte. Le soucis au final c'est pas leur coup en point car vu leur armes avec le bon trait de légion ça pique pas mal 3A avec relance des blessures, mais leur effectif ... c'est là que ça pique, 10 c'est pas assez pour impacter vraiment méchamment. Tu as quand même le strata fureur de Khorne pour virtuellement doublé ton effectif et avoir un volume de 31*2 attaques. Mais c'est tout sauf une mauvaise unité, elle est juste limité à cette stratégie pour être rentable.< A tester contre les pro campeur Tau en général ça leur met en bordel monstre ?
  17. NorthMan

    [Khorne] World Eaters

    @roudairain alors my bad j'aurai du préciser un peu plus, la moufle je la met dans l'escouade avec le dark apôtre pour compenser largement le -1 pour toucher. Pour l'escouade de l'exalted la hache énergétique à ma préférence sur les griffes pour le petit champion car, relancer les blessures alors que j'ai un exalted je me suis rendu compte que je perdais 1 de force et en prime l’intérêt de l'arme est déjà offert par l'exalted. J'ai aussi trouvé un gros intérêt pour la hache de force à la place de l’énergétique pour l'exalted, c'est sur que D d3 c'est pas fou mais mieux que 1 et pour seulement 6 points hier ça m'a sauvé la mise contre un Sorcier exalted TS (bon ok j'ai passé 3 blessures et fait 2 d5 et 1 d6 donc 6 pv lost mais voilà la différence tout de même et pour 6pts de plus que l'énergétique je pense rester sur cette arme pour l'exalted). PS: j'ai fais les frais du Rhino cercueil hier .... il me faut vraiment une unité pour bloquer un flanc du Rhino historie de garder une capacité de débarquement. j'aimerai tellement pouvoir avoir le volant transport des SW, se serai magique pour la légion WE.
  18. NorthMan

    [Khorne] World Eaters

    L’intérêt du 2*5 c'est justement le 2, car avec la bannière de rage tu as vraiment de très grande chance d'avoir un CAC avec au moins une escouade. A titre personnel pour une liste à 2000pts sans doublette, je commence à tester ceci au niveau troupe : Flanc gauche Rhino avec 1 dark apôtre + 5 berkos (moufle+bannière) Flanc droit la même chose mais en HQ c'est un Exalted champion Centre un PD + 2 Rhino avec chacun 2*5 berkos ( 2 pistolet plasma dans chaque escouade + bannière). C'est encore en test car le but est de chercher une brigade et rien que cela est déjà gourmand en point. Et pour mes flanc je dois avoir de quoi accompagner chaque rhino (moto ou chien de Khrone). Dès que j'aurai trouvé un équilibre, je le posterai.
  19. Hum voilà qui devrait définitivement me tenter d'aller chercher un démon majeur vu la baisse en point, je vais voir comment l'exploiter au mieux. Merci @Johan pour tes réponses.
  20. Donc en tournois de façon général pour du format à 2000 pts, il est donc impossible de prendre par exemple 2 Princes Démons ?
  21. Juste une précision cette fameuse "pas de doublette" vaut pour l'armée en général ou par détachement ?
  22. NorthMan

    [Khorne] World Eaters

    Si tu as un PD qui suit le rhino oui pourquoi pas mais en général faut doubler la mise. Tu peux faire un rhino 2*5 et un autre 8+ exalted champion le tout suivi par le PD. Tu auras la relance des 1 pour toucher via le PD et relance des blessures raté via le Champion. Je l'ai déjà fait et ça fonctionne pas mal mais sur des formats à 2000 points. Par contre, tu dois pas trop les éloigner pour profiter des deux bulles.
  23. NorthMan

    [Fallen] Armée de 1000pts

    Je parles du fait que pour jouer une armée Fallen tes choix sont assez limité avec cette historie de trait de légion. Ce qui est fort dommage car c'est une armée qui a une certaine aura dans l'univers 40K
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