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NorthMan

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Tout ce qui a été posté par NorthMan

  1. NorthMan

    [Khorne] World Eaters

    Bien vu en regardant d'autre faction effectivement il a le army rule et le détachement rule. Au vu de celui des aeldari on peut en effet espérer un petit bonus sympa.
  2. NorthMan

    [Khorne] World Eaters

    Pensez vous qu'il y aura encore des traits de légion comme notre actuel +1F +1A ou cela est terminé avec la v10 ?
  3. NorthMan

    [Khorne] World Eaters

    Je viens de voir le focus faction v10 pour nos WE et cela me laisse assez septique voir déçu. Je trouve la mécanique qui remplace la dime de sang tellement en dessous de celle de la v9. Quand à Angron, il perd pas mal en attaque pour un boost en force ridicule par rapport à d'autre unité de tir qui prenne +6 en force. Quand au reborn je pense que stat on le verra rarement revenir de la mallette car faire 3 d6 sur 8 dés voilà voilà... Vraiment déçu pour le coup.
  4. NorthMan

    [Khorne] World Eaters

    Oui tu bénéficies de la dime de sang, exemple une troupe de sanguinaires tue une unité de 5 marines tu gagnes 1 points de dime, si ton unité de sangui est détruite tu gagne 1 point de dime mais, tu ne bénéficie pas des effet de la dime de sang (+1cc, fbp6 etc) sur ton détachement allié démon. Pour tes objo pas de soucis tu peux les jouer mais attention car ils doivent être réaliser par une unité avec le mot clef world eater donc réfléchis bien a tes moves ;).
  5. NorthMan

    [Khorne] World Eaters

    Il n'a aucune synergie pour le tir (pas de doctrine comme en smc tour 1 pour les armes lourdes) pas de relance car pas core. En revanche du wardog brigand est intéressant pour avoir du tir efficace et fiable, tu as 2 lien infame sympa. Le premier double tes pv en rapport à ton profil dégressif le second te donne +1 à la ct quand tu tir sur des monstres, véhicules et personnage. Le premier permet de rester à ct3 assez longtemps et le second te fait démarrer à ct2 mais uniquement contre certains types d'unités. La v10 va apporter pas mal de changement donc ne te presse pas trop pour les achats ^^
  6. NorthMan

    [Khorne] World Eaters

    J'ai laissé une dernière chance samedi à mes berko contre du necron. 2*8 en rhino et 2*5 chaque unité avec un evicerato. Tour 2: l'unité de 8 meurt contre 6 spectre necron pour 1 pc j'active et en tue que 2 + 1 pv L'autre unité de 8 retire 2 destroyer + 2 pv sur un second (jet pas ouf et l'invu 5 en face a été audessus de ses stat) je perd les 8 en replique. Toue 3: Je me fait charge les 4 destoyer de cac necron restant avec les 2 * 5 berko restant, dans le séquençage j'ai une activation prioritaire avec mes eightbound exalté ils m'interromps tue les 2 fois 5 berkos restant, je repaye 1 pc pour taper j'en retire 2 +1 pv. Bilan, j'ai pas eu beaucoup de chance au dès pendant cette partie sur les 3 premier tour mais avant leur attaque 5 aurait fait la diff idem pour la pa3. Je fini quand même sur une win 93/82 merci au 2 unité d'eightbout exalté au prince démon et à 1 des 2 mauleufiend (très surpris en positif de cette unité). Super codex mais vraiment septique pour les berkos. Pour les autres unités bah les eightbound c'est la vie clairement, le lord invocatus vraiment bon aussi, il prend 6 lychgard en un phase et le prince démon m'a fait la gamme, il tue 2 persos, casse 7 motos necron en 1 phase de cac et fini par 5 immortels. Bilan de mes 26 berko: 2 spectre et 4 destroyer de cac... Message reçu Khorne, ils resteront dans mon placard
  7. NorthMan

    [Khorne] World Eaters

    bon les gars après avoir bookiné le dex RK j'ai malheureusement vu qu'on ne peut pas jouer de maisonnée via les lien infâmes "tyrans audacieux" et "vassaux liés" En revanche il y a "Fureur orgueilleuse" qui permet de doublet les pv de la fig au regard du profil dégressif ce qui permet de tirer à ct3 même quand on est tombé à 4pv. Egalement intéressant "inscription occultes" qui permet d'ajouter 1 là ct quand on vise des unité véhicule monstre et personnage, démarrer avec ct2 c'est assez fort. Cependant j'ai encore une question qui reste en suspend au sujet des reliques RK, sur le codex il est dit comme à chaque fois qu'on peut donné une relique si le seigneur de guerre est RK en revanche sur le Chapter c'est juste indiqué qu'on peut le donné à un personnage. Ma question est donc : peut on faire passer un des wardog en perso et si oui peut on lui donner une relique du dex RK alors qu'il sont juste alliés à mes WE ? PS: @roudairainTout comme toi je trouve les octo vraiment performant et magnifique j'en joue 3x5 et 2x3 exalté par contre les berkos, je fais hélas fait l'impasse dessus, j'ai du mal avec les 22pts, en revanche rhino et 10 jackhals x2 c'est vraiment un kinder surprise low cost sympa. Même avis que toi au sujet des machines démon même si quand jouées en disciple d'Angron elles assureront plus via le strata "machine diabolique" et la relance des 1 hit potentiel via Angron. Pour les Dread, je ne suis pas convaincu, la datasheet est dépassée et mérite une refonte (une nouvelle fig au regard des loyaliste) même si en lowcost double poing ou poing multifuseur elle reste toujours menaçante mais je pense que du wardog brigand reste plus opti par 2 ou par 3 car 36 tir de canon avenger ça ouvre assez bien le passage pour nos octo Et leur mutlifuseur a une porté sympa avec un F9 qui est appréciable comparé à un fuseur F8.
  8. NorthMan

    [Khorne] World Eaters

    une unité de war dog de toute façon c'est 1-3 fig / unité non ?
  9. NorthMan

    [Khorne] World Eaters

    Bonjour les gars, J'aimerai savoir si je peux bien jouer un détachement auxiliaire lourd allié avec mes WE composé de 3 war dog brigand (la version avec la gatling et le fuseur démon) le tout en maisonnée Vextrix via le liens infame "vassaux liés" pour bénéficier de l'aptitude des relances touche / blesse au tir ? Car avoir la relance d'un jet de touche et de blessure par fig au tir sur leur fuseur démon c'est assez fiable et la gatling est vraiment pas mal pour gérer de l'infanterie légère à lourde voir même petit véhicule. Merci d'avance.
  10. NorthMan

    [Khorne] World Eaters

    On s'entend bien que y a demons du codex demon c'est en patrouille pas dans le détachement WE.
  11. NorthMan

    [Khorne] World Eaters

    Tu peux te servir dans le dex démon mais attention aucun avantage de la dime ne profitera au démon et bien sur ils n'auront pas le +1 F et +1A non plus. Après si tu veux jouer Angron avec 3 fois 6 eightbound, 3 fois 3 eightbound exalté, 1 Maulerfiend, 1 Prince démon et 1 Lord invocatus là tu auras du 100% world eater et tu bénéficieras de la dime de sang pour toute la liste d'armée. Gameplay mono neuronal certified by Khorne
  12. NorthMan

    [Khorne] World Eaters

    Mais du coup pourquoi en démon et WE on est bridé à un 1 trait et 1 relique, uniquement sur des perso et sur les anciens codex c'est spam autorisé jusque 3 pour les reliques et pour les traits c'est 2 ... Ca devient assez rageant quand même ce 2 poids 2 mesures ...
  13. NorthMan

    [Khorne] World Eaters

    Le strata du codex SMC qui permet d'avoir une relique de plus et l'autre qui fournit un trait de seigneur de plus fonctionnent ils encore avec le chapter approved qui limite à 1 trait et 1 relique par armée (strata trait de seigneur de guerre et relique page 6 du CA)?
  14. Tu n'as que 3 unité butchers astartes core dans ta liste donc tu ne peux jouer que 3 unité de Chakhal. Le seul moyen pour jouer tes 60 fig c'est donc en 3*20. Sinon à 7pts la fig E3 save6 je ne miserai pas trop dessus mais curieux quand même d'avoir un retour sur ce genre de spam.
  15. NorthMan

    [Khorne] World Eaters

    roh c'est total débile comme liste j'adore la subtilité manque l'appel mais le carnage sera présent à coup sûr
  16. NorthMan

    [Khorne] World Eaters

    J'ai préco le Codex le jour même de la préco mais myhoobyplace propose des bons pris mais pour ce qui est du délai de livraison ils doivent faire avec la logistique foireuse de nos "amis" britannique, donc hélas n'ayant pas encore le codex entre les mains je ne m'avancerai pas à répondre pour la convergence. En toute logique vu que Angron à ce mot clef, je dirai que oui elle fonctionne forcément, j'attend quand même d'avoir le codex en mains. D'ailleurs en parlant de codex c'est étrange que FWS n'est pas fait de review WE alors que tous les autres dex ont eu leur vidéo
  17. NorthMan

    [Khorne] World Eaters

    Oui pardon de ne pas avoir été précis mais c'est bien de la capacité à fep à 6 pouce dont je doutais si l'on joue Skarband en allié d'une armée WE. Pour ce qui est de la mise en fep ça oui pas de soucis ça fonctionne même en allié.
  18. NorthMan

    [Khorne] World Eaters

    ça marche cette capacité en allié ? J'ai en tète qu'il faut jouer full codex démon pour cela non ?
  19. NorthMan

    [Khorne] World Eaters

    Pour le coup si on part dans une optique spam jackhal que pensez vous de l'ajout d'un beau Skarband pour potentiellement zapper le teste de moral T1 (car ça va dégager au tir ces petits cultistes) si le démon parvient à survivre et pourquoi pas imaginer le +1A T2 ?
  20. NorthMan

    [Khorne] World Eaters

    J'ai joué contre du nécron avec une armée bricolée Un pd avec trait qui divise par 2 les dégâts et la relique -1 pour être blessé. Kharn Master of execution 10 jackhals 2*8 berko / 1 icone / 1 hache à deux main 2 Rhinos avec havocs missile 1*8 berko / 1 icone / 1 hache à deux main 10 termi / 4 combi lance flamme / 2 lace flamme lourd 2*1 chaos spawn karanak 2*10 chien de khorne Ma conclusion est clair et net sans tir efficace on perd un tour pour rendre l'armée op au cac, j'ai été vraiment buff à partir du tour 3 car j'avais rien pour casser des monstres et véhicule au tir. Les - : Les termis qui ratent leur charge malgré la reroll finissent par faire le boulot mais leur manque de mobilité après fep me donne envie de les foutre au feu (avec plaisir je les fou au placard ceux là). Le prince démon toujours rapide et super tanky avec son trait et la relique mais idem placard car obligé de le mettre en danger pour buff et résutlat mort au T2, il a juste aider à vaporiser une nuée de scarabés avec l'aide de karanak. Peu convaincu par l'ajout d'alliés du codex démon car ils ne bénéficient au final ni de leur bonus natif ni des bonus de la dime de sang. Les + :Kharn explose le roi silencieux avec l'aide final de 5 berkos pour finir les 4pv restant, je le trouve enfin jouable l'animal et c'est pas trop tôt. Les berkos tous rentabilisés avec le strata pour 1cp qui permet de taper avant d'être retiré de la table, par contre 22pts en ayant perdu 1a et 1pa sans parler de la fin d'armure du mépris ça va pas,19 ou 20 pts ok mais 22 non c'est trop chère (font quand même le café et il en faut). Les Rhinos toujours sympa même si je commence à lorgner sur des dreadclaw. Chaos spawn totalement nul mais 1 point de dime chacun pour 25pts j'en jouerai 3 fois 1 à chaque partie. Avec ces conclusions voici ce que jouerai une fois la commande reçu. Lord invocatus (seigneur de guerre) Kharn 3*5 berkos icone + hache à deux mains 10 jackals sans option 2*5 eightbound 3*1 chaos spawn 2 pred lascan 2 maulerfiend 2 rhino J'espère qu'on aura vite une FAQ pour avoir les options des rhinos gratuite comme en SMC et idem pour les predators qui sont à 150pts en lascan en SMC contre 170pts chez nous en WE. Jackhals 7pts c'est non 5 voir maxi 6pts mais pas plus. Je reste encore septique pour mon choix de tir mais ça reste je pense le moins nul à notre disposition, le laser destroyer rapier par 3 me fait pas mal envie aussi mais fragile à souhait. Pour rejoindre l'avis de @roudairainje pense que rush T1 est une options mais il faut avoir de la réserve car la dime de sang prend du temps avant de vraiment buff l'armée. Mais une chose est certaine pour moi ils nous faut de quoi vaporiser une unitée monstre ou véhicule à la phase de tir T1 et T2 si possible pour éviter d'attendre le T3 pour avoir les bons buffs au complet. Mon activation des buffs de la dime de sang pendant la game aura été ceux là dans cette ordre : +1 charge / 6 hit = hit bonus / fnp +6 / 6 hit = blesse auto.
  21. NorthMan

    [Khorne] World Eaters

    perso j'utilise les paire de bras avec hache à deux mains des bloodreaver d'AOS
  22. NorthMan

    [Khorne] World Eaters

    ça a le mérite d'être clair, mais on est d'accord les unités du codex démon ne bénéficie pas des bonus de la dime de sang ?
  23. NorthMan

    [Khorne] World Eaters

    Si je joue du démon en allié avec du World eater, n'ayant pas encore le codex sous la main... Quand une unité ennemi est détruite par une unité démon allié et vice versa comment sont compté les points de dime de sang ?
  24. NorthMan

    [Khorne] World Eaters

    Y a t il une personne ici qui saurai dire si les "Legion Sky-hunter Squadron" de la game heresy of horus vont être jouable pour 40k ? Avoir du gros tir sur une unité rapide qui a vole je suis preneur . https://www.games-workshop.com/fr-FR/horus-heresy-sky-hunter-squadron-2023?_requestid=3814986
  25. NorthMan

    [Khorne] World Eaters

    Si je m'en tiens au chapter approved une liste world eater ne peut avoir qu'une patrouille alliée legiones deamonica dont toute les unités ont le mot clé Khorne. Donc pas de RK pour les WE j'imagine, il faudra se contenter du lors of skull.
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