Overlord
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il y a 46 minutes, grosse dent a dit :
j’ai réfléchi après m’être fait bashé ici en me disant allez, fait un effort, attend au moins les profils…et là je vois les profils eldar (ouuuuuuille), y a de l’espoir.
Puis les tyranides… et là grosse … non ÉNORME déception pour mon armée de cœur.
Pour les eldar au vu des règles dévoilé je pense ne pas jouer mes fantôme car l'armée a l'air encore trop bourine pour être sortie en partie a la cool (sa me fera deux version sans les sortir pour cette raison).
Encore une armée a bannir car trop forte (en même temps je ne joue plus contre depuis la V4 car ridiculement puissante, mais au moins avant la V9 il était possible de sortir quelque chose de pas forcement violent), même si le joueur ne le veux pas.
Pour les tyranides je trouve sa salutaire car ont a pas besoin de 30 milles options.
Mise a par les eldars et les titans (chevalier) qui n'aurai jamais du sortir des parties apocalypse, je trouve cette V10 bien meilleur que la V9.
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Très content de cet index, sa confirme se que je pensais.
Je ne jouerai (affronterai) que des index, il y a facilement de quoi durée 3 ans en s'amusant ( j'ai 7 armées sa aide un peu du coup).
Pour moi suffisamment de variété et de règles (même si a première vue je trouve qu'il y a un peu trop de règles), en tout cas je suis ravis car je vais pouvoir rejouer a warhammer 40 000 (cela fait déjà 2 ans que je n'est pas touché a la V9, a cause entre autre a la létalité délirante)
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Il y a 10 heures, Narzalion a dit :
Moi qui joue mono slaanesh si force 8 du Keeper c est ma force la plus élevé ..... Bah c est plus jouable en faite. Impossible d ouvrir du char (sauf belakor). À moins de nouvelles sorties ou peut être le broyeur d âme mais du coup il faut que les tables de tournoi changent qu'on puisse se déplacer un minimum ....
En même temps jouer un quart de sont codex, et ce plaindre d’être limité en possibilité sa me semble contradictoire.
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Ne vous emballez pas, ce sont des fiches d'unités pour la boite.
Soit un équivalant des règles de patrouille, de mon coté je ne regarde même pas car les fiches seront probable assez différente avec les index.
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Il y a 4 heures, Barbarus a dit :
Tu sais qu'on est pas obligé de suivre la frénésie de sortie de GW et qu'on peut encore jouer à Warhammer V8 (ou 9th age, ou Blackhammer, ou même à Battle V6...) tant qu'on veut?
Barbarus : la preuve en images...
Oui mais dur de jouer tout seul.
J'ai du mal mais de temps en temps j'arrive a convaincre un joueur de faire une partie de battle.
La futur sortie du vieux monde semble remotiver un peu certain joueur sa aide un peu ( mais pour jouer nagash, un perso de 1000 points il faut du très gros format).
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il y a 34 minutes, Rantanplant a dit :
Quand t’as acheté plusieurs centaines d’euros de figs et que tu ne peux plus les jouer t’es en droit de râler, remplacement ou pas.
Bienvenue dans le monde des joueurs de warhammer battle.
Je me rappelle encore les achats des livres et de pas mal de figurines a la sortie de la fin des temps.
La encore plusieurs centaine d'euros et la surprise a la fin. (mon nagash na connus qu'une partie, il attend toujours dans sa vitrine)
Sinon pour parler du font FW a toujours était un ovni dans warhammer 40 000 (en tout cas en France).
Relativement peu de joueurs en ont car vendu sur un site en anglais avec des règles en anglais et réputé très déséquilibré (que ce soit vrai ou non).
Le peu de fois ou je m'y suis frotté (un joueur qui a quelque figurine FW) je découvrais les règles pendant la partie et devais faire une confiance aveugle a mon adversaire (qui ma arnaqué 2 ou 3 tours dans une partie car il pensait que ces broadside tau avaient la règles propulseur).
Même si de bonne fois, la partie à était ruiné et j'ai pu avoir gain de cause en insistant sur le fait que je trouvais sa trop fort comme unité. (mon adversaire a donc vérifier et vu qu'il se trompait)
Une chance que je jouai aussi (entre autre) tau à l'époque.
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Raison de plus de rester sur les index.
Je ne vois vraiment pas l’intérêt de partir sur des codex sur booster et de changer de règles tout les 3 mois.
Avec une moyenne de 10 à 20 parties par an (de mon coté) avec mes 7 armées changer de règles avant d'avoir joué une fois au moins avec chacune de mes armées je n'en vois pas l’intérêt.
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La règles tir rapide est bien une addition ?!
Par exemple une arme avec 1 tir et tir rapide 3 donne 4 tir a mis porté ?!
J'ai comme un petit doute.
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Il y a 5 heures, Kikasstou a dit :
Oui sur le principe c'est bien. Mais j'ai l'impression qu'on est passé d'un extrême a l'autre. Avant tu pouvais buter du blindé au bolter PA-2. Maintenant, il n'y a plus rien qui vient blesser les chars de type Predator/Gladiator... ni les fuseurs, ni les marteaux. Ca va être compliqué de trouver de l'antichar quand t'en a pas forcément en masse dans ton codex.
Tu oublie les canons laser et lance missile (je suis le seul a les jouer depuis que je joue au jeu ? V4)
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En effet comme le dit mon VDD un détachement par armée.
Moi de mon coté je trouve ce détachement très bien (bon après je joue chaos universel avec tout les démons).
Et comme je vais rester avec les index sa me va très bien.
Trop de diversité de règles tue le jeu, de mon point de vue. (deux ans que j’attends de rejouer a 40k, la V9 est pour moi une horreur)
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De mon coté j'aime:
- la baisse de létalité (est telle suffisante ? pas sur mais ont verra)
- la baisse du nombre de règles (stratagèmes et détachement, je pense vraiment resté sur les index car games va encore surement déraper et changer les règles et points tout les 3 mois)
- les cartes pour les unités (pour simplifier le jeu)
- les règles de la majorité des factions dévoilé (reprenant bien l'historique de chaque faction et donnant de l’immersion comme il faut).
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La sauvegarde à 2+ va bien aider aussi.
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Il y a 2 heures, SexyTartiflette a dit :
C'est totalement réel. On est exactement sur la même mauvaise foi que pour la létalité :
- Je veux que le jeu soit moins complexe/moins létal.
- Ok voici ton armée moins complexe et moins létale.
- Mais c'est de la merde !
Après sa dépend des personnes.
Moi de mon coté je suis content de la baisse de létalité que j'attendais (je doute encore que la baisse soie suffisante mais bon).
Je suis aussi relativement satisfait de la baisse de complexité, je trouve les focus de factions dans leurs globalité intéressante voir bien foutu ( sauf pour les eldar, trop fort et les nécrons en particulier les guerriers trop faible).
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S'il n'y a aucune modification la létalité va un peu baisser mais pas assez.
Plus les choses avancent (dans les révélations) plus je me dit que ce sera les règles gratuite de début de version et rien de plus.
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il y a une heure, Rantanplant a dit :
L’eldar te dit d’aller te faire foutre mais ça c’est récurent depuis la v4^^
J'ai commencé en V4 et je le confirme.
Encore un codex a bannir des parties entre personnes civilisé.
Rien que les profils des armes mon fait penser que les eldars sont trop déséquilibré comparé au reste des révélations. (même s'il est possible de réduire un peu ce problème avec les points)
Mais bon ce problème existe depuis la V4 pour les eldars.
Reste a voir comment sont les fantômes (j'ai une armée a thème fantôme sans eldar sauf QG car obligatoire).
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Ils font deux fois la taille d'un gaunt, il est donc probable qu'ils passent à 4 en endurance.
Enfin il faudra voir leurs profil a la sorti mais je serai très étonné s'ils étaient endu 3.
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Après avec 4+ a la touche et D6 tir par fig il faut relativisé, sans parler du profil de l'unité inconnu et des points.
S'ils sont a 15 points pièces avec endurance 4 sauvegarde 5+, une salve de 10 primaris et ils n'y a plus personne.
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Phase out ? la dématérialisation je suppose ?
Il fallait la prendre en compte mais cela posé moins de problème que la V9 (enfin de mon points de vu).
En contre charge ont avait (et a toujours) les spectres, les dépeceur et les factionnaires (enfin les parias a l’époque même si pas jouer de mon coté).
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il y a une heure, Skramasaxe a dit :
Surement beaucoup plus que tu penses. En tout cas c'est mon cas (38 ans), et l'immense majorité des potes qui ont joué à la V4 sont de cet avis aussi.
Gros +1 de mon coté aussi.
Comme dit sur un autre sujet, je regrette mon codex nécron V3 (jouer en V4 et j'ai 36 ans), même si techniquement il est derrière moi dans ma bibliothèque.
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Il faut voir comment seront généré les PC avant de dire si le strat est trop fort.
Si ont en gagne 1 par tour et que l'ont en a 0 au début de la partie il sera juste ok.
Par contre si ont en a 2, 3 ou plus au début de la partie ce sera plus la même chose.
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il y a 7 minutes, SexyTartiflette a dit :
Je suis du même avis que mes VDD.
On a tout de même une bonne panoplie de volonté d'avoir le beurre et l'argent du beurre. Saupoudré d'une nostalgie avec biaise de mémorisation.
A un moment vouloir que le guerrier nécron ait des stats de base de SM (Save 3+, CT et CC 3+ avec endu et F4) MAIS en plus vouloir qu'il se relève mais en plus vouloir que son arme soit plus efficace qu'un bolter (et après tout dans le fluff c'est marqué que les armes à gauss de base ça détruit des land raiders).
C'était la V4 (codex V3) et j'ai adoré cette période.
J'ai commencé nécron a ce moment là et je suis assez nostalgique.
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Ont a peu d'info pour le moment.
Moi ce que je me demande c'est si les ancien personnage spéciaux seront jouable.
Je n'ai pu jouer mon nagash qu'une fois pendant la fin des temps (après les joueurs de mon association ont était dégouté).
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De toute façons si les prix sont équivalant a ceux de AOS autant prendre des proxies (en roi des tombes je suis tombé sur un site français d’impression 3d moins cher que games et avec certaine figurine plus belle que les anciennes).
Donc au final on pourra potentiellement faire avec ou sans les prix games (enfin en fonction des armées)
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il y a 6 minutes, azhagmorglum a dit :
Et ça sera très probablement la deuxième option. Le but pour GW est de faire de la thune pour contenter leurs actionnaires. La politique prix de GW est uniquement basée sur ce postulat.
Les prix pratiqués actuellement reflètent cette politique.
ToW devra rapporter de l'argent ou être abandonné.
Donc les figurines coûteront à minima le prix des figurines actuelles : un personnage seul en résine au moins 25 euros. Une unité plastique, si nouvelle ce sera 35/40 euros pour 10 avec de la chance, ou pour 5 au vu des prix maintenant et avec "l'inflation". Une unité résine, 50 euros.
E
Si ce sont vraiment les prix je pense que le jeu mourra avant de naitre.
Personne de censé ne prendra 5 figurines à 40euros s'il faut les jouer par 10, 20 ou 30.
V10 Leviathan : tarif et date de sortie
dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Posté(e)
Je viens d’appeler mon revendeur et a priori j'aurai ma boite... ouf.
Mais il n'a pu en obtenir que 12, impossible d'en avoir plus (il a tenté le coups mais pas possible).