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Agabdir

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Tout ce qui a été posté par Agabdir

  1. Salut à tous Dans un cadre familial mais quand même optimisé, et surtout pour des raisons de recherche en théorie stratégique Tyranide, je voudrais mettre au point une méthode permettant de ne pas être ridicule avec mes blattes face à la liste IK/GI suivante, avec laquelle mon adversaire a récemment obtenu de bons résultats en tournoi (sans restriction le tournoi): En gros la liste a beaucoup de saturation (il y aura probablement une gatling sur le tank commander la prochaine fois) mais moins qu'une liste SM. Donc peut-être que la grosse masse de Gaunts voire une liste full stealers (avec quand même un Vieux Borgne dedans) est envisageable. Mais je voulais chercher quelque chose pour tomber les IK et pas seulement scorer aux objectifs (c'est mieux dans un cadre amical de rester sur des choses relativement "fair-play") J'en suis donc actuellement à l'idée suivante, largement améliorable: 2 fois le même bataillon: 1 Tyranide Prime 1 Neurothrope 3 * 3 Guerriers 1 Troisième bataillon (à priori Kraken) avec Vieux Borgne (y a pas mieux que lui pour ouvrir les boites de conserve!) Broodlord (qui va faire un peu pareil mais en moins bien, avec plus de mobilité et du psy) avec le trait qui augment la portée de Synapse (?) 2* 20 Hormagaunts (pour planquer les 2 ci-dessus un tour ou 2 le temps qu'ils soient à portée de charge) 2*20 Termagants (ne pas négliger les tirs d'écorcheurs qui vont blesser à 5+ avec le stratagème) La stratégie est simple et risquée: 1/ envoyer le bataillon 3 en avant, l'ennemis sera forcé de tirer dessus s'il ne veut pas se retrouver englué et surtout se faire charger par les 2 chefs. J'espère aussi éliminer les écrans de gardes avec les hormagaunts si possible. 2/ lancer l'horreur sur l'un des IK et concentrer tous les tirs des guerriers et les smites sur l'autre avec l'espoir de le faire passer en dégressif (fol espoir en vérité...) pour me protéger 3/ Avec un petit alignement de planètes je pourrai charger avec le VB tour 2 et tomber un IK (car je frappe 2 fois même si je meurt à la riposte) et le deuxième tombe au tir + smite tour 3 4/ là je m'aperçois qu'il y a avait aussi 30 gardes et un tank commander et que je n'ai rien pour m'en occuper et que je suis mort. 5/ Mais j'ai pas mal occupé la table et peut-être pris de l'avance aux points, et puis j'ai la satisfaction d'avoir tué 2 IK donc je prends mon goûter Dinosauraus tout content Commentaires 1. je me suis limité à 90% aux figurines que j'ai déjà. donc malheureusement pas de Swarmlord, Exocrine, Tyranofex ni Gardes des Ruches. Je ne crois pas trop à l'espérance de vie des gros châssis face à cette liste mais si quelqu'un a une idée viable avec d'autres figs que les miennes je serai intéressé par le raisonnement Je suppose qu'on peut faire beacoup plus mal avec des Gardes des Ruches en double tir et des Venomthropes. 2. même remarque pour nos estimés fidèles du Culte G. Personnellemen j'en ai pas donc je les prends pas en compte mais ils ont sûrement leur mot à dire contre ce genre de liste ? des avis éclairés ? Meri d'avoir lu
  2. ça a l'air cool ! tu as des photos ?
  3. ah ouaaaaaiiiiiiis ! j'avais pas fais gaffe je crois qu'il en traine un ou deux chez moi en plus. C'est pas que je sois en manque de voraces mais bon, 6 valent mieux que 4 Mais il en faut combien pour faire un socle de voraces ? 5 bêbêtes ? il y en a 5 dans une grappe de guerriers ?
  4. Ouais parfait merci bien l'ami!
  5. ah mais on trouve les rippers dans les grappes de guerriers et de gaunts ?? je m'étonnais aussi de ne pas les voir en vente chez Games...
  6. Salut, A mon humble avis pour 2000 pts tu manques cruellement d'unité impactantes: 40 stealers, les 2 princes et c'est presque tout pour déblayer 2000 pts d'orques... Contre de l'Astra c'est encore pire: tu n'as que 3 Gardes des Ruches comme arme anti-char spécifique (à part le CàC du Swarmlord mais il ne verra jamais un char de près) Je te suggère de supprimer ce détachement à 413 pts qui n'apporte pas grand chose pour le remplacer au choix par: - des guerriers . Pour ce prix là tu as 12 guerriers et un prime qui feront un très bon travail anti-char avec leurs canons venin en plus d'apporter du synapse, de l'anti-masse et du càc - d'autres stealers si tu aimes ça. Disons 20 de plus et un ou deux broodlord (parce que quand on commence à avoir 60 stealers il faut des broodlords) - des raveners pour varier un peu, 9 raveners coûtent le même prix que 20 stealers. Ils sont moins optimisés mais plus versatiles avec leur FEP et puis ça varie un peu les figs en restant dans un style de jeu similaire. A partir de 9 il est intéressant de leur mettre la Terreur Rouge avec eux Voilà mes premières idées. Tu as l'air de préférer la masse donc je ne parle pas de Harpies, d'Exocrines, Tyrannofex et autres biovores voire Trygons mais ce sont aussi des bestioles très intéressantes à mon avis. Pour le psy avec 2 princes et 2 neurothropes tu as déjà les 6 pouvoirs auxquels tu as accès et tu pourra lancer 2 smites en plus de ces 6 pouvoirs chaque tour. Donc si tu continues à rajouter des psykers là-dessus ça me parait un peu du gâchis-psy. Bien sûr les princes vont mourrir rapidement mais prévois juste de mettre sur les persos non ciblables les pouvoirs dont tu auras besoin toute la partie (à priori Déferlante et catalyseur). Il faut aussi les choisir en fonction de l'adversaire: horreur contre la Garde et Paroxysme contre les Orks par exemple enfin pas la peine de viser trop de PC. Demandes-toi bien ce que tu vas faire avec tous ces CP ? est-ce qu'il ne vaut pas mieux n'en avoir que 13 ou 14 et de meilleures unités?
  7. ok merci. Je vais ranger mes jolis petits nids d'infestation dans le placard d'où ils n'auraient jamais dû sortir...
  8. Salut les blattes, Dites pour ceux qui ont un prince ailé à la maison, est-ce que quelqu'un pourrait le mesurer et me donner son envergure et sa hauteur totale ? Je suis en train de fabriquer des ailes en FIMO pour mes vieux princes (bon d'accord c'est ma femme qui fabrique) et je voudrais pas qu'on m'accuse de vouloir les cacher plus facilement si je les fais trop petites... Merci
  9. et pour compléter, puisque toutes les règles de FEP s'appliquent: - il faut compter les points des stealers dans les FEP pour ne pas dépasser 50% de la liste je suppose - est-ce qu'on peut les sortir tour 1 dans notre zone de déploiement ?
  10. D'accord merci. Du coup j'ai triché la dernière fois, c'est pour ça que je trouvais ça pas si mal...
  11. Bonjour, concernant cette capacité largement décriée, mon esprit de contradiction me pousse à essayer encore de l'utiliser mais il y a un point de règle qui n'est pas clair pour moi: est-que la restriction des FEP s'applique ? est-ce qu'on peut faire sortir ses stealesr tour 1 ? est-ce restreint à notre zone de déploiement ? Au passage: est-ce qu'on a le droit de retirer des pertes qui nous cassent notre cohésion d'unité ? merci bien
  12. Salut Blork Dis ça n'a rien de stratégique ce que je vais dire mais justement pour ce soir je voulais savoir si je pouvais passer aux Brûleurs pour faire connaissance. J'y suis encore jamais venu mais comme je viens de m'inscrire aux FWD il faut que je m'entraîne Par contre pas moyen de poster sur le forum des Brûleurs ou j'ai pas trouvé... Si je me pointe avec quelques bestioles il y a moyen de trouver un adversaire ? Merci
  13. D'après mes essais ce que je reproche au Trygon en tant que mode de transport pour des Stealers c'est qu'ils n'ont pas la même cible. Le Trygon peut être hyper mortel sur un char (s'il réussit sa charge mais avec les glandes et 1PC c'est raisonable de compter dessus) alors que les stealers ne sont efficaces que contre de la masse ou de l'endu 7 maxi. Donc s'il n'y a pas un leman russ garé gentilement à côté de 30 gardes mais qui ne gênent pas la charge c'est bien... autant dire que c'est rare, enfin dans ma courte expérience du moins Du coup je préfère le trygon tout seul pour aller chasser les gros. Et je trouve que 7 attaques à 3+ relance des 1, relance des blessures pour 1 PC c'est vraiment fort quand même non ? Il y a sûrement des armées qui ont mieux pour moins cher mais chez les tyranides je ne vois pas ce qui tape plus fort qu'un trygon à part le Vieux Borgne (qui n' a pas la même mobilité). Les Princes sont inoffensifs en comparaison (et les carnifex sont inoffensifs tout court au CàC ) Et pour les stealer je les ai jamais testé en FEP mais je prévois de les faire FEP avec des Rodeurs en Jormungandr, car justement ils vont cibler le même genre d'unités pour être optimaux tous les deux. La capacité d'infestation des stealers est vraiment inutilisable ? j'ai jamais essayé et je vois pas trop comment m'y prendre en effet...
  14. Pas la même endu, pas la même cible. oui je suis d'accord: avoir des menaces de différentes "taille" comme des stealers et des carnis offre des cibles cruciales et faciles à toutes les armes de l'adversaire. C'est un gros défaut. D'où les listes full stealer ou full gronide. Mais bon en amical ça manque de classe. Moi en ce moment j'aimes les gros avec des hordes de gaunts: l'adversaire est content car il massacre 50 bestioles par phase de tir, et moi je suis content car j'arrive quand même à faire mumuse avec mes carnifex, au moins 1 ou 2 arrivent au contact. Bon c'est très loin d'être optimisé mon affaire mais on se marre bien
  15. Salut, C'est une liste très cool. Comme tu l'as dit le but n'est pas d'être invincible mais de se faire plaisir sans être ridicule. A mon avis ce but est presque atteint ici. J'ai testé une liste très proche de ça il y a peu à 1250 pts avec 3 carnifex + le vieux, 1 trygon, 1 Mawloc et 1 Prince. (un peu trop de gros à la réflexion...) C'était pas si faible du tout: certes les carni meurent très facilement mais quand il y a 4 plus les 2 serpents c'est peu probable qu'ils meurent tous avant d'impacter. Néanmoins dans ton cas je pense que cela peut facilement gagner en cohérence en supprimant les stealers et en les remplaçant par un tas de gaunts de ton choix (passer à 30 termagaunts et mettre autant d'horma que tu peux par exemple). Comme dit plus haut les genestealers seront toujours pris pour cible et cela pourra être source de frustration pour toi s'ils meurent avant de frapper (très probable contre les armées de tir, c'est à dire la plupart des armées). De plus les gaunts feront de parfaits protecteurs pour tes gros et persos qui sont très fragiles (broodlord, exocrine, carnifexes): ils sont pas chers et sans peur c'est déjà pas mal
  16. Le Mawloc est bien moins faible qu'il n'y parait! Je l'ai testé 2 fois déjà et il me plait bien: il fait quelques BM en arrivant, très efficace contre des Faucheurs Noirs, des Devastators ou autres trucs dans le genre, et puis après l'adversaire est obligé de le gérer tout de suite car il est dans ses lignes. Franchement je ne m'embêterais pas à le convertir. Mais c'est certain qu'il ne fera jamais beaucoup de dommages. Il sert surtout à détourner l'attention. Comme dit plus haut tu va peut-être est frustré par le manque d'impact de ta liste car il n'y a pas de genestealers et le Carnifex et l'Haruspex font des dégâts assez anecdotiques en raison de leur faible valeur de CC (4+). Mais pour contrôler le terrain et marquer les objectifs tu sera très bien!
  17. Salut, Tu as déjà beaucoup de psy avec tes 3 princes et ton Broodlord. si tu joues en "matched play" tu ne peux tenter un pouvoir qu'une fois par tour. Tu en as déjà 7. A mon avis le neurothrope n'apportera pas beaucoup plus même s'il est plus fiable. Moi j'opterai pour le toxicrene. D'abord il est très classes avec ses tentacules (et si jamais tu affrontes des Soeurs de de Batailles il te faudra des tentacules! les venomthropes pourraient ne pas suffire) et il s'intégrera au mieux dans la logique de ta liste: si tes stealers se font descendre rapidement (très probable contre certains adversaires) tu auras encore le toxicrene et le Swarmlord (et c'est tout!) pour continuer à profiter du bonus du Swarmlord et porter le danger et l'impact rapidement chez l'adversaire. Comme ta liste est contrsuite pour ça à priori (kraken + broodlord + stealers + swarmlord + tyrant guards = Starship Trooper mode ON) il faut le renforcer à mon avis. Par contre je ne comprends pas l'équipement de ton carnifex: il ne peut pas avoir 2 paires de griffes ET 2 paires de dévoreurs à neuro-sangsues. S'il va au CàC alors il fera un peu doublon avec le toxicrene ci-dessus. S'il tire ce ne sera pas du luxe car tu aura besoin de virer autant de cordons que possible pour pouvoir charger. Bonne meule
  18. Salut, Sur ta liste je n'entrevois pas de souci de sur-optimisation de ta part, même en niveau amical/mou. Tu n'as que le prince volant qui est vraiment résistant et il n'a pas d'armes de tir. C'est vrai que tu as quand même 3 gros thons qui peuvent être dur à gérer à 1000 pts, mais ils ne feront que très peu de dommages. Je n'ai que quelques mois d'exéprience mais à mon avis ce qui compte le plus c'est contre qui tu vas jouer. Si tes adversaires montent leur armée de la même manière que toi il n'y aura pas de souci. S'ils cherchent à optimiser un peu plus, et surtout s'ils ont un codex plus fort que les tyranides (ce qui n'est pas dur du tout, genre Garde Impériale, Eldars, Tau etc...) tu risque de te prendre des dérouillées et eux de ne pas s'amuser. Si tu cherches à rester dans ce niveau de fun et de fluff mais en étant un peu plus dangereux pour l'adversaire, tu peux - ajouter quelques guerriers (6 à 9 avec le prime à côté seront très bien). - compléter tes hormagaunts comme tu l'as dit car à 10 ils vont pas faire grand chose (encore que même à 30 ils servent surtout à absorber des tirs T1 car l'adversaire ne veut passe faire bloquer toute son armée au CàC avec des bestioles qui consolident à 6ps) - si tu veux optimiser le trait leviathan un max de termagaunts seront parfait - transformer ton Mawloc en Trygon pour un peu plus d'impact ? mais je ne sais pas si tu t'autorises ça - si tu veux faire peur à l'adversaire il te faut une vingtaine de genestealers avec un broodlord! le broodlord est très beau, les stealer nettement moins d'après moi. A toi de voir - Mais en réalité si aimes peindre, jouer des trucs marrants et jouer leviathen, je pense qu'il te faut un tervigon!. C'est certes pas très fort, mais c'est rigolo et ça a de la gueule (pas autant que l'haruspex mais ce n'est pas aussi faible). Et puis avec des aimants il parait que tu peux le changer en tyrannofex pour un peu plus de punch quand tu en aura envie. Voilà dans l'esprit leviathan c'est ce à quoi j'ai pensé. Amuses-toi bien !
  19. ah génial des trygons! j'ai moi-même 3 figs de trygon (j'ai pas fait exprès) et je désespère d'arriver à les jouer tous les 3 dans un ensemble à peu près cohérent. Le Mawloc est bien mais 3 c'est un peu beaucoup. A quoi ressemble donc cette liste et ce plan de jeu ?
  20. Merci pour les infos. En cherchant un peu je suis tombé sur cette vidéo d'un mec qui apparememnt a fait ça. https://www.youtube.com/watch?v=M2kKWiFHMy0 Je vous la met ici pour ceux que ça intéresse, mais hélas pour moi je ne peux pas la regarder car je suis en Chine et YouTube ne marche pas ici (Google non plus) Du coup La Blatte si jamais tu as des détails je suis preneur. A+
  21. Bonjour à tous les grouillants, Comme j'ai été bien sage ces derniers temps j'ai décidé de m'offrir un gros cafard pour mon anniversaire, probablement un Tervigon/Tyrannofex ou un Exocrine/Haruspex, j'hésite encore. Néanmoins mon choix va aussi être influencé par la possibilité de varier les usages: est-ce que vous savez s'il est possible d'aimanter des gros trucs comme ça (il m'a semblé entendre Heavy parler de son Haruspex dans la revue de codex avec Aimée) pour pouvoir changer d'une partie à l'autre ? Merci
  22. Agabdir

    [Tyranides] Spores et Biovores

    c'est quand même un peu frustrant ces stratagèmes inutiles... entre les féromones, Call the Brood, Endless Swarm et Spore Field ça fait déjà 4 complètement inutiles... sans parler des reliques... heureusement malgré cela le codex reste très sympa et personnellement je m'amause comme un petit fou avec mes bêbêtes !
  23. Agabdir

    [Tyranides] Spores et Biovores

    merci c'est bien ce que je soupçonnais... Au fait, vous parlez de la traînée de Féromone ou d'autre chose? pour ces féromones je dois dire que je le comprends trop pas non plus: le seul moyen de mettre de l'infanterie en renforts c'est avec les trygons (ou le stratégème Jormungandr) non ? du coup ce strat sert à payer 1 PC de plus pour faire arriver nos trouffions près du Lictor plutôt qu'avec le trygon c'est ça ? c'est vrai que le trygon sert plus à viser un char ennemi et les troupes avec lui auront d'autres cibles donc on peut vouloi les séparer, mais c'est quand même très situationnel non ? Aimée c'est toi la consultante tyranide de FWS ? quel honneur! je me sens indigne...
  24. Agabdir

    [Tyranides] Spores et Biovores

    Ah au fait j'ai une autre question: est-ce que le stratégème qui généère des spores mines a un quelconque intérêt en jeu égal vu qu'il faut les payer ? c'est juste un stratégème pour le jeu narratif non?
  25. Agabdir

    [Tyranides] Spores et Biovores

    Merci pour toutes ces réponses. Il me semble toujours que les spores mines toutes seules sont bien trop chères à 10 pts l'une, mais il faudra que je teste les biovores ça a l'air rigolo une précision: le comportement instinctif des biovores fait qu'ils ont -1 pour toucher sur les cibles qui ne sont pas "la cible visible la plus proche" qu'est ce que ça devient si on les planque pour utiliser le tir sans ligne de vue? ils ont -1 pour toucher sur toutes les cibles non vivibles de toute manière ?
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