Aller au contenu
Warhammer Forum

helmut+56

Membres
  • Compteur de contenus

    667
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par helmut+56

  1. Warhammer community reste assez blagueur en proposant un scénario utilisant le fameux Sanctioner-pattern Automata toujours classé au rang des "disparus" cause 40k V10. Heureusement que cette V10 sort samedi pour que l'on passe à autre chose et que Space Hulk fasse son retour mérité après 10 ans d'absence. https://www.warhammer-community.com/2023/06/06/apocrypha-necromunda-execute-a-daring-prison-break-with-lady-credo/
  2. Je l'attendais celui-là - gros fan des bellulaires. J'attends toujours le troisième pour les rats mutants et je n'ose imaginer leur taille vu les proportions des autres bêtes. Par contre, maintenant le stock est vide. C'était la dernière figurine présentée par FW / GW à ne pas être sortie. J'imagine que les prochaines sorties seront soit l'agent de maison Cawdor (attaché au dernier livre) ou alors une Guilde / Alliance (la Guilde of Coin pour les Orlocks ?)
  3. Attention, je ne dis pas que je suis contre le fait que les Van Saar aient un nouveau véhicule. Que GW en sorte un me va aussi. J'ai plus l'impression que GW a décidé de les passer à la trappe pour conclure le cycle Ash Wastes plus rapidement. Pour les Prospects, qu'ils aient des caracs différentes me semble tout à fait normal, par contre, ils ont en commun d'être montés et il n'y a aucune restrictions à ce qu'un Grav-Cutter Van Saar puisse aller dans les Ash Wastes Ce n'est pas le même univers et donc pas forcément la même clientèle. Rien n'empêche les 2 de cohabiter. De plus GW a déjà la sortie d'Old World à gérer + la continuation d'Underworld + Warcry et la dernière Quest était déjà sur du AOS... Ça fait beaucoup d'Héroic Fantasy à produire. Je parierai plutôt sur Space-Hulk - sachant que c'est 1 jeux = 1 boîte = pas de suivi de gamme (à moins qu'ils décident de faire des suppléments). Je pense tout simplement que GW - savait que le passage véhicules était incontournable pour se réapproprier pleinement le jeux après son passage chez Fanatic (qui l'avait ouvert aux véhicules) - a tester les règles et leur succès très relatif avec Speed Freaks et en ont tiré les conséquences - d'où une gamme assez légère (un gros véhicule et des montures) - avait communiqué dès 2018 sur le gang des Nomades (encore une création Fanatic) et le voyait plus comme une ouverture sur un autre univers pour sortir de la ruche et vendre de nouveaux décors (point sur lequel GW investit beaucoup). Au passage Necromunda c'est 3 univers de décors à lui tout seul - record de tous les jeux GW. Je reste convaincu que GW tiendra sa promesse et sortira tous les gangs de la V1 pour conclure sur ceux d'Outlander. Sauf si la crise économique et l'inflation brise le marché du jeux - et là Necromunda ne sera pas le seul jeux impacté. En suivant la logique de sortie actuelle, il manque un livre pour avoir les règle de véhicules Delaque et Van Saar - ce qui est très léger pour remplir un livre. Donc peut-être des truc en plus mais quoi ? Les règles des véhicules de CaC existent déjà. Tu veux plutôt des règles de CaC pour les montures et dans ce cas elles n'existent pas mais, tu peux bricoler un truc avec +1 Attaque de Cac pour le perso monté (vu qu'un ganger et sa monture sont considérés comme un unique personnage) et tu prends des caracs d'armes existantes parmi celles des bêtes. Pour le Spatio-port c'est plus une idée de ma part qui permettrait de créer de nouveaux décors + un nouveau gang + une campagne axée sur la diplomatie et le commerce (à coup de lance-flamme). Pour le Sump, même si il est évoqué dans Book of Peril, ça permettrait à GW de sortir une dernière grosse boîte avec 2 gangs Outlander avec une nouvelle gamme de décors, des véhicules marins... À savoir que l'univers Sump est très populaire et à même des règles extrêmement complètes faites par des fans. En regardant la gamme Fanatic, les Enforcers et les Arbitrators étaient aussi dedans. GW a sorti les Enforcers pour Nécro et les Arbitrators pour Kill Team. On pourrait penser que GW sortent des règles pour jouer les Arbitrators à Nécro mais je ne miserai pas dessus. À noter que chaque gang Fanatic a été accompagné d'une vrai nouveauté GW et souvent dans ou en accompagnement de grosses boîtes (2 sur 3) : - Enforcers (Fanatic) vs Corps Grinders (GW) - Nomads (Fanatic) vs Squats (GW)
  4. Je pense justement que le positionnement de Ash Waste à cet endroit était judicieux. Ça permettait d'ouvrir l'univers, de sortir de nouvelles règles et de maintenir l'attente sur des gangs Outlanders très demandés. J'envisage effectivement qu'il y a encore 2-3 ans de sorties sûres sauf plantage total du jeux par manque de joueur. Par contre Inquisimunda - je ne sais pas - je miserai plutôt sur Space Hulk fin 2023 / noël 2024.
  5. Bonsoir, J'ai enfin reçu le nouveau livre de règles : The Aranthian Succession - The valuts of Temenos. Voici un petit retour rapide du livre. Sur la forme : - de très belles illustrations N&B de bas de pages sur d'énormes processions Cawdors - ça change radicalement des environnements inhabités habituels - par contre ils ont dû changer d'illustrateur pour les dramatis - c'est un gros cran en-dessous - beaucoup de pages assez vides - ça met en valeur les illustrations (on va dire) - beaucoup d'illustrations en double et redécoupées Après c'est toujours la même mise en page et les mêmes éléments d'habillage. Sur le fond (parcequ'on est là pour ça), rien de surprenant à dire que c'est la suite de la campagne précédente. Même enchaînement que les Books of Judgement & Ruin. - Beaucoup, beaucoup de fluff - 36 pages d'intro + 8 pages d'illustrations - l'intro de la campagne commence p.50. C'est pas inintéressant pour un Arbitrator dévoué ou les fans de fluff. Je passe mon tour - La campagne en elle-même, je n'ai malheureusement pas le temps de m'y plonger mais ça tourne autour de processions avec des règles dédiées - et en diagonale ça remet en cause l'ordre établie lors de la campagne précédente avec des Cawdors en pions et les Enforcers pour contrôler tout ça. Des règles qui semblent intéressantes. - 7 nouveaux scénarios dont 1 avec uniquement des véhicules / 2 où les véhicules peuvent être joués - 2 dans les Ash Wastes. Pour 2 livres qui sont censés poussés et complétés la sortie des règles véhicules - c'est limité et peu encourageant pour la suite. Il faut que je regarde dans le détail mais, il me semble que ce sont surtout des variations de scénarios existants (on ne va pas se mentir, il n'y a pas des centaines de possibilités). J'ai de plus en plus l'impression que les véhicules ont été fait par GW pour le fan-service hard-core et terminer de couler la franchise Fanatic de 1999 mais, qu'ils ne savent pas trop quoi en faire. Les nouvelles règles et unités : - les crews Cawdors et Rédemptionistes pour les véhicules - malheureusement pas pour les Enforcers (même si fluffiquement c'est la Guild of Coin qui semble gèrer) - le marcheur Cawdor et son Prospect nommé Way-Brethren (mais dont ses armes sont elles nommées Charger). - la brute Enforcer bourrine à souhait, à l'image de sa fig. Au passage il est intéressant de voir un véritable suivi pour ce gang par GW. À noter que les Corps Grinder apparaissent dans le livre - peut-être pour la suite ? - les règles pour l'Iron Crawler chenillé - quelques nouvelles armes (surtout celle des dramatis) - LA GROSSE SURPRISE, une nouvelle alliance possible, la maison Impériale et, en troupe, 2 Enforcers Garde-du-corps Dramatis : - les 2 Goliaths sortis en suprise par FW - Axon Hammer et Durgan Kill-Fist - qui semblent se demander ce qu'ils font là - Servalen - l'agent de maison des Enforcers qui a enfin sa fiche dans un livre - Le Prophète de la Rédemption - super agent de maison Cawdor - l'illus est absolument immonde et laisse envisager le pire en terme de figurine. Seul point intéressant fluffiquement, il tient un bâton sur lequel est fiché le cadavre de Klovis le rédempteur - à voir comment ça va se jouer Klovis et son cadavre dans la même partie. Avec tout ça je continue à douter d'une sortie de véhicules Van Sarr : - leur tour habituel de sortie (4e position) a été pris par les Cawdors - les Cawdors sont pour l'instant les seuls à avoir un profil dédié pour un "cavalier" - parfaitement équivalente à celle des Van Sarr (un prospect + une monture) - sachant que les Cawdors sont aussi le seul gang à ne pas avoir eu de Prospect Pour conclure - Les deux derniers livres annoncent peut-être une saine normalisation des sorties et du jeux. Pas d'effusion de dramatis, pas de multiplication d'unités. GW / FW peut sortir le peu qu'il y a en avance et, en accompagnement du livre sans créer de frustrations ni d'attentes (ex : les guildes). Personnellement, ça me semble être la bonne solution. Par contre à moins de jouer Escher et Goliath, c'est 6 mois à 1 an d'attente pour pouvoir jouer son gang de manière équilibrée (ce qui peu lasser). - Je sens GW un peu à la peine avec ces règles de véhicules et même les figs dédiées. On aurait pu s'attendre à de gros véhicules mais, GW ne dépasse pas la taille du quad en disant ouvertement que les conversions sont ouvertes et que le mieux et de se servir dans la gamme 40k (économiquement je comprends parfaitement). Je ne sais pas trop ce qu'ils ont prévu pour les Delaques - je n'en attends pas grand-chose. Je pense, en définitive que GW va se recentrer sur les univers fermés (qui sont la base du jeux) et sortir un dernier cycle sur les Outlanders (Spyriens / Ratskins / Mutants / Esclaves) mâtiné de Sump pour satisfaire tout le monde et potentiellement une ouverture sur les spatio-ports. Après le jeux sera soit mis en sommeil pour 20 ans, soit aura de petites sorties régulières comme Blood Bowl pour entretenir la communauté. Évidement tout cela est fait pour discuter et entamer des discussions.
  6. Seule nouvelle potentielle de ce WH Fest pour Necromunda - l'arrivée de l'Inquisition pour Kill Team : https://www.warhammer-community.com/2023/05/01/join-the-inquisition-to-hunt-a-mutating-chaos-cult-in-a-new-kill-team-campaign-expansion/ Donc, soit des figurines à convertir pour compléter un gang - soit un potentiel gang supplémentaire avec des règles persos. Autre bonne nouvelle mais, toujours si règles maisons, la vente de l'Exécution squad indépendante pour la semaine prochaine : https://www.warhammer-community.com/2023/04/30/sunday-preview-abandon-ship-as-the-gallowdark-falls-in-kill-team/ La première annonce semble dire, que GW va certainement revoir toute sa gamme de figurines de l'Inquistion (majoritairement en métal ou FineCast) pour 40k. Pour les joueurs Cawdors / Rédemptionnistes = pleins d'ajouts potentiels. Pour les joueurs Orlocks = enfin un Servitor nouvelle version. Sinon pour l'ensemble des révélations - j'ai vu pleins de Roadmap - par contre pour Nécromunda la dernière date d'il y a un an et elle était très floue.
  7. helmut+56

    [XENOS] Behemoth Invasion

    Un très bon début avec un schéma de couleur validé par Jeanne Mas ou Stendhal (au choix). Avec la nouvelle boîte tu vas pouvoir t'amuser. Ta conversion est très réussie et c'est plutôt rare en Tyranide. La peinture est on ne peut plus maîtrisée. Juste un petit bémol (peut-être dû à la photo) - sur le Brood Lord - ne faudrait-il pas éclaircir un peu les "intérieurs crénelés" et les articulations du rouge comme le haut du crâne pour casser le côté monolithique ? Après sur une armée entière - c'est chiant - j'avoue. En attendant la suite - bonne continuation.
  8. Toujours agréables de voir autant de bonnes conversions bien pensées. Ça inspire.
  9. Toujours aussi beau. J'adore la texture de ta peinture. Guy de Michelain n'aurait-il pas dû être bleu / blanc / jaune ou simplement Rouge ? Son écusson sera-t-il une casserole ?
  10. Pour l'Enforcer Automata - j'ai demandé à mon revendeur qui m'a confirmé ce que je supputais - à savoir que toutes les lignes de production sont encombrées par la V10 de 40k. Retour à une production normalement partagée pour tous les jeux d'ici 2 mois . Donc l'Automata n'aura pas une disponibilité "classique" avant juin.
  11. Mauvaise nouvelle, il n'y aura pas d'annonces pour les (vrais) Specialists Games au Warhammer Fest de mai - donc rien pour Blood Bowl / Titanicus / Aeronautica et surtout Necromunda : https://www.warhammer-community.com/2023/04/17/warhammer-fest-is-in-two-weeks-heres-everything-thats-happening-over-this-packed-weekend/ Par contre, et il me semble que c'est une première, un gros focus sur les licenses vidéos et autres.
  12. Les deux magasins Games à côté de chez moi ne vendent pas de produits Necromunda hormis une grosse boîte de temps en temps. Et au passage - il est de nouveau en rupture de stock. À noter que je n'ai vu qu'une seule photo de la "bête" sur les différents réseaux et forums spés. Donc où est-il ?
  13. Même sur GW anglais, il est temporairement indisponible. Quant à ma commande - je ne l'avais pas pris - elle accuse aussi 1 à 2 semaines de retard par rapport à l'habitude (le magasin a prévenu). Peut-être : - soit un problème logistique ou de douanes - soit une mise en pause des chaînes de fabrication des autres jeux au profit de la nouvelle boîte 40k V10 en vu du Warhammer Fest où elle doit y être vendue en masse Je miserai sur la 2ème option.
  14. Ravi de t'avoir fait découvrir un film et une source d'inspiration. Les effets de lumières sont bleuffants et là je pense à Apocalypse Now (mais ça c'est connu). Un seul détaille me perturbe, est-ce que la boule enflammée passerait réellement entre l'arche en terme de hauteur ?
  15. D'après la photo publiée par GW du sommaire du nouveau livre - rien de bien surprenant : - fluff - nouveaux scénarios pour la suite de la campagne - règles pour les véhicules Cawdors - règles pour la bête Enforcer - un nouveau cybermastiff dit "hardcore" - la Guilde of coin - donc peut-être LA future sortie de FW et 4 Dramatis dont : - un cawdor, vu son nom (The Prophet of Redemption), certainement un agent de maison équivalent Escher et Goliath (j'espère plus beau que celui de la couv) - un enforcer, certainement lui aussi un haut gradé et 2 autres que j'ai du mal à déchiffrer - Axon Hammer, Scourge of the Spider Points (?) - Dugan Kill-Fist Champion of the (?) Donc pas de règles de véhicules pour les Enforcers - même si il me semble qu'elle sont parues dans WD. Et certainement un troisième livre de succession pour les Van-Saar et les Delaques pour la rentrée de septembre. En attendant les potentielles annonces de mai. On n'a pas affaire au notaire le plus rapide du coin et il fait bieeeeeeeen traîner les choses en longueur là où ça aurait pu être réglé en 2 livres avec autant de pages.
  16. Si ça a pu t'aider... Je note la règle pour plus tard.
  17. Au-delà du classieux - vraiment une superbe armée.
  18. Normalement la règle pour porter plus d'armes est parue dans le dernier livre de règles "Cinderak Burning". Je me souviens que GW l'avait annoncé sur Warhammer Community mais, je ne l'ai pas trouvé dans le dit livre.
  19. Ce n'était qu'une suggestion de ma part, née de ce nouveau line-up. Après, pour reprendre ta logique, les Rédemptionistes étaient l'occasion pour GW de sortir un gang entier, indépendant et attendu qui "déboite" et finalement ce sont 6 figs en complément des Cawdors qui, eux, n'ont au final pas de Prospects et pas de Champions spé sauf à devenir Hors-la-loi... De plus, concernant les véhicules, les Van-Saar ne sont pas connus pour leur rapidité de mouvement (contrairement aux Cawdors) et, ils auraient alors 2 unités montées. À noter que pour l'instant, seuls les Orlocks et les Goliaths sont équipés de véhicules à proprement parler, quand les Eschers et les Cawdors sont équipés de "montures" (pas les mêmes règles) Je rajouterai que personne n'attendait réellement le retour des Enforcers (bonne idée au passage) et pourtant... Donc la logique de GW / FW est, pour ainsi dire, nébuleuse - quelques exemples : - les Nomades à peine sortis déjà oubliés, règles mal ficelées et peu de possibilités pour enrichir le gang - les squats - pas mal en soit mais pourquoi ? Si ce n'est pour coller à la sortie de la League of Votaan - les Corps Grinders - quand il existe déjà les différents Cultes du Chaos (ok c'est plus Necromunda dans le fluff) - en attendant de voir si ils seront compléter ou oublier - les Rédemptionistes mis en mini-complément des Cawdors (de mon côté ça ne passe toujours pas) - cette ouverture sur les véhicules et l'extérieur de la ruche - on a limite l'impression que ça leur a été imposé tellement ce n'est pas bien construit - la multi-pléthore de dramatis sortis par FW alors qu'ils sont assez peu utilisables en jeux quand on attend juste la totalité des gangs et des Guildes Etc... GW/FW livrent majoritairement de belles figurines, de bonnes idées mais c'est extrêmement foutraque - au joueur de se dépatouiller avec. En attendant de voir le contenu du livre d'ici 2 semaines.
  20. En réfléchissant au changement soudain du line-up initial des sorties, à savoir : 1 Goliaths - 2 Eschers - 3 Orlocks - 4 Van-Saars - 5 Cawdors - 6 Delaques Je me demande si l'étape Van-Saars n'a pas été volontairement sautée et que leurs véhicules ne sont pas les surfs précédemment sortis dans le pack de renforts. Le fait que les Walkers Cawdors soient eux aussi des prospects irait dans ce sens. Par contre ça créerait encore un déséquilibre entre les gangs entre ceux équipés de véritables véhicules bien armés montés par des gangers et ceux avec "demi-véhicules" non-armés montés par des kids. À voir - j'attends le nouveau livre avec impatience pour comprendre les nouveautés qu'il contient et les sorties à en attendre.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.