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helmut+56

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Tout ce qui a été posté par helmut+56

  1. 2 grappes : https://www.games-workshop.com/fr-FR/battlezone-fronteris-landing-pad-2022 https://www.games-workshop.com/fr-FR/Hammerfall-Bunker-2020 3 grappes : https://www.games-workshop.com/fr-FR/battlezone-mechanicus-transterranic-gantries-2021 https://www.games-workshop.com/fr-FR/Battlezone-Manufactorum-Munitorum-Armoured-Containers-2020 4 grappes : https://www.games-workshop.com/fr-FR/Sector-Mechanicus-Sacristan-Forgeshrine-new https://www.games-workshop.com/fr-FR/battlezone-mechanicus-galvanic-magnavent-2021 Après lecture de plusieurs posts, en fait je ne crois pas que le problème tienne dans le nombre de grappes - mais dans ce que l'on obtient pour 62,5 ou 85 € = à peine de quoi remplir 20 cm2 sans réelle plus-value. Et c'est là que c'est très abusif. La simple cabane à 45€ et la double à 55€ voir 65€ - pourquoi pas en serrant les dents très fort. Je reste sur l'idée de me faire mes décors complémentaires maison, et si un bundle sort, je verrai en fonction de mes économies et surtout de leur jouabilité. J'attends de voir si GW va sortir le camion - avec ou sans - container...
  2. 62,50€ à 85€ !!!! Mais ils leur arrivent quoi à GW ! En plus c'est vendu à l'unité et pas dans une boîte commune. Ça ne correspond à rien en terme d'échelle de prix pour 2 à 3 grappes max par boîtes. Comme dit Bio-anomalie autant acheter une boîte Ash Waste et revendre le reste. Abussif - tout simplement abussif. Je vais partir sur du fait-maison à base de rochers, d'entrée de tunnel et de caracasses. Et au pire j'attendrai que GW en fasse une boîte pour Kill-Team si j'ai un trou sur ma table.
  3. C'est très classieux, et le niveau de détail est fou au vue de la taille.
  4. En fait si. GW a pensé le truc de manière modulable mais uniquement avec de la colle. Les passerelles ne sont jamais en un bloc. Toutes ont une partie "mâle" et l'autre peut soit se combiner avec une partie "femelle" pour faire par exemple une double passerelle soit il faut rajouter une partie "mâle" pour en faire une courte. Et force et de constater que sans colle - ça ne tient pas et que pour les aimanter ça n'est pas simple.
  5. GW va vendre ça dans une boîte commune ? Si oui pourquoi pas - mais j'attends toujours de voir des tutos de magnétisation parceque ce n'est pas très modulable et solide - surtout les passerelles. Définitivement Ash Waste si tu ne fais pas de modifications mais, si tu commences à convertir c'est compatible avec tout l'univers 40k (plein d'exemples commence à circuler).
  6. Petit retour sur le contenu de la boîte Ash Waste Les cartes qui sont fournies sont : - des cartes neutres combattants et véhicules - des cartes pour jouer la campagne et pimenter les scénarios - des cartes tactiques génériques dédiées au Ash Waste Donc les cartes vendues séparément pour les Nomades et les véhicules Orlocks sont à acheter en plus si vous jouez avec les cartes tactiques. Ça donne une indication sur les prochaines sorties pour les gangs. - les cartes véhicules sont effectivement génériques donc pour tout type de véhicule (ça va favoriser les conversions, la vente de kit existants et la création de nouveaux kits) - le fait que les Orlocks aient leur set de cartes vaut donc pour les 6 autres gangs (Enforcer compris) - les dés - pour l'instant pas de sorties spécifiques de dés pour les nomades - à prévoir des sorties de dés et de cartes pour tous les gangs (avec les nouveaux dés véhicules au nombre de 6)
  7. Une galère je confirme et des notices pas claires pour ne rien arranger. Prions pour - FW est de plus en plus mal moulé ou plutôt - n'a pas évolué et la concurrence propose une résine et des montages de tellement meilleure qualité. Après j'ai l'impression qu'il se passe quelque chose chez FW et il ne serait pas étonnant qu'il y ai quelques modernisations à venir (part de marché tout ça tout ça). GW tenté de vendre de la grappe à prix d'or - allons donc - soyez raisonnable. Auraient-ils seulement essayé une fois ?
  8. C'est bien dans l'idée des squats - ça marche bien. Par contre un lance-flamme ou un bolter pour miner - faut pas avoir peur du coup de grisou... Bon on aurait aimé que GW sortent les brutes et autres compagnons de manière aussi rapide pour les autres gangs... Mais, rien à redire, elle est limite mieux que les squats et surtout elle correspond à l'artwork proposé à croire que l'illus et le sculpteur ont travaillé ensemble (contrairement aux Escher...). Juste un truc qui me chifonne (pour pinailler), si c'est une battle-suit - il ya un squat dedans - il rentre comment et bouge comment ? Pour le coup la brute Van-Saar répondait bien à la question.
  9. Pas de quoi, j'en ferai un autre quand j'aurai eu le temps de lire les règles. Le contenu est intéressant - surtout pour un nouveau joueur - même si je pense que GW aurait dû intégrer d'entrée le pack complémentaire de FW (sac à dos et têtes) pour rendre les Orlocks un peu plus attrayants. Alors, attention, c'est ma vision des choses concernant le livre de règle mais, effectivement il aurait dû se trouver à l'achat de manière indépendante. Ça arrivera peut-être quand GW aura écouler suffisament de boîte. Mais encore une fois, GW a rempli l'équivalent de plus de la moitié du livre avec des choses déjà lu et relu dans la pléthore de livres déjà sortis. Je pense qu'hormis la campagne, les règles des véhicules et le fluff (pour ceux que ça intéresse) - tout ce qui sera intéressant sera dans le livre suivant. Un commentaire sur le groupe FB de Necromunda vient partiellement contredire mon approche quant aux véhicules particuliers à chaque gang. Je vous copie le message envoyé : "Pour les véhicules spécifiques, ça a été annoncé tout comme les génériques (Book of the Outlands). Ils risquent de mettre du temps par contre, probablement comme les Book of (sûrement 1 an pour les Delaque ) Et ils ont déjà dit qu’il y aura les règles pour tous les véhicules communs (Genestealer Cult et Cargo-8 pour l’instant) et je crois aussi pour pouvoir faire des customs. Donc en effet ceux qui veulent faire des conversions pourraient très bien prendre les véhicules Orlocks et les customiser."
  10. Premier retour rapide sur la boîte Ash Waste arrivée à la maison. Pour le seul décor que j'ai eu l'occasion de monter (la plate-forme radar), il ya des possibilité d'aimantage pour varier les hauteurs et d'adaptation avec les autres types de décors. Le livre est bourré de décor mechanicus ou underhive mélangés à du Ash Waste. Par contre il ne faut pas rêver ce sont "certaines possibilités", on n'est pas chez lego. Comme je le craignais déjà à la vue des premières photos lors des annonces, ce n'est pas super stable, et si vous avez 2 figs un peu lourdes qui font un petit CaC sur un bord de plateforme, préparez d'avance les règle de chute. Sinon la boîte est bien fournie mais, pas aussi folle en terme de grappes et de décors que Dark Uprising. C'est certainement dû à la présence des grappes Orlocks, même si c'est cohérent fluffiquement. Un beau poster avec derrière un beau catalogue avec toutes les sorties dispos (ou non) pour Necro chez GW. Et on en remet une bonne couche sur 4 pages avec présentation de toutes les maisons mères. À noter dans cette pub, des confirmation et l'annonce de potentielles nouveautés. - Présence des Enforcers mais pas des Corps Grinders (pas spécifiquement en tout cas - rangés avec les Cultes) - Chaque Maison y est décrite avec son implication dans les Ash Waste - L'apparition des Prospecteurs = les Squats mais pas que, mais quand même ce sont eux - Les cultes sont là - pas très étonnant vu les kits genestealer disponibles Tout le livre et sa campagne tourne autour d'une Hive totalement mineure dans le fluff général = Cinderak Ce qui laisse 3 livres à GW pour bien poncer les différents types de déserts, leurs habitants et leurs faunes avant d'arriver à une grosse Hive pour une nouvelle grosse sortie. Introduction fluffique : - forteresse / pénitencier impériaux / tunnels / Hive en ruine ou contaminés / silos de défense planétaire / port spatial / site rituel / colonies squat Allez faire le tri entre du rien, un terrain pour des scénarios et des boîtes de décors ou de gangs... - des images de grosses mouches, de vers - certainement pour plus tard - un jour les bellulaires reviendront - Une grosse campagne dispo avec 16 scénarios (je n'ai pas regardé si ils étaient tous nouveaux) - Des conditions de "saisons" et de "régions" pour jouer - Pas de Dramatis Personnæ - ni de rebus c'est pour le prochain livre. - Une nouvelle compétence = Conduire - WÉÉÉÉÉ on peut faire des drifts - pas réellement de nouvelles armes pour les nomades - Comme GW considère que c'est le nouveau livre de règles mis à jour (d'où la couv solide) - les caracs des nomades et des véhicules se trouvent à la fin du livret de montage en attendant le prochain livre spécifique (squats + nomades + ?) POINT IMPORTANT En regardant la notice de montage des quads, il ne serait pas impossible qu'effectivement il n'y ai pas 1 véhicule par gang mais, des véhicules génériques avec des kits de pilotes et d'armes adaptés pour chaque gang. Donc si vous ne jouez pas Orlocks, ne montez pas tout de suite les figurines sur le véhicule et attendez de voir si GW (qui va bien temporiser) annonce des véhicules spécifiques.
  11. DES gangs, et justement il y'en a un qui a échappé à tout le monde dans la multitudes de nouveautés: Les nouveaux cultistes du chaos sur une base de ce qui avait été fait pour Blackstone mais en plus poussés : - avec leurs mutations de 2 niveaux (qui pour un jeux évolutif quant aux combattants est très bon). - et un QG assez vénère très proche de la version des cultistes V1 https://www.warhammer-community.com/2022/05/04/revealed-heretic-astartes-revel-in-the-blessings-of-the-chaos-gods/ Déconcertant, effectivement ça multiplie les entrées et il va y avoir 2 solutions pour GW : - soit, ils inventent des règles et des caracs de plus en plus absurdes et déséquilibrées dans une course à l'échalotte sans fin - soit, ils arrêtent d'inventer des règles et se servent de caracs existantes pour se concentrer sur les figs - après tout - en V1 tous les gangs avaient les mêmes caracs de base. J'opte pour la première solution. Quant aux figs, justement V1 assez rigide et pas les plus fun de la gamme (avec casquette et gros cigare). Et sinon FW se mouche pas du coude - 25€ pour ça... https://www.forgeworld.co.uk/en-FR/necromunda-orlock-ash-wastes-upgrades-2022 Ce qui fait que pour jouer WEESEEWIG (pas mon cas) dans les Ash Wastes - il va falloir racheter une boîte de gang + les upgrades = 62€ + les véhicules... + certainement les nouvelles cartes associées et pour les puristes, les dés. GW se frotte les mains, on pourra toujours sécher nos larmes dans Book of Outcast qui ne servira à rien d'autre.
  12. Comme je n'ai pas regardé le live - je te fais confiance. Par contre, ça veut dire que GW va écouler du papier (le plus rentable) et faire traîner en longueur pour que tous les gangs soient à jour. Et ce n'est pas sans arrière pensées qu'ils mettent les véhicules Genestealers dans leur prochain livre, ça permettra de relancer la vente de produits en attendant ceux des gangs.
  13. "Along with Prospector rules, it also features expanded rules for Ash Waste Nomad war parties, Orlocks, and a complete set of new vehicle rules for gangs, including adding the Cargo-8 Ridgehauler,* Ridgerunners, Wolfquads, and Rockgrinders to your rosters." C'est ce que dit GW, après c'est sûr que la traduction est ouverte : - des régles pour d'autre véhicules que ceux des Orlocks et des Nomades dont le Cargo... ou - le set complet des règles pour les véhicules des gangs dont... Il est vrai qu'il manque le mot "tout" devant "gangs". Après avec GW qui veut écouler du papier et faire traîner, il serait plus juste de se dire que chaque livre introduira 2-3 véhicules de gangs supplémentaires. En tout cas, j'attends toujours la fin des guildes, des criminels et des maisons nobles + 2-3 autres figs liés aux gangs - mais ça... À moins que GW en profite pour remettre des dizaines de pages déjà sorties dans ces livres pour justifier ces sorties - type les Guildes dans le désert - c'est quand même ce qu'ils ont fait dans Book of Outcast.
  14. Du GW tout craché. De toute façon c'e n'est pas parcqu'ils ont renommé ça Votann que ce ne sont pas des nains barbus. Puisque GW dit que ce sont des squats et pas des Votanns - ils sont petits barbus aiment certainement la bière et travailler dans les mines tout les 2 mais ça n'a aucun rapport. Sinon pas super fan - le design est pas mal mais, la variété des poses est inexistantes - à croire que la taille influe ou que GW ne fait vraiment pas d'efforts... Par contre ça s'éclaircie quant au contenu des livres de règles. Celui de la boîte, semble contenir les règles générales pour jouer les véhicules + du fluff + une mini-campagne pour les nouveaux joueurs + des événements climatiques Book of Outland, tous les caracs pour tous les véhicules de tous les gangs + les 2 gangs Ash Waste (Nomads + Nains) + certainement une grosse campagne + des dramatis et autres rebus (pour FW). La bonne nouvelle c'est d'avoir directement intégré les véhicules Genestealers - à savoir si GW aura aussi intégré certains des véhicules de la GI en véhicules communs (sentinelle / chimère / taurox) et j'aurai bien vu des Dune Crawler.
  15. Pas de quoi, c'était le but du projet, garder et élargir la communauté qui pourrait tourner le dos à un jeux tout en anglais. Je suppose que tu guettes la prochaine édition de SpaceHulk prévue pour cette année si la rumeur lancée par GW dit vrai (peut-être avec des nains dedans). Longue vie aux radio-cassettes et à la Ruche.
  16. Nope mais, tant que leurs trads étaient accessibles je m'en servais pour aller plus vite. En fait je n'ai pas le même objectif. Avec l'apparition des Gangs War je me suis (comme beaucoup), rendu compte de l'éparpillement effrayant des règles et surtout du nombre de pages publiées 3 à 4 fois pour remplir les livres. J'avais pour objectif (atteint pour l'instant) de classifier et réunir toutes les règles identiques en fonction de leur nature (scénarios / campagnes / règles de base / arsenal...) chacunes dans un pdf dédié pour une utilisation plus facile en partie ou en tournoi. Le tout en supprimant le fluff qui - je trouve - est écrit avec les pieds et encombre la compréhension des règles. En fait le livre de règle de Dark Uprising est le même avec les modifications que celui de Underhive + le Gang-War 1 et avec les règles pour les Enforcers et les Corps Grinder + une petite campagne. Il y aura exactement la même chose dans Ash Waste - un livre de règle (couverture souple) avec les règles de base + les règles des véhicules + des Nomades + des Orlocks + une petite campagne (en gros de quoi jouer pour un nouveau joueur qui découvrirait Necromunda). Et dans le prochain (couverture rigide), les règles complètes des Nomades avec leurs Dramatis Personnæ + l'arsenal + les rebus + les bêtes et brutes + une campagne et ses scénarios. Si c'est celui accessible sur Mega avec uniquement les règles, oui. Si il ya du fluff et la reprise exacte de la mise en page des livres GW ce sont les fromagers (que je salue au passage). Si on parle des mêmes, merci. Sinon ce sont les fromagers qu'il faut remercier.
  17. Il existe effectivement des traductions, j'ai traduit toutes les règles c'est disponible sur le groupe facebook necromunda france (lien mega). Les règles il suffit d'attendre, GW a prévu de sortir 3 livres, et il y aura toutes les nouvelles règles dans le premier pour les nomades et pour les véhicules dans le suivant. Book of ruin et book of judgement reprenaient tout le contenu de Dark Uprising. Pareil pas convaincu par les décors, et surtout je les sens bien branlant avec un pied pas assez stable. Pour les cartes et les dés Nomades, ils sortiront en même temps que la boîte de gang - comme pour les endorcers. À propos de dés, GW va encore sortir une boîte de dés pour véhicules par gang et certainement des cartes pour les véhicules. La hausse des prix se justifie par la crise de la mondialisation commencé avant le Covid et amplifié depuis. GW fait imprimer en Chine (livre et emballage) = hausse du prix du papier (+40% depuis le début de l'année) + hausse du prix du conteneur + hausse du prix des carburant + hausse du prix des matières premières (surtout le pétrole - plastique = pétrole) + Brexit et hausse des droits de douanes Et ce n'est que le début, vu comment s'enchaîne les choses.
  18. Nouvelle figurine nomade : https://www.warhammer-community.com/2022/04/25/catch-the-ash-waste-nomad-stormcaller-before-the-dust-clouds-swallow-you/?utm_source=facebook&utm_medium=social&utm_campaign=new-model-monday&utm_content=unboxingarticle250422&fbclid=IwAR3cT7mx6UGK3i2Xe3zWP7U-mytXaHWsU63O6kIlLg1i6R0FNqowsPNArns Les nomades sont pas mals mais niveau lisibilité de la figurine c'est limite.
  19. Merci pour le debrief du rapport de bataille - ça éclaircie des points. J'attends d'avoir les règles en main pour bien tout comprendre même si je me doute que GW va faire 20 000 modifs et corrections sur les livres suivants. Il semble évident que tous les gangs auront leurs véhicules - idées déjà poussées avec les suppléments "House of" Orlocks et Van Saar. Et j'envisage même des bêtes pour certains gangs (Cawdor). Pareil, je me posais la même question - et là ça va faire quasiment 2 trimestres sans sorties ni calendrier précis et avec que des annonces. Mais peut-être à la mi-mai. GW avait déjà fait très fort pour Dark Uprising - qui était une boîte massive avec énormément de décors et de figs - j'envisage la même taille. Dans son image prospective de sorties - GW annonce : - la boîte Ash-Waste - 3 livres de règles - 2 boîtes de gangs ou de décors ou de véhicules (vu la taille plutôt véhicules) Plusieures pistes et questions se posent - sachant que je suppose que GW va faire comme pour Dark Uprising - un livre de règles permettant juste de jouer avec le contenu de la boîte et le fluff du gang nomade : - Peut-on envisager que les prochains livres annoncés seront sur les autres ruches avec un remaniement des règles pour le chaos et surtout les Genestealers (histoire d'écouler des véhicules) ? - De nouveaux gangs + des bêtes + végétation + scénarios pour poser le fluff et l'univers désertique (comme Book of Ruin et Peril qui complétaient Dark Uprising et permettaient de vendre 2 livres en plus) ? - Un livre de règles adaptées pour les véhicules et les gangs des 6 maisons - Encore une plétore de Dramatis Personnæ et de rebus divers qui auront une utilité assez faible - Les Enforcers seront-ils présents ou ont-ils des équivalents en mode Chips et Poncherello ?
  20. J'espère - même si j'en doute - que ce ne soit pas du FW. Ça va être galère à monter - le moulage sera dégeulasse - il faudra tout nettoyer pendant des heures et à la fin il manquera une pièce (ça m'est arrivé 2 fois). Sinon la fig est sympa mais n'apporte pas grand-chose surtout sans une visibilité sur les règles. Et où sont les protections contre le sable et les poussières toxiques ? C'est léger pour le fluff. Je préfèrerai que FW termine les guildes - alliances criminelles & maisons nobles pour boucler l'Underhive avant de passer à Ash-Waste.
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