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Warhammer Forum

helmut+56

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Tout ce qui a été posté par helmut+56

  1. Le Genetrix est superbe - particulèrement les cuves. Sinon le reste est top aussi.
  2. La fig est belle. Par contre je trouve ça étonnant que GW n'ai toujours annoncé aucune sortie pour le premier trimestre 2023 - peut-être pour la fin mars. Ça retarde beaucoup la mise en place des nouvelles règles - surtout pour ceux qui attendent les véhicules pour leurs gangs.
  3. Très beau schéma - très belle exécution. Le schéma blanc / vert pomme pour casser se gille parfaitement avec les autres.
  4. Autant les dernières sorties étaient réussies autant celle-la j'ai plus l'impression de voir une conversion de figurines pour Adeptus Titanicus. Franchement je ne comprends ni l'origine de cette fig (hormis pour un scénario du futur prochain livre) - ni son design (un côté ork que je n'explique pas - ou tout-tout premier dreadnought) - ni son utilité (un Ogryn spécifique aurait suffi) - ou à la limite des véhicules. À propos de véhicules, je trouve que GW / FW n'a pas super bien réussi ses sorties pour les véhicules - comme si ils ne savaient pas trop quoi faire de ce nouveau système de jeux. Toutes les dernières sorties étaient des piétons par FW, les cawdors sont annoncés depuis 3 mois (toujours rien), le dernier livre parle à peine de véhicules (- d'1/3 de scénarios les concernant)...
  5. Superbe conversion et très beau début de peinture. Un petit air du géant du film Bandits - Bandits.
  6. C'est sûr que Klovis est assez imposant - mais, comme FW en a recrée 2 ex-nihilo pour le dernier livre - pourquoi pas espérer. Quant aux Flagelators - j'ai déjà converti les miens. Ça ferait effectivement beaucoup de Goliaths - mais il en reste aussi beaucoup pour les autres gangs.
  7. Je pense que c'est le dernier avant longtemps, en tout cas je n'en vois pas d'autres hormis la mère des Stumprocks. Qu'il reste encore 1 ou 2 Eschers (avec beaucoup de plumes) et qu'après FW va faire la même chose pour les autres gangs par paires (Orlock / Cawdor - Van Saar / Delaque) Les dernières figs sont plutôt réussies. Par contre j'espère que la taille de son corps (hors crête) est plus grande que celle d'un Goliath de base. J'attends les Cawdors avec impatience. Quant au Delaque, vu le fluff et l'illus de l'agent de maison, ça va être surprise. En espérant qu'ils complètent un peu les autres gangs (Enforcer / squats...) Du moment qu'il fait en sorte que les guildes et autres alliances sortent...
  8. Houlà, elles sont vraiment effrayantes. Celles de la V1 semblent être de gentilles bêtes de compagnie à côté. À noter qu'il ne semble n'y en avoir que 2 alors qu'un Bellulaire en gère 3... À voir lors de sa sortie chez FW - sera-ce les bellulaires d'un côté et les bêtes de l'autres ou un bellulaire + 2 bêtes...
  9. Joyeux retour. Une peinture toujours aussi propre et classe pour un excellent thème.
  10. https://www.warhammer-community.com/2022/12/12/two-new-dramatis-personae-arrive-on-necromunda-armed-to-the-max-with-bombs-and-blades/ Et 2 dramatis de plus. Autant le fou des explosifs est dans Book of Peril - autant la folle des lames ne me dit rien - si quelqu'un la retrouve dans un des livres...
  11. Tes Nécrons sont magnifiques (et pourtant je ne suis pas fan de cette armée) - superbe peinture et très belles conversions.
  12. Très belles peintures et ce que j'aime bien - c'est qu'il en reste plein à peindre - donc plein à regarder...
  13. Tu n'arrêtes jamais en fait - je ne m'en plaindrai pas - j'aime les figs et la peinture old-school.
  14. Beaucoup plus impressionnant de voir les figs une à une qu'en groupe. De bonnes idées de conversions et une belle peinture qui méritent d'être mises en valeur par de nombreuses photos. Merci de donner les pièces utiles aux conversions - ça donne des pistes pour de futures conversions.
  15. Si tu veux une bonne comparaison visuelle regarde les posts, dans armée unique de : Les Hellboyz du Warboss Orkmungus
  16. Bonjour, Dans le supplément Outlander de la V1 de Necromunda, il y avait des règles pour jouer des scouts Eldars et les Kommandos Orks mais rien de plus. Tu peux actuellement jouer le culte Genestealer dans sa quasi totalité et le Chaos avec tous les cultistes mais pas de démons hors bêtes du chaos. Après, amener des space-marines dans Necromunda serait totalement déséquilibré. On pourrait au mieux imaginer un space-marine accompagnant un gang dans un scénario de nettoyage - fluffiquement ça se pourrait mais rien de plus. Sinon tu peux aussi regarder les gangs et appliquer leurs règles à des troupes de 40k. Par exemple les Eschers = Eldars / les Cawdors = Orks... mais pas sûr que ce soit si pertinent. Ça te permettra juste de jouer tes figurines 40k comme tu l'aurais fait pour Kill Team. Au-delà de 15 gangers par gangs ça devient long en 2V2 et donc ça perd en souplesse et en fun. Il ya eu une conversion de règles de 40k à Necromunda - ça s'appelle Inquisimunda mais ça date de la fin de la V1 et il ne me semble pas que ça ait été mis à jour depuis. Pour conclure - Necromunda a certaine passerelles avec 40K mais, surtout au niveau du fluff et des équipements pas au niveau des troupes. C'es un jeux très autonome dans sa conception donc, autant jouer directement avec ce que GW propose pour éviter un casse-tête et des déséquilibres inévitables.
  17. Il est vraiment gros - environ la taille d'une Baneblade. Tu peux penser au véhicule FW de transport de troupe pour la Krieg (celui avec une rampe à l'avant).
  18. Magnifique peinture pour une très belle armée sautillante à souhait.
  19. Eh beh ! FW ne s'arrête plus. Très belle fig - juste un problème avec "l'anus" de fourrure à l'arrière mais, elle claque. À noter que : - tous les dramatis du dernier livre sont sortis. Donc, si on garde la logique accélérée de sortie actuelle, il est à prévoir que ceux qui seront présents dans le suivant sortiront assez rapidement. - tous les hanger-on + guilde Escher sont sortis (en préco la semaine prochaine) reste alliance criminelle et maison noble - tous les hanger-on + alliances Goliath idem (perso de la guilde des esclaves)
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