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helmut+56

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Tout ce qui a été posté par helmut+56

  1. Toujours aussi classe ! Ma boîte attend à la cave - on échange ta version peinte contre la mienne non-peinte ? Siouplé...
  2. Les armes trop grosses c'est un peu LA caractéristique des figurines GW - surtout en comparaison des autres gammes (Dust / Infinity...). Si tu regardes bien - il n'y a toujours que 5 figs qui se déclinent en 2 positions pour les gangs (pour un total de 10 persos) et ici 2 Puces de base qui en donnent 4. Même à l'époque des figs métal c'était sensiblement la même chose.
  3. Tout pareil, j'attendais un peu. Je rejoinds ton avis sur plusieurs points. À relire les scénarios "attaques de caravanes" - Ash wastes va enfin leur donner tout le mouvement dont ils manquaient mais, ça c'est marginale. Le plateau de jeux me semble plus grand - proche 40k - ce qui est logique pour les véhicules mais les règles : - vont-elles être bien ficelées (après l'échec de speed freak) ? - tout véhicule ou un mix pétons / véhicules mieux calibré que celles de 40k (vu les dès - je dirai un système heureusement différent) - comment contrebalancer ce plateau très vide pour un jeux de plateformes (ça je pense que ce sont aux joueurs de sortir les meilleurs outils et pondre des décors) Pour le contenu. - les figs des Ash Wastes sont pas mal du tout - bonne modernisation de celles de la version Fanatic avec reprise de leur armement. Mais leur bannière me gêne un peu -j'attends de voir un 360°. - les bêtes - à dire vrai je ne m'attendais pas du tout à un truc si naturaliste - mais plus à un mélange adeptus / organique - les quads Orlocks sont réussis - certains les trouvent un peu impersonnels - mais comme les orlocks le sont aussi - c'est cohérent - les décors - là c'est le point sur par lequel je suis le moins convaincu - trop propres, trop Star-wars Tataouine (ce qui colle avec le gang très proche des Jawas) - et surtout leur base ne me semble pas assez large et je vois venir la chute en pleine partie. En tout cas, une belle sortie, très originale dans l'univers Necro. Je vois déjà partout sur les forums les excités de la conversion proposer des trucs assez fou en terme de véhicules, de décors et de bêtes - ce qui est vraiment l'intérêt du Hobby. En attendant de voir les véhicules / bêtes pour tous les gangs (en priant que ce soit dans un seul et unique livre) et certainement d'autres gangs, décors, animaux pour agrémenter cette sortie. Au passage, je ne pense pas qu'il y aura de sorties de piétons spécialement équipés pour les 6 gangs de bases - hormis les figs sur les véhicules.
  4. Un escroc - moui - je m'en sers surtout comme un agrégateur pour les sorties de toutes les marques - ce qu'il est. Sinon GW va annoncer des sorties à l'Adepticon : https://www.warhammer-community.com/2022/03/21/amazing-adepticon-previews-arrive-this-week-heres-when-to-watch/ En espérant que ce soit plus qu'un trailer et surtout qu'il y est un agenda de sorties - parcque là ça fait un trimestre sans sorties et les dernières (Outcast) étaient assez dispensables et auraient pu être intégrées dans book of peril en 15 pages.
  5. C'est effectivement un reproche qui lui ai fait, perso je le trouve plus en retard (1 à 2 jours de décalage) que peu fiable. Il a justement écrit un article la semaine dernière pour demander où était Ash-Waste et pourquoi cette piécette en guise de miette. Et si on regarde bien, il n'y a pas eu de réelles nouveautés pour Necromunda au premier trimestre. Hormis des reconditionnements des sorties précédentes (décors + outcasts) et 2 hive-scums très dispensables. Ce qui fait que GW grattera un trimestre en chevauchant la sortie sur la fin du 1er trimestre et le début du 2e. Après si la boîte est si bien que GW la vend, pourquoi pas. Effectivement l'Adepticon aura certainement son lot de nouveautés dans une salle bondée qui beuglera à la moindre image (comme les américains savent si bien le faire).
  6. Et encore ça me semble encore un peu petit.
  7. J'ai perdu un œil. Les conversions et les bannières sont terribles - magnifique.
  8. Belle bête. Entre tes orks et ça, je n'ose imaginer la taille du plateau de jeux.
  9. Classieux ! Il manque, à mon avis, juste quelques linings sur les bolters pour éviter cette énorme masse noire au milieu de la fig.
  10. Superbe - juste superbement old-school.
  11. Petite mise à jour sur la sortie de Ash Waste. D'après Spikey Bits (sur un article de GW), la grosse boîte d'Ash Waste est prévu pour Mars, et comme l'univers est tellement étendu il y'aura pleins de livres (étonnant non ?). Si on se réfère à l'image fournit par GW : 1 - la boîte Ash Waste 2 - 3 livres de règles (qui vont encore se re-citer les uns les autres) - soit 1 par trimestre et le tout certainement accompagné de figurines (comme c'est l'habitude) 3 - une boîte - et là pas d'indices. Pour voir l'article (Necromunda dans le premier quart) : https://spikeybits.com/2022/02/gw-new-releases-roadmap-for-march-2022-beyond.html
  12. Rumor Engines et celui-la je le sens bien pour le boîte Ash Wastes : https://www.warhammer-community.com/2022/02/08/the-rumour-engine-8th-february-2022/ J'en profite aussi pour faire un retour sur le Book of Outcast. Encore une fois GW se moque un peu du client en comblant les vides avec des données redondantes imprimées pour la Xième fois. d'original vous aurez (70 pages) : - comment transformer une guilde ou des criminels en gang (très bonne idée) - comment jouer les Outcasts (en gros un gang sans allégeance) - et donc des datasheets pour créer votre gang avec son fluff ou l'aligner sur une guilde (par exemple). Une idée déjà présente pour les gangs Venators. - des pouvoirs Wyrd mais, toujours pas de pouvoirs belulaires de la V1 (mais ça se fait en suivant l'exemple des bêtes exotiques) - une campagne assez intéressante mais très mal ficelée et qui nécessitera un gros travail d'adaptation pour l'Arbitrator - 6 scénarios - les règles d'utilisation des nouveaux décors "gang stronghold" (vite fait) - un aventuriers - 2 dramatis personæ - 17 illustrations ou planches nouvelles - un peu de fluff de déjà publier cent fois (+/- 65 pages) : - les armes et équipements (prix et caracs) - absolument rien de neuf - 4 dramatis personæ déjà publiés ou/et dont les fiches sont fournis dans le blister - 6 aventuriers ou brutes - comment se joue une campagne et les règles d'avant et d'après-batailles (rien de nouveaux) - les traits d'armes - pleins d'illstrations remises et re-remises pour la énième fois (c'est lassant) Bref, GW a rempli avec tous les fonds de tiroirs pour sortir un livre pas très cohérent dont les règles auraient pu être disséminer dans les livres précèdents. Ils tirent la corde pour justifier une boîte de décors, une boîte de figurines (assez anonymes) et la vente des produits FW. En espérant qu'ils entameront un nouveau cycle (car c'est le cas) mieux géré avec Ash Whaste.
  13. L'interview d'un des créateurs de Ash Wastes : https://www.warhammer-community.com/2022/02/01/necromunda-ash-wastes-explained-by-the-guy-in-charge/?utm_source=facebook&utm_medium=social&utm_campaign=necromunda&utm_content=necropreview010222&fbclid=IwAR3Um4jw43WzkM52y0JiLHldlB85fvtJMFeSIVvSvZ3O0AEQmonKCu_5mZs - une (très) grosse boîte de prévue (donc une caravane Orlock et un gang Ash Waste) - il sous-entend que ce sera encore plus important et gros que Dark Uprising - un Gorkamorka revisité - plusieurs semaines et mois de révélations à attendre (sortie pour Noël 2022 ?) - plusieurs livres à attendre et certainement plusieurs gangs - à savoir si il range les autres Ruches dans cet univers ou si c'est juste le désert - nouveaux terrains (les avant-postes - des ruches secondaires - des caravenserails...) et nouveaux véhicules (dont la caravane du trailer)
  14. Il est vraiment super moche. Heureusement que la peinture est au top pour rattraper une telle laideur. Mention spéciale pour les gris et les textures.
  15. À propos de Sump sea, un ruchier du groupe facebook de Necromunda Terrain Makers à fait un pdf contenant : - 1 campagne - des persos - des idées de décors et tout pleins d'autres choses. Comme c'est tout Home-made je me permets de vous le partager - et c'est plutôt très bien fait : https://drive.google.com/drive/folders/1uI-xvSi3YJfvHtluQ0nwuahwspaErCu0?fbclid=IwAR0uhG7wC3FYaxNjZ79UC2fUDSGDEu40pY4JpnWDX4rZM8Sm5RO9AVoFzic Sinon : - Outlands = sortie en novembre - Ash Wastes = prévu pour cette année - Sump Sea = je me demande ce que celà peut-être - même si je pense que ça se rapproche du lien au-dessus. Peut-être un gang d'amphibiens mutants et des règles pour jouer des marais et des bâteaux - même si GW n'a aucunes prédilections pour ces derniers (rien dans AOS ou 40K - tout terrestre ou aérien). - Hive Secundus + Mortis = ? Peut-être les scavvies et les ratskins - chacun sa ruche ?
  16. Pas bête du tout comme idée. Mais niveau kit ce sera sport à concevoir et ça sous-entend un pilote possible par faction. Est-ce que ce ne sera pas aussi compliqué ? Et des motos Goliaths ne peuvent pas être pareils que des motos Escher - question de volumes. En tout cas - hâte de voir les propositions - en espèrant juste qu'ils continueront à sortir les guildes en attendant.
  17. Ah oui ! Extrêmement bien vu. Donc une boîte Orlocks VS Ash Wastes est dans les tuyaux. Les Orlocks sont une évidence (hors vidéo) puisque fluffiquement c'est LA maison qui s'occupe des convois - des péages... Pour les Ash Wastes seront-ils montés sur bêtes ? En tout cas ça annonce la motorisation de tous les gangs (quoique je vois bien les cawdors sur des bêtes) + des bestioles pour rendre le désert invivable + des dramatis personnæ et des mercenaires (pisteurs / mécanos) + des décors + une campagne + de nouvelles règles (si véhicules il ya = Speed Freaks ou Gorkamorka) + possiblement un ou deux gangs en plus pour compléter le tableaux et des alliances. Bref quasiment un nouveau jeux pour 2022 - et des joueurs qui vont se lâcher sur les conversions. Une belle année en perspective.
  18. Gagné le prono. En un sens ils n'ont pas tort puisque la partie véhicule est un vieux serpent de mer qui traîne depuis la V1. Par contre, GW n'annonce pas de véhicules (pour l'instant) mais, un nouveau gang, de nouveaux décors et certainement de nouvelles règles et alliances. En somme tout un nouvel univers va venir enrichir Necro et le sortir de la Ruche. Ce qui peut tenir le jeux encore 2-3 ans. C'est sur qu'une petite figurine aurait été la bienvenue. Mais, GW annonce en réalité pleins de choses et pleins de pistes sont possibles : bêtes - véhicules - décors - gangs supplémentaires (en + des Ash Wastes) - campagne - dramatis personnæ... Je pense que Speed-Freaks a été un test et comme il n'a marché que pour les figs et pas pour le système de jeux - ils doivent repenser la copie. Mais, il est évident que ce sera un mix entre Mad Max et Gorkamorka.
  19. Comme il ya de fortes chances qu'une nouvelle road map soit présentée - je parie sur : T1 + T2 + T3 les guildes et alliances manquantes plus toujours des dramatis et autres mercenaires (assez inutiles). T4 une nouvelle boîte avec les Ash Wastes et des règles pour jouer hors de la ruche et permettant d'ouvrir sur de nouveaux décors et potentiellement les véhicules. Les gangs Outlanders conclueront l'arc de production de Necromunda pour GW (plastique et règles) d'ici 1 ou 2 ans - FW continuant à sortir quelques figs complémentaires par-ci par-là.
  20. La classe - et ce jeux était très marrant à jouer. Je pense que je vais le ressortir de la cave.
  21. Super classe, des socles à la gestion du noir - une poutrerie.
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