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helmut+56

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Tout ce qui a été posté par helmut+56

  1. https://www.warhammer-community.com/2021/09/13/get-ready-for-a-grand-host-of-announcements-from-gen-con-2021/?utm_source=Facebook&utm_medium=Facebook&utm_campaign=Facebook&utm_term=GenConisComing13092021&utm_content=GenConisComing13092021&fbclid=IwAR3MKFKWPMeQCJKlWgHYmaAubsR26T3Z9VKhO3GMfkDah8UnWq1KxfGExIU Bon maintenant que les 6 maisons, et leurs renforts, sont sorties, que peut bien annoncer GW / FW ? - Outlanders - Ash Wastes - de nouvelles figurines pour les entrées manquantes des codex - de nouvelles figurines pour de nouvelles règles et gangs
  2. Cool - 2 brutes en moins d'un mois - FW se lâche. Par contre, je ne la trouve pas très lisible - certainement les photos - et c'est la multiplication des bras cette fig : 2 jambes / bras + 4 bras (dont 1 pas visible) + 2 bras du pilote. Elle est toute fois mieux pensée que le concept avec les jambes du pilote qui traînent - ça - ce n'était pas très heureux.
  3. Ok, c'est à cause de la sélection d'équipe, et c'est vrai que ça peut être assez désavantageant. Même si de base celle que tu avais était assez violente mais, effectivement à 5 contre 12 ça pique fort. Après les jets de dés... Quand ça ne suit pas, alors que tu as une bonne tactique, ça devient assez frustrant. Je pense que c'est entre autre pour ça que ce genre de jeux ne plaisent plus aux jeunes générations. Et on s'amusera toujours si l'adversaire est bon et de bonne compagnie.
  4. Ça reste rentable et comme c'est un gang de CaC, on eut voir ça comme un complément de puissance en attaque. Je n'ai pas encore regardé si un psy Delaque pouvait faire une attaque de CaC, puis lancer un sort dans le même tour. En plus avec les Vers (nouvelle bête exotique) + les Esclaves Psy, les Psykers ont des relais pour faire partir leurs pouvoirs à travers des figurines déportées et donc à longue distance. Pour ça, les Cawdors sont bien préparés, puisque la moitié de leurs Actes de Foi sont anti-psy. Là-dessus GW /FW a bien travaillé même si ça fait beaucoup à retenir et à appréhender. Houlà, j'aurai pas testé une partie sans que les deux gangs n'aient ou non les nouvelles règles. Surtout que pour les Goliaths c'est assez simple de rajouter les Géno-forgeage. Vous aviez combien de crédits à la composition pour que tu n'ais que 5 Goliaths et ton adversaire 12 Cawdors ? En tout cas même si ils ne sont pas chers, les Cawdors devaient vraiment être en slip. Comme d'habitude, tout est question d'entente avec ses partenaires, car il y a beaucoup de choses qui sont assez vagues et libre à interprétation.
  5. Je suis entrain de traduire le codex Delaque, c'est définitivement le codex le plus fort pour ne pas dire le plus pété de tous. - 2 brutes possibles quand c'est 1 pour les autres et moins chère (205 quand la moyenne est à 250) - une Maison nobles avec une véritable utilité (pouvoirs psy) - des combattants moins chers que les Cawdors (c'est pourtant dur) et à qualité égale - des bêtes exotiques réellement puissantes d'entrées - des pouvoirs psy (particularité de la maison) assez bourrins au cac (mais c'est un gang de cac) et surtout sans contreparties (ce qu'ont tous les autres). - des compétences plutôt violentes (dont une qui permet de faire plusieurs prisonniers par bataille) Bref c'est un poil abusif, sauf pour les joueurs Delaque.
  6. Certains ont parlé d'une conversion mais je ne retrouve pas l'origine de la cape, ni de l'ajout sur l'arme (pas la lunette). Peut-être un Van Saar faisant parti d'un pack de 3 renforts FW comme pour les Eschers et les Orlocks. J'avais compris mais justement, je parlais des alliés dans le fluff pour démontrer pourquoi il était peu évident qu'il y aurait une boîte de renforts et 1 nouveau codex dédié. Oui et pour l'instant c'est le seul complet, je n'attends pas la même logique pour les autres maisons, c'est plus ératique. Une sortie surprise pour la fin de l'année, mais, si c'est Outlander ça s'étalera au moins sur 1 an en plus des sorties FW de Dramatis / guildes et autres. Le problème du gros livre est qu'il contiendrait toutes les photos de tous les gangs Outlander et, GW / FW ne met jamais en vente des figs 6 mois après leurs parutions dans le codex dédié. Un gros pack pour Noël ? Mais il y aurait déjà eu du teasing.
  7. Pourquoi pas mais dans ce cas, les Enforcers aussi n'ont pas d'alliés. Au vu de la structure des livres, tous les gangs ont une alliance criminelle, une guilde et une maison noble. Hors il n'y en a que 6 de chaque, donc pas une pour les Corps Grinder. Et je ne pense pas qu'ils auront d'extension. Enforcer et Corps Grinder ont été sorti (à mes yeux) pour : 1 vendre du décor et des figs 2 sortir une nouvelle campagne et de nouveaux scénarios 3 compléter l'univers mais, ils restent des gangs mineurs dans le fluff général, comme le chaos et les genestealers Par contre, GW avait annoncé que tous les gangs de la V1 et d'Outlander ressortiraient. Je pense que les gangs Outlanders sortiront au rythme actuel de 1 par trimestre dont 2 dans une grosse boîte, le tout accompagné d'un livre de règles unique pour l'ensemble des gangs. D'autres propose la sortie du gang Ash Waste (annoncé par GW dans des artworks) et des règles proposant de sortir de la ruche (de nouveaux décors ?), et potentiellement des véhicules (pourquoi pas mais Speed Freak n'ayant pas bien marché en terme de mécanique de jeux...). Tu as le choix des pronostiques mais, pour l'instant FW semble se concentrer sur les guildes et les alliances (quite à oublier les brutes et les bêtes).
  8. Je valide mais, la 3ème saison risque d'être très très longue vue la taille du bestiau. J'espère que tu as une grosse réserve de plastique.
  9. Oh un bitz de Necromunda ! Je ne sais pas comment tu as fait pour arriver à faire un cheval qui tienne sous un ogre et surtout qui ai de bonnes proportions. C'est quoi les tiges qui sortent de la cape ? Une futur extension de celle-ci à la green-stuff ou des os ? Manque peut-être des baudriers ou un système pour tenir les pieds - sauf à considérer qu'il monte comme un romain ou un gaulois. Je rajouterai quelque crins à l'avant de la crinière pour mieux intégrer le crâne. Et je pense que la queue sera intégrée dans les prochains posts. Queue en crin ou queue en os ? En tout cas cette conversion promet beaucoup.
  10. Toujours top et le côté Old School année 80 - 90's est totalement maîtrisé. Hormis certain endroit ou l'on voit le passage de l'imprimante, ton travail de polissage est très bon, ça doit te prendre un temps fou.
  11. Toutes mes félicitations, c'est largement mérité.
  12. Très bien vu. Sinon les figs sont très belles, même si je trouve que l'Attaché militaire est un peu lourd au niveau de la sculpture (canne / épaulettes et jambière). Mais je pense que ça tient à la qualité de la résine utilisée par FW. Ils ne donnent pas de date de sorties - comme pour Klovis ? En tout cas bonne nouvelle FW semble se concentrer sur les Guildes, les Maisons nobles et les Alliances Criminelles. De belles sorties en perspectives. À noter que FW est soit dépasser par la demande, soit sous-calibre sa production mais, les dernières figs ont été en rupture moins d'une semaine après leur sortie.
  13. Il faudrait prévenir avant de poster ce genre de choses, je viens de perdre un œil. Tout simplement époustouflant. Et bravo pour les socles qui magnifie encore plus les figurines.
  14. Superbe, tout simplement.
  15. Bonjour, Pour ceux qui veulent j'ai crée les règles pour jouer les Écorchés (gang sur base d'Unamed de Warcry - trouvable sur la 2ème page de ce fil). FLOUFF (vite fait) : Les Corps Grinder peuvent avoir pour habitude de conserver leurs victimes vivantes le plus longtemps possibles. Ces dernières se retrouvent suspendues à des crocs de boucher tout en constituant une source de chair toujours fraîche ; elles peuvent aussi constituer des monnaies d'échange entre cultistes, ou, le sadisme aidant, servir d'entraînement au maniement des armes ou encore, donnez lieux à des combats et autres sacrifices à la gloire de leur Dieu. Il est commun que les victimes, après avoir été mutilées, écorchées vives sombrent dans la folie et/ou meurent. Il est plus rare que certaines parviennent à s'échapper. Ces dernières se retrouvent errantes dans le Sous-monde, rejettées de tous par peur des représailles du culte et aussi par dégoûts de ces masses défigurées et amputées. Pourtant certains survivants se sont réunis pour se protéger mais, surtout pour se venger... Règles à la demande.
  16. Quelques nouvelles conversions : - Servo-Skull Van Saar Un champion Van Saar avec un radar ou un servo-bouclier (il faudrait que je crée les règles) Van Saar avec Canon laser Et un Cawdor / Rédemptioniste avec une vougue-lance-flamme Et un dernier rédemptioniste avec de l'encens À venir, la suite de mon gang basé sur les figs des Freeguild WHB, et déjà des idées de règles dédiées.
  17. Classieux - mais ça va coûter cher et peser lourd cette bête. En tout cas il ne serait pas improbable que ton imprimante décède après avoir accoucher d'une telle chose.
  18. Pour ceux qui veulent, j'ai tenu ma promesse et mis en ligne la compilation complète des règles de Necro. Uniquement en MP.
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