Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Piloufax

Membres
  • Compteur de contenus

    632
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Piloufax

  1. Piloufax

    Genestealer Cults [V10]

    Sinon je regardais notre ami le pistolero qui a quand même bien perdu de sa superbe, bon selon moi sa seule utilité c'est dans un goliath avec 10 acolytes ou néophytes, le goliath vise une unité pour donner la full relance des blessures, faut serrer les fesses pour faire des 6 à la touches avec ses pistolets touches soutenues 3, y a moyen d'envoyer quelques mortelles, pas fifou mais pourquoi pas. En lisant le codex je ne trouvais pas d'intérêt au stratagème "retour dans les ombres" du fait qu'il se lance à la fin du tour adverse et pour rappel permet de remettre 2 unités en reserve stratégique, en cours de jeu j'ai trouvé génial de mettre les token d'unités détruites qui vont revenir en sûreté chez moi pour ensuite les faire repartir en réserve à la fin du tour adverse pour ensuite les faire revenir où je le souhaite à mon tour.
  2. Piloufax

    Genestealer Cults [V10]

    Deuxième partie hier avec le Culte, contre du Thousand Sons, victoire mineure des TS via une superbe action qui a rapporté 15 pts à mon adversaire avec son dernier sorcier qui est venu me prendre un objo en détruisant un Achille posé dessus. Il jouait Magnus, 2 sorciers qui donnent peut pas être visé à plus de 18ps avec chaque fois 5 rubrics, Arhiman avec des rubrics, 10 rubrics avec sorcier et le cristal pour fep, 10 termis une Mutalith tous les rubrics en flamer bien sur. Pour le reste je jouais: 1 Alphus Chacal 2 Saboteur Reductus 2 Primus 1 Biophagus 10 Aberrants 2x10 acolytes 1x5 acolytes 2x20 néophytes 1x10 motos 1 Goliath 2x1 Achilles T1: J'ai l'initiative, j'envoie les motos le bloquer chez lui plein centre, j'aurais du les mettre sur un flan je ne pouvais pas avoir les cibles que je désirais mais elles font le taf, un peu de mortelles et surtout font perdre du temps à mon adversaire et il perdra du temps à les tuer sans bouger. A son tour il tue les motos et un reductus qui lui a tué un termi et blessé un autre. T2: Je sors tout le monde, 20 néophytes sortent l'escouade d'Arhiman, 10 acolytes avec primus en fep à 3ps se font tuer en tir de contre charge par les totors mais le primus survit et prends l'objo, 10 acolytes avec Nexos tuent une bonne partie des termis, les 20 derniers néophytes avec Primus finissent les termis. A son tour il me sort l'unité d'acolytes avec le Nexos, et amoche une bonne partie de l'unité de néophytes avec primus, je fais l'erreur de faire un tir de contre charge sur la Mutalith qui ne la sortira pas, j'aurais du le garder pour une unité de rubrics, une unité d'acolytes, revient à la fin de sa phase de commandement, je perds quelques aberrants. T3: J'envoie les acolytes grenader Magnus à la charge de Démolition, il y laissera des plumes mais ne meurt pas, les aberrants le mettront un 1pv restant. Je ne sais plus vraiment ce qu'il m'a fait, la partie est longue, j'y laisse les aberrants je crois. T4 et T5, j'ai plus les détails il lui reste qu'un sorcier a la fin de son T5, on score très peu tout les deux, on s'est nullé au primaire tout au long de la partie, on enlevait des objos dans le no man's land à partir du t4 et il a réussi à reprendre le dernier sur le fil. Globalement j'ai joué avec 3000pts d'armée facile contre 2000pts pour lui si je compte toutes les repop (que les motos qui ont pas voulu) j'ai oublié que les marines ne peuvent plus être a 2+ en svg quand ils bénéficient du couvert, dommage mes tirs indirects en auraient enlevé quelques uns. On a fait quelques erreurs de jeu, le TS est peut avoir un stratagème gratos forcément j'ai vecté le tir en état d'alerte, sauf que du coup il en passait en payant 2pc et l'autre à 0pc sauf que du coup c'est pas 0pc mais 1pc avec le vect, quelques erreurs de règles mais globalement on était bon, le TS est incroyablement fort et je pense une des rares armées qui peut nous faire vraiment mal.
  3. Piloufax

    Genestealer Cults [V10]

    J'ai une question vis à vis des règles, pour le Nexos, son aptitude "analyse du champ de bataille" est ce qu'il faut qu'il soutient dans l'escouade dont on veut faire bénéficier de son aptitude? Ex: j'ai fait fep a 3ps une escouade de 10 acolytes, je souhaite faire bénéficier une deuxième escouade de ce stratagème via le nexos, celui ci doit il être meneur de cette escouade de 10 acolytes?
  4. Piloufax

    Genestealer Cults [V10]

    Salut les manifestants du Culte, après être passé par la case Orks pour tester la v10, je ressort le Culte, merci Creative Wargame et FWS pour les review sur nos cultistes de l'Empereur à bien trop de bras, bref l'armée a l'air assez folle, les gens vont s'y adapter et une idée me vient. Goliath er Rockgrinder sont assez boudés sur cette v10 et forcément ils ne fep pas, ne reviennent pas, néanmoins je me demande si on peut leur trouver une utilité en les déployant agressivement au T1, en les redéployant avec le Primus si on a pas l'initiative pour les faire arriver en reserve stratégique. Y en a t'ils qui ont testé en ce début de v10?
  5. Piloufax

    Orks [V10]

    Moi j'aime beaucoup les Grot Tanks pour le coup, c'est quand même solide, 5pv c'est vraiment bien, il y a quand même moins de dégâts 3 qui traînent donc ils encaissent bien les dégâts 2, ça peut se jouer par 8, en Rokkit launcha, boosté par un mekano pour toucher sur du 3+ ça envoie quand même une masse de dakka!
  6. Piloufax

    Orks [V10]

    @Zirda Oui c'est sur mais en comparaison d'un Wraithknight ca fait franchement mal!
  7. Piloufax

    Orks [V10]

    Je suis tristesse pour les 800pts du Stompa, pour le reste je trouve ça plutôt équilibré, les Frimeurs vont avoir leur heure de gloire en ce début de v10^^.
  8. Piloufax

    Orks [V10]

    @DaBorgn qu'est ce que tu n'aimes pas chez les Tankbusta? Y a plus le malus des qu'on se déplace, la pa n'a pas bougé alors que globalement la pa globale du jeu a diminué, +1 touche et +1 blesse sur monstres et vhl c'est quand même leurs cibles, je les trouve bien meilleurs qu'avant perso. Edit: OK j'ai saisi on choisi pas l'équipement je comprends mieux ^^.
  9. Piloufax

    Orks [V10]

    J'adore le Stikka Kanon sur les kill rig qui si il touchent donne+2 à la charge, dommage qu'il n'ai plus la full relance!
  10. Piloufax

    Orks [V10]

    Si on parvient au cac, les Squigliers rigolent pas contre les vehicules/monstres, j'aime beaucoup le profil de la bannière Waaagh que je trouve auto includepour une liste cac, j'adore le Big mek mega armure cfk qui donne une invu à 4+ à son unité et qui peut en relever un.
  11. J'aime beaucoup le fait que les Supressor peuvent enfin rejoindre les Kill Team Spectrus! Le Watch Master est super, même Artemis à enfin quelque chose de sympa!^^
  12. Une des plus belles figurines que j'ai vu.
  13. @Agabdir sa liste est un mystère pour moi aussi, perso j'aime beaucoup les goliaths fourré aux acolytes pour lancer 2 charges de démolitions, comme tu dis cela ne semble pas son cas hormis sûrement un avec le saboteur reductus, je pense qu'il utilise ses véhicules pour prendre la table se poser sur les objos, gêner les fep, avec le trait il encaisse correctement, j'aime beaucoup le Patriarche qui avec le psyonique blast+ châtiment + son trait de seigneur plus manteau du nomade peut aller chercher un perso adverse. Je serais curieux d'avoir l'avis de joueurs plus expérimenté.
  14. Comme personne n'a répondu je me permet de répondre, ce n'est pas exactement ce que tu cherches, perso je suis fana des grot de chez Kromlech, je dois en avoir 60, ils ont une gamme soviétique, une très armée allemande, je crois que les têtes ne sont pas détachables par contre.
  15. Salut les fidèles manifestants des ombres, je me permet de poster le lien du live du tournois passe sur Dakka zone, je ne connaissais pas la chaîne mais franchement autant j'ai du mal avec les live autant là c'est bonheur, super bonne qualité, Loukas explique super bien, ça vaut vraiment le coup! Je tiens à préciser que je n'ai aucun lien avec eux.
  16. @Clemwar oui la relique du Prince des Pauvres, le reliquaire quoi, mais c'est une invu 5+ pour les unités "base" et les aberrants ne sont pas base.
  17. @le toycomment tu mets tu'invu à 5+ sur les aberrants en Pdp sachant qu'ils ne sont pas core?
  18. @Harkannis tu jouais de la moto? Je n'en joue pas 3x8+2 quads parce que bon c'est pas drole mais mais 2x8+2 quads et la bannière ça fait quand même 24pv endu 4, -1 à la touche, potentiellement fnp 6+ avec le bon trait, voir 5+ avec le biophagus, avec la possibilité de les faire revenir avec la bannière c'est notre meilleure source de tanking.
  19. @Harkannis je posais les memes questions et surtout je me demandais pourquoi il y avait régulièrement un Sanctus (hormis l'intérêt du tir croisé), au final le faut qu'il ne puisse être ciblé au tir si la cible est à plus de 12ps je me dis qu'il y a carrément moyen de le poser sur un objo proche de la zone de déploiement et scorer tranquille les premiers tours, pour le reste les Goliath et concasseurs avec un peu de troupe ça fonctionne aussi.
  20. @Clemwar j'avais fait quelques parties en Prince des Pauvres, avec Xenomajesté en trait de sdg pour encore augmenter l'aura, c'est franchement résistant cette invu à 5+ sur autant de figs, je vois ca comme une énorme marée qui avance sous cette invu, et qui envoie de l'acolytes par 10, le sort dernier souffle est pas mal aussi.
  21. @Clemwar merci pour le retex! Tu souhaites partager ta liste?
  22. @ago29 c'est dommage que le profil du mortier lourd du Achille soit pas plus sexy, genre D6+6 ou même 2D6 car avec le +1 touche avec "feu croisé" on pourrait faire des trucs sympa, mais bon 80pts pour D6 tirs, même si la Pa-1 et la force 6 est bonne ça reste cher!
  23. Je réfléchis toujours à l'intérêt d'un détachement Brotherhood avec du mortier principalement, et du coup l'intérêt de prendre la planification magistrale "excavation" afin de nuller un bon gros bâtiment dans la zone de déploiement adverse avant de pilonner au mortier, se sera du 5+ et ils auront toujours le +1 save mais j'aimerais tester. Y en a qui ont des retours?
  24. Moi je trouve que l'intérêt du Kelermorphe c'est de rendre "exposé" facilement une unité qui a déjà son jeton tir croisé, vu la taille du socle c'est très dur le l'empêcher de fep.
  25. @hoegstern je trouve qu'elle est auto iniinclude si on prends un Kelermorphe, le dégât 3 fait plaisir même si on perds l'aptitude à ignorer le "attention messire".
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.