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Piloufax

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Tout ce qui a été posté par Piloufax

  1. @Endloriltu nous feras un petit retex? Quelqu'un s'est penché sur les détachements frères de couvain avec la sortie du nouveau codex Astra Militarum ? Des Bullgryns pour tenir les objos?^^
  2. Piloufax

    Orks [v9]

    @Maouw alors si tu joues l'armée de renom tu auras pas le choix faudra de la moto^^, les Kopters sont très bons, les squigbuggy jouable mais moins opti qu'avant je te deconseille de faire du tir sans lignes de vues^^, les scrappjet restent une valeur sûre, le Kustom boosta blasta aussi.
  3. Piloufax

    Orks [v9]

    @DaBorgn merci pour ton retex très complet!
  4. Je ne sais pas si vous avez suivi, mais une liste GC à performé à un GT. https://40kstats.goonhammer.com/data/lists/dee301a77cf8c6f0298eab4bfade670e.json .
  5. Je voudrais bien savoir pour quels secondaires il a orienté sa liste, il n'a pas tant de figurines que cela pour faire longtemps "nuée du couvain" même si je pense que ça passe, pour embuscade (si jamais il le joue) il a de quoi détruire des unités en les faisant sortir d'embuscade au tir mais moins au corps à corps, le biophagus il a carrément sa place surtout que sur le long terme il va filer des buff aux autres unités même si c'est hasardeux. Les Atalans Jackal comme avait très bien résumé je ne sais plus quel joueur de Goonhammer pour le double d'un neophyte on a forcément 2pv une meilleure endu, -1 pour être touché et tous les strata/capacite qui vont avec, sans oublier la possibilité de leur donner une invulnérable à 5+ en Prince des Pauvres. Je pense que ce genre de liste sature très bien, mais n'aimera pas des listes avec des termis en 2+, la 3+ ça passe vu qu'on peut faire sauter les couverts.
  6. Piloufax

    Orks [v9]

    @Banania j'avoue c'est original comme liste, je pense qu'ils visent un style de jeu particulier ou pour nuller une liste récurrente, @DaBorgn tu dirais quoi?
  7. @Dorhan j'ai pu faire quelques parties depuis la dernière, encore face à de la Black Légion et du Thousand Sons, petite défaite face à la BL et grosse défaite contre le TS, plus du à des mauvais choix de jeu, j'ai mis un Primus qui sert bien, je joue 15 cultistes foreuses de plus, j'ai diminué le nombre de motos avant de me rendre compte que c'est une mauvaise idée et qu'il en faut beaucoup, bref j'ajuste je teste, je voulais mettre un peu de tirs et mettant 3 tout terrains Achille, c'est sympa mais au final c'est pas base et ce qui sauve la liste c'est l'invu à 5+ et des menaces fiables et peu chère à envoyer, je ne sais pas comment je gérerai une liste qui aurait genre 2 avions avec de la saturation. J'hésite à enlever le Patriarche, pour l'instant je le sors sur un flanc pour ajouter du Punch à des Stealers, au final je pense qu'il n'est pas nécessaire.
  8. Salut les secteux, petit retex de ma liste plus haut en Prince des Pauvres quasi inchangé contre de la Black Légion, avec Abaddon, perso sur grosse machine demon, 8-10 rubrics lance flammes,10 termis marque slannesh boosté avec sorts et prières, demoniste, prêtre, 5 warp talons, 2x10 cultistes, 5 marines, 1 araignée, 3 obliterators. Verdict victoire du Culte et 77 à 63 de mémoire, la liste tourne bien, les motards ont super bien tanké entre le -1 pour etre touché au tir comme au corps a corps, l'invu et parfois un petit fnp 5+ du biophagus et surtout le fait d'en relever avec la banniere ils sont parfait pour faire un gros cordon et tenir les primaires, les seules unités qui ont fep chez l'ennemi s'était les néophytes tapis en attente qui ont fait leur job avant de mourir, les genestealers ont été très bons même si ça manque de force 5 en Prince des Pauvres, les aberrants tankent bien mais rien de nouveau, par contre j'en jouerais que 5 désormais, et je vais remplacer les Hybrides Metamorphes par un autre gros pack de cultistes avec foreuses, le +1 à la touche quand on charge est top en Prince des Pauvres, je vais rajouter un Primus pour la relance des 1 pour les cultistes, car les 18 attaques de foreuses en 2+ relance des 1 avec une amélioration du biophagus pour faire des 6 explosifs sur les foreuses c'est terrible. Franchement j'ai kiffé.
  9. Pour ma part je vais tester une liste Prince des Pauvres avec en gros: Patriarche, reliquaire + xenomajesté pour profiter de l'invu à 5+. Magus Acolyte garde icône 2x10 néophytes 1x20 néophytes, icone, tapis en attente 1x15 acolytes 6 foreuses lourdes, un piège se referme 1x10 aberrants 1 biophagus, alchimiste suprême 3x10 genestealers, 1 ils vinrent du dessous 1x10 hybrides metamorphes, notre heure approche. 1 Nexos, relais crânien 1x5 chacals atalans 1x10 chacals atalans + 2 quads. Bref j'ai Twist Helix mais je veux tester autre chose, le but est de ne pas de baser sur les Fep, grosse modo en secondaires je vise les bannières, le secondaire du culte dont j'ai zappé le nom qui consiste à avoir plus de figs que l'adversaire, le dernier selon l'adversaire. Les 2x10 néophytes sont la pour se planquer à l'arrière, les 1x20 sont là pour récupérer des objos sur un tour, les acolytes sont là pour defoncer une cible et repartir, rien de neuf. Pour compenser la difficulté de tenir les primaires et surtout le centre je veux tester le Patriarche avec le reliquaire, le biophagus, les aberrants protégé par le strata pour les rendre inciblable ou les planquer si possible, une grosse bande de chacals, invulnérable à 5+, fnp à 5+, les quads ont quand même 4pv et on peut les relever avec la bannière, les hybrides sont là pour aller chercher une grosse unité qui aurait du fight last ou trop boosté. Les genestealers font leur vie sur les flancs. J'ai fait exprès de ne pas chercher de belles bandes d'acolytes, je préfère me concentrer sur une que je peux booster, la bannière est là pour fiabiliser les charges en se groupant au centre de table.
  10. @Master Avoghai j'aurais bien vu un peu comme une flotte ruche qui crée le maître des essaims en réponse à un adversaire redoutable à contrer. Un personnage nommé Genestealer qui est une forme spécialisée conçu pour infiltrer des sociétés par exemple avec beaucoup de psyker ou vraiment à cheval sur la sécurité, en gros un Patriarche spécifique, ça pourrait être sympa.
  11. Piloufax

    Orks [v9]

    @carnarael Mork devait être avec lui, à moins que se soit Gork! (;
  12. Piloufax

    Orks [v9]

    @carnarael comment as tu eu un FNP a 5+?
  13. Piloufax

    Orks [v9]

    @DaBorgn alors à la base je voulais mettre dans le vente les totors que je n'ai pas eu le choix de m'en charger, mais oui s'était le plan^^. Je voulais choisir interrogation mentale, sauf que j'étais à l'arrache et j'ai totalement oublié, bon j'ai réussi à sortir les persos sauf Abaddon (qui est est une grosse grosse mulle desormais).
  14. Piloufax

    Orks [v9]

    Bon bah du coup vous m'avez tenté, j'ai joué: Secondaires: prenez les morceaux de choix, marée verte et assassinat. Big boss Squigosaure, brutal mais ruze et Kikoup qui file de la mortelle. Weirboy, sentier de la guerre, casque a ruze. 3x10 alpagueurs 3x10 grots 3x10 kommandos 2x5 tankbusta 2x10 stormboyz 1x5 squigliers 2x1 kariolkitu 1x chariot de guerre Contre de la Black Légion, scenar 32, avec en gros abaddon 10 terminators Le prêtre Le demoniste Le perso sur machine démon 3x1 araignée 2x5 élus 3x5 marines Pour faire simple j'ai perdu en exposant trop les Kommandos et en lui permettant ainsi de charger T1, je n'aurais pas du mettre les grot en fep mais simplement les planquer en attendant de sauter sur les objos. Ce qui a bien tourné, j'ai réussi à sortir les termis à la BM malgré un paquet de fnp5+ réussi par mon adversaire, les Kill Rig ont bien tenu, le but c'est d'utiliser rugissement de Mork et le strat d'obus pour mettre dans le vent les unités les plus menaçantes. Bref hâte de la rejouer et de lire de nouveaux retex Orks (;
  15. Piloufax

    Orks [v9]

    Merci pour le retex! Est ce que la masse de grot t'a bien servi? A quoi sert the réed gobbo?
  16. Piloufax

    Orks [v9]

    @carnarael et encore côté létalité une bande de 10 plagues marines full équipé vu que c'est gratuit désormais ça tombe à peu prêt tout ce qui passe à porté de paluche!
  17. Piloufax

    Orks [v9]

    @carnarael comme a dit @DaBorgn le déploiement en longueur m'a empêché de le déborder, surtout que la table est chargée en décors, en se plaçant à porté de charge des objos je ne pouvais pas trop avancer sans lui servir de tremplin. Côté létalité/efficacité les Kopters sont géniaux, ça tire, ça close en saturant correctement, surtout avec le strata tu peux fiabiliser la charge et avec le strat speed mob tu infliges de la mortelle à la charge, cela m'a permis de sortir les Deathshroud, du plague, de contacter les plagueburst bref ils se baladent, à chaque tour grosse modo je joue une bande de kopters qui s'expose, tire, close puis repars en fep, l'autre escouade s'expose moins, au tour suivant la bande de kopters rentre des fep je joue agressivement l'autre bande que je renverrais en fep. Bon en bref sur ce scenar je n'avais pas vraiment mes chances, peut être en jouant plus de kopter mais je n'aime pas les triplettes. La Deathguard je sais la gérer d'habitude, j'évite la grosse enclume de termis et je protège des fep des Deathshroud, faut quand même reconnaître que toute leur armée est passé super Op ou presque le tout avec une sacré résistance.
  18. Piloufax

    Orks [v9]

    Du coup petit retex contre une liste Deathguard, il jouait: 2x 10 plagues full équipé 1x grosse bande de pox 1x10 blightlord 1x3 deathshroud 1x4 deathshroud 2x1 plagueburst Plein de petits persos, classique Moi je jouais en Speed Mob Blood Axe 1 Trike, Trait pour diminuer strat ruze stratégique de 1pc 1x par tour 1x3 Scrappjet 2x1 squigbuggy 1x buggy formule1 1x6 motard 2x3 motard 1 Boss sur moto, brutal mais ruze, Pince kitu 3x3 motonobz 2x5 kopta 1x Klatjet Wazboum En secondaire j'ai pris le stratagème ork pour le big boss, sur tous les fronts, données de Nephilim. Scénario 23, La Purge, cela ne m'arrangeait pas, mais alors pas du tout, la partie se déroulant dans la largeur je n'avais pas moyen de le contourner. Globalement il s'est passé l'exact contraire de mes parties habituelles, je me suis retrouvé enfermé dans ma zone avec une énorme phalange qui avançait sur moi, je n'ai pas vraiment eu la possibilité de scorer ou de me projeter sur les objos (qui étaient assez rapprochés entre eux) sinon il allait se projeter sur moi. Par contre ce qui a bien tourné c'est le fait de renvoyer les kopter pour 1 seul pc au lieu de 2, cela m'a permis de garder assez de pc pour utiliser le stratagème "charger" et faire de la mortelle à l'impact avec les kopter et les Scrappjet. Prochaine fois je partirais sur que des bandes de 6 motos en essayant de les planquer le temps de scorer, le reste de la liste à plutôt bien tourné.
  19. Salut les planificateurs rigoureux, y en a qui ont testé nos amis du culte depuis Nephilim?
  20. Piloufax

    Orks [v9]

    @Deadalucard sympa le retex, je pense que les BM c'est la meilleur facon de compenser nos tirs hasardeux et le manque de PA de nos attaques.
  21. Piloufax

    Orks [v9]

    @canard je compatis, le seul avantage reste de pouvoir mettre ainsi 3 unités en Fep gratuitement
  22. Piloufax

    Orks [v9]

    Je rajoute mon grain de sel, quitte à jouer Speed Waaagh autant la jouer en armée de renom afin d'avoir les motards super op, je verrais bien une escouade de 6 motards qui font un "récupérer les données de Nephilim" à chaque tour, on peut faire sur tous les fronts en envoyant de petites bandes de motards super OP ou de motonobz à chaque tour, un big boss à moto avec Pince kitu et brutal mais ruze pour "les plus gros les plus mieux ". Ce qui me gêne plus c'est de pouvoir déloger un adversaire avec de l'infanterie rapide qui irait de couvert en couvert, pour cela les kopters sont vitaux et surtout le stratagème "rentr' dedans" pour infliger de la blessure mortelle. Je teste ça contre Deathguard ou Thousand Sons vendredi.
  23. Piloufax

    Orks [v9]

    @DaBorgn merci pour la réponse très complète et explicative comme d'habitude @Banania merci pour ta reponse, je vais tester ça avec les deux Klans et je ferais un petit retex
  24. Piloufax

    Orks [v9]

    @DaBorgn sacrément Kustomisé tes Orks, tu as un sacré stock de bitz en tout genre! Bon toujours sur nos Speed Waaagh je réfléchis a un concept (pas évoqué jusqu'alors il me semble), on varie une peu on sort une Speed Mob en Blood Axe pour avoir accès au casque à Ruz et son pc sur du 4+, le trait j'ai un plan les gars pour redéployer et ainsi mettre gratuitement du motard ou autre en Fep, le stratagème pour faire une action meme si on a advance, le trait de sdg pour qu'un stratagème de Ruse stratégiques qui 1x par round voit son coût en pc diminué de 1 et comme le strat "fondre depuis le soleil" est dans la catégorie "ruse strategique" ça peut être intéressant non? On va l'utiliser tous les rounds ça représente une belle économie de PC, peut être assez pour jouer Blood Axe en Speed Mob?
  25. Piloufax

    Orks [v9]

    @Banania je kiffe tellement ton Warboss!!
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