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Marjax

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Tout ce qui a été posté par Marjax

  1. il faut aussi voir qu'avec 5 attaques par tête de pipe on va très vite monter à 7 points de maladie et qu'avec l'allégeance ils ont la ward à 5 et heal 1 p. -v. par tour d3 s'ils ne sont pas loin du bon perso et que 2 perso existe uniquement pour les buffers le lord of plague qui donne +1 attaque à une unité de Blightkings et le lord of blight qui donne une grosse quantité d'attaque de tir à 7 pouces
  2. In Battletome Maggotkin of Nurgle, the Diseased Rule Is a ‘Gift’ That Just Keeps On Giving Everything comes in cycles for the followers of Nurgle, and inevitability is part and parcel of life. We know that you’ve been waiting for the release of Battletome Maggotkin of Nurgle, and your patience is set to be rewarded with Grandfather’s bountiful gifts this Saturday. Deep in the Garden of Nurgle, Grandfather concocts deadly diseases for his daemonic spawn and mortal followers to spread. He’s been working for a long time on this latest batch, and his results will bring calamity to your opponents with a new rule that will see your foes afflicted with deleterious agues and buboes.* That’s right, even getting close to Maggotkin units triggers this. They’ve been learning from their kin in the 41st Millenium,and have amped up the foul smells, corrosive gasses, and swarms of biting insects. Use this to promulgate a panoply of poxes to enemy units, making your opponent think twice about charging if they want to keep the contents of their stomachs. Unless infected units use healing magic or abilities, they won’t be able to shift this rot. If you thought that was bad enough, you were wrong. The weapons of the Maggotkin make a mockery of good maintenance and hygiene.** These corroded slabs of metal and suppurating Daemon claws all weep with foul blights that transfer maladies every time they score a critical blow. This isn’t the only vector for Disease Points. Spells and abilities also help you drown your foes in plague-ridden effluence. This is a major change from their previous Battletome, and perfectly encapsulates what it feels like to try and battle against these grimy guys, where fatal blows simply cause flesh to slough off without major effect,*** while filth, flies, and rot wash back over you in retaliation. Battletome: Maggotkin of Nurgle is worming its way to pre-order this Saturday, but keep an eye on the Warhammer Community website as we reveal a few more details of this bilious book of blights. * He tests these diseases on the Poxfulcrum, a daemon bestowed with the twin gifts of extreme susceptibility to disease and the ability to overpower them rapidly. How… lucky? ** Let’s be honest, it’s not just the weapons. *** Slough is our number-one Nurgle word. There are six more. ont à les traits de factions concernant comment donner les points de maladie je me demande s'il y aura une mécanique s'y ont réussi à en mettre 7 sur une unité
  3. faut que tu achète 1 kit et tu auras un dragon en rab que tu peut jouer si tu à un lord mais il n'est pas une ligne et pas renforçable
  4. Marjax

    Patch de Novembre

    Probablement mais c'est comme ça que vive tous les jeux avec des patchs réguliers pour changer le métagame et rééquilibrer . Tous les jeux en tant sois peu compétitif font ça c'est une obligation. pour moi a revient surtout à l'éternel problème de pourquoi ont à toujours les codex en papier. Même si ce qu'ils ont fait avec l'application War hammer va dans le bon sens ce n'est pas encore ça.
  5. c'est vrai que les BoC ont vraiment besoin d'un nouveau BT mais ç'était bizarre de voir les joueurs nurgle jouer en V3 avec un bt V1 donc ont pouvait s'y attendre
  6. je pense que tu à raison par contre ça va être coton de bien expliquer la règle dans la faq si c'est bien ce qu'ils voulaient dire ?, ou alors c'est pour valoriser les frères d'épée.
  7. je pensais à une situation de ce genre moi tu à une unité ennemie et juste derrière elle tu a un personnage auquel tu ne peux pas accéder. Toi tu à 2 unités que tu veux faire charger la première charge sans problème concernant la deuxième l'unité ennemie la plus proche non engagée c'est le personnage tu dois le déclarer en cible de charge tu ne peux pas l'atteindre car il se trouve derrière l'unité du coup la charge rate automatiquement
  8. petit point dont je souhaite discuter concerant la passion de suffer not the unclean To live. Je la trouve extrêmement handicapante mine de rien ça fait que si on à 2 unités côte à côte ça rend la charge de 1 des 2 souvent impossibles, du coup je trouve ce vœu vraiment très dure à justifier ou alors jouer beaucoup de frère d'épée pour ignorer la passion
  9. au vue de la vidéo je pense qu'il y aura aussi le kit d'upgrade bien remplie qui est dedans (l'épée sur l'impuslor les bougies sur les backpacks)
  10. sachant que dans tout ça il doit aussi avoir des sorties pour âge of Sigmar qui vient d'avoir sa nouvelle version et tout juste 2 battletome sorties et qu'ils manquent encore une grosse partie des sorties stormcast pas encore achetable. donc on peut s'attendre à un truc du genre tau février eldar sur mars avril chaos knights puis chaos space marines cependant j'ai un doute si d'abord eldar ou chaos space marines
  11. à la fin de l'article parlant des sorties pour cette années il y avait ce passage Eagle-eyed heretics** may note the lack of codexes for the Traitor Legions. Do not despair, as 2022 will be a bumper year for warp-based shenanigans. aucune date annoncée juste que le chaos serait servie en 2022
  12. je suis d'accord c'est très correct mais le l'effet psychologique est présent sur la table avec la machine ce qui va bien dans l'idée de l'armée où tu n'es vraiment pas serein en les voyants. ........ moi qui essayait de me convaincre de ne pas me faire cette armée
  13. moi le beast-skewer Killbow il me fait peur sur un gros monstre sur un 6 il peut faire de sacré trou.
  14. d'accord avec mon VDD la 3++ games veut très clairement la faire disparaitre des tables et ça m'étonnerait qu'il la refile à Magnus. J'espère plus un -1 pour toucher en permanence sur Magnus perso il serait moins en pls si on a pas le T1.
  15. après il à le stratagème pour le faire passer auto en faisant 1 bm si il rate sont 3+ ça le fiabilise bien
  16. je trouve vraiment l'infernal master très bon et ça va être dur de choisir quel pacte prendre entre le pacte +1 en force sur les armes à distances sans restrictions , le +1 cp et rerrol de son test psy et le 1 dé à rerrol quand tu veut il m'a l'air vraiment bon.
  17. Peut être quelques choses pour les unités de psyker pour mettre en avant les personnages. Les unités avec leurs pouvoirs propres et les QG piochant dans la discipline psy
  18. Après il y a aussi la possibilité d'une règle comme celle des soulblhight. Sur un 9+ non modifié l'effet du pouvoir est résolu 2 fois.
  19. ha je n'ai pas fait assez de partie en v9 avec ce foutu covid pour remarquer ça. Du coup en effet la question se pose de pourquoi la précision d'une fois par unité. les gk pourraient spammer tous les pouvoirs psy sans limitations ? ça me parait bien balaise ça. j'ai mon codex death guard sous les yeux et les malédictions sont sans ligne de vue aussi je n'ai pas les autres codex pour comparer mais c'est un truc de la V9 non?
  20. je pense que c'est plutôt pour le narratif ou la restriction de ne pas pouvoir lancer un même pouvoir 2 fois existe pas. Warptime pour les SMC à le même wording
  21. je pense qu'ils ont gardé la discipline bolter par contre l'assaut percutant vu qu'ils sont passé de 1 à 3 attaques je trouverais ça étonnant.
  22. de souvenir les GK ne peuvent pas avoir de primaris car n'étant pas issus du patrimoine génétique d'un primarque cawl n'y avait pas accès et ils sont déjà des space marines ++ mais côté résistance contre le chaos et psyker. du coup ils ne peuvent pas ramener les primaris sans se contredire je pense il faudra attendre une refonte des kits maintenant.
  23. je pense que pour un renouvèlement de la gamme GK il faudra attendre le milieu de la version comme pour les spaces marines du chaos avec vigilus.
  24. après il est logique de ne pas écrire les règles d'une version selon les battletomes problématiques par exemple nerfer le tir ça aurait tapé sur les skavens et les citys of Sigmar qui ne sont pas problématiques car bien designs il paraît normal que l'équilibrage se fasse par les couts en points et je me souviens du tabassage à la batte cloutée que tzentch avait subie juste avant le v2 qui avait tué le Bt donc gamme est capables de le faire
  25. rien ne nous dit que les horreurs roses vont rester à 10 pour l'unité minimale ils pourraient passer à 5
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