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matt86

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Tout ce qui a été posté par matt86

  1. matt86

    [Harlequins] liste 2000 pts

    pour les skyweavers c'est pas mal comme idée. 12 c'est tjrs difficile à planquer au T1 alors que 6 ca passe. Et avec le fire and fade tu peux faire ton kill et possiblement te protéger après (sauf si ta pas le droit de bouger en sortant même avec ce strata)
  2. matt86

    [Harlequins] liste 2000 pts

    Peut être qu'un nouveau topic permettrai de rassembler toute les infos sur la v9, les mouv, les optimisations. Après si on en parle ici c'est aussi possible. Je n'ai pas encore vu les modifs sur les attaques de flan. Mais si c'est comme pour la réserve avec en plus l'obligation d'arriver à 6pas du bord c'est bien mais j'ai trop souvent raté des charge à 9 avec mes orks (malgré le +1 et la reroll) pour tenter le diable encore une fois.
  3. matt86

    [Harlequins] liste 2000 pts

    ca me rassure je ne me souvenais pas l'avoir vu dans le codex. Je n'ai plus le texte en tête mais le strata astre glacés permet aussi de rajouter +1 au jet de blessure ou +1 à dé de blessure ? c'est celui que j'ai oublier d'utiliser
  4. matt86

    [Harlequins] liste 2000 pts

    C'est vrai que d'habitude je le joue dans cette optique de sniper de perso mais dans la dernière partie, les perso étaient à proximité de guliman donc j'ai beaucoup hésité à l'envoyer à une mort certaine d'autant plus que j'avais un objo important à réaliser en tuant les troupes au cac. Pareil contre mon pote qui joue spaces wolf avec 3 ou 4 QG bien énervé donc un qui attaque auto en premier et un autre qui me fait taper auto en dernier. Tout dépend des parties et de l'adversaire pour le solitaire je trouve. Je regrette surtout de ne pas avoir penser au stratagème qui permet de passer en dégats 2 et qui aurait changer beaucoup de choses. J'ai encore du mal avec ce codex pourtant il n'y a pas beaucoup de choses à retenir vu l'épaisseur.
  5. matt86

    [Harlequins] liste 2000 pts

    Je craignais d'en arriver à cette conclusion à force de voir tes différents posts mais la rose arrivait tjrs à se rentabiliser. Mais la un perso à 98 pts qui tue 3 marines avec 12 attaques c'est la fois de trop. Il reste 1 solution à tester, ajouter un Yncarne mais j'ai encore du mal à jouer sa capacité de TP et le passage à 2x5 motos et 3x10 players me dérange un peu . Une question sur le croc du crépuscule même si je pense connaitre la réponse malheureusement, il n'est pas équipable sur le solitaire non?
  6. C'est vrai que j'ai souvent la remarque qu'on ne joue pas au même jeu ^^ oui c'est ça si je ne me trompe pas
  7. Je parle pour mon cercle de jeu en version opti mais non tournoi (pas de triplette), j'aurai je pense toujours 2 détachement, un CW avec annul couvert et artisant expert pour toutes mes unités de tir (falcon, volant, reapers, night spinner et psyker) et soit un autre craftworld avec reroll des 1 à la touche après une charge et +1 attaque à 3p d'un objo (des unités CAC comme les shining et les wraith) soit un détachement harlequins en astres glacés afin de jouer à toutes les phases. Après je ne suis surement pas au courant de tous les teasing de Games mais je n'ai pas vu autre chose que le bataillon à 3 pc de présenté. Peut être que les fer de lance, patrouille ou autres seront moins cher en PC qu'un bataillon, même si j'en doute puisque cela irait à l'encontre de leurs intentions de limiter les soupes. En revanche je trouve ça dommage. Qu'on limite les soupes entre factions pourquoi pas, mais qu'on limite les détachements au sein d'une même faction c'est plutôt dommage, ça risque de limiter certaines unités qui n'étaient presque jouables que dans un VM particulier. Il faudra voir une fois que l'intégralité des règles de la V9 seront sorties
  8. Ton message est rassurant c'est vrai. J’espère que tu auras raison. Les soupes avec 2 armées seront encore possible mais pas plus d'un bataillon par armée je pense. La perte des multi malus est un peu dommage même si comme tu le dit des fois c'est trop comme sur un avion avec -3 mais après c'est pas non plus donné en pc. J'espère juste que les augmentations en point ne seront pas trop importantes pour quand même pouvoir sortir les unités qu'on veut et que certaines unités emblématiques pourront revenir sur la table, notamment les seigneurs phoenix et l'avatar qui sont difficilement sortables autre qu'en fun.
  9. Je n'ai pas la date en tête mais je crois que le codex tyranide était sortie en début de v8 non? Est il possible que le nouveau sorte dans l'année 2020 même si c'est en décembre? ou games a fait part d'autre armée en priorité qui doivent être rééditer en premier?
  10. Je trouve ça dommage de brider les détachements alors qu'on nous sort un PA avec je ne sais combien de trait différents. ça va pousser à jouer tout dans 1 seul détachement avec probablement annul couvert et 1reroll touche et blessure. Voir un autre pour booster une unité précise mais jamais 3 détachements. Après si j'ai bien compris, en début de tour pendant la phase de commandement (je me trompe peut être de nom), chaque joueur récupère 1 pc. Donc au final payer 3 pc pour mettre 1 détachement supplémentaire alors qu'on a 12 pc +5x1 pc par tour, on aura au final plus de pc sur une game que maintenant vu que les listes sont orientées entre 9 et 13pc. J'ai juste peur que certaines unités qui demandaient à être jouer avec certains traits pour être limite rentable ne soient définitivement oublié pour la V9.
  11. matt86

    [Harlequins] liste 2000 pts

    ok merci. Etant majoritairement eldar, je commence à voir la difficulté de maintenir des bulles et le confort qu'offre les psykers pour la fiabilisation ^^. La difficulté est d'arriver en groupe pour avoir les bulles mais ne pas prendre un tour de trop pour éviter de trop perdre et de ne plus être impactant une fois arriver. Concernant le WD, il a l'air d'être dispo sur le site de Games depuis samedi mais il n'est tjrs pas arrivé chez mon revendeur et il n'a pas d'idée sur la période à laquelle Games va leur envoyer.
  12. matt86

    [Harlequins] liste 2000 pts

    Nous jouions sans le supplément du White Dwarf car il n'était pas encore disponible chez mon revendeur. Je compte bien tester avec le nouveau jester qui à l'air sympa. Les motos au cac c'est bien mais généralement elles y arrivent après avoir perdues en effectif et avec l'absence de reroll je trouve qu'il est difficile de faire des dégats (même si les dégats 2 sont sympa je l'avoue). Je n'ai pas utilisé le strata qui permet de mettre +1 dmg c'est vrai que ça peut faciliter le kill. Je prend souvent la rose pour permettre d'avoir une relance à la bless mais je vais devoir retester ça. J'essaye autant que possible d'être dans la bulle de reroll du TM mais des fois avec le double mouv je n'ai pas le choix. Et les Troupes perdent alors pas mal de létalité.
  13. matt86

    [Harlequins] liste 2000 pts

    Petit retour de la partie en 2000 pts de ce weekend contre un SM Ultra en liste plutôt fun/mi-dur je pense (1 seul thunder, 1 répulsor, pas d'avion et 1 guliman). Victoire assez nette des harlequins liée principalement à l'occupation de la table et à la projection. J'ai trouvé en revanche que la conservation mon coté de table et la protection des FEP dans mon dos est assez compliqué en raison de la projection de la liste. La gestion du seul thunder est assez compliqué (9 players morts au T1 sur 1 tir avec strata). J'imagine pas avec 2 ou 3. Cette fois c'est décidé, tant que la rose de cégorath ne sera pas passé à PA -2 minimum je ne sortirai plus le solitaire même si j'adore la fig. Il n'a tué que 3 marines dans une troupe de 5 en 2 phases de cac avant de mourrir (dont une avec le blitz et le strata qui buff la force et le nombre d'attaques). L'absence de puissance de feu sur des unités non véhicules est problématique je trouve. L'infanterie se gère plutôt bien avec les Players au cac mais je trouve qu'il y a une faiblesse pour gérer les endu supérieures à 5 qui ne sont pas des véhicules. Il n'y a que le smite (et malheureusement qu'un) et quelques pisto fusion mais à très faible portée. En revanche, la liste est super fun à jouer, on occupe vite toute la map et on met la pression sur l'adversaire qui doit jouer retrancher chez lui pendant 3 à 4 tour avant de pouvoir se déplacer. Par contre, face à une liste plus dur sans être ultra compétitive (genre 2 thunder, 1 ou 2 répulsor et 1 avion) je pense que la saturation est telle que la 4+ ne tank plus et l'armée vole rapidement.
  14. j'ai trouvé un tuto sur youtube pour faire des socles avec de la colle blanche PVA et de la superglue. En y ajoutant des billes plastiques de pistolets on arrive à un résultat plutôt sympa. Pour la couleur, comme le schéma est plutôt sombre, un ami peintre semi-pro m'a conseillé de faire le socle assez clair et dans les tons orangé pour faire ressortir la fig. Je suis pour le moment partie sur du orange firedragon avec un encrage en agrax gloss ce qui permet d'avoir un effet brillant. Je tenterai surement d'autre schéma maintenant que j'ai trouver la technique pour la texture. Je trouve que le résultat est plutôt sympa mais assez monochrome. Je vais voir pour essayer d'ajouter une autre couleur (j'avais pensé à du rose genre emperor children ou pink horror) ou du vert nurgle pour diversifier un peu. Je mettrai bien une ou deux images pour avoir des retours mais je ne trouve pas comment faire (on est lundi matin, le weekend a été compliqué, soyez compréhensif ^^)
  15. matt86

    [Harlequins] liste 1250 pts

    j'avais pas compris qu'on le laissais avec le même masque. J'oublie tjrs qu'on peut mettre plusieurs unités d'un masque ou vaisseau monde dans le même détachement
  16. matt86

    [Harlequins] liste 1250 pts

    si le shadowseer n'est pas du même bataillon que les Troupes, ça ne brise pas la règle du -1 à la blessure vu qu'ils sont de masques différents?
  17. matt86

    [Harlequins] liste 2000 pts

    Ah bon merci pour l'info je pensais qu'il restait tout de même Ynnari et qu'on pouvais utiliser quelques strata mais uniquement sur lui (un peu comme les assassins si je ne raconte pas de bêtises).
  18. matt86

    [Harlequins] liste 2000 pts

    Autre question. Ne jouant que l'Yncarne en mercenaire Ynnari, je ne me suis pas trop penché sur la partie Ynnari du PA. Il y a des stratagèmes intéressant à utiliser sur cette fig en jeu?
  19. matt86

    [Harlequins] liste 2000 pts

    Mince j’espérai être passé à côté de quelque chose. Temps pis.
  20. matt86

    [Harlequins] liste 2000 pts

    une question concernant le shadowseer, il n'y a aucun moyen de fiabiliser sa phase psy dans le codex pour améliorer les chances de lancer sentier crépusculaire? Car je suis un spécialiste des jets de 5 sur ce sort ^^
  21. merci pour le conseil je vais y réfléchir. Je pensais sinon au lieu de prendre de la technical essayer de trouver une matière qui fait des fils pour donner un peut de volume mais je ne vois pas trop quoi
  22. Salut, Petit dépoussiérage de topic. Je vais me lancer dans les tyranides et je souhaiterai aussi faire un style zerg de SC2 marron et violet (je n'aurai pas le courage ni le talent pour sculter le green stuff comme ça donc je garderai les fig de base je pense). Puis-je avoir des infos sur tes couleurs ? Et aussi sur la matière pour faire du creep pour tes socles ? Merci beaucoup
  23. matt86

    [Harlequins] liste 1250 pts

    Sympa le retour, ça conforte mon idée de jouer une liste full harlequins à 2000 pts. Les motos, outre le fait qu'elles balancent des BM sur des véhicules, elles peuvent aussi servir à saturer un peu (ça fait quand même d6 tir force 4 pa -1) et ça reste bien pour locker une ou 2 unités au cac ce qui permettra de limiter le tir sur tes players pour leur laisser le temps de venir et de faire leur job. Mais tu en arrives à la même conclusion que moi lors de ma dernière partie avec un mix Cw/Har, les motos c'est bien mais en dessous de 10 (injouable dans ton format) une fois le véhicule le plus problématique éliminé (si tu n'as pas perdu trop de moto au T1) ça sert pu à grand chose à part de cible pour encaisser à la place des players. Essaye la même liste en astre glacés avec les cac force 5, tu verra une belle différence sur les corps à corps (5 attaques par mec force 5 PA -2 reroll bless avec le TM ça commence à poser des problèmes). Je vois que je ne suis pas le seul à me poser plein de question sur la TP de l'Yncarne, ca me rassure ^^
  24. sinon je crois que Forge te donne une fiche technique de la fig si elle n'est pas dans le codex quand tu l’achètes mais je peux me tromper
  25. Bonjour à tous, j’espère être dans le bon topic, Joueur Craftworlds à la base depuis 15ans (désolé on a tous nos défauts), je me suis lancé durant la V8 dans un détachement arlequins et dans une armée de 2000 pts ork pour connaitre les joies du CAC et de la masse. Je joue principalement entre ami avec des listes à 2000 pts où on évite le plus possible les triplettes (sauf troupes), sans listes débiles (7 avions ou 3 répulsors) mais tout de même plutôt opti. Souhaitant me lancer dans un nouveau projet pour la V9 mais n'aimant pas trop le visuel et l'identité SM et Chaos, je vais poursuivre dans le Xenos avec les Tyranides. Je souhaiterai faire une base de liste que je sortirai presque à chaque fois (2x20 Genestealers, 10 guerriers tyranides, 3 hive guard, un broodlord). Cette base tourne aux alentours de 950 pts (sans les améliorations, ou le changement d'arme car je n'ai pas encore le codex V8). J'aurai aimé mettre un prince tyranide ailé en plus mais avec ses 12 pv il reste ciblable et c'est dommage. Le reste des points sera soit en masse soit en grosse bébête en fonction de mon envie. Je reviendrai vers vous pour des conseils sur la liste, les armes et les amélio une fois le nouveau codex sorti. Pour le moment je pensais commencer doucement la peinture pour me faire la main sur 3 guerriers tyranides et 8 Genestealers qui je l’espère, ne seront pas remaniés visuellement une fois celles-ci fini de peindre ^^. Niveau schéma de couleur je souhaiterai partir sur quelque chose de ressemblant au Zerg de Stracraft2 si certains connaissent (Lien ici). La carapace serait marron, la chair violette et les griffes blanc usées. Je pensais utiliser mes pots de de Xereus Purple, Wraithbone et Agrax et Nuln oil. Il me faudra surement un nouveau marron et peut être un violet plus clair car j'ai peur que la fig soit assez sombre (si vous avez des conseils ou des idées). Pour le socle j'aimerais si possible que le sol ressemble au sol à l'intérieur d'une flotte ruche, ou dans un monde Tyranids. Il faudrait que la texture et la couleur ressemble un peu à de la matière vivante mais j'ai peur que cela tende vers du gris noir et que ça ne fasse pas ressortir la fig. Avez vous, là aussi quelques conseils ? Merci de m'avoir lu et si certains peuvent me conseiller ça sera avec plaisir
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