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Erebus

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Tout ce qui a été posté par Erebus

  1. ? Y'a le bon cultiste et le mauvais cultiste. Le bon, il marche. Le mauvais, il marche aussi.
  2. Tant mieux. Après, ils étaient tellement au fond du trou que dernier du nouveau codex, ça m'allait quand même. ? Ça va surtout motiver des joueurs à rejoindre notre légion. Tant que ça vient pas la ramener façon "c'est mon armée de cœur depuis la nuit des temps" à la manière des Iron Hands. ? Je viens de précommander le bouquin. La bière est au frais. #sefrottelesmains
  3. Pour ma part, je sens la conversion direct pour mes Word Bearers. Le nouveau PD avec une grosse masse de brute pour bien te faire rentrer les litanies dans le crâne. ? Un prêtre et un MOP en plus et on a le trio gagnant en attendant que Games nous annonce, un jour, la sortie de Kor Phareon pour un prochain codex. ^^ Les leaks sont motivants. Entre des gros possédés qui tâchent et de la chair à canon pleine de tentacules. On va s'éclater à faire un paquet de listes. Je suis coincé au niveau des dates mais j'en aurai posé ma journée sinon.
  4. Ça sent bon pour mes Word Bearers, on va pouvoir aligner une bonne grosse armée du Chaos bien stylée avec des nouvelles entrées. Tentacules et armures SM au programme, une salade chaotique comme on l'aime. Encore un ou deux leaks histoire de faire monter la température et on sera à point, tous, au moment de récupérer notre nouveau codex. Gloire aux 4 !
  5. Des nouvelles du front : https://www.warhammer-community.com/2022/06/08/white-dwarf-477-preview-the-world-eaters-kill-maim-and-burn-with-brutal-new-rules/?utm_source=facebook&utm_medium=social&utm_campaign=white-dwarf&utm_content=wdarticle&fbclid=IwAR1K7LDUDK6n3gyPYgsqBD4FYONnSNZi_nDEAzboF0UiHHxACupmJ-t3zkU
  6. Juste envie de voir enfin débarquer ce codex et me poser tranquille pour kiffer ce nouveau bouquin. Oui, un peu de retard, m'enfin, le plaisir n'en sera que plus grand. Des nouvelles figurines arrivent en plus, les nouveaux possédés sont magnifiques. Avec toutes les légions va y'avoir de quoi potasser. On est dans la dernière ligne droite !
  7. Erebus

    [ Aeldari - Nouveau codex ]

    Petite liste en cours : En Ulthwé, peut-être. == DETACHEMENT Bataillon : Asuryani (0 PC) [104PC, 1990pts] == QG 1 : Grand Prophète (90) [90 pts] [5 PP] - Seigneur de guerre Relique : Aile de Faolchu, Trait : Embuscade de Lames QG 2 : Asurmen (150) [150 pts] [8 PP] QG 3 : Karandras (140) [140 pts] [7 PP] Troupes 1 : 5 Rangers (65) [70 pts] [4 PP] Toile à monofilaments Troupes 2 : 5 Rangers (65) [70 pts] [4 PP] Toile à monofilaments Troupes 3 : 5 Rangers (65) [70 pts] [4 PP] Toile à monofilaments Elite 1 : 5 Banshees Huantes (90) [105 pts] [5 PP] - Exarque Banshee Huante (0), Epées-miroirs, Frappe Perforante Elite 2 : 5 Dragons Flamboyants (115) [145 pts] [7 PP] - Exarque Dragon Flamboyant (0), Pique de feu, Fureur Ardente Elite 3 : Psycharque Coureur Céleste (60) [60 pts] [3 PP] Elite 4 : 5 Scorpions Foudroyants (85) [105 pts] [5 PP] - Exarque Scorpion Foudroyant (0), Lame mordante, Coup Fracassant Elite 5 : Seigneur Fantôme (100) [135 pts] [8 PP] 2 Canon shuriken, Sabre Spectral Elite 6 : 10 Vengeurs Lugubres (60 + 5*12) [145 pts] [7 PP] - Exarque Vengeur Lugubre (0), Seconde Catapulte shuriken de vengeur, Tir Lacérant Attaque rapide 1 : 5 Lances Étincelantes (105 + 2*35) [195 pts] [11 PP] - Exarque Lance Étincelante (0), Sabre de parangon, Bouclier Miroitant, Frappe au Coeur Soutien 1 : 2 Marcheurs de Guerre (55 + 1*55) [170 pts] [10 PP] 4 Lance ardente Transport 1 : Serpent Ondoyant (140) [170 pts] [8 PP] Lance ardente jumelée, Matrice cristalline de visée Transport 2 : Serpent Ondoyant (140) [170 pts] [8 PP] Lance ardente jumelée, Matrice cristalline de visée
  8. Erebus

    Chaos Knights [V9]

    Bon, après avoir bien potassé le dex, j'en arrive à une liste comme celle-ci : == DETACHEMENT Super-lourd : Chaos Knights (0 PC) [103PC, 2000pts] == Trait d'armée : Herpetrax - Intrépide Seigneur de Batailles 1 : Chevalier Abominable (430) [460 pts] [24 PP] - Seigneur de guerre Universel - Bienfait du Maître des Ténèbres, Panthéon Universel, Personnage, Maison Herpetrax, Relique : Voile de Medrengard, Trait : Quête Infernale Seigneur de Batailles 2 : Chevalier Profanateur (400) [400 pts] [20 PP] Cour Tyrannique (-1 PC), Legs Corrompu (-1 PC), Panthéon Universel, Personnage, Maison Herpetrax, Relique : Le Diamonas, Trait : Chevalier Diabolus Seigneur de Batailles 3 : 2 Dogue Brigand (155 + 1*155) [345 pts] [17 PP] Tzeentch - Pyrotrône (Dogue), 2 Multi-lanceur Havoc, Maison Herpetrax Seigneur de Batailles 4 : 2 Dogue Exécuteur (155 + 1*155) [325 pts] [17 PP] Tzeentch - Miroir des Possibles, Maison Herpetrax Seigneur de Batailles 5 : 3 Dogue Rabatteur (145 + 2*145) [470 pts] [25 PP] Slaanesh - Majesté Hypnotisante (Dogue), 3 Multi-lanceur Havoc, Maison Herpetrax La maison Herpetrax, avec cette liste, c'est 22PV en plus. Le bonus natif PA/A offre un peu plus de punch au CC, le tout sans se cramer. Le tout, débloque la relique qui offre une 4+Inv au tir pour un gros et ça, c'est plutôt pas mal. L'idée est de miser sur une liste polyvalente et qui profite également de la phase psy avec ses 2 psykers. Le stratagème propre à la maison Herpetrax est sympa pour générer de la mortal sans trop forcer. A affiner mais dans les grandes lignes, ça me semble plutôt amusant à jouer.
  9. Erebus

    Chaos Knights [V9]

    L'Abominant est auto-include parce que la figurine me plaît et qu'un Psyker RK c'est cool. Je parle à mon niveau, pas plus large. ^^ Les choix pour les gros, j'ai l'impression, sont plus intéressants chez les IK mais je me trompe peut-être. Et je suis d'accord, la relance des 1 au tir est le meilleur boost à filer autour.
  10. Erebus

    Chaos Knights [V9]

    J'ai commencé à parcourir le codex. C'est assez dense malgré le nombre d'entrée limitée. En tout cas, il est carrément plaisant à lire et il y a plusieurs choses qui donnent envie. Pour une première lecture à chaud, j'ai une petite préférence pour la Maisonnée Iconoclaste. D'une part, les bonus en PA et en A sont passifs mais aussi parce que j'aime beaucoup la Maison Herpetrax qui offre plus de PV et un petit stratagème pour faire des mortelles. La relique et le trait de seigneur à voir mais il y a tellement à piocher en générique que cela reste un détail. De plus, la relique générale Iconoclaste Voile de Medrengard est top. Je vais tenter de faire une première petite liste dans la journée pour vous la partager ici. Dans mon optique, j'aime bien la polyvalence. Comme d'hab', l'idée c'est d'aller chercher ce qui fait plaisir à jouer avant tout, que ce soit les figurines ou le style. Si avec tout ça on arrive à sortir une liste plaisante et équilibrée c'est top. Et en ce qui concerne le Tyran, je ne suis pas fan. C'est une grosse plateforme, qui peut sans doute envoyer mais je suis bien plus attiré par les classes Turpide (24PV). Perso', je trouve l'Abominable auto-include. Un RK psyker qui peut tout faire, juste trop cool. A première vue, le Pillard vient après dans mes choix, parce qu'il est personnalisable à souhait. Je retourne à ma lecture. Il y a du pain sur la planche.
  11. Erebus

    Chaos Knights [V9]

    Nouveau sujet pour un nouveau codex. Je viens de récupérer la boîte aujourd'hui, hâte de me faire péter le codex ce soir en rentrant du boulot. En attendant, on va pouvoir tout centraliser par ici. Gloire aux dieux du Chaos !
  12. Tu veux bien nous décrypter la combo "pistolero" ? Mais sans anglicisme ni abréviation, je ne comprends qu'un quart de certaines interventions parfois. ?
  13. Erebus

    [ Aeldari - Nouveau codex ]

    Je n'ai pas pensé aux secondaires en faisant la liste. J'ai fait la liste qui me plaît. ^^ Et strictement dans la même veine, une liste avec des petites variations. Je trouve tellement classe les Seigneurs fantômes. DETACHEMENT Bataillon : Asuryani (0 PC) [103PC, 2000pts] == Trait d'armée : Ulthwé - Clairvoyance des Damnés QG 1 : Eldrad Ulthran(145), Trait : Devin [145 pts] [8 PP] - Seigneur de guerre QG 2 : Jain Zar(140) [140 pts] [7 PP] QG 3 : Karandras(140) [140 pts] [7 PP] Troupes 1 : 5 Rangers(65), [Ulthwé] [65 pts] [4 PP] Troupes 2 : 5 Rangers(65), [Ulthwé] [65 pts] [4 PP] Troupes 3 : 10 Gardiens Défenseurs(90) [90 pts] [4 PP] Elite 1 : 5 Banshees Huantes(90), [Ulthwé], Exarque Banshee Huante (0), Epées-miroirs, Frappe Perforante [105 pts] [5 PP] Elite 2 : 5 Scorpions Foudroyants(85), [Ulthwé], Exarque Scorpion Foudroyant (0), Lame mordante, Coup Fracassant [105 pts] [5 PP] Elite 3 : Seigneur Fantôme(100), 2 Canon shuriken, Sabre Spectral, [Ulthwé] [135 pts] [8 PP] Elite 4 : Seigneur Fantôme(100), 2 Canon shuriken, Sabre Spectral, [Ulthwé] [135 pts] [8 PP] Elite 5 : 10 Vengeurs Lugubres(60 + 5*12), [Ulthwé], Exarque Vengeur Lugubre (0), Seconde Catapulte shuriken de vengeur, Tir Lacérant [145 pts] [7 PP] Attaque rapide 1 : 10 Éperviers Voltigeurs(90 + 5*18), [Ulthwé], Exarque Épervier Voltigeur (0), Esquive Ailée, Relique : La Plume du Phénix [195 pts] [9 PP] Attaque rapide 2 : 3 Lances Étincelantes(105), [Ulthwé], Exarque Lance Étincelante (0), Sabre de parangon, Frappe au Coeur, Relique : Lance de Khaine [120 pts] [6 PP] Soutien 1 : Marcheurs de Guerre(55), 2 Lance ardente, [Ulthwé] [85 pts] [5 PP] Transport 1 : Serpent Ondoyant(140), Lance ardente jumelée, Matrice cristalline de visée, [Ulthwé] [170 pts] [8 PP] Transport 2 : Serpent Ondoyant(140), Lance ardente jumelée, [Ulthwé] [160 pts] [8 PP]
  14. Erebus

    [ Aeldari - Nouveau codex ]

    L'unité sature bien, bouge vite, peut revenir sur sa position. La relique de l'Exarque est sans doute la plus intéressante. Le trait en plus et l'escouade devient une vraie épine. Enfin, le petit strata' pour faire proc' de la mortelle, avec 10 dés potentiellement ce n'est quand même pas dégueu. Le tout pour moins de 200 pts. Entièrement d'accord, elle n'est clairement pas à enterrer. ? Pour l'Exarque Dragon je suis aussi ok avec toi mais j'ai du mal à enlever des points ailleurs. Si tu as une idée ?
  15. Erebus

    [ Aeldari - Nouveau codex ]

    Une petite liste polyvalente avec des unités qui font plaisir. Ce codex est quand même vraiment cool ! ? DETACHEMENT Bataillon : Asuryani (0 PC) [102PC, 1995pts] == Trait d'armée : Ulthwé - Clairvoyance des Damnés QG 1 : Eldrad Ulthran(145), Trait : Devin [145 pts] [8 PP] - Seigneur de guerre QG 2 : Jain Zar(140) [140 pts] [7 PP] QG 3 : Karandras(140) [140 pts] [7 PP] Troupes 1 : 5 Rangers(65), [Ulthwé] [65 pts] [4 PP] Troupes 2 : 5 Rangers(65), [Ulthwé] [65 pts] [4 PP] Troupes 3 : 5 Rangers(65), [Ulthwé] [65 pts] [4 PP] Elite 1 : 5 Banshees Huantes(90), [Ulthwé], Exarque Banshee Huante (0), Epées-miroirs, Frappe Perforante [105 pts] [5 PP] Elite 2 : 5 Dragons Flamboyants(115), [Ulthwé], Exarque Dragon Flamboyant (0) [115 pts] [6 PP] Elite 3 : 5 Scorpions Foudroyants(85), [Ulthwé], Exarque Scorpion Foudroyant (0), Lame mordante, Coup Fracassant [105 pts] [5 PP] Elite 4 : Seigneur Fantôme(100), 2 Canon shuriken, Sabre Spectral, [Ulthwé] [135 pts] [8 PP] Elite 5 : 10 Vengeurs Lugubres(60 + 5*12), [Ulthwé], Exarque Vengeur Lugubre (0), Seconde Catapulte shuriken de vengeur, Tir Lacérant [145 pts] [7 PP] Attaque rapide 1 : 5 Araignées Spectrales(100), [Ulthwé], Exarque Araignée Spectrale (0), Tisse-mort additionnel, Toile Traîtresse [115 pts] [6 PP] Attaque rapide 2 : 10 Éperviers Voltigeurs(90 + 5*18), [Ulthwé], Exarque Épervier Voltigeur (0), Esquive Ailée, Reliques du Temple, Relique : La Plume du Phénix [195 pts] [9 PP] Attaque rapide 3 : 3 Lances Étincelantes(105), [Ulthwé], Exarque Lance Étincelante (0), Sabre de parangon, Frappe au Coeur, Relique : Lance de Khaine [120 pts] [6 PP] Transport 1 : Serpent Ondoyant(140), Lance ardente jumelée, Matrice cristalline de visée, [Ulthwé] [170 pts] [8 PP] Transport 2 : Serpent Ondoyant(140), Lance ardente jumelée, Matrice cristalline de visée, [Ulthwé] [170 pts] [8 PP]
  16. Nouveaux profils dévoilés pour plusieurs armes : https://www.warhammer-community.com/2022/04/07/who-wears-it-better-imperial-and-chaos-knights-get-upgraded-weapons/?utm_source=facebook&utm_medium=social&utm_campaign=warhammer-40,000&utm_content=knights-thing&fbclid=IwAR1Ik2LOWCXGS_bKpubutGz8dEqDc0ygjHuRUS94IdwmoRmc_Wdb9xg1J38
  17. Nouvel article ! BOOM !!! https://www.warhammer-community.com/2022/04/02/what-april-fools-the-41st-millenniums-next-faction-is-real-heres-a-model-to-prove-it/?utm_source=facebook&utm_medium=social&utm_campaign=warhammer-40,000&utm_content=leaguesofvotannreveal020422&fbclid=IwAR2X-RKfBqbYx5DQURacv-uzxJHh_DGof6_DGnpLi_1AwqHOQA-eRt3q-L0
  18. Erebus

    [ Aeldari - Nouveau codex ]

    Objectif principal, des unités qui font plaisir à jouer. Pour le reste, c'est au feeling. ^^ Autrement dit, les secondaires sont à affiner. ?
  19. Erebus

    [ Aeldari - Nouveau codex ]

    Que pensez-vous d'une liste dans cette veine ? L'idée étant de varier les plaisirs et de miser sur une certaine polyvalence : DETACHEMENT Bataillon : Asuryani (0 PC) [105PP, 2000pts] == Trait d'armée : Ulthwé - Clairvoyance des Damnés QG 1 : Eldrad Ulthran(145), Trait : Devin [145 pts] [8 PP] - SEIGNEUR DE GUERRE QG 2 : Asurmen(150) [150 pts] [8 PP] QG 3 : Grand Prophète(90), [Ulthwé], Relique : Aile de Faolchu [90 pts] [5 PP] Troupes 1 : 5 Rangers(65), [Ulthwé] [65 pts] [4 PP] Troupes 2 : 5 Rangers(65), [Ulthwé] [65 pts] [4 PP] Troupes 3 : 5 Rangers(65), [Ulthwé] [65 pts] [4 PP] Elite 1 : 5 Banshees Huantes(90), [Ulthwé], Exarque Banshee Huante(0), Epées-miroirs, Frappe Perforante [105 pts] [5 PP] Elite 2 : 5 Dragons Flamboyants(115), [Ulthwé], Exarque Dragon Flamboyant(0), Pique de feu, Fureur Ardente [145 pts] [7 PP] Elite 3 : 5 Scorpions Foudroyants(85), [Ulthwé], Exarque Scorpion Foudroyant(0), Lame mordante, Coup Fracassant [105 pts] [5 PP] Elite 4 : 10 Vengeurs Lugubres(60 + 5*12), [Ulthwé], Exarque Vengeur Lugubre(0), Seconde Catapulte shuriken de vengeur [120 pts] [6 PP] Elite 5 : 10 Vengeurs Lugubres(60 + 5*12), [Ulthwé], Exarque Vengeur Lugubre(0), Seconde Catapulte shuriken de vengeur, Tir Lacérant [145 pts] [7 PP] Soutien 1 : 3 Armes d'Appui(3*45), 3 Canon à distorsion, [Ulthwé] [195 pts] [9 PP] Soutien 2 : Faucon(140), Canon shuriken, Matrice cristalline de visée, [Ulthwé] [155 pts] [9 PP] Soutien 3 : Tisseur de Nuit(140), Matrice cristalline de visée, [Ulthwé] [150 pts] [8 PP] Transport 1 : Serpent Ondoyant(140), Canon shuriken, [Ulthwé] [150 pts] [8 PP] Transport 2 : Serpent Ondoyant(140), Canon shuriken, [Ulthwé] [150 pts] [8 PP]
  20. Erebus

    [ Aeldari - Nouveau codex ]

    Et un mélange avec un détachement Harly ; quelqu'un à essayer ?
  21. Croise les doigts pour une refonte de Huron ! C'est la figurine que j'attends le plus de l'année si c'est le cas.
  22. Erebus

    [ Aeldari - Nouveau codex ]

    J'adore cette liste, à la fois polyvalente et variée. Je la trouve très bien. Pour les Seigneurs Phœnix, tu as déjà l'Avatar et ça prend beaucoup de points. Du coup, soit un Farseer en plus, histoire d'appuyer encore sur le psy, ou plus de troupe pour les objectifs ?
  23. Erebus

    [ Aeldari - Nouveau codex ]

    Le codex est équilibré et à part, peut-être, un spam débile des batteries (il faut encore pouvoir scorer), logiquement pas de quoi couiner. Je reste juste un peu sur ma faim au niveau de la troupaille. Encore que. Y'a largement de quoi se faire plaisir avec cette armée et de varier les listes. On est loin des Eldars qui, auparavant, avaient un dex au-dessus du lot.
  24. Erebus

    [ Aeldari - Nouveau codex ]

    Tu as raison, du coup, à 2000 tout pile et avec les détails : DETACHEMENT Bataillon : Asuryani (0 PC) [94PP, 2000pts] == QG 1 : Avatar de Khaine(270) [270 pts] QG 2 : Eldrad Ulthran(145), Trait : Devin [145 pts] - SEIGNEUR DE GUERRE QG 3 : Grand Prophète Coureur Celeste(120), Relique : Heaume spectral d' Alishazier [120 pts] Troupes 1 : 10 Gardiens Défenseurs(90) [90 pts] Troupes 2 : 10 Gardiens Défenseurs(90) [90 pts] Troupes 3 : 10 Gardiens Défenseurs(90) [90 pts] Elite 1 : 5 Dragons Flamboyants(115), Exarque Dragon Flamboyant(0), Pique de feu, Fureur Ardente [145 pts] Elite 2 : 5 Banshees Huantes(90), Exarque Banshee Huante(0), Epées-miroirs, Frappe Perforante [105 pts] Elite 3 : Seigneur Fantôme(100), 2 Canon shuriken, Sabre Spectral [135 pts] Elite 4 : Seigneur Fantôme(100), 2 Canon shuriken, Sabre Spectral [135 pts] Soutien 1 : 3 Armes d'Appui(3*45), 3 Canon à distorsion [195 pts] Soutien 2 : Faucon(140), Canon shuriken, Lance ardente, Matrice cristalline de visée, Pierre-esprits [185 pts] Soutien 3 : 2 Tisseur de Nuit(2*140), Canon shuriken, Matrice cristalline de visée [295 pts]
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