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Warhammer Forum

Uphir

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Tout ce qui a été posté par Uphir

  1. Uphir

    Darktide

    Acheté ... et encore très peu joué. Je suis sur Midnight Suns en ce moment (rien à voir avec l'univers de 40k).
  2. Pas mieux que @Nekhro ; pour le moment, éviter les produits MG. Des dernières nouvelles que l'on a, la société a abandonné ses locaux parisiens (il leur reste le siège au Luxembourg) et surtout, tous les collaborateurs s'en vont. Il semble en grande difficulté financière au point que l'on s'interroge sur leur capacité à livrer les (nombreux) projets en cours. Même si R6 est très tentant, notamment pour sa gamme de figurines, il est urgent d'attendre.
  3. Uphir

    W40K Rogue Trader

    Ah oui, exact, je l'ai vu en plus. Je ne sais pas pourquoi cela ne m'a pas "choqué" plus que cela. Effectivement, si on veut respecter l'échelle de puissance et qu'il puisse s'intégrer au groupe, va falloir le brider sacrément.
  4. Uphir

    W40K Rogue Trader

    Il y a un Space Marines ? (je t'avoue que je n'ai pas fait attention). Cela déséquilibrerait en effet fortement le groupe et à mon sens, cela n'a pas trop sa place dans la suite d'un Rogue Trader.
  5. Uphir

    Darktide

    Essayer rapidement lundi soir (en béta) ; comme vous l'avez souligné, le point fort, c'est l'ambiance, absolument monstrueuse (dans tous les sens du terme). Après, je n'ai fait que l'introduction et une partie rapide avec des randoms ; j'ai trouvé ça méga confus ! Je me suis bien amusé hein, mais je n'ai rien compris à ce qui se passait ou à ce qu'il fallait faire. J'ai juste tiré sur des tas de nurgleux sans savoir si cela aidait vraiment mon équipe ou non. Bref, il va me falloir quelques heures de jeu en plus pour vraiment prendre mon pied je pense, mais c'est prometteur.
  6. Récupéré aujourd'hui, comme tous les mercredis, avec une précision d'horlogerie.
  7. Sérieusement, ce packaging de fou... je crois que je vais la garder longtemps cette boîte !
  8. Je viens de la recevoir ; je rentre de La Poste à l'instant. L'illustration est vraiment magnifique. Je ne peux parler du contenu, je ne l'ai pas encore ouverte.
  9. Uphir

    Warhammer 40.000 Tacticus

    Pour info, prochaine faction intégrée au jeu ; les T'au.
  10. Uphir

    Warhammer 40.000 Tacticus

    Je ne vois pas trop quoi te dire ; on retrouve les mécanismes classiques des gacha games. Donc comme d'habitude, il faut faire ses quotidiennes, n'invoquer que quand tu as dix réquisitions. Quant aux combats tactiques, c'est un peu comme chacun le sent ; il est vrai que les persos d'invocation, une fois bien levelés, apportent un bel avantage (mention spéciale à Archimatos -une fois qu'il peut invoquer 6 Sanguinaires). Je suis moins fan de Yarrick (les GI ont tendance à fuir) ou des Inceptors (qui obligent à laisser passer un gros nombre de tours pour invoquer efficacement). Pour le moment, je continue ; j'adore le jeu. Mais j'aimerai bien un drop rate de nouveaux persos un peu plus élevé.
  11. Uphir

    W40K Rogue Trader

    Avec le lien (et du gameplay dedans) :
  12. C'est déjà énorme ce que vous avez accompli. Merci, je vais relayer au bon endroit. Il y aura forcément des intéressés, et peut-être même des contributions.
  13. Hello @gilian Je me suis enfin décidé à me lancer dans les ouvrages de la Black Library consacré à 40k (sans surprise, je commence par le commencement ; L'hérésie d'Horus). Merci pour ton incroyable travail de compilation ! J'aimerai relayer sur un Discord consacré à Warhammer 40.000 si tu acceptes que l'on partage ton immense travail. Je crois que c'est une archive incroyable et utile pour tous ceux qui aimeraient se lancer mais ne savent pas par où commencer face à cette montagne de lore.
  14. Tu as de la chance d'avoir un facteur hobbyiste.
  15. Mouais... j'ai envie de voir comment le lore va évoluer mais comme @Elyar, je trouve qu'il a peu de pages de fluff pour beaucoup de pages de règles ; règles dont, j'avoue, je n'ai à première vue pas grand chose à faire puisque pouvant déjà jouer en "intérieur" avec la saison 2 de Kill Team (même si j'ai bien noté que l'échelle ne serait pas la même). J'ai peu d'un doublon peu utile entre les deux modes de jeu (KT "Into the Dark" et 40k "Arks of Omen") ; j'achèterai pour la partie lore mais elle a l'air assez réduite (et le pitch est quand même pas fameux ; Abaddon se lance à la course aux reliques à travers l'Imperium !).
  16. Je ne suis pas d'accord ; DoW ou Warhammer Total War ne cherchent à aucun moment à émuler les mécanismes du jeu de plateau. Ce sont les mêmes univers mais absolument pas les mêmes règles. Là, c'est exactement la même mécanique pour ce que j'ai vu, les manipulations fastidieuses en plus. Un exemple tout bête (j'ai décroché à ce moment là) ; tu passes de la carte d'exploration à la carte de combat. Dans le jeu vidéo, tu as un petit travelling et en avant. Sur table, tu dois virer ton plateau de jeu, ou au moins le mettre de côté, pour positionner ton plateau de combat. Et idem à la fin du combat. Quel intérêt ? Tu rentres des ressources ? Il faut faire bouger les cubes là où le jeu vidéo incrémente simplement le compteur. Ce n'est pas grand chose, mais en regardant la vidéo, je me suis vraiment dit "à quoi bon ?". Après, ce n'est que mon ressenti.
  17. J'ai regardé la page KS, j'ai regardé la vidéo de présentation... et j'ai réinstallé le jeu vidéo ! Je ne vois pas l'intérêt de gérer "à la main" quelque chose que le jeu vidéo fait très bien tout seul, sans manipulation, sans latence, sans encombrer ma table. Mais tant mieux pour l'éditeur si cela fonctionne.
  18. On est là dans le problème du contrat ludique. Un peu comme lorsque tu te ramènes avec ton deck Magic constitué de ce que tu as en stock et que le gars en face se ramène avec une copie du deck du champion du monde. Ce n'est franchement pas la faute de la v9 pour le coup mais effectivement de l'impact de la sphère dite compétitive sur le jeu.
  19. Ils se gardent toutes les possibilités ouvertes. C'est bien ainsi !
  20. Uphir

    [GW] Politique Post-Aos

    Merci pour le lien de la vidéo que j'ai enfin pris le temps d'écouter en entier (presque 3 heures quand même, il faut les trouver). J'avoue avoir plusieurs fois décroché, ayant le sentiment d'être assis à la table d'une bande de potes qui discutent entre eux et dont tu ne fais pas partie. Une sensation d'exclusion désagréable, notamment face à certaines "blagues" et autres privates jokes qui eux les faisaient rire, mais moi pas spécialement. Néanmoins, il y a en effet deux ou trois choses intéressantes comme tu l'as souligné ; effectivement le rapport entre GW et les studios de jeux vidéo, la prise de conscience de la nécessité de communiquer et la crainte qu'ils avaient à aller sur les réseaux sociaux.
  21. Y'a t'il un intérêt particulier à avoir une motjet "translucide" ? Est-ce que cela représente quelque chose en jeu ?
  22. Uphir

    Blood Bowl 3

    On l'aura quelque peu attendu...
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