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Uphir

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Tout ce qui a été posté par Uphir

  1. Je plussoie @Jankenpon ; j'ai eu la même chose avec des figurines de... Massive Darkness, donc des figurines de jeux de plateau. Aucun soucis avec les figurines GW en revanche. Je pense que cela vient du plastique utilisé.
  2. Disons que je trouverai intéressant et cohérent que le combat en intérieur n'offre pas le même challenge tactique que sa version en extérieur. Effectivement, peu de verticalité dans un space hulk, d'où la recherche d'angles de tir différents. J'ai hâte perso.
  3. En même temps, c'est un peu l'essence même du combat en milieu clos (peu de visibilité, des engagements à très courtes distances...).
  4. C'est là où je ne suis pas d'accord. C'est peut-être GW qui choisit, mais ils choisissent en fonction de ce qu'ils reçoivent de sa base. Or, la base la plus visible actuellement c'est la scène compétitive ! Pour un Planète Wargame qui fait du fluff, combien de FWS* ? Honnêtement, combien y a t'il de joueurs qui jouent dans leur garage le week-end ou dans le jardin après un barbecue comparé aux joueurs qui font des tournois ? Le seul truc, c'est que tout ce public est la partie invisible de l'iceberg ; ils n'ont pas de chaine YT, ne constituent pas une communauté homogène, ne cherchent même pas forcément la même chose (contrairement aux compétiteurs qui veulent des tournois équilibrés). Bref, ils n'ont aucun moyen de se faire entendre. GW sait qu'ils existent, mais ils n'ont aucun moyen de les "sonder". Donc à défaut, ils se tournent vers ce(ux) qu'ils voient... Pour oser la comparaison, ce serait un peu comme résumé le football à la Ligue des Champions... en oubliant toutes les bandes de potes qui se réunissent le week-end pour taper le ballon au parc. * Et je précise que j'apprécie les deux chaines, pas de soucis avec ça.
  5. Ce n'est pas du tout le cas parce qu'une partie de la communauté veut un jeu "égal", non ? Personnellement, quand je jouais dans les années 90s, je n'ai pas le sentiment que le jeu était plus équilibré... mais j'ai surtout le sentiment que l'on s'en foutait. Mais encore une fois, je fais sans doute fausse route. C'est juste mon sentiment personnel...
  6. A mon sens, non, ce n'est pas GW le coupable mais bel et bien la communauté (du moins, la partie visible... et j'ose le penser ; minoritaire !). Blood Bowl est un jeu au déséquilibre assumé, et pourtant dans les quelques tournois que j'ai fait, et les nombreuses ligues auxquelles j'ai participé, tu as des joueurs qui viennent avec des équipes de halflings, de gobelins, ou même en Hobgobelins Team (un roster NdC avec que des hobgobelins). Et tout le monde s'amuse ! Après, je rejoins malgré tout l'avis de @manu21 dans le sens où pour s'amuser, il faut avoir la possibilité de jouer, ce qui est le cas à BB, même avec des "minus". Néanmoins, penser que le déséquilibre est source de "non amusement", je ne suis pas d'accord. Je vais citer un exemple que j'ai déjà cité mais pratiquant le wargame traditionnel (celui avec des pions et des hexagones), les scénarios sont souvent totalement déséquilibrés ; l'amusement vient du fait de tenter de faire mieux que l'histoire, même si tout espoir de victoire est vain dès le départ. Je dirai surtout qu'une partie de la communauté est influencée par ce que l'on peut trouver sur le net ; je n'ai rien contre un FWS, bien au contraire, mais le soucis vient, selon moi, du fait qu'en regardant une partie entre deux types qui font les championnats du monde, pas mal de "champions de quartier" se sentent "pousser des ailes", oubliant que leur adversaire du week-end ne veut peut-être pas jouer dans cette optique. Je crois également, mais peut-être que je me trompe, que la scène dite "compétitive" occupe une trop grande place par rapport à ce qu'elle représente dans la communauté. Et je trouve cela un peu triste.
  7. Je n'en doute pas Nekhro (j'ai plus joué à 40k qu'à Battle), mais dans l'immersion, j'ai été plus "pris" par Battle que ASoIaF. Quand j'ai joué à ce dernier, je ne voyais que la mécanique (qui est au demeurant excellente) et je ne me sentais pas du tout sur le champ de bataille. J'entends bien que c'est très personnel comme sentiment et que pour d'autres, ce sera totalement l'inverse.
  8. Je te remercie. Ca va, ça prend pas trop de place sur l'étagère... enfin, les bouquins, parce que les figurines !
  9. Je ne sais pas si l'on peut retrouver les mêmes sensations entre tous ces jeux, mais une chose est certaine à mon niveau ; le rank & file de ASoIaF ne m'a pas du tout offert les mêmes sensations que ce que j'ai pu ressentir dans Warhammer Battle que j'ai vu citer. A Battle, j'avais vraiment le sentiment du "une fig' pour un homme", même si au final cela ne faisait pas forcément de grosses armées sur le champ de bataille. A ASoIaF, j'ai vraiment eu le sentiment d'enlever des PVs, pas d'éliminer des combattants. Je n'ai pas senti un "souffle épique", pas eu l'impression de manoeuvrer des régiments. J'entends bien que c'est très très subjectif, mais j'étais hypé au début et finalement, je n'ai pas réussi à "rentrer dedans".
  10. Bon, finalement, j'ai craqué en passant devant chez mon libraire. Comme quoi, je suis faible... Savez-vous combien de numéros on peut mettre dans un classeur ?
  11. Je rentre d'une semaine de vacances à La Bourboule (superbe région, supers randos, on a adoré !) et à la presse de cette charmante bourgade, ils en avaient. A Besse également... et pourtant, ce ne sont pas spécialement des grandes villes.
  12. L'espoir est le premier pas vers la déception !
  13. Uphir

    Films et 40k

    Tiens, je n'ai pas vu citer Ghost of Mars (de John Carpenter) ; on peut y trouver des cultistes (plutôt de Khorne pour le coup), une commissaire (voir une Battle Sister), des légions pénales. Pas le film du siècle, mais ça pourrait être inspirant pour du 40k.
  14. Bien vue @Tanghar ; je crois que ton post résume assez bien ce qui fait que je n'ai pas accroché malgré une mécanique ingénieuse et de très bonnes idées de gameplay. Vraiment, ce n'est pas d'un point de vue de règles que ça a pêché de mon côté malgré mon enthousiasme au départ, mais plus le côté "immersion". Je n'ai pas réussi à voir au delà du jeu, à "rentrer" dans la bataille, malgré encore une fois de nombreuses qualités.
  15. Personnellement, j'ai été un peu déçu quand j'ai pris conscience que les figurines sont "juste" un marqueur de points de vie pour l'unité. C'est le seul point noir du jeu à mon goût.
  16. Je ne sais pas si tu y trouveras ton bonheur, mais tu peux essayer Stratemat qui est un producteur français et dont les tapis sont d'excellente facture. https://www.stratemats.com/
  17. Alors j'ai regardé les avis et ils étaient tous bons. J'avoue que à moins d'avoir de très gros doutes, je me lance pas dans des enquêtes au long cours avant de commander. Pour la petite histoire, mon colis est bien arrivé mais étant en vacances, je ne suis pas encore allé le chercher. On verra à mon retour. Edit : effectivement, les derniers avis sont plutôt mauvais.
  18. Uphir

    Warhammer 40.000 Tacticus

    Un truc que j'apprécie vraiment dans le jeu, c'est qu'il est super clair sur ce qu'il te manque pour améliorer un perso, et où allez le chercher. Tu ne passes pas trois plombes à savoir où tu peux looter telle ou telle "pièce" pour améliorer ton personnage. Et pas trop de pubs (juste pour changer le marché ou avoir un peu d'énergie). Pour le moment, j'avoue, c'est du tout bon de mon côté.
  19. Uphir

    Warhammer 40.000 Tacticus

    Je n'ai pas un grand écran sur mon portable (j'ai un vieux Samsung S9) et ça passe sans problème.
  20. Uphir

    Warhammer 40.000 Tacticus

    @MarmIsACaribouJe suis dans une guilde Fr. Je suis allé dans celle où il y avait le plus de monde. Cela permet de faire du combat de boss de guilde (en gros, tu combats le boss individuellement mais les dégâts se cumulent avec ceux infligés par tes potes ; on parle de monstres à 30.000 PVs quand même !) et d'échanger des objets. @blastbomb74J'ai aussi débloqué le Terminator Death Guard en un tirage (de 10). De manière générale, je pense qu'il vaut mieux utiliser les parchemins par 10 pour s'assurer d'avoir des fragments de personnages. A ce sujet, je reviens sur ce que j'ai dit ; si dans certains modes de jeu, on peut mélanger impériaux et xénos et Chaos, les pouvoirs spéciaux sont souvent un frein. Par exemple, les unités DG ont une aura qui affaiblit les unités Imperium, du coup les mettre dans la composition n'est pas une bonne idée. Tout comme les pouvoirs des Nécrons fonctionnent mieux avec les unités dotées du trait "mécanique", ce que n'ont pas les impériaux ou les orks par exemple.
  21. Je suis pour les angles de tir et les blindages différenciés sur les véhicules ! J'adorais les fiches de véhicule, avec les dégâts localisés et le tableau pour chaque partie ; détruire un marcheur eldar avec un lance-missile anti-char par un coup critique dans la jambe au premier tour de la partie reste un de mes meilleurs souvenirs de 40k.
  22. De mon côté, soucis avec 1001 Hobbies. Ce n'est pas directement de la figurine, plutôt des accessoires pour le hobby, mais commande passée le 9 août pour deux produits en stock et au jour d'aujourd'hui, toujours rien reçu à part de mail automatique me disant que ma commande n'a pas été préparée. Je n'ai vu aucune mention comme quoi la boutique était fermée ou que les expéditions étaient suspendues pendant le mois d'août (ce que je peux tout à fait comprendre), du coup je suppose que l'état des stocks sur le site est trompeur. Bref, rien de dramatique ; ce ne sont pas des produits essentiels pour que j'avance sur mes projets. Mais je me méfierai la prochaine fois...
  23. Uphir

    Warhammer 40.000 Tacticus

    Comme souvent dans ces jeux là, il faut résister à l'envie de claquer ses tickets de "largage" dès qu'on les touche afin de les dépenser par 10 pour s'assurer le gain d'un personnage. Perso, ce que je regrette un peu, c'est qu'en Arène (PvP) ou en raid, on peut faire des équipes mêlant force de l'Impérium et Xénos ou même Chaos. Autant les campagnes respectent le fluff, autant dès qu'on sort du PvP... Mais malgré tout, j'accroche bien.
  24. Uphir

    Warhammer 40.000 Tacticus

    Petit complément sur les modes de jeu. Pour ce que j'en ai vu : - Trois campagnes PvE ; Indomitus / Chute de Cadia / Octarius. - Deux campagnes "miroir" (je suppose où l'on joue "l'autre camp" ; Indomitus / Chute de Cadia. - Un mode Arène ; pour le PvP. - Un mode Assaut ; aucune idée de ce que c'est mais je devrai bientôt le débloquer. - Un mode "Raids de Guilde". - Un mode Course au Trésor.
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