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Warhammer Forum

Uphir

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Messages posté(e)s par Uphir

  1. Bonjour,

     

    Ce ne sont pas les marketeux qui sont dégueulasses, ce sont les méthodes. ?

     

    Et soyons honnêtes, jouer sur le FOMO pour vendre day-one, j'ai bien dû mal à trouver cela "propre", comme tout ce qui pousse à l'achat compulsif. On peut jeter la faute sur les consommateurs, mais on peut aussi s'offusquer de certaines méthodes de vente actuelles qui elles sont mises en place par les département marketing (a priori, je ne pense pas que ce soit le département fluff ou les sculpteurs qui s'occupent de cela). En l'occurrence, en laissant penser que la future boite ne sera pas disponible pour tout le monde / sur le long terme / etc., on pousse les gens à la consommation en jouant sur leurs instincts primaires.

     

    Edit: D'ailleurs, il me semble qu'un intervenant un peu plus haut dans ce post expliquait que le FOMO était enseigné en école de commerce actuellement.

  2. il y a 16 minutes, Ser Eddard a dit :

    C'est pas parce que tout le monde fait quelque chose de méprisable, que ça en est moins méprisable: au contraire même, c'est là que ça devient inquiétant sur la façon dont la société évolue.

     

    Les consommateurs votent avec leur portefeuille, je ne t'apprends rien. Tant qu'il y en aura pour acheter 3, 5, 10... 20 boites et les revendre au prix d'achat x10 sur des sites d'enchères, la pratique ne changera pas. Sauf quand les marketeux auront trouvé une technique encore plus dégueulasse pour te vendre quelque chose day one à un prix encore plus élevé.

  3. C'est ce que j'entendais par "reprint" en effet, même si le terme s'applique plutôt à un produit imprimé. Parlons de "re-tirage" ? Je ne connais pas le terme pour la figurine, mais quoi qu'il en soit, j'ai le sentiment qu'une exclu chez Games ne l'est jamais totalement car ils peuvent à tout moment décider de la ressortir.

  4. il y a 13 minutes, Ser Eddard a dit :

    Ils se donnent une belle image en mode "Warhammer is for everyone" , mais c'est faux, Warhammer n'est pas pour tout le monde manifestement. Le côté "produit de luxe", c'est une blague, on parle de jeux de figurines en plastique.

     

    "Warhammer is for everyone", mais pas à la même échelle pour tout le monde ! ?

     

    On peut trouver la pratique (édition limitée, "si t'achètes pas maintenant, t'en auras pas !") méprisable, mais il faut bien reconnaître que cette nouvelle façon de procéder est devenue la "norme" pour de nombreuses industries. On peut bien entendu citer les figurines, et notamment tout ce qui arrive sur Kickstarter avec l'effet ("si tu ne participes pas à la campagne, tu n'auras jamais le jeu"), mais également le multimédia (Sony a récemment annoncé qu'elle prévoyait un "petit" nombre de Playstation 5 pour Noël ; autant dire que ça s'excite déjà sur la toile !).

     

    Maintenant, ce qu'il y a de "rassurant" avec Games, c'est que d'une manière ou d'une autre, son armée ne sera jamais "incomplète". La gamme est vaste, il y aura sans doute des figurines exclusives, mais rien qui n'empêche de jouer avec un proxy, une conversion, ou un "reprint" qui arrivera dans 10 ou 15 ans. Le fait que ce soit une firme établie et aux reins solides enlèvent, à mon sens du moins, le côté "instant buy" que je peux ressentir face à un Kickstater plein d'exclusivités.

     

    Il est évident que si j'avais été là au moment de l'affaire des "Soeurs de Bataille", j'aurai probablement ragé si je n'avais pas pu avoir une boite car c'est une armée que j'aime bien, mais à côté de ça, manquer une exclu sur une autre armée qui m'intéresse moins ne me "tuera" pas... et j'aurai toujours l'espoir que Games la ressorte un jour.

     

    Donc certes, ils jouent avec ce nouveau marketing qui moi me déplait, mais avec cette réserve qu'on n'est rarement sur de la pure exclu', ou de l'exclu' indispensable. Un peu à l'image du dernier Iphone, y'en aura peut-être pas pour tout le monde le jour de la sortie, mais on aura toujours moyen d'en avoir un plus tard.

  5. il y a 15 minutes, Kikasstou a dit :

     

    C'est là qu'on se rend compte que GW est très mauvais en com quand même. Les mecs annoncent la V9 en grande pompe avec une nouvelle boite et au final tout ce qu'il en sort c'est un vent de panique et de rage des joueurs qui en concluent que c'est une édition collector qui partira en 5mn. Faut qu'ils arrêtent de mettre l'accent avec leur "edition limité" et "dépechez vous d'être les premiers a commander". C'est plus contre productif qu'autre chose. Pareil au niveau des annonces de règles. Les mecs décident de présenter les nouveautés jour / jour pour entretenir la hype. Je suis ok avec ça. Mais sur chaque sujet ils sont pas foutu d'être exhaustif et au final les joueurs ont plus de question qu'au départ => frustration, mauvaise interprétation etc... 

     

    C'est un avis très orienté quand même... comme souvent sur le net (et comme me l'a justement fait remarquer un participant sur un autre sujet), ce sont souvent les personnes qui ont un ressenti négatif qui s'expriment, alors que les personnes simplement "contentes" restent silencieuse. Il est sans doute plus facile d'exprimer ses griefs que ses "joies". Personnellement, je suis très content de tout ce qui a été annoncé jusque là et attends (avec un peu d'impatience je l'avoue) de voir les règles complètes.

     

    L'aspect "limité" / "collector" de la boite ne me gêne pas plus que ça, d'autant plus que mon achat sera avant tout conditionné aux prix de la dite boite. Et quand bien même je mettrai trop de temps à me décider et qu'elle ne soit plus disponible, je m'en remettrai. Ce n'est pas comme si Games Workshop cessait d'exister demain, ou n'offrait pas une gamme vaste.

  6. il y a 10 minutes, ariegeboy a dit :

    La boite de base de WarCry n'a pas fait long feu non plus alors qu'elle n'était pas annoncée comme ayant une durée de vie définie non plus.

     

    La boite de base de Warcry, bien qu'elle ne soit plus référencée sur le site de Games Workshop, est pourtant bel et bien toujours disponible (en utilisant le moteur de recherche du dit site). Je me la suis procuré, à ma plus grande surprise, ainsi.

  7. Bonjour à tous,

     

    Un petit mot pour une nouvelle fois vous remercier pour vos conseils. Mon fils a donc reçu Sans Peur pour son anniversaire vendredi et j'ai passé le week-end à monter des figurines et lui à les jouer sur le champ de bataille. C'est vraiment une belle boite pour démarrer ; pas trop de figurines mais suffisamment pour commencer à s'amuser ! Bon, il triche un peu sur les dés quand il joue tout seul (faudrait pas que "ses" Ultramarines soient trop blessés, voyez, rapport au fait que "c'est les gentils" et que les "gentils ne peuvent pas perdre" !). Je lui ai quand même fait une démonstration de la puissance du Foetid Bloat-drone sans triche aux dés et depuis, il "boude" en mode : "oui, mais j'ai rien pour le gérer ton affreux drones... tu feras moins le malin quand j'aurai un char !" ?

     

    La course à l'armement est lancée. Encore merci à vous.

  8. il y a 7 minutes, Jackdead smith a dit :

    -Easy to Build ou non?

     

    Bonjour,

     

    A priori, oui. Ils précisent dans l'article que les figurines "all push fit", assemblables sans colles. Ils précisent également qu'il y aura des transferts pour les personnaliser aux couleurs des Blood Angels, des Space Wolves, des Dark Angels et des Ultramarines. Donc, avis à ceux qui n'aiment pas le bleu ! ?

     

    il y a 36 minutes, Fenraïr a dit :

    La boite de base est sensé permettre de débuter avec 2 armés et le livre de règle de base de la nouvelle édition. On eu du SM et du SMC car ils ont beaucoup de dérivé avec beaucoup de personnalité par rapport à leur faction mère.

     

    C'est là où le bât blesse un peu ; tu ne peux pas débuter avec la boite telle quelle si tu n'as pas déjà minimum un petit pied dans le hobby. L'absence de décors, de dés ou de mètres peut faire rire pour ceux qui ont déjà ce genre d'accessoires relativement courants dans le milieu, mais pour un complet débutant, la boite ne se suffit pas elle-même. Quelques décors, même en carton, auraient pu aider. D'où le fait de percevoir cette boite comme une "starter box".

     

    Ma perception des choses est que c'est effectivement une boite pour "vétérans", c'est à dire des joueurs qui veulent passer d'une version précédente à cette v9. Et à côté de ça, elle est pourvue de figurines "faciles à monter" (bon, même les vétérans peuvent apprécier ce gain de temps). En tout cas, je ne la recommanderai pas à quelqu'un qui veut découvrir 40.000 et l'orienterait vers des bundles plus adéquats.

  9. il y a 42 minutes, Darwhine a dit :

    AH?

    Personnellement j'ai du mal a imaginer des blindés circuler correctement sur cette map.

    A l’inverse: il devient très facile pour un blinder de bloquer un couloir et "d'obliger" le reste des figurines à passer par les ruines.

     

    Bonjour,

     

    N'est-ce pas là l'essence même du combat urbain ? Les blindés contrôles les artères les plus larges, et l'infanterie se sert des ruines pour les éviter (et accessoirement s'en approcher en profitant des angles morts pour les "marquer" pour l'aviation). Rien ne t'empêche avec ton adversaire de faire une table rase où les blindés s'exprimeront à leur plein potentiel, mais personnellement et d'un point de vue tactique, j'ai toujours préféré Stalingrad à Koursk.?

  10. il y a 1 minute, Master Avoghai a dit :

    Et je me répète, mais il est tout à fait possible que cette boite reste dispo le temps que GW refasse des dark imperium avec un livre de régles v9 dedans...

     

    J'ai du mal à imaginer un repackaging de Dark Imperium adapté à la v9 ; ils chercheront plutôt à faire un équivalent avec des Nécrons à la place de Nurgle, non ? Pour la cohérence de la gamme...

  11. Bonjour à tous,

     

    J'avoue ne pas avoir d'avis très tranché sur la question. Avant d'en découvrir le contenu et revenant à 40k après une longue absence, il était clair dans mon esprit que je prendrais cette "boite de base" de la nouvelle édition pour (re)partir sur une base "propre". L'absence de réglette, de décors, ou de dés, n'est pas vraiment un frein pour moi, j'ai ce qu'il faut à côté, mais néanmoins, cela me fait bizarre de ne pas en avoir dans ce "starter" qui n'en est pas un (c'est une "veterans box" ? ?). Ce que je crains vraiment, c'est le tarif ! Le fait justement que ce ne soit pas présenté comme un "starter" mais comme une boite pas collector, mais quand même limitée, réservée aux "fans" (c'est quand même le message sous-jacent dans la com'), me fait craindre un tarif salé, même avec la mention de "50% du prix par rapport à un achat individuel".

     

    A voir donc, mais je ne suis plus assuré de la prendre, bien que je trouve les nouvelles figurines de Primaris magnifiques.

  12. il y a 27 minutes, Absalom a dit :

    Merci je connais ... après méfie-toi quand même de l'expérience par procuration que procure la lecture des forums.

     

    Encore une fois, tu portes la voix de la sagesse ; il est évident que les forums, et le net en général, permettent souvent aux critiques de fleurir en nombre, écrasant les quelques timides tentatives de retours positifs (et je dirais même pour qui suit le topic sur les règles de la v9 de Warhammer 40.000 à venir que cela s'applique ici aussi !☺️). Néanmoins, j'ai été tenté par deux fois de me mettre à Star Wars Legion (j'aime bien l'univers Star Wars et contrairement à toi, le terme univers ne me fait pas "peur", bien au contraire ! ?) ; résultats, des ventes insuffisantes sur la v1 qui ont entraîné l'arrêt des traductions en VF, une v2 qui décolle enfin mais où les sorties sont épuisées dès les précommandes et sans certitude quant à un reprint. Et là, je ne te parle pas des retours sur les forums mais bel et bien d'un constat fait depuis que Asmodée est à la tête de FFG (et de Edge). Je crois qu'ils ont été échaudé par le passage à X-Wing v2 et à la tonne de vaisseaux v1 qui leur est restée sur les bras. Résultat, ils fonctionnent en flux "très" tendus et si tu rates le coche, tu n'as aucune certitude que le produit sera réédité un jour. Pire, Asmodée peut décider d'arrêter une gamme du jour au lendemain, ou de ne plus assurer la traduction de certaine (on peut citer Armada, Legion v1, etc.). Même constat du côté d'A Song of Fire and Ice où certaines vagues ne sont, apparemment, pas mises en traduction parce que Asmodée n'a tout simplement pas donné l'ordre de le faire.

     

    Enfin, là on sort du cadre du jeu de figurines, mais je me suis laissé tenter par Marvel: Champions (FFG) et même constat ; chaque extension sort en quantité ultra limitée et même en précommande, tu n'as aucune garanti d'en avoir. Ce ne serait pas très grave si Asmodée n'avait pas la mauvaise habitude de décider de ne pas reprinter tel ou tel produit (et ça, tu le découvres souvent trop tard).

     

    Je suis devenu vraiment très frileux alors même que les jeux Edge (même si A Song of Fire and Ice, c'est CMoN pour la VO) ou FFG sont bons (les règles de Star Wars Legion sont très sympas). J'ai dû mal à m'engager dans une gamme si je ne suis pas certain de pouvoir obtenir ce qui me plait quand je le souhaite. Certes, GW fait des éditions exclusives ou des collectors, mais dans l'ensemble, une grande partie de la gamme est accessible tout le temps. C'est en tout cas l'impression que j'ai.

     

    Ah, et pour revenir à ton dernier message, il est apparemment clair que nous ne recherchons pas forcément les mêmes choses (et tant mieux) ; j'aime beaucoup l'aspect fluff, l'aspect univers... et quand je me lance dans un jeu, il faut avant tout que l'univers me parle et que je puisse m'y imaginer des histoires. J'aime jouer, mais j'aime encore plus (me) raconter des chose à travers le jeu. Et clairement, 40.000 est un univers qui me parle ; j'y ai masterisé du JdR (Dark Heresy), j'y ai joué au JdR (Death Watch, Only War), et j'ai fait beaucoup de jeux vidéos estampillés 40k. Au final, il ne me manquait que les figurines ! ?

     

    @Konradkhan ; comme je le disais, j'ai commencé par ça avant de faire une pause... j'y reviens avec mon fils. Une boucle est bouclée ! ?

  13. Oui, c'est sans doute exagéré ; il y a d'autres produits, je te le concède, qui peuvent être attractifs. Mais néanmoins, je ne vois pas à l'heure actuelle une société concurrente qui a autant de points "forts" que Games. J'exclus les jeux de figurines qui se jouent sur plateau et où à part la peinture, il n'y a pas du tout d'aspect modélisme qui est quand même l'un des attraits du hobby. Les figurines de Mantic sont, à mon goût, moins belles que celles de GW, et leurs univers, toujours selon ma perception, moins riches (mais je ne les ai que survolé). Je me serais bien laisser tenter par Star Wars Legion ou A Song of Fire and Ice mais depuis qu'Asmodée a récupéré dans son giron FFG et Edge, les sorties sont totalement chaotiques et les quantités (très) limitées ; je t'invite à aller faire un tour sur le forum des deux studios pour te rendre compte de la grogne des joueurs.

     

    Je puis t'assurer que pendant un an, j'ai résisté de toute mes forces à l'appel de Games Workshop, et ce même si, je l'ai déjà dit, je suis très fan de leurs univers. Malheureusement, il y a toujours eu un truc que la concurrence faisait moins bien. Des figurines un peu moins belles (question de goût, je te l'accorde), ou plus difficile à trouver, univers moins "forts", règles plus complexes (ça, ce n'est pas ce qui me rebute), etc.

     

    C'est une "belle" machine ; c'est vraiment compliqué d'y échapper. Et je ne parle pas pour les plus "jeunes" puisque malgré toute ma défiance à l'égard de GW, mon fils a plongé dedans avec une facilité déconcertante. Comme dirait un célèbre philosophe ; "le côté Obscur n'est pas plus fort ; il est juste plus rapide, plus attrayant !" ?

  14. Bonjour,

     

    Je ne peux que vous plussoyer ; Games Workshop est juste imbattable comme porte d'entrée dans les jeux de figurines.

     

    Je ne vais pas refaire mon parcours, je l'ai déjà détaillé dans ma présentation, mais en gros ; j'ai quitté Games Workshop au milieu des années 90s, fâché avec la peinture et avec leur politique commerciale. Il y a un an et demi, j'ai repris les pinceaux sous l'impulsion d'un pote qui m'a donné quelques cours. J'y ai pris du plaisir (et de la technique) et je me suis dit ; "maintenant que tu n'as plus peur de peindre, tu vas pouvoir faire vraiment des jeux de figurines !" (je n'avais vraiment fait qu'effleurer le sujet adolescent, et jouais la plupart du temps avec les armées de mes copains de jeu). Jusqu'ici, j'évitais tout ce qui était fig' à cause de la partie peinture, mais dans mon esprit c'était clair ; "faire de la figurine, oui, mais pas du Games Workshop !" (même si j'ai toujours été fan de leurs univers, que ce soit Warhammer ou sa version 40.000).

     

    Bref, un an et demi plus tard, me voilà parmi vous, hypé par cette v9 à venir et "fantasmant" sur des armées de Space Marines, Eldars, ou Sister of Battle. Pourquoi ? Tout simplement parce que j'ai essayé d'autres choses et qu'il n'y a que eux pour te plonger dans la partie en deux temps, trois mouvements. Ce soir, pour son anniversaire, mon fils va recevoir la boite Sans Peur que j'ai devant moi au moment où j'écris ces lignes. Je sais que demain après-midi, c'est monté, et qu'avant la fin du week-end, on aura joué ! J'ai pourtant deux boites starters d'Infinity dans ma ludothèque ; rien à faire, je n'arrive pas à me poser pour monter les figurines (j'ai quand même lu les règles).

     

    Dans une époque où l'on manque de temps, où l'on veut jouer quasi dès l'ouverture de la boite, Games est imbattable. Et ce n'est pas nouveau ! Dans les années 90s donc, je me souviens de la première fois qu'un jeu GW est entré chez moi ; c'était un pote qui avait acheté le matin même la boite de Warhammer Fantasy Battle (je ne me souviens plus de l'édition, il y avait des hauts-elfes et des gobelins je crois, avec des gros monstres en silhouette cartonnée). Déjà, rien qu'à l'ouverture, il y avait une sorte de magie qui se produisait devant tout le contenu ; en une après-midi, c'était monté, et le soir même on jouait notre première bataille. Franchement, c'était... "excitant". Et je retrouve cet attrait, cette "magie", aujourd'hui chez mon fils quand je lui évoque l'univers de 40k.

     

    Je pourrais également parler de l'aspect peinture ; je ne suis pas un grand peintre, je n'improvise pas, mais avec l'application Citadel, c'est "facile". On te dit quelle couleur poser, où la poser, comment l'assombrir, comment l'éclaircir. C'est quand même hyper rassurant, très didactique... c'est pas faute d'avoir voulu leur échapper, mais non, vraiment, ils sont "forts".

     

    Ils n'ont tout simplement pas d'équivalent dans le hobby et on peut sans doute le déplorer, car cela manque de concurrence "forte", mais aussi s'en réjouir pour ce qu'ils apportent à ce loisir. Un mélange d'admiration et de détestation en somme. ?

     

    Je me permets de linké cette vidéo de la chaine Du Peint & des jeux en collaboration avec Ta Gueule, on joue:

    On déteste Games Workshop ?

     

    A 1h00 (et 38 secondes pour être précis), un des intervenants revient justement sur cette force ; l'accessibilité au hobby. J'avais trouvé cela très pertinent et cela m'avait fait réfléchir sur pourquoi c'était si difficile d'échapper à Games pour se lancer.

     

     

  15. Il y a 2 heures, FreDrich_00 a dit :

    ...

     

    Bonjour,

     

    Je m'excuse pour les débordements d'hier soir ; ce n'était pas mon intention de "pourrir" le topic. Je remercie tous ceux, @SexyTartiflette en tête mais j'en oublie sûrement, qui nous communiquent les infos quasi en temps réel et qui permettent de patienter en attendant samedi et le contenu de la boite. Perso, ce que je lis me plait beaucoup, mais c'est un retour aux sources me concernant. Je suppose que ceux qui ont des habitudes de jeu héritées des versions précédentes ne verront pas les choses de manière aussi positive.

  16. Il y a 8 heures, arou a dit :

    Et puis finalement, quand on décide de quitter un peu l'autoroute GW, en terme de règles de jeu on découvre des choses vraiment très chouettes chez d'autres éditeurs (studio tomahawk, corvus belli et osprey...notamment). Et c'est rafraîchissant de se balader tranquillement sur des petites routes la fenêtre ouverte et de profiter du paysage :). 

     

    Bonsoir,

     

    Avant de venir ici, je me suis beaucoup intéressé à Infinity (Corvus Belli) ; les règles sont très chouettes (enfin, j'aime beaucoup le principe des ORAs), les figurines sont superbes... mais si tu regardes le marketing de CB, ce n'est pas vraiment différent de Games. Il y a des sorties tous les mois, avec des modèles peints par Giraldez qui te donnent envie d'acheter du "métal" même si tu ne joues pas cette faction ! Carlos Bostria est très fort pour faire monter la hype et cela paraît sans doute moins prégnant que Games parce qu'ils sont moins influents sur le marché, mais je pense que leurs techniques marketings fonctionnent à peu près de la même manière. ?

     

    il y a 52 minutes, gilian a dit :

    Alors je peux pas le prouvé mais je pense que les mmorpg ça faisait surtout chier les boites de production de jeu. Parce que quand tu joue a un jeu prenant et que tu passe du temps dessus tu achete pas des jeux toutes les semaines^^. Les grosses boites ont meilleurs compte de vendre 12 jeux moyens qu'un bon jeu qui va occuper un joueur pendent longtemps...

     

    Alors, ce qui se fait beaucoup dans le jeu vidéo actuellement (je suis encore un peu l'actualité même si je joue beaucoup moins qu'avant) c'est ce que les marketeux appellent le "game as service". L'idée est de te vendre un jeu et de produire régulièrement du contenu (gratuit ou payant) pour que tu restes "captif" sur le jeu (de la même manière que l'on parle de "clientèle captive" pour une marque).

     

    Je vais prendre un exemple que je connais bien ; The Division (Ubisoft). J'ai passé environ 270 heures sur le premier et j'approche les 300 heures sur le second. C'est le seul jeu auquel je joue depuis un an (et encore, je suis petit joueur quand je vois des joueurs à 3.000 heures) ; je l'ai acheté 70€ (environ) à sa sortie. J'ai fini la story, j'ai fini les cinq niveaux supplémentaires (World Tiers), j'ai mon équipement haut niveau, et Ubi m'a gardé en sortant régulièrement de nouvelles instances. Là, après un an d'existence, re 40€ à sortir pour l'extension de la deuxième année, qui est découpée en saisons de trois mois, avec des challenges, de nouvelles quêtes, etc.

     

    C'est le nouveau modèle recherché par beaucoup d'éditeur ; te vendre un jeu non pas avec un abonnement mais avec du contenu pour te garder dessus, et de temps en temps te faire payer pour continuer.


    Edit: Je me permets ce lien assez complet sur le concept, mais il y en a d'autres...

    Game as service - la nouvelle poule aux oeufs d'or des éditeurs

  17. @Psychocouac  Pas grand monde ? Suffisamment pour que GW doive se fendre d'un communiqué pour réexpliquer le concept et bien préciser que "oui, si tu veux jouer sur un 6x4, aussi incroyable que cela puisse paraître, tu peux le faire". A ce rythme, ils finiront par donner des conseils vestimentaires pour jouer une partie de 40k parce que ce ne sera pas écrit dans les règles que l'on peut jouer en polo ou en chemise.

     

    Franchement, je ne vais pas dire que tout est parfait; je suis parfaitement d'accord pour dire que de ce que nous en savons, la règle de "blast" manque de précision. Mais quand il suffit de relire les news pour comprendre certains concepts effleurés dans le cadre de ces previews, il faut arrêter de leur jeter l'entière responsabilité. Je ne me prononce pas sur l'équilibre du jeu, vous êtes bien plus calés que moi, mais dire que c'est ridicule que Games précise un truc qui avait déjà été précisé et qu'une lecture même rapide mettait déjà en avant... c'est nul ! Y a pas d'autres mots.

     

  18. Quand je lis "minimum size requirement", moi perso, je comprends (et pourtant je suis une purge en anglais). Et quand en dessous il y a une phrase explicite qui me dit "mais en fait, au delà de cette taille, tu fais comme tu veux", je n'ai pas besoin qu'on me le répète deux fois pour comprendre que je peux jouer sur plus grand. Bac +8 du disais ?

  19. Il y a 1 heure, Kielran a dit :

    c'est moi ou c'est ridicule une marque qui doit sortir des faq avant même la parution de son produit

     

    Ce qui est surtout ridicule, c'est d'avoir une partie de la communauté qui gueule tellement fort que Games est obligé de réécrire ce qui était déjà écrit... puisque visiblement, leur public ne sait pas lire ! ? (forcément, sur cette base là, écrire des règles compréhensibles est voué à l'échec... mais ce n'est peut être pas que de leur faute).

  20. Au risque d'être sarcastique, à quelle heure est le "live" sur les décors aujourd'hui ? Juste pour savoir si cette règle va battre les records de posts en terme de la "la taille des tables" ou "des armes blast" ?

     

    En tout cas, comme l'a dit un homme politique ; "il n'y a pas de mauvais buzz, il n'y a que du buzz !" De ce côté là, on peut dire que cette v9 est très bien partie. ?

  21. il y a 48 minutes, Kikasstou a dit :

     

    Quel est l’intérêt "d'augmenter la létalité" en créant les armes a Blast si derrière c'est pour nerf leur nombre de tir aléatoire? Au final l'arme deviendrait pire qu'avant. Ca n'a pas de sens.

     

    Tu baisses leur létalité, mais tu augmentes leur fiabilité ; plus d'obus qui tombe au milieu d'un pack et qui en touche un seul !

     

    Perso, j'aime bien cette règle. Balancer un obus aux shrapnels dans une "foule" doit te garantir un minimum de dégâts (ou en tout cas de possibilité d'en faire); à moins bien sûr que les tireurs soient des peintres et passent leur temps à rater leurs cibles.

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