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Joestar

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Messages posté(e)s par Joestar

  1. Salut à tous! 

     

    J'aurais besoin d'avis et de conseils sur la liste suivante.

    L'optique de jeu est assez simple, je jouerais le prince démon ailé avec les 6 Myphitics de manière agressive sur les zones les plus faibles ou celles ou des véhicules me gêne histoire de ménager petit à petit le reste de mon armée, je claque 2PC avant la partie pour donner une relique et un trait de SdG au Malignant.

    Les PM, les Foul et le Malignant à l'arrière pour sécu les objos, ou alors en train d'avancer objectifs qui m'intéressent (pas trop loin non plus bien sûr).

    Les Plagueburst Crawler ne seront jamais bien loin des PM (voir à côté), ils seront devant ces derniers quand il faudra avancer sur la map et éviter aux PM d'être criblés de balles.

    Révélation

    Player: Joestar

     

    DETACHMENT: Patrouille POXMONGERS

     

    QG1: Prince démon ailé, Paire de Serres maléfiques => 200pts
    Traits de SdG: Flux Sanguinolent, Relique: Fourneau de Caillot Ferreux, Pouvoir Psy: Vitalité Putrescente

     

    QG2: Malignant Plaguecaster, Bâton corrompu, Pistolet Bolter, grenades buboniques, grenades Krak => 100pts
    Trait de SdG: Archicontaminateur, Relique: Heaume de Fugaris, Pouvoirs Psy: Miasmes de Pestilence, Lames de Putréfaction

     

    T1: Plague Marines(14), Bolters(11), Couteaux de la Peste(13), Fléau de Corruption(2), grenades buboniques, grenades Krak,
    Champion Plague Marine: Bolter, Couteau de la Peste => 282pts

     

    T2: Plague Marines(14), Bolters(11), Couteaux de la Peste(13), Fléau de Corruption(2), grenades buboniques, grenades Krak,
    Champion Plague Marine: Bolter, Couteau de la Peste => 282pts

     

    E1: Foul Blightspawn, Lance à peste, grenade buboniques, grenades krak => 85pts

     

    E2: Foul Blightspawn, Lance à peste, grenade buboniques, grenades krak => 85pts

     

    AR1: Myphitic Blight-haulers(3), lance-missiles(3), multi-fuseur(3), Giclée de bile(3), gueule grincante(3) => 300pts

     

    AR2: Myphitic Blight-haulers(3), lance-missiles(3), multi-fuseur(3), Giclée de bile(3), gueule grincante(3) => 300pts

     

    S1: Plagueburst Crawler, Mortier Plagueburst, Sulfateuse, Crache-peste(2) => 170pts

     

    S2: Plagueburst Crawler, Mortier Plagueburst, Sulfateuse, Crache-peste(2) => 170pts

     

    ARMY TOTAL: 1974pts, 12CP, 106PL, 40 Modèles.


     

     

  2. Il y a 7 heures, CervusHammer a dit :

    Pourtant, bizarre, on n'en voit pas tant que ça...

    Pourquoi personne ne fait 2*3 myphitic? C'est seulement 2*300pts. ?

     

    Effectivement, perso je comptes partir sur du 2*3 Myphitic car quand tu tombes sur une liste axée infanterie anti-char ça part très vite (je me suis fais tombé mon trio T1 par une seule escouade de Havoc lascans lors de ma dernière partie grâce au strata de Slaanesh), je penses que derrière c'est intéressant de suivre avec du sac à PV genre Plagueburst, les drones c'est bien mais je trouve que ça manque d'impact

  3. il y a 4 minutes, MoOdy a dit :

     

    il y a 4 minutes, MoOdy a dit :

     

    Je l'ai pas vu jouer mais je dirais que c'est pour utiliser le stratagème suivant sur ses possédés

     

     Agents Avancés (strata Alpha légion) :  1PC

    Utilisez ce Stratagème lorsque vous vous placez une unité d'infanterie Alpha légion lors du déploiement. Vous pouvez placer l'unité dans une cachette et non sur le champs de bataille. Au début du premier round de bataille mais avant d'entamer le premier tour , l'unité émerge de sa cachette placez la n'importe ou sur le champs de bataille à plus de 9 de toute figurine ennemie. 

    A mon avis ses adversaires ont pas du le voir venir la charge T1 des 30 Possédés dans leurs lignes.... 

     

     

     

    Pfff je trouves ça vraiment dégueulasse d'exploiter une faille du jeu comme ça mais bon

  4. Le 15/07/2020 à 09:07, Libal a dit :

    J'ai toujours eu (et aurais toujours ?) une préférence pour les schémas et les traitements "réalistes"/dark plutôt que les schémas très coloré avec des couleurs saturées. Mais je dois avouer que ton vert donne beaucoup d'énergie à ta force, tes figurines ont beaucoup de personnalité.

     

    Tout pareil haha, c'est du très beau boulot, j'ai vraiment hâte de voir la suite ! 

  5. Le 09/07/2020 à 19:59, Don34 a dit :

     

    Il y a pas un compromis entre un drone et un mymy ?

    Car pour le coup ça sera pas plus mal

     

    En terme de point y avait le Drone-tondeuse mais ça a dû changer avec le dernier CA (je suis pas encore à jour dessus), de ce que je vois les Mymy coûtent -2pts, -6 quand on les joue par 3, je cracherais pas dessus perso.

     

    Le 09/07/2020 à 20:45, Pasiphaé a dit :

    Si... Perso je trouve ca mieux: les mymy sont mieux par 1 ou 3... Et un drone, c'est des options de snipes puisque volant.

     

    D'ailleurs je voie pas l interet de 3 unites de PM. Le PM sans combo c'est naze, et t'as pas les cp ou les rhinos pour pouvoir utiliser ces 3 unites au mieux. Le 5PM 2 lance pest sous archi est minion mais est juste pas suffisant en ratio prix/efficacite/tanking (en V8). le 5PM 3 plasma a besoin d'un cloud of fly ou d'un rhino...

     

    La seul justification de l'unite de 5, c'est que combo grenade+ combo lame putrefie au cac tape tellement fort que 5 gus suffisent... Mais sans rhino, c'est juste pas assez mobile pour prendre le positionement agrressif necessaire.

     

    J'ai fais cette suggestion car j'ai l'impression que le jeu s'oriente plus vers le map control. Pour moi les PM à 1000pts c'est une bonne option même sans combo grâce à leur résistance. Par contre c'est vrai qu'il vaut mieux jouer des persos avec pour leur ajouter en létalité, alors du coup faut voir pour remplacer quelques machines démons par ces derniers. A mon avis les 2 marchent mais j'ai pas eu l'occasion de tester!

     

    Le 09/07/2020 à 21:07, Don34 a dit :

     

    je ne pense pas qu'il les prenne par 5, en 1000 points ça me semble trop peu, il doivent être un peu plus au vu de sa suggestion de liste. 

    Après c'est la seule option d'infanterie polyvalente, même sans combo de la mort, c'est toujours mieux ça en 1000 points que de jouer masse pox ou cultiste pour un contrôle de map hasardeux et encore moins de létalité je suppose. 

     

    Après à voir aussi, c'est sûr qu'il y a peut être un coup à jouer autrement sur ce genre de liste. 

     

    Ouais c'est surtout ça, perso je préfère ce schéma là car le map control me paraît plus accessible.

     

    il y a une heure, BoB l'éponge a dit :

    Ce que je constate c'est que au global on va perdre nos petits persos supports dans ces augmentations et ça c'est un peu dommage.

     

    Même constat de mon côté, ou alors je vais alléger mes PM en équipement pour pallier à ça!

  6. Il y a 3 heures, SexyTartiflette a dit :

     

    Quesqui te fait préférer les 2 mephitiques ou 2 drones ? 

     Le coût en point, ça multiplie la menace sur le terrain, pour du 1000 points ça me paraît être une bonne idée. J'ai fais les calculs, tu peux pas changer les mephitiques contre 2 drones avec crache peste si tu suis le reste de la liste à la lettre. 

     

    Au moins ça lui laisse une réserve de points pour coller des équipements à des PM

  7. il y a 49 minutes, Wollow a dit :

    Salut une idee pour une liste 1000 pts aprer ce pa? :)

     

    Salut ! Personnellement, je te recommanderai:

    - Un Prince démon ailé et un Malignant Plaguecaster pour tes QG. 

    - 3 escouades de Plague Marines en troupes. 

    - Un Tallyman et un Foul Blightspawn en élites. 

    - Et 2 Myphitic en Attaques Rapides. 

     

    Ça me semble être une bonne liste pour du 1000 points aujourd'hui 

  8.  

    Le 21/06/2020 à 13:00, Isenheim a dit :

    Le Land raider n'est vraiment pas bien. Cela vient de son armement, qui n'est pas ouf du tout. Le canon laser n'est pas une arme intéressante. C'est cher et peu fiable. Le bolter lourd est médiocre.

    Du coup, on se retrouve à payer une fortune un char de transport cher et peu adapté au jeu. C'est la dette technique d'une figurine qui va sur ses 20 ans.

    Perso je trouves que seul le prix est problématique, après les lasers ça reste bof vu que généralement si en veut ça sera pour des escouades armées de façon à faire mal aux chars/créatures monstrueuses, ce qu'on a pas en DG (ça a le mérite de rester fluff)

     

     

    Le 21/06/2020 à 14:20, hoegstern a dit :

    Le strat devient intéressant si tu as beaucoup d'attaque. Pour le Hachoir, ca fera que 3A pour le premier round et donc que 3D supp.

    Voici le nombre d'attaque au premier round par unité éligible :

    Sonde de la peste (drone) 4, Silence (Mortarion)7, Armes de force (Sorcier)3, Marteau Helbrute 5/6, Griffes defiler 5, Grand hachoir de la peste (PM) 3, Gantelet énergétique (perso/PM) 5/4, Faucheuses d'hommes (LoC/DS) 5/4, bâton corrompu (Malignant) 4

     

    Donc c'est plus opti sur Lord avec gantelet, LoC, helbrute Marteau/2e arme de CaC, Defiler.

    Et c'est overcheat sur les DS :D  6 DS, ca fait 25A et donc potentiellement 25D en plus des potentiels 25Dd3. Pour 1 PC, ca va ! ^^

    D'accord je vois, effectivement vu les stats, y a des options plus intéressantes pour l'usage du strat adapté, merci pour cette analyse

     

     

    Le 21/06/2020 à 23:10, Isenheim a dit :

    Pour l'instant, non. Je le trouve toujours moyen. Il manque de peps.

     

    Néanmoins, à voir en V9. Parce qu'il gagnera la possibilité de bouger et tirer sans malus, potentiellement avec Blast sur l'obusier. Et qu'il fera des tirs au corps à corps. Sa létalité sera accrue.

     

    Le 22/06/2020 à 10:49, BoB l'éponge a dit :

    Personnellement a moins de jouer contre du blindé en masse, j'opterais plus pour le trait des pesstissimes. D'ailleurs c'est une des compagnies les plus opé je trouve, si on aligne des PBC, FBD et Mymys.

     

    Faudra surtout voir son coût en points au monsieur. Déjà il y a aura possibilité de le cacher réellement ce qui est pas mal. Par rapport aux rumeurs, la version Autocanon plus flammer lourd semble pas mal pour tirer dans les cac et être à minima polyvalent. Par contre, je pense qu'il faudra les jouer en pesstissimes pour avoir la bulle à 4++. Mais ça reste spéculatif...

     

    Le 22/06/2020 à 12:40, MoOdy a dit :

     

    Je saurais pas te dire si c'est un bon rapport qualité prix. 

     

    Mais la Compagnie " Pestissimes" est tellement forte qu'on aurais envie de rentrer dans ça liste tout ce qui à le mot clef "machine démon". 

     

    Les trois gros points  négatifs :

    - le coût 158 pts

    - l'Endu 7 

    - PAS d'affreusement résistant 

     

    Le positif maintenant

    - Grosse machine de corps à corps 

    - régénération infernale couplé au stratagème le flux apaisé ( gain potentiel de +4pv par tour) 

    -  avec le stratagème coup de sang bilieux il peut tirer le tour ou il bat en retraite et ça c'est vraiment fort malgré une ct moyenne de 4+ 

     

    En fait c'est vraiment correct c'est pas excellent mais je pense que si tu balance ça dans les lignes ennemies ton adversaire ne peux pas l'ignorer c'est certain. 

     

    Il souffre de la comparaison avec le PBC ( qui reste au dessus en utilisation générale).  le PBC coûte déjà 18 points de moins et on à trop besoin d'économiser nos points dans nos listes aujourd'hui.  

     

    De plus si on à un détachement chaos avec un Master Of Possession on passe en svg invul 3+ quand même  ce qui sur un chassie endu 7 ou 8 commence à faire beaucoup. ...  

     

    Ouai du coup au final rester sur le PBC plutôt que le crabe reste plus intéressant pour la DG, même avec les nouveautés, du moins tant que la V9 est pas sortie. Même si avec certains combo on le boost bien comme il faut, au final ça serait cher payer juste pour laisser sa stratégie reposer sur l'usage du crabe. Il y a toujours moyen de placer d'autres combos à côtés cela dit, mais on manquera vite de PC ou même d'impact sur toute la table.

     

    Encore merci à tout ceux qui nous fournisse des analyses et des commentaires sur les nouveautés du PA, ça facilite la vie de plusieurs d'entre nous et c'est cool de voir tous ces guerriers de la peste réuni dans ces moments !

     

     

  9. Il y a 1 heure, MoOdy a dit :

    Changement de sujet à cote de mon landraider y'a mon défiler et je me dit que rapport qualité prix c'est même mieux ... 

     

    Je sais pas si ça été dit mais est-ce-que un Defiler ça vaut le coup avec toutes les nouveautés du PA ? 

  10. Il y a 3 heures, hoegstern a dit :

    Autant pour moi si je me suis trompé !

    Si c'est le cas, alors ca restreint les applications : Sonde de la peste (drone), Silence (Mortarion), Armes de force (Sorcier), Marteau Helbrute, Griffes defiler, Grand hachoir de la peste (PM), Gantelet énergétique (perso/PM), Faucheuses d'hommes (LoC/DS), bâton corrompu (Malignant).

     

     

    Avec tout ça est-ce que le Grand Hachoir deviendrai pas un peu plus intéressant pour bloquer les blindés légers avec des PM et le démolir au CaC ?

     

    il y a une heure, Pasiphaé a dit :

    Point important du list building : sur une liste qui se veux polyvalente,  avec une quantité minimale de char/autre non démon pour tanker est très important à cause des gk. Il faut donc des troupzs que l'on veut poser de façon agressive. 

     

    ‐--------

    Pour le land raider... J'avais testé une liste triple LR berzerk sur TTS... Triple LR fnp avec pm grenades dedans comme repoussoirs ?

     

    La triplette LR ça peut-être très fort mais faut s'assurer d'avoir de la réserve coriace derrière après, 2 LR ça me paraît déjà suffisant, après il faut voir si tu veux les jouer séparément ou non parce que payer 2 biologus c'est un peu chiant en sachant que les 2LR coûtent déjà très cher

  11. Le 02/06/2020 à 22:58, Pasiphaé a dit :

    Sinon les graves warden en question sont tous équipés de l'ancêtre du lance peste... Je pense pas que ça soit fort, mais une unité de 10 full lance peste sous archicontaminateur me ferait bien rire.

     

    Je reviens sur ce que tu dis là pour ma première contribution à ce topic. J'aimerais aussi que le concept des Grave Warden soit reprit par GW pour les Blightlords. Cependant je verrais plutôt ça comme une "discipline" bonus pour les Blightlords, sans être trop fort. 

    Je verrais bien quelque chose comme ça par exemple, "Discipline Grave Warden: Chaque Blightlords dans cette unité peut recevoir un Lance-Peste à la place de son

    combi-bolter pour le même prix que ce dernier. Cette discipline n'est applicable qu'à une seule unité de Blightlords par détachement. Pour avoir accès à la discipline Grave Warden, elle doit obligatoirement compter 7 Blightlords Terminators, mais aussi Typhus dans votre liste d'armée"(ou dans le détachement si on veut vraiment limiter l'usage de cette discipline). 

     

    À voir pour le bonus de contre-charge, j'ai jamais joué en HH ni regarder de rapports de batailles donc je suis pas apte à juger si ça serait trop fort ou non. 

  12. Bonjour à tous!

     

    Avant de commencer, merci pour les retours @-B_T_B- @SexyTartiflette @Pasiphaé ! 

     

    Rentrons donc dans le sujet. J'ai pris le temps de modifier ma liste au mieux possible et j'ai mis tout ça en forme mais je suis un peu mitigé, j'aurais besoin de conseil encore pour celle-ci, j'attends vos retours!

     

    Révélation

    Bataillon de la Death Guard [1999pts, 121PL,+5PC]

     

    QG1: Prince démon ailé[170pts, 8PL], Paire de Serres maléfiques[10pts], 
    Trait de SdG: Archicontaminateur, Relique: Heaume de Fugaris, Pouvoir Psy: Miasme de Pestilence => 180pts

     

    QG2: Typhus[155pts, 9PL], Faucheuse d'hommes de maître, Ruche du Destructeur, grenades buboniques,
    Pouvoirs Psy: Lames de Putréfaction, Vitalité Putrescente => 155pts

     

    T1: Plague Marines(14)[224pts, 16PL], Bolter(9), Couteaux de la Peste(13), Haches de la Peste(2)[10pts], Fléau de Corruption(2)[20pts], grenades buboniques, grenades Krak,
    Champion Plague Marine: Bolter, Couteau de la Peste => 254pts

     

    T2: Poxwalkers(20)[100pts, 6PL], armes improvisées(20) => 100pts

     

    T3: Poxwalkers(20)[100pts, 6PL], armes improvisées(20) => 100pts

     

    E1: BlightLord Terminators(10)[340pts, 27PL], Combi-Bolter(6)[12pts], Hache de la Peste(8)[40pts], Fléau de Corruption(2)[20pts], Lance-peste (2)[20pts] => 432pts

     

    E2: Foul Blightspawn[77pts, 4PL], Lance à peste, grenade buboniques, grenades krak => 77pts

     

    E3: Biologus Putrifier[60pts, 4PL], Pistolet Injector, Couteau de la Peste, hyper-grenades buboniques, grenades Krak => 60pts

     

    E4: Tallyman[50pts, 4PL], Pistolet à Plasma[5pts], grenades buboniques, grenades Krak => 55pts

     

    AR1: Myphitic Blight-haulers[60pts, 7PL], lance-missiles[20pts], multi-fuseur[22pts], Giclée de bile(3), gueule grincante(3) => 102pts

     

    AR2: Myphitic Blight-haulers[60pts, 7PL], lance-missiles[20pts], multi-fuseur[22pts], Giclée de bile(3), gueule grincante(3) => 102pts

     

    AR3: Myphitic Blight-haulers[60pts, 7PL], lance-missiles[20pts], multi-fuseur[22pts], Giclée de bile(3), gueule grincante(3) => 102pts

     

    S1: Plagueburst Crawler[100pts, 8PL], Mortier Plagueburst, Sulfateuse[6pts], Crache-peste(2)[34pts] => 140pts

     

    S2: Plagueburst Crawler[100pts, 8PL], Mortier Plagueburst, Sulfateuse[6pts], Crache-peste(2)[34pts] => 140pts

     

    74 modèles.

     

  13. Merci @hoegstern et @Patate50 pour vos retours !

    Je vois que le Prince démon est vraiment à auto-include, même si je pensais m'en passer, il est trop important pour passer à côté alors qu'il en soit ainsi. Je vais m'arranger pour remplacer le MPC par le Prince démon. 

     

    il y a une heure, hoegstern a dit :

    Dur de pouvoir te répondre au vu du chamboulement avec l'arrivé de la V9. Même si elle ne change que divers points, cela peut vite impacter certaines unités surtout qu'il y aura une remise à niveau en pts des unités.

    Mais en soit, tu as que des "nouvelles" unités, donc ca restera judicieux en terme d'achat.

    C'est ce que je vois partout, après je penses quand-même commencer à faire des achats, je penses que certaines unités ne vont pas trop bouger une fois qu'on sera passer en V9, je vais donc m'orienter vers celles qui me paraissent le moins risquée de me procurer en première (coucou les Poxs). 

     

    il y a une heure, Patate50 a dit :

    Un myphitic (coccinelle) te permettrait d'avoir un couvert pour toute unité entièrement à 7 ps de lui je pense par exemple au plague marine pour le permettre de tank encore plus a par si tu pensais les protéger en utilisant le strata nuage de mouche. 

    Pour les plagueburst crawler je les jouerai devant la ligne de pox  pour permettre à ta vague d'arrivé à bon port.

    Alors oui justement je pensais à cette strata pour les protéger, j'avais envisager de prendre un trio de coccinelles mais je me suis dis que les BL auraient un meilleur impact si j'utilise le nuage de mouche quand c'est nécessaire sur mes PM. 

    J'aime bien l'idée de cacher la pox wave derrière les PBC, ça me rappel le deuxième livre de Dark Imperium. J'appliquerais cette stratégie dès que j'en aurais l'occasion et je reviendrais ici donner mon ressenti (dans quelques mois donc). 

  14. Bonjour à tous, me revoilà avec une mise à jour du topic vu que je m'oriente vers du monodex!

    Et aujourd'hui je viens vous présentez une idée de liste pour que je puisses commencer mon aventure en monodex avec la DG (et planifier mes achats bien entendu). J'ai donc besoin de vos avis sur beta-liste.

     

    Voici la liste!

    Révélation

    Bataillon de la Death Guard [1992pts, 125PL,+5PC]

     

    QG1: Typhus[155pts, 9PL], Faucheuse d'hommes de maître, Ruche du Destructeur, grenades buboniques

     

    QG2: Malignant Plaguecaster [95pts, 6PL], Bâton corrompu, Pistolet Bolter, grenades buboniques, grenades Krak

     

    T1: Poxwalkers(20)[100pts, 6PL], armes improvisées(20)

     

    T2: Poxwalkers(20)[100pts, 6PL], armes improvisées(20)

     

    T3: Plague Marines(14)[234pts, 16PL], Bolters et Couteaux de la Peste(13), Lance-peste(1), grenades buboniques, grenades Krak.

     

    E1: Biologus Putrifier[60pts, 4PL], Pistolet Injector, Couteau de la Peste, hyper-grenades buboniques, grenades Krak.

     

    E2: BlightLord Terminators(10)[432pts, 27PL], Combi-Bolter(6), Hache de la Peste(8), Fléau de Corruption(2), Lance-peste (2).

     

    E3: Deathshroud terminators(3)[126pts, 11PL], Faucheuses d'hommes(3), Gantelets Plagueburst(3).

     

    E4: Foul Blightspawn[77pts, 4PL], Lance à peste, grenade buboniques, grenades krak.

     

    E5: Tallyman[55pts, 4PL], Pistolet à Plasma, grenades buboniques, grenades Krak.

     

    AR1: Foetid Bloat-Drone[138pts, 8PL], Crache-peste(2), Sonde de la Peste.

     

    S1: Plagueburst Crawler[140pts, 8PL], Mortier Plagueburst, Sulfateuse, Crache-peste(2).

     

    S2: Plagueburst Crawler[140pts, 8PL], Mortier Plagueburst, Sulfateuse, Crache-peste(2).

     

    S3: Plagueburst Crawler[140pts, 8PL], Mortier Plagueburst, Sulfateuse, Crache-peste(2).


    Total: 1992pts, 125PL, 8PC, 76 modèles.

     

    Au niveau de la stratégie c'est du classique, il faudra que je fasse très attention à mes placements pour être sûr de poser problème à mon adversaire. Donc on commence avec la Poxwave, composée de Typhus, accompagné par 3 Deathshroud pour les PV mais aussi la CC (si on y arrive). 40 décérébrés ainsi que le Tallyman histoire de bien booster tout ça.

     

    Ensuite le gros blob de BL, la stratégie avec eux c'est de pouvoir FeP sur un objo/la trajectoire d'un groupe ennemi ou si y a besoin de renfort au niveau de la Poxwave, ils sont là pour mettre un coup de pression et forcer l'ennemi à avancer en serrant un peu les fesses. Bien sûr on leur met 2 lance-peste et 2 fléaux, histoire de mettre du dégât un peu partout! Le but c'est aussi qu'ils soient accompagnés du MPC et du FBS histoire d'en faire une menace très sérieuse, même si avec la FeP c'est pas le plus simple à mettre en place. Faudrait limite que je vois pour placer un rhino dans la liste et pouvoir faire bouger ces deux là ou y a besoin.

     

    Viens donc le FBDrone, lui il a pas un rôle simple et pas sûr qu'il tienne tout le long du chemin mais ça reste à voir. Donc la grosse cybermouche, je pensais la jouer en faisant des rotations entre la Poxwave et les objos en fonction du besoin au moment du tour, je le vois bien arriver T3 assister la Poxwave si elle se retrouve en mauvaise posture fasse à l'adversaire, et sinon faire sa vie tranquille et marquer des points sur les objos les plus loins.

     

    Pour la triplette de PBC c'est pas compliqué, je compte les jouer entre le fond de cour et le milieu de la table, je sais pas si je peux vraiment compter sur les mortiers mais un tir d'artillerie groupé sur une unité à la fois, ça doit bien faire mal tout de même.

    En train de roder autour des PBC tels des mouches autour d'une vache, on retrouve les 14 PM accompagnés du Biologus Putrifier (et parfois le FBS et le MPC en fonction des besoins), leur but étant de tenir les objos ou d'assister un PBC, dans le fond de cour, histoire de cribler les ennemis en vadrouille d'une salve de bolter et de grenades si ils deviennent trop gourmands.

     

     

    C'est à peu près tout je penses, à vous!

  15. Il y a 18 heures, SexyTartiflette a dit :

    Merci pour ce moment RP

    Hehe

     

    Il y a 15 heures, MoOdy a dit :

    Pour les retardataires vous trouverez quelques informations sur la future v9 ici https://www.warhammer-community.com/2020/06/04/taking-command-of-your-pointsgw-homepage-post-1/?fbclid=IwAR3-qK1BwcqdT57-rjdkHYxG47il1shCKhFCfQigj_woJde2R4spCs5R_ew 

     

    information non négligeable peu importe notre codex  ;) ! 

    Merci @MoOdy ! Il me manquait justement certaines infos 

     

    Du même avis que @SexyTartiflette, je préfère avoir un codex qui sort au moins au milieu de la prochaine version que trop tôt, même si la DG restera sûrement un codex faible comme tu le dis @pitrch, je penses (et je pries de tout mes maux de ventre) pour qu'on ai des améliorations, ou en tout cas l'équilibrage de nos lépreux par rapport à certaines unités des autres codex.

     

  16. Il y a 3 heures, SexyTartiflette a dit :

    @Joestar : Tu dois surtout attendre le prochain PA à sortir, qui traite de la Death guard avant de faire des choix ! 

    OOOH MY GOOOD

    Bon c'est pas si grave de toute façon le porte feuille n'est pas encore sur le pied de guerre pour que je puisse acheter une liste mono DG, je vais suivre ton conseil et attendre le prochain PA du coup ! 

     

    En tout cas je suis impatient de le voir venir, j'espère voir des bons bonus pour les 7 compagnies 

     

    Il y a 3 heures, SexyTartiflette a dit :

    @Joestar

    Après évidemment la V9 avec de nouvelle règle et les changements en points vont réécrire la donne. Mais tant qu'on a pas notre codex Death Guard V9 (j'espère assez tard) les règles codex DG V8 + PA 8 seront toujours valable. 

    Ceeertes, d'ailleurs je pries le Dieu pour que notre codex sorte du chaudron dans les derniers ! 

  17. il y a 21 minutes, BoB l'éponge a dit :

    La page prends en compte le chapter 2018, le 2019 ne change quasi rien si ce n'est des réductions de couts en points pour le drone et les deathshourds. Mais comme les coùts vont évoluer avec la V9, ça ne changera pas grand chose.

    Merci pour les infos ! 

  18. il y a 38 minutes, BoB l'éponge a dit :

    Tu peux aller voir en première page pour le détail de ces unités. Tout y est résumé.

     

    En effet, merci ! 

    Pas de gros changement avec les Chapter Approved ? (Ou bien la première page est éditée si il y a de modifs ? ) 

  19. Salut à tous ! 

    J'aurais besoin de vos avis sur des unités que j'aimerais ajouter à ma collection de Death Guard, ainsi que des méthodes pour les jouer !

    Le Myphitic Blight-Haulers, le Foul Blightspawn et le Noxious Blightbringer !

  20. Le 27/05/2020 à 19:22, SexyTartiflette a dit :

    Pour le coup les Dreads c'est aussi très le fluff pour la Death guard. 

    1 point bonus qui est le bienvenu ici.

     

    Le 27/05/2020 à 19:22, SexyTartiflette a dit :

    Je suis d'accord avec le message plus haut, le LR si c'est juste pour avoir du canon laser qui tire à 4+ et se fait clicker (pour l'instant) c'est bof. 

    En effet, du coup je réalise que c'est beaucoup plus opti pour jouer des armes lourdes contre les grosses unités adverse. En plus, avec le strata Tir frénétique à 1PC, ça devient efficace si on aligne plusieurs Hellbrutes. Je doute que ça soit aussi efficace que d'autres armées qui ont plus de choix d'arme lourde cependant. Mais ça rend la DG plus intimidante, surtout si c'est bien jouer.

     

    Le 27/05/2020 à 19:22, SexyTartiflette a dit :

    Le problème que j'ai avec la soupe DG/IW, c'est que c'est à peu près la même armée. En gros un truc immobile ou lent, plutôt résistant et qui tire. La seule différence étant que la DG est à courte/moyenne portée là où les IW sont longue portée. Alors qu'un combo IW/WE ou DG/EC par exemple me semble plus intéressant à jouer, avec des profils vachement différent, voir même complémentaire.

    Ouai, c'est aussi mon problème avec cette soupe, je trouves qu'en plus, le manque d'unités est très pénalisant quand on joue DG, alors la soupe c'est compliqué. Quoique avec des EC peut-être pas. Mais en ce qui me concerne, j'ai un adversaire appréciant beaucoup Slaanesh et je n'ai pas envie jouer la même armée que lui.

  21. Merci pour ton conseil, je ne m'étais jamais penché sur le Hellbrute jusqu'à maintenant, j'avais oublié que lui aussi dispose de canons laser ! 

    En effet son profil est vraiment intéressant, et représente une meilleure alternative pour les canons laser que les land raider, étant moins cher, on peut très bien envisager le bataillon ! 

    Et du coup garder l'aspect transport avec les rhinos qu'on peut se payer ! 

     

    J'ai entendu vaguement parler des Deredeo, profil très intéressant  mais je n'envisage pas d'en acheter pour le moment. 

  22. Salut Jaufret ! (Je suis en retard je suis en retard)

    Juste avant le confinement, j'ai pu tester pour la première fois ma liste IW/DG à 1500 (tiens tiens tiens). On a pas eu le temps de terminer la partie mais j'en sortais vainqueur, cependant c'était une partie à objos et comment dire... C'était pas trop ça! Si on avait jouer en annihilation pure et simple, je me serais fait démonter.

    L'avantage de la soupe c'est que tu maintiens une certaine pression face à ton adversaire, mais au bout de quelques tours c'est plié vite fait. Le problème de cette soupe pour moi c'est qu'on manque d'unités sur le terrain. Je penses que tu devrais remplacer les cultistes par des Enfants du Chaos pour garder ton fond de cour et éviter la FeP, et partir sur des PM avec bolters à pieds, pour suivre la Poxwave, augmenter ta puissance et agrandir la taille de l'armée! 

     

    Voilà c'est mon avis en vague, je penses que les autres t'ont déjà conseillé comme il le fallait pour avoir une liste un peu plus agréable à jouer, donc je vais pas m'exprimer sur ce sujet.

     

    Le 19/04/2020 à 19:15, Jaufret a dit :

    J'ai vu le poste de @Joestar mais je n'ai pas voulu polluer ce dernier.

    J'en profites pour faire ma pub et vous réorientez vers le topic en question, je reviens dessus pour parler de ma liste et je viens d'y présenter un aspect stratégique pour jouer la Death Guard en monodex :3

     

    Lien du topic:

     

     

     

  23. Salut tout le monde!

    J'ai décidé de reprendre en main le topic afin de vous faire part de mes avancées pour ma liste d'armée. 

    Première grosse MaJ, j'ai décidé de ne pas continuer la soupe IW/DG, même si je continuerais à faire des parties avec en attendant d'assembler ma nouvelle liste qui ne tournera qu'autour de la DG.

     

    Ces derniers temps j'ai passé pas mal de temps à bosser sur des idées de liste qui ne prenaient pas forcément en compte toutes les synergies et buffs possibles pour nos unités, même si pour le coup ça restait plutôt fluff

    (EDIT) Je me disais donc que la meilleure méthode pour jouer la DG serait de jouer masse de chars (genre 3 PBC et 2 Land Raider) et beaucoup de troupes (mais c'est pas forcément intéressant d'avoir une liste où on joue beaucoup de PM à distance, des PBC en mode parking, des enfants du chaos pour contrôler l'espace) bref avec cet edit, je vous épargne tout mon commentaire sur pourquoi c'était "LA stratégie", j'étais pas assez objectif sur la DG (j'ai ensuite passer beaucoup de temps sur le tactica pour repenser tout ça et "m'auto-flageller"? A vous de juger).

  24. Le 16/03/2020 à 17:10, skuleth a dit :

    Je vais te répondre un peu en vrac ?

     

    Je test en ce moment même une liste DG/IW, avec soutien IK pour ma part. Ca rend pas mal, et je synergise pas trop mal.à jou

     

    Quand je vois rapidement ta liste, et celle en face, je trouve que l'avantage est sensé être chez toi ^_^

    ît

    Dans ta liste, les plagues sont une bonne idée, mais l'idée chez nous, chaoteux est de synergiser plus.

     

    Tu mets typhus, qui buff les poxs, va donc dans ce sens, mets en deux unités.

    Ensuite, ton maligant n'est pas complémentaire avec typhus, car il a les mêmes sorts.

     

    Au choix, soit les sorts les plus importants sur Typhus, car il est plus tanky, soit sur ton sorcier, car il est en retrait, donc moins facilement dispell.

    Tu as deux fois miasmes et lames, vitalité putrescente est excellent aussi, c'est un musthave pour buff ton pack de pox.

     

    Je vois pas trop l'intérêt de ton sorcier, ce que je ferai plutôt pour buff les havocs, c'est ce que je test en ce moment, un simple lord, qui va donner suivant comment tu les places le reroll des AS à tes deux escouades, et le trait de SDG qui donne reroll des AS pour blesse aux FIGURINES à 6".

     

    Pour les plagues, garder une escouade en rhino, virer la deuxième et son rhino pour mettre 20 poxs de plus.

     

    Tes oblits sont cools, mais fiabilisés par quoi s'ils vont dans la backlane ennemi ? Ils ne vont pas forcement FEP à porter de ton prince.

     

    Tu gagnes 14 ponts si tu changes ton sorcier par un lord, 67 pts et 112 pour le rhino et les plagues, ça te fait 93 pts à dépenser si tu mets 20 poxs.

    N'oublie pas le strata IW sur tes cultistes pour protéger tes havocs.

     

     

    Éventuellement, virer un blightlord (ça fait une charge à 9, dur à fiabiliser) pour mettre un lord, ou sorcier terminator en FEP, qui peut donner au choix aux obliterators prescience, ou reroll des AS, voir un petit deathex pour enlever une invu.

     

    Enfin, sur ton prince, je suis plutôt fan de l'élixir et de la vigueur impie :) La 2+ sera rarement utile à mon sens.

     

    Voilà, c'est pas ultime, c'est en vrac, à toi de faire tes tests ^^ Je t'invite à lire mon post, tu aura mes réflexions sur mes armées et test.

     

    Salut, Le soutien de Khights est un projet que je compte aborder pour une liste à 3000 points, en ce qui me concerne, il y a trop d'unités que j'aimerais jouer avec de la DG et des IW pour commencer les Knights maintenant.

     

    Du coup c'est vrai que techniquement parlant ma liste parait plus avantageuse, pour le coup elle l'était carrément pour de la prise d'objectif, mais il reste encore des choses que j'aimerais corriger, je fais passer mes PM en distance par exemple car c'est la manière de les jouer qui m'intéresse le plus au final.

    Et oui pour les PM, je compte bien me débarrasser d'une escouade et de rhino pour pouvoir ajouter un pack de pox et d'autres choses!

     

    Comme tu le dis les sorts en double ne sont pas nécessaire pour un cordon de Pox même si ça m'a permis d'être un peu plus safe, je compte retravailler ce point. 

     

    Les obliterators, c'est en fonction de mes adversaires pour les jouer en FeP, ça peut servir en fonction de la situation, j'utilise la FeP que si ça me paraît intéressant.

     

    J'aime bien la +2 sur le Prince démon mais sans plus, élixir et vigueur impie à tester, ça me paraît pas mal du tout!

     

    Je vais envisager le lord à la place du sorcier,  de même que le lord en armure terminator, la prescience sur les oblis pourrait s'avérer plus pratique... Toutes ces idées vrac me plaisent, il faudra que je fasse un test pour voir ce qui me correspond!

     

    J'ai aussi vu que jouer deux escouades de DeathShroud à la place des BL ça peut être tout aussi intéressant mais là encore ça dépendra sûrement de l'adversaire!

  25. Le 12/03/2020 à 14:33, Yamido a dit :

    Alors justement non, retire pas les rhino si tu comptes jouer tes berzerks. Du moins retires en un si tu comptes ne jouer que une unité.

     

    Ensuite le soutien des Plague Marines à distance, ne connaissant pas les règles de ces persos, je ne sais pas en quoi ils sont meilleurs que des havocs sur le soutien à distance.

     

    Les serres du warp peuvent être une bonne idée mais le problème c'est que je ne sais pas si ça peut bien rentré dans ton équipe.

     

    Je ne suis pas un expert en liste d'armée du coup j'essais de t'aider comme je peux en espérant qu'un créateur de liste vienne à la rescousse

    Nan du coup je comptes pas jouer des berzerks pour le moment mais je vais garder un rhino pour les PM. 

     

    Et donc le soutien des PM à distance me feront a une autre unité de distance qui sera prise pour cible, ils ont des bonnes règles en matière de résistance donc ils tiendront le premier voir le deuxième tour, ça ralentira la progression adverse en plus, ce qui donnera des opportunités à mes havocs si je les joues bien.

     

    T'en fais pas, toute aide est bonne à prendre donc je te suis reconnaissant de m'avoir répondu :D

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