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V10 - Faction Focus : Drukhari
Péhène a répondu à un(e) sujet de Wulfen888 dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
En Necron il faut avoir des perso également. Si tu joue un seul perso la règle de détachement reste assez anecdotique. -
Intéressant ... La réciproque est-elle vraie ? Le leader gagne également les aptitudes de l'unité ?
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Petite question de règle : On a vu pas mal d'aptitude de leader qui donnent des buff à l'unité dans laquelle le leader se joindra. Par exemple : Avec le leak des règles de base on sait comment fonctionne l'intégration d'un leader dans une unité : Ma question est : est-ce qu'un leader dans une unité bénéficie de ses propres buff ? Si l'effet est donné aux models de l'unité et que le leader est considéré comme un model de l'unité on peut penser que oui ??
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V10 - Faction Focus: Grey Knights
Péhène a répondu à un(e) sujet de Wulfen888 dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Sympa Castellan en effet Merci pour ta réponse -
V10 - Faction Focus: Grey Knights
Péhène a répondu à un(e) sujet de Wulfen888 dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Faction focus très intéressant je trouve, l'armée a une vraie originalité. Je connais très mal les GK alors je suis allé voir les fig par curiosité. C'est volontaire le côté first borne / fig à l'ancienne pour contenter les nostalgique ou la gamme risque d'être refaite ? -
V10 - Faction Focus : Orks
Péhène a répondu à un(e) sujet de Ravajaxe dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Un perso ne peut pas tanker non. Même si un sniper lui a enlevé quelques pv il faut quand même le laisser entamée et faire tanker son unité en priorité -
V10 - Faction Focus : Necrons
Péhène a répondu à un(e) sujet de Nécrontyr224 dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Oui cela ne concerne pas toute l'armée, d'où mon exemple avec le chronomancien Effectivement payer un perso pour un +1 hit n'est souvent pas intéressant. Je trouve qu'avec ce détachement GW arrive à contourner ce problème en ajoutant ce +1 hit en bonus des autres aptitudes et buff intrinsèques aux datasheet des personnages. En somme, c'est l'équivalent d'un MWBD de série sur tous les perso du codex, sympa ! -
V10 - Faction Focus : Necrons
Péhène a répondu à un(e) sujet de Nécrontyr224 dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Tout le monde semble trouver le protocole de commandement pourri, je suis assez surpris. Un +1 à la touche c'est loin d'être anecdotique comme bonus. Si on prend l'exemple d'un chronomancien (qui garderait les mêmes buff qu'en v9 pour éviter de trop spéculer) il donnerait alors à l'unité qu'il accompagne un +1 hit, une invu à 5 et une relance des charges. Sachant que le +1 hit ne sera pas répercuté sur le coût de la figurine car elle doit pouvoir rester intéressante à jouer dans les autres détachements à venir. Sur pas mal d'unité on aura une ct/cc de 3 donc touche à 2 avec un perso (+ les divers buff du dit perso) ça semble pas mal non ? -
V10 - Faction Focus : T'au Empire
Péhène a répondu à un(e) sujet de Timil dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Oui ca se cumule c'était déjà le cas en v9 -
V10 - Faction Focus : T'au Empire
Péhène a répondu à un(e) sujet de Timil dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
En gros quand tu vas tirer avec une unité tu peux choisir une deuxième unité qui va te guider MAIS il faut : - qu'elle n'est pas encore tirée (elle doit être éligible au tir) - qu'elle n'est pas déjà guidée une autre unité Ça évite tout abus c'est très bien même si compliqué à la première lecture. Un exemple : - Unité A se fait guider par unité B - A tir sur X - B ne peut pas se faire guider car elle a le mot clé "observer" jusqu'à la fin de la phase - A ne peut guider personne car elle n'est plus éligible au tir Ça évite de faire des chaînes infinie et qu'une unité puisse endosser plusieurs rôles. Soit tu guide soit tu es guidé et basta -
V10 - Faction Focus : Imperial Knights
Péhène a répondu à un(e) sujet de Wulfen888 dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Oui c'est ça -
V10 - Faction Focus : Imperial Knights
Péhène a répondu à un(e) sujet de Wulfen888 dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Le mot clé [lance] donne +1 à la blessure quand tu charges -
V10 - Faction Focus : Imperial Knights
Péhène a répondu à un(e) sujet de Wulfen888 dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Un FNP à 5 c'est un équivalent de +50% de points de vie en stat. Donc ça ferait des petits à 18 pv plutôt que 14 ce qui est vraiment pas mal du tout ! -
Non c'est justement le contraire : en V9 on commençait par celui dont c'était le tour et en V10 on commencera par celui dont ce n'est pas le tour. A moins que je n'ai loupé quelque chose auquel cas désolé
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En v9 le figurines avec le mot clé vol pouvaient ignorer les distances verticales mais ne pouvaient pas passer à travers les décors (à moins d'avoir le mot clé infanterie). Là ce n'est plus le cas, il faut mesurer la distance entre le point de départ et le point d'arrivée c'est très différent ... Non, si tu charges une unité qui la règle fight first ce sera elle qui va te taper en premier car on commence par le joueur dont ce n'est pas le tour. Le fight first est donc plus fort que la charge. Alors qu'en v9 pour les unités qui avaient le fight first on commençait par le joueur dont c'était le tour. Autrement dit la charge battait le fight first, cette règle était d'ailleurs très peu jouée
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V10 - Faction Focus : Death Guard
Péhène a répondu à un(e) sujet de Rantanplant dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Non il raison. Anti infanterie 4+ veut dire que tu fais des blessures critiques sur du 4+. Le devastating wounds transforme des dégâts en BM sur des blessures critiques, donc ici sur du 4+. Le livre de règles de la v10 a leaké tu peux aller vérifier par toi même -
V10 - Faction Focus : Death Guard
Péhène a répondu à un(e) sujet de Rantanplant dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Le principe c'est que la DG se fou de l'endurance adversaire. 5 fois sur 6 elle va profiter du endu -1 et 1 fois sur 6 l'ignorer carrément. Oui c'est pas optimal parce que les deux mécaniques s'exclu l'une l'autre mais ça reste sans la même logique -
Visiblement le fight last n'existe plus mais pour les unités qui ont fight first on commencera par taper avec une unité du joueur dont ce n'est pas le tour (ce qui n'était pas le cas en v9). Le fight first permettra donc de taper en premier et ce même si on s'est fait charger. Effectivement la règle est assez étrange. On comprend l'idée de mesurer en diagonale, c'est pour éviter qu'une unité avec vol soit au pied d'un bâtiment de 3 étages et se retrouve tout en haut en ayant compté comme ayant bougé de seulement 1 ou 2". Mais ça laisse un doute sur une unité si elle survole des décors sans commencer ni terminer en hauteur.
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V10 - Faction Focus : Necrons
Péhène a répondu à un(e) sujet de Nécrontyr224 dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Le livre de règles de la v10 a leak. Quelques informations notables concernant les necrons : - les ligles de vue pour le tir restent inchangées par rapport à la v9. Un bout d'une figurines qui dépassent du décor et c'est toute l'unité qui se fait tirer dessus. - On va faire le protocole de réanimation avant les battleshock test, ce qui pourrait permettre de remonter en dessus de la demi force pour les éviter. - Pour le battleshock test on prend en compte la figurines avec le meilleur moral de l'unité. Autrement dit sur un pack de guerriers necron avec un trétrarque dedans on prendra la valeur de commandement du tetrarque pour le test. -
V10 - Faction focus : World Eater
Péhène a répondu à un(e) sujet de Wulfen888 dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Je comprends ta lecture de la règle mais je ne pense pas que ce soit comme ça qu'il faille la lire. Un triple c'est 3 fois la même valeur. Un triple 4+ c'est un triple dont la valeur doit être égale ou supérieure à 4. Si tu as 5/5/6 tu remplies bien la condition "4+" mais pas la condition "triple" car tu ne possèdes pas 3 fois la même valeur. Un triple 4+ c'est : 4/4/4 ou 5/5/5 ou 6/6/6. Si un 5/5/6 fonctionnerait ils auraient simplement écrit comme conditions "avoir 3 dès dont la valeur est supérieure ou égale à 4". Ici il faut comprendre le triple 4+ comme étant un triple 4 ou mieux. -
V10 - Faction focus : World Eater
Péhène a répondu à un(e) sujet de Wulfen888 dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Non. Le principe d'un triple c'est d'avoir 3 fois le même -
V10 - Faction Focus : Necrons
Péhène a répondu à un(e) sujet de Nécrontyr224 dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Dans l'article paru hier sur WarCo présentant le mode de jeu "combat patrol" on peut voir un stratagème tyranide très intéressant : Il confirme que certaines règles (on pense aussi au stratagème de l'Astra) permettront de faire revenir en jeu des figurines et ce même si leur unité a complètement été détruite (dans ce second cas les figurines seront, pour ce qu'on en a vu, placées en réserve stratégique). Il me semble assez raisonnable de spéculer sur un stratagème ou des règles similaires pour les Nécrons qui sont, rappelons le, sensés être l'armée la mieux dotée en moyens de résurrection. Ça pourrait également expliquer le profil assez moyen des guerriers, qui a beaucoup fait parler, qui serait compensé par la possibilité d'en faire revenir en boucle sur la table de jeu moyennant quelques PC. Si c'est le cas et que nous avons la possibilité de faire revenir (partiellement) des unités détruites en réserve stratégique, cela se combinerait très bien avec la règle du Monolithe qui serait alors capable de cracher du guerrier Nécron en continu sur un objectif. -
V10 - Faction Focus : Necrons
Péhène a répondu à un(e) sujet de Nécrontyr224 dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Ça se trouve avec la volonté de mettre les perso en avant pour diriger les troupes les nobles donneront des buff de commandement sur toute la table. Ce qui rentrerai dans la logique de perso important et qui deviendrait une cible juteuse pour l'adversaire. -
V10 - Faction Focus : Necrons
Péhène a répondu à un(e) sujet de Nécrontyr224 dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
En v9 le pack de 20 guerriers était loin d'être immunisé au moral déjà, les mêmes questions de cohérence avec le fluff se posaient. C'est pas une nouveauté propre à la v10. La réalité est certainement que gw à préféré sacrifier un peu de cohérence pour mieux équilibrer le jeu. On n'a pas encore vu le moral des leaders, immortels ou autre ... On a peut-être un strat allant dans ce sens et nous donnant un bonus au battle shock. L'article mentionne même le fait que le protocol va nous aider à rester au dessus de la demi force et éviter les tests de moral. Ce n'est certainement pas pour rien si ce point est mentionné. On a trop peu d'élément pour tirer des plan sur la comète. On ne connaît pas les règles de bases et on a vu aucun buff donné par les perso pour le moment. -
V10 - Faction Focus : Necrons
Péhène a répondu à un(e) sujet de Nécrontyr224 dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Comme dit au dessus c'est difficile de juger sans avoir vu l'ensemble des règles, notamment les lignes de vue qui peuvent tout changer. Ensuite avec GW c'est toujours la même chose : chaque règle a son exception. On aura peut-être des règles permettant de faire le protocole de réanimation sur une unité complètement détruite. Ça me paraîtrait cohérent d'avoir une règle du type : "si votre personnage est équipé d'une orbe de résurrection alors, une fois par partie, à votre phase de commandement, vous pouvait déclencher le protocole de réanimation pour l'unité nécron amie à laquelle il est "rattaché" et ce même si l'unité à été complètement détruite" ou autre règle du genre avec les autres perso. C'est un peu tôt pour crier au nerf. C'est peut-être naïf mais j'ai envie de croire qu'avec un seul index par armée GW a au moins réussi à équilibrer ce début de version. Édit pour le vdd : towering j'ai l'impression que c'est le fait se ne pas pouvoir bénéficier de l'occultant des décors (anciennement 18pv et +)