Le prince est une créture monstrueuse et non un PI, il rejoint les 1 à 3 garde comme un Pi rejoindrais une escouade, le fait que le garde soit seul ne l'empêche pas de rejoindre son garde du corps, enfin c'est comme ça que je le vois.
Sinon en gros 3 combinaison de Qg plutôt efficace ont émergé aujourd'hui, comme quoi on commence à trouver les petites merveilles cacher par notre amis robin ^^
- Un prince avec un garde gagne une save de couvert derrière des gaunts, en effet le prince est une CM donc pas de couvert, mais le garde bénéficie de l'écrantage, hors si 50% de l'escouade est à couvert... jackpot, pour 60pts, on gagne 2pv, un couvert, des attaques perforantes, bref ça vaut le détour d'en mettre juste 1 après ça deviens bien trop.
- Sinon l'escouade de commandement prime (si vous trouver un nom plus kikoolol faites moi signe ^^), ça peut être assez fluff, et efficace. Imaginer une escouade de 2 venomthrope rejoint par 2 tyranides primes : endrance majoritaire de 5, 2 save à 3+ et au pire la 5+ de couvert, régénération sur les 2 primes, et mine de rien, un poil violent au cac avec tous ces bio-knout et épée d'os, donne un couvert 5+ partout sans être ultra fragile.
- L'escouade de commandement des tueurs hurlants : 2 carni griffus et 2 tyranides primes, endu majoritaire de 6, couvert derrière les gaunts (même technique que citer pour le prince). Bon là l'escouade dépasse les 500pts mais arrivé au cac c'est l'orgie. 14pv, 3type d'unité différente pour répartir les blessures, résistant, peut réellement constituer l'aimant à tire de votre armée donc n'hésiter pas à les mettre sous insensible à la douleur
Je peux me tromper et si c'est le cas je suis ouvert à toutes propositions, surtout si il y a possibilité d'améliorer ces combinaisons !