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Bestkiller

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Tout ce qui a été posté par Bestkiller

  1. En effet après ça apporte de la polyvalence soit : - J'ai un carni tir dans mon essain - Soit je donne les dévoreurs au prince tyranide qui n'en a pas. - Ou les 30 points me permettent de mettre un essaïn thoracique et attaque de flanc pour le tervigon D'autre avis, la polyvalence est elle un luxe que les tyranide ne peuvent se payer ?
  2. [quote name='Le_Fléau_de_Malentaï' timestamp='1391016619' post='2507525'] [quote name='kenshiro13' timestamp='1391006164' post='2507371'] Interet du tervigon en QG ? pour etre seigneur de guerre? Car en troupe il devient opé. [/quote] Je parie que Bestkiller a utilisé le warhammer 40k army creator où le tervigon est en QG par défaut et qu'il ne sait pas qu'on peut le passer manuellement en troupes. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img] [/quote] En effet et je viens de trouver comment faire j'ai appris un truc très utile pour mes futurs listes ! Pour le problème des synapses l'ajout de synapse va causer une petite modification : [b][u]gronidzilla (Tyranides) : 1750 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Tyran des Ruches[/u][/color] [list][*] 2x Dévoreur jumelé avec neuro-sangsues[*] 1x Ailes [/list][*][color=red][u]Tyran des Ruches[/u][/color] [list][*] 1x Ailes [/list][/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Venomthrope[/u][/color] [*][color=red][u]Zoanthrope[/u][/color] [*][color=red][u]Zoanthrope[/u][/color] [/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]30x Termagant[/u][/color] [list][*] 15x Fusil à pointes [/list][*][color=red][u]Tervigon[/u][/color] [list][*] 1x Crache-épines [/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Virago des Ruches[/u][/color] [*][color=red][u]Virago des Ruches[/u][/color] [/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Biovore[/u][/color] [*][color=red][u]Biovore[/u][/color] [*][color=red][u]3x Carnifex[/u][/color] [list][*] 2x Dévoreur jumelé avec neuro-sangsues [/list][/list] [b][color=blue]Divers[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Plateforme Skyshield[/u][/color] [/list] Je perd 1 cm gagne 2 synapse plus ou moins difficile à tuer (selon les lignes de vue en fait) car l'invu 3+ ça part à la saturation mais ça fait aussi 2 supports en plus. Les carni sont ainsi pour aller au cac mais 1 à une paire de dévoreur au cas ou il y aurait besoin d'écrémé avant la charge (3 carni c'est 3d3 marteau de fureur et 14 attaque de f9 pa2).... Autre bénéfice 1 catalyseur les rendra assez galère à tomber et enfin ça me libère 1 slots pour mettre un biovore (c'est pas une cm mais sont efficacité reste monstrueuse quand même)
  3. [quote name='kemryl' timestamp='1391021910' post='2507602'] Je ne pense pas qu'on puisse tous être satisfaits par ce genre de sorties, ne serait ce que parce qu'on ne joue pas tous dans le même type de milieu, ni dans la même optique (no limit, pas no limit, Zat iz ze kwechtieunne />) Prenons le cas des alliés par exemple: Je ne joue qu'en amical mi-dur/dur, et n'accepte d'affronter que des alliance fluff. Jouer taudar ou affronter du taudar ne m'interresse pas car pas fun et juste orienter poutre. Après, je peux comprendre que c'est une façon de jouer différente que d'autres joueurs peuvent apprécier, je n'ai pas le monopole de l'amusement. Clairement, ces joueurs là et moi n'attendrons pas les mêmes choses, mais il suffira à chacun de trier ce qui ne lui plait pas. Par contre, je suis joueur tyty, et je ne ferai pas d'alliances; je ne copine pas avec la bouffe /> (sauf pour matchs a 4 pour rigoler, je peux pas jouer a 1 contre 3 ^^) [/quote] Tout à fait d'accord après en tournoi les nouveauté sont rarement intégré de suite dans les règlements ce qui laisse le temps à la communauté de s'adapter après reste le no limit et l'amicale. Pour le fluff on peut partir loin comme moi qui joue une coalition de mercenaires xenos (un peu inspiré des séparatistes du conte doku dans star wars)... en découle des alliances entre xenos (sauf tyranide hein) dans la sens que je veux... Bon c'est la version courte mais le but de mon association c'est de se faire plaisir si une liste est trop bourrin on ramolli de manière à équilibrer la partie... Mais je suis curieux de voir jusqu'où ces ajouts iront car avec la quantité de dataslate extension et supplément le néophyte ont de quoi s'y perdre ce qui ne facilite pas l'arrivé de sang neuf.... Bref fermons cette parenthèse on dérive un peu ^^
  4. Si ton groupe de jeu à ce type d'optique pour leurs partie c'est dommage.. Le jeux est en pleine transition un peux comme le passage de la v2 à la v3 avec des possibilités qui s'ajoute au fur et à mesure... En voyant les rapports des tournois autorisants du forge et les suppléments escalation et forteresse assiégé et les joueurs ayant utilisés ces possibilités n'ont pas eu d'excellent résultat. Pourquoi ? parceque ces possibilité grève la partie troupe de l'armée... Et les objo c'est vitale dans 5/6 scenario.
  5. D'après les rumeurs les suppléments vont se raréfier au profit des dataslate moins coûteux à mettre en œuvre Les dataslates sont interdites comme l'était les fortifications et maintenant que les Orga se sont adaptés de plus en plus de tournoi les autorises c'est une question de temps.... Trop Bourrin en amicale ? Tout le monde ne joue pas tau ! La dataslate eldar n'est pas si bourrin, les marines assez variable etc... Après en amicale faut se fixer des limites afin de faire une arrive fun (un match ou on roule sur l'adversaire y'a rien de plus chiant).
  6. En effet j'ai du mal à voir si les nouvelles formations sont efficaces (les avantages ont l'air bon mais pas évidents à exploiter). J'ai hâte de voir les prochaines dataslates qui seront basés sur des unités plus jouer : la 2ème avec du grouilleux type terme/horma et la 3ème avec les CM
  7. Et voici une autre liste avec doublette de prince CAC volants car j'aime bien les prince qui sautent de couverts en couverts pour charger tour 2 toujours 9 CM [b][u]Gronide 3 (Tyranides) : 1750 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Tervigon[/u][/color] [list][*] 1x Crache-épines [/list][*][color=red][u]Tyran des Ruches[/u][/color] [list][*] 1x Cafards lacérateurs[*] 1x Ailes [/list][*][color=red][u]Tyran des Ruches[/u][/color] [list][*] 1x Les Mandigriffes de Thyrax[*] 1x Ailes [/list][/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Venomthrope[/u][/color] [/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]30x Termagant[/u][/color] [/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Virago des Ruches[/u][/color] [*][color=red][u]Virago des Ruches[/u][/color] [/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Biovore[/u][/color] [*][color=red][u]2x Carnifex[/u][/color] [list][*] 2x Dévoreur jumelé avec neuro-sangsues [/list][*][color=red][u]2x Carnifex[/u][/color] [list][*] 2x Dévoreur jumelé avec neuro-sangsues [/list][/list] [b][color=blue]Divers[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Plateforme Skyshield[/u][/color] [/list] La skyshield sert encore à bloquer les lignes de vue et vu que les carni sont assez petit comparer aux mawlocs donc il ne devrais pas avoir de mal à choper une 2+ de couvert (fortification + venomthrope) Les carnis ont pour 1 tout nu et l'autre ddj le premier servant de tampon.
  8. Ça peut être fourbe en effet ! Quelqu'un a testé les nouvelles formations du coup ? Sinon pour avoir quelques info sur une possible optimisation je vois les carnifex comme des marines version CM c'est a dire la bête à tout faire polyvalente sans réellement exceller dans un domaine et du coup il est possible de les équiper différemment comme les gaunts avec la version nu qui sert de tampon... Dans cette optique voici ce que je voudrais tenter : essaim de 2 carnifex 1 nu et 1 double dévoreur 270pts le premier sert de réserve de pv/garde du corp le deuxième canarde une fois à portée (et que souvent le premier carni garde du corps est tombé). C'est de l'optimisation gagne petit certe mais vu la puissance de feu adverse faut penser à tout même au sacrifice low cost ><
  9. Voulant tester un max de listes (cela prouve que le codex propose plus de 1 build mine de rien) voici une liste nidzilla à vocation un peu plus fun que ma liste flying circus + stronghold mais qui devrais mettre les neurones de mon adversaires en ébullition Voir listes plus bas
  10. Sur faeit 212 il y a 2 retour de tournoyeur (participation au tits for tournament je crois)et l'avis d'un joueur : il trouve que 2 prince volants c'est trop même a 1750pts qu'en pensez vous ? Pour compenser plus de synapse ou des unités plus autonomes ?
  11. QG : Prince ailé ratata Hors CMV un prince à terre ratata mais ça gache sa ct4 Troupe : RAS Elite : Gardien des ruches avec arme de base mais avec une escouade de 3 on fait 1 touche = bof Attaque rapide : Virago Soutien : Carni ratata Exocrine et encore ! La rentabilité est encore moins boinne que les 3 garde des ruches (F7, pas d'ignore les couverts) En gros hors CMV c'est pas simple à l'expeption de ... [b]LA FORTIFICATION :[/b] Seul vrai choix sol air avec ce codex grâce au quadritube de la ligne aegis et du bastion... ben oui aucunes de nos armes au sol n'as la règle anti-aérienne, pas de bio-traqueur de vélocité et autres bio-missiles anti-aériens ^^
  12. C'est corrigé ma connexion avais buggé >< Petite remarque, mes adversaire avais focusser mes synapses, et sont toutes montes sauf le seul mon zoanthrope tout seul caché derrière le bastion me permettais de coordonner la bataille (afin d'éviter que mes gaunts fond de table ne quitte la partie)... il s'est révélé assez efficace en tuant 4 marines malgré tout. Mon avant garde constitué du mawloc et des harpie/viragos était assez autonome, j'ai presque capturer l'objectif adverse en étendant mon escouade de gaunt de mon camp proche du zoanthrope à celui de l'adversaire ! (une autre escouade proche du bastion tenait le miens).
  13. J'ai put tester ma deuxième liste avec des ajouts plus ou moins utiles pour monter à 2000pts : un carni mort hurlante (griffes et bio-plasma) et 10 gargouilles. déploiement standard pas de nuit au premier tour mission la volonté de l'empereur Leurs armées : Space wolfs prêtre des runes en armure totor + 8 chasseurs gris lance-flamme dans 1 pod prêtre des runes 10 chasseurs gris 2 lance-flammes en pod 6 longs crocs 5 lance-missiles 6 longs crocs 5 canons lasers skyshield iron hand : archivistes 2 x 5 marines lance plasma lourd 5 devastators 4 lance-missiles anti-aeriens 5 terminators lance-flammes lourds dreadnought 2 lf lourds en pod 1 stormtalon 2 thunderfires Tour 1 j'ai pris la mort avec tout ces lance-flammes en drop pod qui me sont tombés dessus tour 1, ils m'ont incinérés pas loin de 30 gaunts 1 prince à perdu 3pv (je peux m'estimer heureux d'avoir été dans un couvert 5+ boosté à 3+ par le venom car il s'est pris pas moins de 9 tirs de lance-missiles et quelques tirs de thunderfires (ils me l'ont focus ce qui n'est pas bête en soit) et est mort à la charge face au dread qui m'a tué avec le mur de flamme des ses lance-flammes lourds (6 touches). Une fois la crise géré au niveau de mon déploiement pour sécuriser mon objo (ce qui me prit 2 tours pour 3 pods avec dread, prêtre des runes qui ne me laissait aucune occasion de caler un pouvoir psy avec 8 chasseur gris et 10 chasseurs gris), je part à la conquête du camp adverse ! La harpie et le prince arrive très rapidement au corps à corps alors que les 2 virago incinèrent 1 escouade de combat plasma lourd. Le corps à corps est sans appel suite à un tir de nué de cafard lacéranteurs qui tua 3 long crocs malgrés l'invu 4+... les renforts de créature ailé arriva et ce fut un massacre sur la skyshield, dans les 2 camps (il restait 1 prêtre des runes et 1 archiviste quand même)... Mais la créature du match fut le mawloc qui se faufila tranquillement de décors en décors sans s'enfouir, et qui détruisit la dernière escouade de combat encore en vie sur l'objectif ennemi, puis il fini une escouade de terminators... la partie était fini sans troupes opé restantes chez l'adversaire et moi ayant un objectif de manière sûr. Partie très sympa et qui démontre que les tyranides ne sont pas une armée simple à jouer mais c'est d'autant plus gratifiant quand on s'améliore au fur et à mesure des parties. Les gaunts fusils à pointes ont été très sympa, malgrès leurs manque de puissance (compenser par les dévoreurs), ils pouvait restés à portée de venomthrope/synapse plus facilement grâce aux 18" de portée.
  14. En effet pas de couvert pour la fortif Pour le virago et la harpie j'aime les 2 et je n'aime pas les triplettes ça fait trop mononeurale/manque de diversité/d'option stratégique Niveau synapse j'aurai un zozo en planqué derrière la fortif pour assurer la synapse gardien de but Voici donc la liste en tenant compte de vos remarques avec plus de dévoreur, plus de genovore et 1 virago en plus Ps : . - je joue mes gaunts avec fusil à pointes j'avais oublié de la précisez (j'aime tirer à 18 pouces cela permet de garder les objo et tirant sur l'ennemi). - Je joue mes tyrans sans dakka car j'aime pas la fig/je veux les envoyer au cac après un froutche perforant. Et puis j'ai un quadri-tube mine de rien pour les volants ;-) [b][u]Bastion (Tyranides) : 1750 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Tyran des Ruches[/u][/color] [list][*] 1x Cafards lacérateurs[*] 1x Ailes [/list][*][color=red][u]Tyran des Ruches[/u][/color] [list][*] 1x Cafards lacérateurs[*] 1x Ailes [/list][/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Venomthrope[/u][/color] [*][color=red][u]2x Zoanthrope[/u][/color] [*][color=red][u]Zoanthrope[/u][/color] [/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]20x Termagant[/u][/color] [list][*] 5x Dévoreur, 15x Fusil à pointes [/list][*][color=red][u]20x Termagant[/u][/color] [list][*] 5x Dévoreur, 15x Fusil à pointes [/list][*][color=red][u]20x Termagant[/u][/color] [list][*] 5x Dévoreur, 15x Fusil à pointes [/list][*][color=red][u]10x Termagant[/u][/color] [list][*] 10x Fusil à pointes [/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Harpie[/u][/color] [list][*] 1x Canon venin lourd jumelé [/list][*][color=red][u]Virago des Ruches[/u][/color] [*][color=red][u]Virago des Ruches[/u][/color] [/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Biovore[/u][/color] [*][color=red][u]Biovore[/u][/color] [*][color=red][u]Mawloc[/u][/color] [/list] [b][color=blue]Divers[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Bastion impérial[/u][/color] [list][*] 1x Autocanon quadritube [/list][/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i]
  15. Vu que maintenant plus personne ne va au cac ou est le nerf ?
  16. Alors voici une liste avec une partie d'armée agressif c'est à dire le flying circus, et l'autre défensif avec la fortification, le vénom à l’intérieur, un zoanthrope caché derrière pour le relais synapse. La fortification bloque les ligne de vue accessoirement et bénéficie d'un couvert 5+ grâce au venom, peut cacher/donner une couvert aux CMV aussi tour 1 je pense. Les génovores sont la pour le fun mais si vous voyez 70-75pts à mettre autre part je suis preneur ! [b][u][Sans nom] (Tyranides) : 1749 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Tyran des Ruches[/u][/color] [list][*] 1x Cafards lacérateurs[*] 1x Ailes [/list][*][color=red][u]Tyran des Ruches[/u][/color] [list][*] 1x Cafards lacérateurs[*] 1x Ailes [/list][/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Venomthrope[/u][/color] [*][color=red][u]2x Zoanthrope[/u][/color] [*][color=red][u]Zoanthrope[/u][/color] [/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]5x Génovore[/u][/color] [*][color=red][u]20x Termagant[/u][/color] [*][color=red][u]20x Termagant[/u][/color] [*][color=red][u]20x Termagant[/u][/color] [*][color=red][u]11x Termagant[/u][/color] [/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Harpie[/u][/color] [list][*] 1x Canon venin lourd jumelé [/list][*][color=red][u]Harpie[/u][/color] [list][*] 1x Canon venin lourd jumelé [/list][*][color=red][u]Virago des Ruches[/u][/color] [/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Biovore[/u][/color] [*][color=red][u]Biovore[/u][/color] [*][color=red][u]Mawloc[/u][/color] [/list] [b][color=blue]Divers[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Bastion impérial[/u][/color] [list][*] 1x Autocanon quadritube [/list][/list] Qu'en pensez vous ?
  17. [quote name='Rantanplant' timestamp='1389954536' post='2499094'] Je trouve le dex tyranide bon, de là à dire qu'il vaut celui des tau/eldars je n'en suis pas encore convaincu. Ce n'est pas non plus impossible mais ça mérite d'attendre un peu pour donner un avis. Cela dit je fustigeais plutot des dex comme celui des DA ou des soeurs de batailles, qui ont été refaits sans unités "à la hauteur". [/quote] Le DA est loin d'être liquide, le soeurs jamais vu dans mon club, pour la comparaison Tau/Eldar j'attendrais un peu mais tout codex n'a pas pour vocation de se placer à ce niveau de puissance car les concepteurs n'avais pas anticiper le spam broadside/serpent etc... ils ne pensent pas à tout sinon nos codex seraient parfait ce qui est loin d'être le cas ! Le codex permettant enfin d'utiliser les fortifications sans le coté "je peux pas exploiter les armes de tirs mais je les paye" risque de constituer un gros up, l'esprit ruche apprends à utiliser la v6 on dirais...
  18. Ah oui en effet un bastion permet d'économiser 1 à 2 venom supplémentaires, de pouvoir planquer un zoanthrope derrière pour assurer le relais synaptique et de mettre des gaunts au sommet avec un objectif non loin... on peut mettre un quadri-tube au sommet en plus... et de base il a 4 bolters lourds quand même, je n'ai jamais vu une armée pouvant autant exploité le bastion (souvent l'aegis fait mieux pour moins cher chez les armées pure tir). Un bastion pourra donner un couvert 3+ à une cmv je crois à moins que le socle soit trop haut pour les harpies/virago ??
  19. Pour l'instant rien ne précise ceci, c'est l'ancienne faq du codex v5 qui donnait cette indication, faq qui n'est plus valable et le codex v6 étant normalement au fait des règles v6, soit les concepteurs ont faiut un gros oubli dans les règles de l'armée, soit les tyty ont enfin appris via l'esprit de la ruche à utiliser les armes fixes et donc peuvent profiter des bienfaits de l'autocannon en plus de l'aegis qui se complète bien avec un venomthrope bien caché... Voici la version en cas de faq ou au cas où le style de jeux avec ligne aégis ne serait pas mon style (car en principe je vois pas les tyty comme une armée de tir spécialisé dans la guerre de tranchée ><) [b][u][Sans nom] (Tyranides) : 1750 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Tervigon[/u][/color] [*][color=red][u]Tervigon[/u][/color] [*][color=red][u]Tyran des Ruches[/u][/color] [list][*] 1x Cafards lacérateurs[*] 1x Ailes , 1x Commandant de la ruche [/list][*][color=red][u]Tyran des Ruches[/u][/color] [list][*] 1x Cafards lacérateurs[*] 1x Ailes , 1x Commandant de la ruche [/list][/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Venomthrope[/u][/color] [*][color=red][u]Zoanthrope[/u][/color] [*][color=red][u]Zoanthrope[/u][/color] [/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]30x Termagant[/u][/color] [*][color=red][u]30x Termagant[/u][/color] [/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Harpie[/u][/color] [list][*] 1x Canon venin lourd jumelé [/list][*][color=red][u]Virago des Ruches[/u][/color] [/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Biovore[/u][/color] [*][color=red][u]Biovore[/u][/color] [*][color=red][u]Mawloc[/u][/color] [/list] Les 2 tervigons sont en troupes et vont chercher à faire de l'attaque de flanc. 3 CM au sol, 4 volantes, 60 gaunts et de quoi en pondre un peu en toute logique. Le fait queles tervigons soit en attaque de flanc me permettra de les placer à l'écart des 60 gaunts pour éviter l'effet bombe à retardement.
  20. En effet mais le nombre de blessure alloué à l'unité c'est 3d6 touches pour tout unité à 12ps seul la répartition des blessures se fait comme le tir (en gros du plus proche au plus loin... Enfin c'est ce que je comprends.
  21. Hello tout le monde petite question : Ma harpie ou mon virago commence t1 en rase-motte sur une zone de terrain c'est bien leurs socles qui font foi quand a la dite sauvegarde de couvert du à une zone de terrain ?
  22. [quote name='Asgheïr' timestamp='1389803103' post='2497906'] Pour le tervigon, je me pose la question, je le mettrais plus dans la catégorie "peut être joué". En effet la question que je me pose en ce moment est : est ce qu'il ne vaut pas mieux jouer 6*20 termagaunt + venom pour 525 pts que 2*30 termagaunt + tervigon pour 630 pts? [/quote] Dans le peut être joué je mettrais le tervigon en effet Par contre as-tu déja deployé 6x20 gaunts sur la table puis affronter un joueur qui joue de la galette/lance-flamme en quantité importante ? ça fait des chocapic... et les gaunts ne rajoute pas de synapse, ni de concassage et autres avantages/désavantages qui font que les 2 choix se tiennent, mais pour le 6x20 gaunts autant faire au moins 1 escouade de devogaunts en attaque de flanc. Le tervi attaque de flanc me parait assez sympa, pas imba mais cela peut nous faire un bon briseur de ligne qui peut charger un pavé de 30 gardes planqué derrière une aégis et autres surprises du même ordre.
  23. Le codex fait plus dans le quantitatif que dans le qualitatif après il y a des loupés à mon sens : - Malgré tout le carni est trop cher encore (son rapport qualité prix n'est pas aussi bon que le seigneur fantôme qui lui n'a pas besoin de nounous, ne peut se faire saturer par les F4 etc...). - Les trygons/Tprimat on eu un nerf qui ne justifie pas QUE 10pts de baisse. - Le Primat était sympa sous la barre des 100pts maintenant il est useless. mais d'autres chose sont assez sympa quand même comme la harpie/virago qui certe sont fragile (quel aériens v6 (donc hors vendetta) de cet ordre de prix tiens bien à une bonne salve d'autocannon quadri-tube (souvent c'est du blindage 11 voir 10, les aériens à 12 sont vers les 200pts)et ces créature ne sont pas si mauvaises au cac (attention elles ne sont pas bonnes non plus, même peuvent concasser un véhicule, engluer une escouade pas trop douer au cac en attendant les renforts... Les spore-mines sont complétement plus fun à jouer, bien plus fourbe et efficaces... Le codex est loin d'être mono-neurale, pas facile à jouer même vu que c'est une armée de synergie il faut tout prévoir à l'avance, et se placer au pouce près... je trouve ça plutôt interessant !
  24. Alors voici les modif vu que je me suis rendu compte que la ligne aegis était pour le moment très exploitable (à voir avec la faq ensuite...) Le venolmthrope se fera petit et discret dans un décors, hors ligne de vue si possible en non loin de l'aegis (2+ de couvert) tout en étant exploité au max. [b][u]Test (Tyranides) : 1750 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [/list][*][color=red][u]Tyran des Ruches[/u][/color] [list][*] 1x Vers électrophores[*] 1x Ailes [/list][*][color=red][u]Tyran des Ruches[/u][/color] [list][*] 1x Cafards lacérateurs[*] 1x Ailes , 1x Commandant de la ruche [/list][/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Venomthrope[/u][/color] [*][color=red][u]Zoanthrope[/u][/color] [*][color=red][u]Zoanthrope[/u][/color] [/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [*][color=red][u]Tervigon[/u][/color] [list][*] 1x Cafards lacérateurs, 1x Crache-épines [list] [*][color=red][u]30x Termagant[/u][/color] [*][color=red][u]10x Termagant[/u][/color] [*][color=red][u]10x Termagant[/u][/color] [/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Harpie[/u][/color] [list][*] 1x Canon venin lourd jumelé [/list][*][color=red][u]Harpie[/u][/color] [list][*] 1x Canon venin lourd jumelé [/list][*][color=red][u]Virago des Ruches[/u][/color] [/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Biovore[/u][/color] [*][color=red][u]Biovore[/u][/color] [*][color=red][u]Mawloc[/u][/color] [/list] [b][color=blue]Divers[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Ligne de défense Aegis[/u][/color] [list][*] 1x Autocanon quadritube [/list][/list]
  25. Le but de cette liste est de faire une armée qui impressionne avec des créatures monstrueuses volantes aux ailes disproportionnées, et du grouilleux au sol. Je recherche pas de l'extra-dur mais de quoi être paré aux éventualités, une all-comer correct sans optique tournoi. QG 420 2 x Prince ailé nuée thoracique thoracique (je sais pas encore laquelle entre la perforante et la disruption) Troupe 400 3 x 20 Terma 5 devoreurs, 15 fusils à pointes (le but est de rester loin des lance-flammes et armes à tir rapide donc une portée de 18" me parait primordiale, puis plus de flexibilité pour garder de l'objo aussi). 3 guerriers tyranides (du synapse il en faut au sol) Canon venin Elite 140 2 Venomthrope (ensemble ou séparés ?) Zoanthrope (synapse qui reste caché et si je tombe sur un pouvoir sympa c'est un gros plus, voir si un char ou une minidev passe à portée...) Attaque rapide 435 Harpie Canon venin lourd Harpie Canon venin lourd Virago Soutien 355 Biovore Exocrine 175 Mawloc 140 Le blob avance alors que les créature monstrueuses volantes sèment la zizanie.
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