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Gatem

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Tout ce qui a été posté par Gatem

  1. Merci beaucoup pour le fichier. Effectivement il faut attendre les conversions officielles, mais ça tape fort quand même.
  2. Très belle sortie. Sinon, toujours aucune nouvelle des prix ?
  3. Gatem

    VERROUILLE

    Mp pour les comtes vampires. EDIT : je n'ai pas pu envoyer le message, mais je reste intéressé (par les figurines flesh eater courts).
  4. C’est surtout le prix des boîtes ToW qu’on a besoin de connaître maintenant.
  5. Je ne voulais pas dire autre chose. Moi qui adore les squelettes à la Harryhausen des Rois des tombes, je ne les mettrais pas à côté des Mortek guards parce que je trouve que la différence technique est trop voyante (l’échelle aussi, d’ailleurs) et que ce que les figurines dégagent est différent. Mais en effet ça reste dans la lignée de Battle, et c’est parfaitement logique à mon sens.
  6. C’est bien ce que je disais, on ne s’entend pas sur la définition d’original. Je fais plutôt référence à un renouvellement graphique/ esthétique, manifestement @Hellfox et toi c’est plutôt à une forme d’innovation dans l’univers.
  7. Les morts-vivants sont quand même différents des précédents : en CV/soulblight, les squelettes et zombies n’ont pas grand-chose à voir, sans parler des seigneurs vampires très originaux des soulblight. En FEC les nouveaux chevaliers sont superbes. Les nighthaunts sont originaux et unanimement salués. Du côté d’autres factions, prenons les nouveaux Seraphons, on peut toujours considérer qu’un skink est un skink, mais niveau sculpture ce n’est quand même pas pareil. Après on ne s’entend peut-être pas sur le sens d’ « original », bien sûr que GW n’a pas réinventé la fantasy, mais niveau sculpture il y a quand même du changement (et parfois même des audaces, contrairement au grand frère).
  8. Ça se discute, ce que je voulais dire c’est qu’on est passé d’un AoS où les figurines de Battle étaient présentes voire majoritaires dans la gamme à un jeu qui possède à présent des gammes entièrement originales. Après on peut tout à fait les trouver Battle-compatibles en effet, et à la limite c’est tant mieux (à titre personnel, je suis content de pouvoir jouer mes FEC à la fois à AoS et à ToW en comtes vampires par exemple).
  9. Pour revenir au sujet, je ne vois pas comment ToW pourrait détrôner AoS. Le public n’est pas le même (certes, il y a des chevauchements possibles, au moins l’année du lancement), l’optique n’est pas la même (je vois mal ToW développer un écosystème compétitif substantiel), les mécaniques de jeu ne sont pas les mêmes, les figurines sont de plus en plus différentes. Et AoS, après des débuts difficiles, à trouvé sa place et son rythme de croisière. Sans parler du fait que GW n’a aucun intérêt à se tirer un regard de Nagash dans le pied en torpillant un de ses jeux par un autre (si tant est que ce soit possible, ce qui encore une fois m’étonnerait fort).
  10. Totalement d’accord. @panic Si je ne dis pas de bêtises, dans la boîte il y a à peu près 2 anciens « bataillons » donc pour commencer c’est déjà pas mal. Rien que ça à monter (au sens large avec ébavurage etc. à ne pas négliger sur ces vieux kits en effet) puis à peindre ce n’est pas rien, et ça te donnera le temps de réfléchir à l’opportunité d’en acheter une seconde une fois que tu auras testé les règles et qu’on y verra plus clair sur les unités présentes dans cette version de l’armée et du jeu.
  11. Première fausse note au milieu de (bonnes) nouvelles qui correspondent à ce qui avait été annoncé : l’arrivée décalée des listes d’armée pour les factions non « core ». J’espère que l’attente ne durera pas trop longtemps sinon ça risque d’être vite pénible.
  12. + @BlobDylan C’est très juste. Mais je ne crois pas que ce soit massif au point de pouvoir susciter un réel engouement pour un jeu aux mécaniques très « vintage ». Cela dit, je peux tout à fait me tromper, ce qui serait d’ailleurs une bonne nouvelle.
  13. Je partage ton avis. La V3 d'AoS s'est très bien passée jusqu'à présent, le jeu a trouvé son public, et il n'est pas sans qualités. Et franchement je vois très mal de jeunes ou nouveaux joueurs revenir à du régimentaire (que j'adore, personnellement) quand on voit la cinématique des jeux actuels.
  14. Oui mais si ça se trouve à moins de 20€ partout, c'est que ça s'est très très bien vendu d'abord^^
  15. La vente de livres, ou plutôt l'existence de livres qui impliquent leur production et leur vente, est une partie essentielle du modèle économique de GW. C'est bien pour ça qu'ils ne passent pas totalement à un modèle plus "moderne" dans lequel les règles seraient accessibles essentiellement via une appli numérique, ce qui faciliterait et leur consultation en jeu, et leur édition/ mise à jour beaucoup plus rapide, ce que fait très bien Parabellum avec Conquest par exemple.
  16. Dans la mesure où dès les premières minutes il précise que ce ne sont pas les règles officielles et même il explique comment lui et ses partenaires ont établi le corpus de base pour le rapport, ça ne me dérange pas. Mais bon on réagit tous différemment à ce genre de présentation.
  17. Je trouve l'initiative sympathique, et je préfère y voir l'expression d'une authentique passion pour le jeu qu'un effet p***click. Avoir réalisé des dizaines pour ne pas des dire des centaines de vidéos sur le vieux monde à une époque où quasiment tout le monde s'en moquait éperdument suffit à mon sens pour ne pas lui prêter d'autres intentions, et pour profiter tranquillement de son énorme investissement...
  18. On ne saurait mieux dire. D'autre part, ton commentaire initial @Kaptain illustre pour moi l'une des dérives actuelles du marché (oui oui, du marché et non plus du jeu) de la figurine : une inflation permanente du côté de la technique (toujours plus aérien, toujours plus fin, toujours plus compliqué à monter, toujours plus ceci ou cela et de moins en moins pensé pour jouer, ce qui est un comble) qui sert d'argument pour justifier une inflation permanente du côté des prix, alors que l'idée initiale c'est la création d'un univers. Une figurine sert de support d'abord et avant tout à l'imagination et à l'immersion, et comme le dit @Zangdharr on ne part pas de rien : cette figurine ne correspond aux canons des Lahmianes ni de près ni de loin, et être créatif ne signifie pas qu'on peut se permettre d'ignorer toutes les contraintes initiales imposées par le "fluff" et les créations antérieures. Une fois qu'on a dit ça, retenons toutefois que l'appréciation finale reste subjective, et que si ça plaît à certains, tant mieux pour eux (vraiment).
  19. Pas emballé du tout non plus pour les raisons déjà évoquées. Le visage en particulier me semble complètement raté.
  20. Je suis bien d’accord, et si j’étais mauvaise langue j’ajouterais qu’il serait bon qu’ils pensent à généraliser un peu le concept. Mais ce n’est pas mon style.
  21. Vu la présentation graphique et les 93 figurines annoncées sur la boîte, j’en doute fort. Mais rien n’est impossible tant qu’on n’a pas d’annonce officielle (peut-être cette semaine en réaction à la fuite).
  22. Moi aussi, j’adore ces figurines. Je trouve qu’elles ont un charme fou, certes suranné.
  23. Je comprends mieux, merci. L’orientation de la boîte n’est finalement pas idiote dans ce cas: elle fournit à ceux qui voudraient commencer une armée les unités de base (enfin pas tout non plus mais c’est quand même un bon début) et ensuite tout le monde pourra compléter. Et en plus c’est sûrement une stratégie commerciale, comme on en a déjà fait l’hypothèse.
  24. Aux gens qui veulent rejouer leurs figurines sans racheter une armée qu’ils ont déjà dans une « ancienne » version ? Il suffit d’attendre.
  25. Ça me paraît très juste, mais en même temps ça a toujours été comme ça et c'est logique. Sauf évidemment dans les jeux où on accepte de payer 50€ les 10 pimpins de base pour son armée.
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