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Warhammer Forum

Titius

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Tout ce qui a été posté par Titius

  1. Go HH2 Edit : si ça n'interessait personne, ils ne vendraient pas des brouettes de CA à chaque sortie. Ne prend pas ton cas pour la majorité. Perso je joue moins que une fois par semaine, mais le changement de méta ne me gène pas du tout !
  2. Le très régulièrement c'est récent avec les dataslate tous les 3 mois et 2 CA/an
  3. Moi ça me va très bien les alternances de méta, le tyty ils ont merdé, clairement, sur Custodes/tau ils ont bien rattrapé le truc. De mon côté je ne trouve pas que le AOC soit une rustine, c'est juste un changement de méta, et un retour des SM. Tout comme le nouveau CA, ce n'est pas une rustine sur le système de PC/Strata, c'est encore une fois un changement de méta qui devoir faire rebosser les listes aux joueurs. GW doit s'améliorer sur ses tests, clairement, mais la montée en puissance des armées n'est pas forcément un problème à mon sens, si on passe pas d'un truc normal avec les IK/RK, à un truc débile avec les tyranides. On verra comment va être traité l'AM. Toujours est-il que GW semble vouloir partir dans la voie de faire vivre son jeu et le modifier très régulièrement, ce qui va forcément amener des changements fréquents de ce qui est fort et moins fort, donc il devrait y en avoir pour tout le monde
  4. Bah comme dans LOL, quand un champion sort il est full ban jusqu'à que l'éditeur équilibre. et oui GW a mal testé son codex, je ne sais pas ce qu'ils ont foutu aux tests, mais le codex tyranide est totalement déconnant. Après je n'ai pas peur de me frotter contre les autres codex top méta, juste le tyranide là c'est pas top méta, c'est god tiers...
  5. Sur HH, ils annoncent des nouvelles factions d'ici octobre et à priori pas mal de figurines. Toute façon vu que tu as déjà tes BA, rien ne t'empêche dejouer à 40k et de lorgner sur HH2 voir comment ça évolue
  6. On a tous vécu une partie à sens unqiue sur les dés Après perso, hors tournoi, je refuse littéralement de jouer contre tyranide tant que les dex n'ont pas été nerfés.
  7. Tout est histoire de gouts, perso j'aime bien la V9 de wh40k. Maintenant que le fonctionnement de dataslate tous les 3 mois et GT pack tous les 6 mois est acté, on sait que les choses vont bouger régulièrement, donc je vais jouer mes 2-3 armées et les collectionner afin de les rendre flexibles en fonctions des maj qui se succèdent.
  8. bah je sais pas ou vous jouez mais moi c'est rare que les parties soient terminées au tour 2 La seule fois ou ça m'est arrivé c'est à la sortie du dex Eldar quand j'ai pris un table rase T2 contre un harlequin, depuis je ne joue plus contre les harlequins, aucun intérêt.
  9. Entièrement d'accord avec toi, que ceux qui veulent un truc parfaitement équilibré aillent jouer aux dames, au go ou aux échecs !
  10. -La mobilité dans un jeu de guerre futuriste, c'est un peu normal qu'il y en ai. Je veux dire tu compares une bataille de char de la 2eme guerre mondiale et aujourd'hui, c'est le jour et la nuit aussi... -Tu vois bcp de joeurus tenter des charges à 12 ? C'est au final assez rare, parce que quand tu veux charger en général tu t'arranges pour mettre les stats de ton côté, cad être à moins de 7ps. -L'aléatoire demande justement à réfléchir à 2 fois avant de tenter quelque chose ... -Les stratagèmes sont discutables, mais c'est une mécanique présente dans aucun autre jeu, mais finalement les gens n'aiment pas (en tout cas ceux qui n'aiment pas le disent beaucoup, pas sûr que ce soit la majorité)
  11. 8000 abonnés worldwide, pour moi désolé c'est 2 pelés, 3 tondus, il n'y a rien de péjoratif. Et 10000 personnes sur le Discord c'est 1/5 des vues des vidéos de FWS qui ne sont regardées que par une petite partie des joueurs de 40k. Désolé mais l'échelle n'est pas du tout comparable, ni les enjeux du coup. Et le retour d'un joueur est forcément biaisé, le seul paramètre qui permet de voir si une unité n'est pas équilibrée, ce sont les statistiques, sans statistiques, tu n'équilibres pas de manière objective. Je dois avouer que GW a encore des progrès à faire, mais on va quand même dans la bonne direction.
  12. Je suis d'accord avec toi, mais du coup quand tu lis les posts ici, t'as l'impression que ce jeu n'est joué que par des gens qui n'aiment pas Pour les gens qui reviennent ou arrivent dans le hobby, ça peut faire flipper, ce qui n'est pas le but d'une communauté telle que le warfo qui devrait plutôt être là pour aider, guider et motiver les nouveaux arrivants
  13. Easy to play, hard to master, ce qu'aiment beaucoup de hardcore gamers mais qui plait moins aux gens plus limités dans leur pratique. D'ou l'arrivée de HH, même si tu débutes, comme tu le dis ton adversaire devrait connaitre ton armée, du coup il pourra t'aider, donc sans doute plus ouvert aux gens qui joue pas régulièrement, même si les 2-3 premières parties vont sans doute plus ressembler à la préparation d'un exposé à la bibliothèque qu'à une partie de wargame dynamique :')
  14. Vous me faites rire à parler de OPR ou de Infinity. Qui s'intéressent à ces moteurs de règles ?, 2 pelés, trois tondus, c'est facile après de dire que c'est équilibré, il n'y a aucunes statistiques, donc c'est votre interprétation personnelle. En ce qui concerne la comparaison avec Infinity, les jeux n'ont rien à voir, un jeu d'escarmouche est forcément beaucoup plus facile à stabiliser vu que tu mets moins de variables sur la table. Et GW ne casse pas tout car les gens aiment les jeux GW, c'est tout. On a pas envie qu'ils pétent tout pour faire un jeu complétement différent... On aime la CC, la CT, le D6 ect... Pour info ils s'inspirent des autres jeux quand tu vois l'intégration des réactions dans la V2 de HH. Sur le warfo on a l'impression qu'il n'y a personne de content, et pourtant tout le monde joue, et GW n'a jamais vendu autant de figurines que ces dernières années. Donc oui, comme partout, un système ne satisfait jamais 100% des gens, mais je pense qu'une grande majorité en est contente. Et les autres vont sur OPR et les jeux d'escarmouches alternatifs. La seule chose vraiment relou pour GW c'est le manque d'un outil numérique à la <SNIP illicite> mais fait par GW, pour que les règle puissent être à jour et consultables en permanence (comme Infinity je te l'accorde). C'est bien de faire évoluer rapidement un jeu, c'est mieux si on peut avoir ces changements en temps réels.
  15. En vrai faut arrêter, les marines, depuis la dernière dataslate, ne sont plus du tout dans le tréfond... Et dans injouable au bout de 6 mois, ce n'est pas vrai pour tous les codex non plus. Les codex RK et IK ne sosnt pas overpowered non plus. Il y a juste le tyty qui est complétement débile, mais ça va sans doute rentrer dans l'ordre dans quelques jours. Au final @ultramarines, tu peux largement jouer blood angels, après faut aussi voir quel sera ton cercle de jeu et tes ambitions. Tournois, parties fun only. En fonction de ça tu pourras tailler une liste. Et comme le dit mon VDD, tant qu'il n'y a pas de supplément V9 pour les BA, les primaris en BA ne sont pas du tout des unités phares. Les gardes sanguiniens et compagnies de la mort font déjà un gros boulot au CAC. pas besoin de primaris Et stop le mensonge sur la gratuité de OPR, si tu ne patronne pas le gars, tu n'as pas accès à la totalité des règles ... va faire ta pub mensongère ailleurs... Edit : et je précise je ne suis pas un fanboy de GW (d'ailleurs j'imprime la quasi totalité de mes armées)
  16. moi je suis d'accord pour leur laisser le bénéfice du doute sur les custodes et les eldars "normaux", par contre pour les codices Tau, Harlequins et Tyranide, je vois pas comment ils ont pas pu voir que ça allait rouler sur tout....
  17. Je pense que c'est pour répondre à tout ça que HH2 va rentrer dans les jeux core. T'auras un corpus de règles (HH2) ultra stable qui plait aux anciens, et un wh40k en mouvement permanent, avec des modifications d'équilibre permanents qui vont demander aux joueurs de s'adapter encore et encore à l'infini, comme dans le jeu vidéo compétitif. Deux jeux, deux philosophies, pour les gouverner tous
  18. En même temps, comment ut veu qu'ils équilibrent pour les joueurs de garage ? Il y a 0 stats, donc impossible de voir ce qui ets fort ou pas en partie "fun". Ils se basent sur les seules données qu'ils ont et c'est déjà bien !
  19. Bah oui t'es large, 1er tour, si tu as l'initiative, tu auras 2PC durant le tour de ton adversaire, donc tu pourras tanker, si tu es 2eme joueur, tu vas être caché T1 et tu auras 4 PC pour tanker au T2. C'est pas la mort de commencer à 0PC en vrai... et puis c'est la même chose pour tout le monde, et le custo n'est pas hyper dépendant aux PC
  20. Ah mais y a une faction Astra Militarum ? Je savais pas :')
  21. Moi j'ai repris 40k il y a un an après avoir arrêté quand j'étais ado en V3 et pas assez de sous pour jouer à ce jeu de luxe Depuis j'ai lu un paquet de livres et le moteur de règle à l'air cool, es figurines aussi et GW semble vouloir sortir pas mal de figurines en plastique donc il va y avoir de la variété sans se "ruiner" chez FW.
  22. https://tenor.com/view/cease-your-heresy-warhammer40k-astartes-gif-21949861
  23. Pour les allarus on parle pas vraiment d'un spam ... C'était 2x 1 bonhommes juste pour aller faire chier sur un objo, c'était hyper frustrant pour l'adversaire, il faut être honnête. et je parle pas du capi shield terminator avec ça plate complétement abusée
  24. Va voir le post approprié Indice : ils sont bleus !
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