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Xiranth

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Tout ce qui a été posté par Xiranth

  1. La traque de Dekkan Le lieu : Magmaforge de Nak Derok, avant-poste de Vanak Dok (voici le lien pour la situation et l'histoire globale) : https://docs.google.com/document/d/16rOdaNykF7DU0KWQpSihjydUElZi_pWL/edit?usp=sharing&ouid=116348629600975283681&rtpof=true&sd=true Avant de décéder, le survivant de l'attaque eut juste le temps de dire quelques mots : .... la carav ... attaquée, Ambas ... grièv... bles...! Le ... le coffre ... emporté ... maudits skav... (Aargh) Après quelques instants de stupeur, Dekkan décida très vite des actions à prendre : Tout le monde s’équipe en vitesse, Prévenez le Runesmiter Kunak qu’il part avec nous ! Dans l’heure, je nous veux sur le départ Une petite heure plus tard : Nous allons forcer la marche en espérant arriver à temps pour que le Prêtre puisse sauver l’Ambassadeur. Après avoir recueilli les informations nécessaires, nous partirons en chasse. Ces skavens ne nous échapperont pas ! Comme à son habitude, Rogur ronchonna à cette nouvelle, pestant contre l’impulsivité de son chef : Et on fera comment ? Nous ne sommes que cinq contre une horde de skavens ! Pourquoi ne pas simplement récupérer ce foutu ambassadeur, revenir à l’avant-poste et recevoir les ordres pour la suite au lieu de nous précipiter Le coffre ! C’est pour le coffre ! répondit Dekkan Mais c’est quoi ce foutu coffre, tu vas nous faire tuer pour quelques babioles ! Dekkan agrippa Rogur par l’épaule, serrant jusqu’à le faire grimacer de douleur : Un coffre rempli d’Or-Ur ! Et tu voudrais qu’on le laisse entre leurs sales pattes ! Nous les poursuivrons jusqu’au bout du monde s’il le faut pour ramener ce trésor sacré à la Magmaforge ! J’en fait le serment devant Grimnir lui-même ! Toute la patrouille, galvanisée par ces mots reprit alors le serment en cœur La traque commençait ... A suivre : Session 1 : la poursuite dans la montagne Session 2 : la fouille des tunnels Session 3 : Le combat final Les figurines à peindre : STATUT Assemblage Sous-couche Peinture Soclage Figurine test Dekkan Sergent de la patrouille V V V V Session 1 Rogur Second de Dekkan, musicien V V X X Kunak Runesmiter V V X X Session 2 Findur Membre de la patrouille V V X X Danir Membre de la patrouille V V X X Session 3 Danek Membre de la patrouille V V X X Objectif ??? V X X X Les Bonus Session 1 Les loups V X X X Session 2 La goule des tunnels V X X X Session 3 La tête du chef skaven V X X X La figurine test avant peinture : Désolé pour la photo, mais mon espace photo n'est pas encore fini. la Fig peinte sera mieux prise ! Le schéma de peinture : Peau Noire avec des reflets bleutés, Barbe et cheveux bleus, armes en métal bleuté, runes chrome, ornements cuivre
  2. Bonjour, Personnellement, j'achète mes magnets chez supermagnet, une boite allemande. Plein de références, rapide et peu cher. Je recommande !
  3. Le plus simple est d'avoir un socle "vierge" que l'on peut placer au point de virage/contournement et de mesurer entre la figurine toujours en place et le point "litigieux" (en conservant bien sur la même référence de mesure : un point identique marqué sur les deux socles). Cela évite en effet les "traversées de mur avec une partie du socle et les discussions qui peuvent découler de mesures imprécises
  4. Bonjour,

     

    Je suis intéressé par votre LoC sur grappe (CONVERSION !!!!)

     

    Pourriez-vous m'envoyer un prix SVP

     

    Bonne soirée

     

    Yves

    1. Xiranth

      Xiranth

      Hello, Fig bien reçue !

       

      Rapide et bien emballé, une bonne transaction !

    2. grosse dent

      grosse dent

      Merci mon cher ! C’est un vrai plaisir :)

  5. Et l'unité adverse en gagne 2/tour si elle est reste engagée !!! Pour chaque unité Nurgle dans les conditions. Ca va être sympa lors de charges multiples
  6. Magnifique ! un peu de salive entre la lèvre inférieure et la gencive (avec parcimonie bien sur) pourrait améliorer encore l'effet
  7. Je suis assez tenté mais mes figs actuelles à la peinture sont des fireslayer à la peau noire bleutée, cheveux et barbes bleus ! Le soucis c'est qu'en dehors du feu (bleu également), la plupart des ornements de métal seraient bronze/cuivre Ca pourrait passer ?
  8. Une très belle peinture, qui à mes yeux, est malheureusement gâchée par les jonctions entre pièces qui ne sont pas GStuffées, et ce qui semble être des traces de moulage fort visibles (montant avant droit du coach par exemple)
  9. Très joli mais ... Je trouve le filet d'abordage trop naturel et par contrecoup il fait un peu de ta frégate un "jouet plastique" Je pense que tu devrais tremper le filet dans le la colle à bois diluée, enlever tous les petits brins qui dépassent et enfin le repeindre pour harmoniser avec le reste sinon le schéma est top et la réalisation aussi
  10. Moi ce qui me choque le plus ce n'est pas le déséquilibre entre les codex, mais bien celui de la gestion d'armée en général. D'accord, c'est futuriste ! Mais quand même, la base d'une armée ce sont les troupes de base ! Hors que maintenant, on joue des armées de héros et de super soldats (la troupaille est d'ailleurs très régulièrement appelée "taxe" !) Un sain retour aux fluff devrait être une bonne façon de retrouver un équilibre relatif, il y aura toujours des exceptions : GI : ce sont des régiments de milliers de soldats qui jouent la masse SM : selon tous les bouquins, ce sont de super soldats génétiquement modifiés, capable de faire face avec leur équipement à des forces dix fois plus nombreuses Eldars : Rapides avec des armes spéciales qui ont des effets suprenants, Etc, Etc Maintenant, les victoires se jouent sur des troupes d'élite qui ne sont que peu représentatives de leur faction et qui ont des impacts déséquilibrés sur le jeu. imaginez ce que serait une armée US avec 10% de GI's qui jouent au pluc, entourés par 80% de SEAL's et de Green Berets. qui aurait envie de jouer ça dans un jeu moderne ? Je me désole de voir que le fluff n'est plus le moteur derrière le développement des factions. Je regrette, par exemple, d'avoir lu un jour que les chapitres SM avaient été créés avec chacun un objectifs et une mission particulière en tête. D'autant, l'univers me pousse à vouloir jouer (re-jouer pour être exact) car il recèle des pépites. Je dis tout cela avec des yeux assez neufs sur ces dernières versions, mais tout ce que je lis et entends, que ce soit au niveau du jeu compétitif ou garage, semble aller vers une surenchère permanente due en grande partie au développement du jeu ou chaque groupe de développeurs suit sa vision de l'univers sans qu'il n'y ait plus de capitaine pour tenir la barre et remettre l'église au milieu du village P'têt que je suis trop candide pour cet univers .......................................................... ?
  11. Salut, ce sont les seuls, c'était une bande inquisition pour une version maison de l'ancien "path to glory" sauce 40K fait maison avec un groupe de potes. on utilisait à la base les deux livres realm of chaos (avec sa table D1000 !)
  12. Voici quelques acolytes réalisés il y a des années (désolé, photo gsm pour le moment)
  13. Xiranth

    Le Cirque de M'Sieur 'N'

    Hello, Je compte faire du scratch pour les chariots, tirés par des beast FW. pour le moment je regarde l'anatomie des grenouilles pour sculpter les pattes et en faire une qui saute à travers un anneau (unité dompteur) ! Avant de commencer, je vais attendre le nouveau BT (décembre !?) car je veux qqe chose de jouable également. Mais la liste des idées s'allonge petit à petit
  14. Xiranth

    Quel type de jeu ?

    @Ross : par liste évolutive, je veux dire une liste à 500 Pts qui évolue par "tranches (250-500 pts)" vers une liste jusqu'à 3000 pts @Astre radieux : Comme je redémarre en V3 après pas mal de temps, je ne sais pas jouer en version antérieure
  15. Xiranth

    Death Guard - Attaque rapide

    ok, merci Petite question : par tranche de .... pour les choix d'équipement : c'est par tranche complète je suppose ?
  16. Xiranth

    Death Guard - Attaque rapide

    ceci donc : 'Chapter Approved Mission Pack: Tactical Deployment' ou alors un autre achat obligatoire !!!!
  17. Xiranth

    Death Guard - Attaque rapide

    je vois pas ou ! le seule limite de 3 que je trouve est le nombre max de détachements pour une partie à 2000 pts
  18. Xiranth

    Death Guard - Attaque rapide

    La règle de 3 datasheets max vient de ou ?
  19. Voici une petite liste à 2000 Pts qui est basée sur l'attaque rapide avec 2 princes démons ailés et pas moins de 1 Greater Blight drone + 4 Drones Fétides (leur équipement reste sujet à finalisation) supportés par 2 chenillés. PLAYER : Xiranth DETACHMENT : Patrouille HQ1 : [Warlord] Prince Démon ailé de la Death Guard(175), Epée infernale(10), Don de Nurgle (Contagion), Enclume de Mortarion, Plate Suppurante, Gouaille Gargouillante [185] Troup1 : 5 Marines de la Peste(105), Lance-peste(10), Rote-Peste(5), Don de Nurgle (Contagion), Enclume de Mortarion, Champion Plague Marine(0), Dague démoniaque de la peste, Champion des Maladies (-1 PC), Crâne Pestiféré de Glothila [120] Troup2 : 20 Véroleux(50 + 10*5), Enclume de Mortarion [100] Elite1 : Corrupteur Nidoreux(75), Don de Nurgle (Contagion), Relique supplémentaire (-1 PC), Enclume de Mortarion, Cuves Puantes [75] Elite2 : Intendant(70), Don de Nurgle (Contagion), Trait supplémentaire (-1 PC), Enclume de Mortarion, Archicontaminateur (Aura) [70] Elite3 : 3 Terminators du Linceul(150), Don de Nurgle (Contagion), Enclume de Mortarion, Deathshroud Champion(0), Champion des Maladies (-1 PC), Faucheur de la Glorieuse Entropie [150] FA1 : Drone fétide(130), Lance-peste lourd(10), Don de Nurgle (Contagion), Enclume de Mortarion [140] FA2 : Drone fétide(130), Lance-peste lourd(10), Don de Nurgle (Contagion), Enclume de Mortarion [140] HS1 : Chenillé Crachepeste(165), 2 Canon Entropie(10), Don de Nurgle (Contagion), Enclume de Mortarion [175] HS2 : Chenillé Crachepeste(165), 2 Canon Entropie(10), Don de Nurgle (Contagion), Enclume de Mortarion [175] Transport1 : Rhino du Chaos(80), Lanceur Havoc(5), Don de Nurgle (Contagion), Enclume de Mortarion [85] Total detachment : 1415 DETACHMENT : Éclaireurs HQ2 : Prince Démon ailé de la Death Guard(175), Don de Nurgle (Contagion), Enclume de Mortarion [175] FA3 : Death Guard Greater Blight Drone(125), Don de Nurgle (Contagion) [125] FA4 : Drone fétide(130), Moissonneuse-hacheuse(5), Don de Nurgle (Contagion), Enclume de Mortarion [135] FA5 : Drone fétide(130), Moissonneuse-hacheuse(5), Don de Nurgle (Contagion), Enclume de Mortarion [135] Total detachment : 570 ARMY TOTAL [1985] Il me reste donc 15 Pts pour une éventuelle adaptation de troupe/d'équipement ou un pathogène Suite aux remarques, nouvelle version : PLAYER : Xiranth DETACHMENT : Patrouille HQ1 : [Warlord] Prince Démon ailé de la Death Guard(175), Epée infernale(10), Don de Nurgle (Contagion), Enclume de Mortarion, Plate Suppurante, Gouaille Gargouillante [185] Troup1 : 6 Marines de la Peste(105 + 1*21), Lance-peste(10), Rote-Peste(5), Don de Nurgle (Contagion), Enclume de Mortarion, Champion Plague Marine(0), Dague démoniaque de la peste, Champion des Maladies (-1 PC), Crâne Pestiféré de Glothila [141] Troup2 : 20 Véroleux(50 + 10*5), Enclume de Mortarion [100] Elite1 : Corrupteur Nidoreux(75), Don de Nurgle (Contagion), Relique supplémentaire (-1 PC), Enclume de Mortarion, Cuves Puantes [75] Elite2 : Intendant(70), Don de Nurgle (Contagion), Trait supplémentaire (-1 PC), Enclume de Mortarion, Archicontaminateur (Aura) [70] Elite3 : 3 Terminators du Linceul(150), Don de Nurgle (Contagion), Enclume de Mortarion, Deathshroud Champion(0), Champion des Maladies (-1 PC), Faucheur de la Glorieuse Entropie [150] FA1 : Death Guard Greater Blight Drone(125) [125] FA2 : Death Guard Greater Blight Drone(125) [125] HS1 : Chenillé Crachepeste(165), 2 Canon Entropie(10), Don de Nurgle (Contagion), Enclume de Mortarion [175] HS2 : Chenillé Crachepeste(165), 2 Canon Entropie(10), Don de Nurgle (Contagion), Enclume de Mortarion [175] Transport1 : Rhino du Chaos(80), Lanceur Havoc(5), Don de Nurgle (Contagion), Enclume de Mortarion [85] Total detachment : 1406 DETACHMENT : Éclaireurs HQ2 : Prince Démon ailé de la Death Guard(175), (Pathogène) Mort Visqueuse(10), Don de Nurgle (Contagion), Enclume de Mortarion [185] FA3 : Drone fétide(130), Moissonneuse-hacheuse(5), Don de Nurgle (Contagion), Enclume de Mortarion [135] FA4 : Drone fétide(130), Moissonneuse-hacheuse(5), Don de Nurgle (Contagion), Enclume de Mortarion [135] FA5 : Drone fétide(130), Moissonneuse-hacheuse(5), Don de Nurgle (Contagion), Enclume de Mortarion [135] Total detachment : 590 ARMY TOTAL [1996] Puis-je demander vos avis et commentaires SVP
  20. Xiranth

    Quel type de jeu ?

    Bonjour, Au niveau du jeu compétitif (en boutique ou tournois locaux, plus lourd on verra plus tard !), les règles "count as" sont acceptées ? jusqu'à quelle limite ? J'avoue adorer convertir/modifier mes figurines
  21. @Benj' : le texte du dex est clair, la limite est par détachement. je n'ai rien vu dans les FAQ (FR ou ENG) qui contredit cela, mais je n'ai pas accès aux autres sources
  22. Xiranth

    Quel type de jeu ?

    Donc pour mes fireslayer, pas de bonus de bataillon. Achat du BT totalement inutile !
  23. Bonjour, je regarde à me faire une liste évolutive de AoS mais si je comprends bien, on ne peut pas placer de bataillon issu des BT en jeu égal. Il vaut donc mieux créer une liste pour le jeu libre si je veux un jour disputer un tournoi ?
  24. Xiranth

    Le Cirque de M'Sieur 'N'

    Non, mais très sympa, pour ma part il y aura aussi beaucoup de conversions ! Plus qu'à attendre la sortie du BT Maggotkin !!!
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