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Warhammer Forum

Tyresiax

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Tout ce qui a été posté par Tyresiax

  1. Elles sont également présentes.
  2. L'appellation dans le Compendium était "Aspirant Sorcier", dans le WD ça devient bien un "Sorcier", plus polyvalent (même si en termes de puissance c'est à mi-chemin entre un Aspirant Sorcier et un "vrai" Sorcier TS). A partir du moment où on a déjà trois teams pouvant jouer des Personnages (car tu as oublié les Arlequins), même si ce sont des teams WD, ça ne me choque pas. Ils n'ont pas l'air de faire une différence entre les teams WD et les teams "boîte" dans la façon de les traiter.
  3. Bah tant mieux, ça rend l'arme moins polyvalente et plus spécialisée. En tout cas moi je suis content de ces changements, ils sont brutaux et rapides, comme il le fallait. Leur communication est à la fois drôle et humble, c'est saluable. Par contre, en effet, je rejoins mes VDD sur le playtest en amont qui pose beaucoup de questions... Le fait d'avoir testé le codex contre les Tyranides et les Aeldari AVANT leur nerf, et n'avoir rien changé entre temps, c'est vraiment de l'amateurisme (mais avait-on besoin d'une preuve ?), voire du je-m'en-foutisme. Ou alors c'était trop tard car déjà envoyé à l'impression (ça m'étonnerait quand même) ?
  4. Dans une dernière vidéo, Valrak semble confirmer les rumeurs et les juger très fiables, à voir, on sera peut-être bientôt fixés (8 octobre ?). Il précise que la kill team Nécron serait composée d'un mix d'Immortels, de Traqueurs, et d'un Cryptek. Curieux mais pas déconnant. Les spéculations parleraient plutôt de guerriers de Gland pour la team Inquisition, à cause des Rumor Engines; mais de mon côté je m'interroge car les guerriers de Gland à la base sont conçus pour combattre les Tyranides... Bref c'est encore flou de ce côté-là, et c'est vrai qu'on peut toujours imaginer une team de Kasrkin menée par un Inquisiteur, pourquoi pas.
  5. Ce qui voudrait dire que l'Empereur aurait été directement actif et impliqué dans l'expansion de l'Humanité dans la galaxie, bien avant les Guerres d'Unification et la Grande Croisade... Ce serait très surprenant car dans ce cas de figure il aurait pu durant la Grande Croisade se "raccrocher" à ces projets du passés, comme les Cognats ou autre, or la Grande Croisade donne vraiment l'impression qu'on repart d'une page blanche, qu'on cherche à ré-agglomérer une humanité dispersée sur laquelle il n'a pas d'autorité ou de moyens d'actions a priori. Pour moi, il y a un truc qui collerait pas, mais c'est sûr qu'il y a de quoi se poser la question. J'aurais plutôt tendance à croire que GW a une idée derrière la tête concernant les Hommes d'Or, Hommes de Pierre, Hommes de Fer, etc. Et on peut tout-à-fait imaginer un lien direct entre l'Empereur et les Hommes d'Or
  6. Dans une vidéo récente, Chapter Master Valrak indiquerait, pour la prochaine boîte (Shadowvaults), une sortie Kasrkin vs Nécrons. Les Kasrkin, pas surprenant du tout, ça colle avec la sortie du codex Astra; les Nécrons, je me demande vraiment à quel genre de kill team on pourrait s'attendre (upgrade ? nouvelle troupe ?), mais ça collerait assez bien avec le nom de la boîte (très bien, même), et, d'un point de vue secondaire, la saison Nephilim en cours. Le nom de la boîte d'après, "Soulshackle" pourrait assez bien correspondre à la rumeur Khorne vs Inquisition, pour le coup (là c'est moi qui parle hein, pas Valrak).
  7. Concernant les Hruds, en termes de sources officielles, on a cette illustration et ce texte de l'ancien bouquin Xenology
  8. Apparemment, les rumeurs se précisent: sortie du Lion pour la V10 (et des trucs gravitant autour des DA, des BA, et de l'Imperium Nihilus) boîte Space Marines (peints en Blood Angels et mis en avant d'un point de vue narratif, mais pas de figurine unique typée BA, un peu comme les UM avec Indomitus) vs Tyranides avec un refresh Les Ligues de Votann et les World Eaters devraient sortir bien avant (très bientôt pour les premières, début 2023 pour les WE a priori). L'Astra entre les deux. Wait and See !
  9. Des sources a priori assez sérieuses (pas garanti à 100% non plus) relayées par Valrak indiquent une boîte Kasrkin vs Genestealers (avec un kit d'upgrade), dans un setting Space Hulk (pas plus d'infos que ça sur les décors ou les règles spécifiques de jeu). On sera fixé dimanche normalement
  10. "These are true mechanical intellects, created by the Votann – and they’re computationally advanced enough that they’ve learned to mimic Kin social behaviour, fully integrated into League society as equal partners." "Each Ironkin consists of a Cerebral Unit – woven with microfield generators that make it very hard to destroy – and a unique mechanical body. " C'est bel et bien un "robot", une IA quoi. En tout cas je suis très fan de l'identité fluff des Ligues de Votann, ça ajoute vraiment beaucoup de caractère et d'originalité à simplement une "refonte des Squats".
  11. Pourquoi ? Les caracs sont au contraire alignées sur la DG* et les TS, comme on s'y attendait (?) *Sauf sur l'Endu, évidemment
  12. Il me semble bien me rappeler que oui, les Tyranides à la surface se jettent d'eux-même dans les fosses digestives. Je ne sais plus trop où je l'ai lu par contre.
  13. Ce sont de bons arguments ! Néanmoins, je maintiens mon pari car: 1) Normalement les saisons durent 6 mois et les sorties Kill Team sont censées être tous les trois mois. Ce qui signifie une 2ème boîte KT "Nachmund" (en tout cas, dans cette War Zone), normalement, ce qui pourrait donc encore coller avec du Chaos. Si la prochaine est bien une boîte "Nephilim", alors il y a un écart avec les plannings annoncés (à savoir, une saison = 6 mois et une nouvelle sortie KT tous les 3 mois donc deux fois par saison). 2) Je pense que c'est un peu trop tôt pour tirer la règle générale "une nouvelle unité et une grappe d'upgrade pour chaque boîte", avec uniquement 3 sorties comme recul... C'est vrai, jusqu'ici, mais on pourrait être encore surpris.
  14. Suite aux reveals du Warhammer Fest d'aujourd'hui, je prends les paris, la prochaine boîte sera Ligues de Votann VS Gardes Renégats ! Pures spéculations/déductions.
  15. A vrai dire cette rumeur n'a jamais été très crédible, elle ne proviendrait pas, a priori de ce que j'en ai compris, des mêmes sources qui, jusqu'ici, ont eu raison sur tout (avec comme prochaine vérification, la sortie des World Eaters qui seront absents du codex SMC). Mais ça resterait imaginable car les Catachans plastiques font l'objet de rumeurs et les Tyranides n'ont encore rien de neuf pour KT depuis le Compendium. Ce qui me ferait douter, ce serait tout de même: - d'avoir deux kill teams inédites pour l'Astra Militarum - de sortir de nouvelles figs Tyranides après la sortie du codex (sauf que, vous me direz, ça a été le cas pour les Soeurs...)
  16. Tyresiax

    Nombre figurine par team

    Alors, toutes les kill teams sont jouables sans avoir besoin de "repasser à la caisse", mais tu n'as pas forcément le roster complet, tout dépend de la kill team en question. Pour les Kommandos Orks, tu as de quoi jouer toutes les options; pas pour les Gardes Vétérans Pour les équipes de Chalnath, je ne sais pas Pour celles de Nachmund, je crois que non si tu veux avoir toutes les options de mitrailleurs pour les Corsaires; pour les Légionnaires, c'est sûr que non (notamment avec toutes les options de mitrailleur / mitrailleur lourd), mais comme tu as 10 figurines pour 6 slots, tu as de quoi varier les plaisirs quand même.
  17. Tyresiax

    Kill team ou Infinity

    Je plussoie totalement !
  18. Tyresiax

    Kill team ou Infinity

    J'ai pratiqué les deux, qui sont tous les deux très bien et pour te répondre: Les + d'Infinity vis-à-vis de Kill Team: - des gammes larges pour chaque faction, avec une variété beaucoup plus importante des listes et des possibilités tactiques - le système des ORA (actions de réaction), très cinématique, nerveux, et réaliste - les règles de lignes de vue sont plus simples niveau théorie (en pratique c'est pas si évident car on se casse un peu les f.... avec le gabarit de silhouette) - globalement, je dirais plus de réalisme Les + de Kill Team vis-à-vis d'Infinity: - un système de jeu plus simple, plus fluide, plus rapide à mémoriser y compris à propos des règles de l'adversaire - avec une poignée de figurines, tu as une compo prête à jouer (mais tu tournes plus vite en rond si ce que tu aimes c'est le list building) - moins de "boum, one shot t'es mort" ou "schwing, t'es mort" un peu frustrant - très simple niveau portée des armes de tir (soit c'est illimité, soit c'est 6', 99% du temps) - un écart de puissance moins important entre les figurines: chaque agent est capable d'influer sur le jeu et de faire mal à un agent ennemi, tandis qu'à Infinity l'écart entre le troufion cheap et le TAG ou la super figurine ubercheatée peut être vraiment très importante (on se rapproche plus de 40K à ce niveau-là). - chaque agent joue vraiment son rôle (vs à Infinity le côté "pom-pom girls planquées derrière pendant que l'élite fait le taff sous les projecteurs") D'un point de vue purement gameplay, je dirais que le plaisir est comparable entre les deux, qui ont des systèmes nerveux et fluides, avec plus de complexité du côté d'Infinity et plus de simplicité du côté de Kill Team. Donc pour trancher, ça dépend de quel côté ton cœur balance sur ce spectre-là. Infinity donne des actions plus spectaculaires et plus de retournements de situation un peu cinématographiques, KT est plus équilibré entre chaque figurine. Il y a plus de figurines sur la table en général du côté d'Infinity; Kill Team a une petite dimension RPG niveau personnalisation / équipement. Dans les deux systèmes tu as comme inconvénient d'avoir plein de tokens sur le plateau (un peu plus du côté d'Infinity). Mais je crois surtout que le plus important c'est aussi 1- ton cercle de joueurs, et 2- ton attirance pour chaque univers et leurs figurines respectives
  19. Bonjour à tous ! Je parcours le WarFo depuis un bout de temps, et très régulièrement, mais j'ai mis du temps à sauter le pas et m'inscrire pour participer et écrire de temps en temps J'ai 33 ans, j'habite dans la Marne, du côté de Reims/Epernay/Dormans, avec pas mal d'attaches familiales en Seine-et-Marne et dans le Nord du côté de Lille. Récemment papa d'un petit garçon (futur wargamer j'espère !) Je pratique 40K - Thousand Sons (quasi 2000 pts), Démons de Tzeentch (1000 pts en cours d'assemblage, jamais joués), et Kill Team (teams d'Octarius et Coteries du Warp) Je connais les univers GW depuis plus de 20 ans, mais je me suis plongé réellement dans l'univers Fantasy il y a environ 16 ans, et celui de 40K il y a 3 ans (mais je n'ai jamais vraiment cessé depuis gamin de suivre l'évolution des gammes de figurines, y compris sur 40K où plusieurs factions me faisaient de l'œil, notamment les Tyranides depuis toujours). Niveau jeux vidéos "GW" j'ai pas mal tâté Blood Bowl 1&2, Vermintide 1&2 (j'adore), Battlesector, et surtout les Total War: Warhammer (+ quelques autres à droite à gauche, quelques heures). --- roman autobiographique pour ceux que ça intéresse ci-dessous --- Pour faire un peu l'historique, je suis rôliste depuis mes 11-12 ans, et j'ai commencé les jeux de figurine quand j'avais environ 13-14 ans avec Confrontation (les Wolfens) même si je connaissais déjà Warhammer 40K et Battle via des amis d'enfance (mais à l'époque, l'univers et les figurines GW m'attiraient moyen). J'ai progressivement lâché Confront' (développement erratique et sans visibilité) et vers 2006-2007 je suis tombé amoureux de l'univers Warhammer Fantasy, aussi bien sur la partie JdR (avec la V2) que sur la partie figouzes, où la refonte des Elfes Sylvains de l'époque a été pour moi un vrai coup de foudre (celle des Bretonniens aussi, à peu près la même époque, mais je ne les ai jamais collectionnés ni joués). J'accrochais toujours pas à 40K, mais pour ce qui était du Vieux Monde, il était propulsé n°1 dans mon petit cœur. Et je connais donc le WarFo depuis cette époque très lointaine qui reste un peu mon âge d'or nostalgique. J'ai donc collectionné/assemblé/peint une petite armée d'Asrai et une encore plus petite armée de l'Empire (Nuln), sans énormément de parties à mon actif ni trop d'efforts de ma part pour élargir mon cercle de jeu (les études, la vie, la flemme, tout ça); mais j'écumais pas mal les forums et les bouquins de la Bibliothèque Interdite. J'investissais plus de temps sur la partie JdR et sur les jeux vidéos. L'époque où j'étais prêt à investir plus de temps et d'argent a malheureusement été celle de la bascule pour Battle, avec une évolution peu attrayante de la V8, puis la catastrophe The End Times, et l'arrivée d'Age of Sigmar... Je vous passerai la complainte interminable, mais je l'ai vraiment mal vécu, et c'est toujours un peu en travers de ma gorge aujourd'hui Le "divorce" avec GW sur la partie hobby a été assez durable après ça, et je me suis mis à Infinity pour noyer mon chagrin et aller de l'avant. J'ai collectionné et joué une jolie compo de Mérovingiens, et puis après quelques années Corvus Belli a décidé d'arrêter d'alimenter la faction... Décidément, je me suis dit que j'avais la poisse ! Ca m'a un peu dégoûté du jeu, en plus de nouvelles sorties qui me bottaient moyennement et d'un système de jeu un peu trop lourd pour de l'escarmouche à mon goût. J'ai donc passé la période 2017-2019 sans wargame, mais en me concentrant plus sur les JdR et les jeux de plateau. C'est en allant acheter des peintures dans une boutique GW sur Reims pour mes figurines Zombicide: Black Plague que le virus m'a rattrapé en zieutant à droite à gauche... J'avais maintenant plus de temps, plus d'argent, plus de maturité niveau hobby, et vraiment l'envie de me raccrocher à un truc solide et bien alimenté, avec une vraie sécurité dans la durée (après les traumatismes de Rackham, de Battle, des Mérovingiens à Infinity...) Même si le "rappel" d'AoS et de la mise à mort de Battle était toujours amer dans ma bouche, j'ai eu le déclic pour l'univers 40K comme je l'avais eu pour Battle à l'époque; je suis allé fureter pour découvrir mieux l'univers sur internet et j'ai vraiment accroché (mention spéciale à la chaîne Planet Wargame pour leurs vidéos de présentation fluff). Je me suis donc lancé début 2020, avant le confinement et en toute fin de V8, avec les Thousand Sons. Je n'ai que trois parties V9 à mon actif mais je compte y remédier, même si le développement de cette version niveau sorties de Codex et équilibrage/complexité des règles me refroidit clairement de plus en plus... Et puis, bon, l'arrivée d'un bébé ça gèle un peu les gros projets et les grosses après-midi de jeu ! Je m'investis actuellement plus sur Kill Team (j'ai été conquis par Octarius) pour les mois à venir, plus simple, plus fluide, plus facile à équilibrer; j'accroche vraiment au système de jeu !
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