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à priori ca marche bien pour lui
je dis pourquoi pas ^^
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Il y a 1 heure, kharn08 a dit :
Alors il est sur que drukh a un potentiel de trade énorme et comme eldar (qui est bien pire pour dg que druk) custo, ts, Tyty, blood ... C'est des armées qui nous enterre autant par leur punch que par leur mobilité.
Le constat que j'ai contre des bons joueurs c'est vraiment le manque de réactivité de la dg.
L'autre choisi tout ses combats. Toi tu les subit. Ça ne serais pas un problème si on encaissait de la même manière qu'au début v9.
Par contre en ligue 2 les druk se sont fait ouvrir par mon build morty/epidemius /possédés.
Par contre je ne suis pas d'accord pour commencer à 0 pc.
Ça veux dire que tu limite l'utilisation de vétérans, de flash outbreak et de nuage de mouche.
Les 3 peuvent donner la victoire et en commençant à 0 pc ça te ferme cette porte.
Les termis sont pas top quand tu peu mettre du Plague pas chère
je suis totalement d'accord avec ça!
moi perso je commence à cpMa liste remise à jour après mes tests vs nydes et drukha
1 loc avec ferric blight
1 malignant
1 tallyman
1 foul avec archicontaminateur + cuves
5 marines avec melta, plasma, cleaver, fleau, lance patate
3 x 10 poxs
2 x 5 shrouds
1 x 4 shrouds
1 dread plasma
1 dread vulkites
3 drones
Par contre, je n'ai pas de soucis vs blood angels, ni custo, ni tyty. Pour le moment ce qui m'a défoncé c'est: drukha, ts et tau
c'est quoi ta liste morty gros?
Sinon j'ai un pote qui a de super résultats avec ca:
prince demon avec platte et ferric
Lord of contagion/virulence au choix
tallyman
biologus
3 x 5 marines stuff de tirs
3 packs de poxs dont un plus gros
10 possédés
2 x 5 shrouds
3 drones
ca a pas mal de solutions, ca swar bien, ca se projette, ca a pas mal de reroll et ca a un gros missile avec les possdés qui touchent avec le tally à 2+ et qui sont boostés par le biolo aux mortelles. En vrai, ca rigole zero de chez zero
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il y a 8 minutes, SUsersBT a dit :
. Bref j espère vraiment que le codex v10 corrigera cela parce que sinon la DG restera bloqué sur une position forcément frustrante.
Meilleure analyse que jai lu depuis longtemps!
Honnêtement je ne sais même plus quoi jouer des fois
Avec bob on est arrivé à une liste quasi similaire qui permet de scorer et de pouvoir interagir
En vrai le GROS soucis de la DG ce sont les armées mobiles qui décident quand elles viennent.
Exemple DRUKHARI
En 2 jours je fais 2 games. La première contre un nides, la liste est opti de ouf et je ne me suis pas vraiment senti en gros danger autant durant la game autant contre le drukha de mon pote qui joue l'armée à la perfection je me prends un cul intersidéral (il pourra confirmer pourquoi ca serait intéressant vu qu'il fait sa curieuse ici ^^)
En fait le drukha avec les bateaux le tir les thalos il tir et se barre, il vient avec une troupe et se tp, il avance tir charge etc.... bref il attendri la viande à distance et toi tu subit de ouf. Sans compter tous les fight last qu'il te colle
Bref. Avec les TS pire match up du codex
Par contre les drones sont vraiment bien et les Blightlords c'est toujours autant de la merde tellement c'est aussi lethal qu'un ronron de chat
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il y a 3 minutes, Sama64 a dit :
L'analyse peut être valable mais la condescendance est vraiment pénible
y'a aucune condescendance en vrai hein
faut pas être si sensible
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Il y a 8 heures, Démoncreator a dit :
@BoB l'éponge @Morchiswe clairement le contemptor a été Enterrer avec le faite de commencer à 6 PC et l’arrivée de la 2+ à gogo.
Surtout quand vous pouvez rentrer des crawler pour 145pts !!Cest marrant ton analyse alors que tu n'es pas joueur de dg dans ton roster ^^
Dans notre team de tests, on cumule à la semaine minimum 6 games et bizarrement les dread font de grandes choses.
Donc bon... dire "c'est enterré" outre le fait que c'est vindicatif c'est totalement faux
Par contre les crawler à 145pts clairement c'est pas top du tout. 1) à cause de aoc 2) à cause des décors relou 3) à cause du profil dégressif et du fait que tu ne tape pas avec.
Les dread tu tapes avec un minimum avec et si tu te fais close tu peux tirer. Le crawler non.
Ca n'a pas de profil dégressif et pour le prix de 1 dread plasma et un vulkite tu as 2 crawler.
Mon choix est fait avec un tallyman c'est boucherie totale
Pour ton exemple avec la liste demon en dépit du fait que les mephy ca se tombe durement cest loin d'être bon en lethalité. Raison pour laquelle les joueurs qui perfent en dg n'en jouent pas. Et en plus aoc les plie de ouf.
Pour jouer aussi wtc je trouve que morty est encore trop cher
Certains ne le gèrent pas ok mais quand tu vois ce qui va être joué genre à Paris le week end prochain, ton morty il va se faire rôtir le cul.
On est 4 à tester différents build DG et franchement on en arrive aux mêmes conclusions
Si tu aimes jouer véhicule pas de soucis mais perf avec une liste véhicule epidemius ca me semble fortement compliqué. Ca ne reste que mon avis
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il y a 59 minutes, kharn08 a dit :
hello
un peu surpris de la plupard de vos choix .
Deja meme si les contemptors rassurent par leur saturation ils coutent quand même chere et 1 pc precieux sans compter que c'est pas hyper tanky en ce moment.@Démoncreator tu restes sur une liste a l'ancienne ? Ca marche encore bien ? J'ai eu pas mal de deconvenue avec morty en tournoi. Aucune planque pour lui meme sur des tournois comme la med cup avec des decors pseudo normé wtc.
Du coup en absence de t1 il morfle souvent trop et pour le reste des machine demons elles souffrent trop du manque de fiabilisation (+1 hit, relance de touche etc etc )
Clairement c'est pas le choix que je ferais
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En vrai les Blightlords c'est quand même pas dingue dingue... c'est tanky et ca éponge mais ca fait que ca quoi... quand ca tappe c'est pas la folie folie
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Je vous fais le report de bataille demain
On doit finir la game ^^
Scenario abandonned sanctuaries
Lui il joue leviathan avec
Prince volant
Gros cul plein de pv lance flamme
2 carnifex qui tirs
4 unités de gardes
2 unités de genestealers
Venomtrop
Zooantropes
Gargouilles
Ca prend: nachmund interro et attrition
Moi: despoiled grounds, caca sur les objos, tuer les monstres (je vais scorer 9 minimum)
Clairement la game se passe vraiment pas mal et je vous donnerais les résultats mais je peux la gagner
Caca se score super bien, despoiled aussi
Le foul fait un taf de ouf (bah ouai pas de mortelles à l'impact donc pour venir chercher l'objo du centre même avec une charge de 5 guerriers et le prince cest pas suffisant sur un blob de 7 shrouds et un malignant
Les drones avec aoc c'est totale boucherie et ca fait in gros gros taf
Le talyman qui infuse le double plasma cest insane c'est limite 4 touches auto dégâts 3 chaque tours
Bref, je vous ferais un retour plus complet demain (au passage j'affronte mon pote qui fait 8eme en team à Grenoble)
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Ah oups oups my bad ^^
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il y a 11 minutes, yannledoc a dit :
Et non malheureusement, regarde bien ton bouquin! Le champion n'a accès qu'au lance plasma.
Non tu peux bien mettre en option ton Champion et ton marines avec la même arme ce n'est absolument pas interdit et battlescribe le valide aussi
Tu peux mettre ton plasma sur les deux. Regardes bien
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Coucou les gars
Je ne peux pas aller au tournoi paris semaine prochaine mais je vais vous faire des reports contre des joueurs de league 2 ca sera pas si mal
Niveau secondaires caca sur les objos et spread sont auto include. Vous scorez 11 et 12 easy
Pour le le biologus je le jouais et dans la liste actuelle le foul est mieux.
Par contre dans une liste plus projection avec plus de marines et des possédés le biologus est ouf
Le foul lui va contraindre le jeu et ca defonce certain match up.
Le foul reste trop cher ca cest clair mais il est tellement bien que je le garde pour le moment. Mais je suis partagé
Concernant les fuseurs le champion et un marines peuvent en prendre chacun un et franchement 2 unités c'est le max à jouer car ça reste fragile pour les points dépensés
Franchement on a eu un gros gros up et d'une armée des tréfonds on passe à une armée tiers 2 ou 3 ce qui est déjà super.
Les dread en double vulkites ou double plasma c'est vraiment chouette car ça permet de leur coller des missions différentes
Franchement autant j'étais salé d'avoir une armée que j'adorais mais moisie du cul autant là avec des drones à 120pts des termis à 40 et 50 points super opé etc.... on est pas mal
Le seul objectif naz c'est vecteur de maladies. Franchement il est tellement fait avec le cul... si ca avait été par tranche de 7 pv non par tour de joueur mais de round de bataille là c'était vener
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Du coup comme j'ai un peu de temps le soir, je fais mes propres games/simulations contre les 2 autres armées que j'ai: TS et TAU
Je reste sur la liste suivante et les options ont pas mal été poncées avec mon groupe de test (coucou bob )
Lord of contagion avec ferric blight
Malignant à poil
Tallyman morboulier
Foul blight mort vicieuse et archicontaminateur
1 x 5 marines de tir double fuseur, cleaver, fleau, lance patate
2 x 10 poxs (objos, screen etc...)
1 x 11 poxs (la même)
2 x 4 deathshroud
1 x 7 blight avec fleau, lance patate et canon soul reaper (l'unité est une éponge et sert vraiment à aller tenir un centre et à apporter du tir ce que globalement les shroud n'ont pas donc c'est complémentaire dans le méta)
1 dread double vulkites
1 dread double plasma (lui c'est pas le copain de tout ce qui a AOC)
3 drones tondeuses
Les drones font un malheur avec le transfer de ferric blight et ca annule juste le AOC ce qui revient à en faire des tueurs de packs de marines
La pa - 3 couplée aux dégâts 2 sur une double charge de drones en fait vraiment une unité ultra léthale et mobileOn démarre à 1 cp mais globalement on n'a pas besoin d'en dépenser avant notre tour 3 donc ca roule
L'armée a du coup un bon nombre de tirs avec les lances patates, fuseurs, soul reaper et elle tank comme dab
J'étais sceptique sur le lord en pensant que le prince demon était meilleur mais le fait qu'il traverse les décors et qu'il ait une invu à 4+ en fait vraiment un gros monstre
Son pa - 4 sur ses attaques cest aussi boucherie
Globalement très content du build et ca offre vraiment beaucoup de possibilités
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il y a 17 minutes, Raid a dit :
- Parce que ca coute moins de pts, et ca laisse de la place au reste. Pour un role identique, prendre les points
- Encore une question cout je pense. En plus avec sa relance de une touche native et une relance de blessure du sept FSE ca fiabilise énormement l'unité sans autre besoins.
La ou tes broadside doivent avoir des marqueurs lasers, ne volent pas pour prendre des lignes de vue et ne peuvent pas etre fiabilisée. Il y aussi le nerfs des SMS et la perte de core qui a mis un sacré coup a la datasheet- Comme on disait plus haut, a ta place je remplacerais ton commandeur crisis par Farsight. Ca te fera économiser 25 pts et 1PC.
Parce que sans la full relance, les cyclo en surcharge ca va vite t'enlever des PV
- Perso les SMS depuis le nerf des tirs sans ligne de vue, je suis vraiment pas fan de ce que ca apporte.
- Le senseur d'alerte anticipé j'aime bien, mais j'ai jamais eu l'occasion de me faire charger mes crisis LF.Le problème, c'est qu'avec uniquement 3 crisis, ca va rapidement faire baisser ta tankiness
Bah j'ai déjà un farsight
J'ai pas de kroot et je trouve que les autres shoot plus fort. Mais a l'avenir pourquoi pas
Javoue que la perte de core jy pensais plus....
Tu entends quoi par SMS?
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Il y a 2 heures, Haechi a dit :
Voilà, tout ce que dit Raid.
En gros la problématique T'au c'est de faire rentrer les must have tout en minimisant les trucs inutiles :
Must have :
-Le buff pour les Crisis (Tactical Acumen)
-Le trait Parangon du Mont'Ka
-Le Commander burné avec la relique Plaque de Beg'hel et le trait Précision du Chasseur, si possible en Enforcer
À éviter :
-Un Commander token qui tape pas bien fort
-Avoir plus de 1 détachement
Dès que tu commences à jouer avec ces paramètres tu arrives vite à la conclusion qu'il te faut Farsight lui-même pour cocher les deux premières cases et avoir la place dans le même détachement de poser ton Enforcer burné.
OK donc avec ce que jai de disponible en figurines voilà mon build:
++ Patrol Detachment 0CP (T'au Empire) [98 PL, 3CP, 2,000pts] +++ Configuration +
Battle Size [6CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points)
Detachment Command Cost
Gametype: 4. Chapter Approved: War Zone Nephilim
Sept Choice: Farsight Enclaves
+ HQ +
Commander Farsight [7 PL, -1CP, 130pts]: 6. Exemplar of the Mont'ka, Stratagem: Warlord Trait, Warlord
Commander in Enforcer Battlesuit [10 PL, -2CP, 200pts]: 1. Precision of the Hunter, Cyclic Ion Blaster, Cyclic Ion Blaster, Shield Generator, Stratagem: Promising Pupil, Stratagem: Relic, T'au Flamer, The Be'gel Hunter's Plate, Thermoneutronic Projector
. Shield Drone+ Troops +
Strike Team [4 PL, 85pts]
. Fire Warrior Shas'ui: Markerlight, Pulse Rifle
. 9x Fire Warrior w/ Pulse Rifle: 9x Pulse Pistol, 9x Pulse RifleStrike Team [4 PL, 85pts]
. Fire Warrior Shas'ui: Markerlight, Pulse Rifle
. 9x Fire Warrior w/ Pulse Rifle: 9x Pulse Pistol, 9x Pulse Rifle+ Elites +
Crisis Battlesuits [21 PL, 450pts]
. Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator
. Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator
. Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator
. Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator
. Crisis Shas'vre: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator
. 5x Shield Drone: 5x Shield GeneratorCrisis Battlesuits [21 PL, 445pts]
. Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Missile Pod, Plasma Rifle, Shield Generator
. Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Missile Pod, Plasma Rifle, Shield Generator
. Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Missile Pod, Plasma Rifle, Shield Generator
. Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Missile Pod, Plasma Rifle, Shield Generator
. Crisis Shas'vre: Cyclic Ion Blaster, Missile Pod, Plasma Rifle, Target Lock
. 5x Shield Drone: 5x Shield Generator+ Fast Attack +
Pathfinder Team [6 PL, 115pts]: Pulse Accelerator Drone
. 6x Pathfinder: 6x Markerlight, 6x Pulse Carbine, 6x Pulse Pistol
. Pathfinder Shas'ui
. 3x Pathfinder w/ Rail Rifle: 3x Pulse Pistol, 3x Rail RiflePathfinder Team [6 PL, 115pts]: Pulse Accelerator Drone
. 6x Pathfinder: 6x Markerlight, 6x Pulse Carbine, 6x Pulse Pistol
. Pathfinder Shas'ui
. 3x Pathfinder w/ Rail Rifle: 3x Pulse Pistol, 3x Rail Rifle+ Heavy Support +
Broadside Battlesuits [11 PL, 210pts]
. Broadside Shas'ui: Heavy Rail Rifle, Stabilised Optics, Twin Plasma Rifle
. Broadside Shas'vre: Heavy Rail Rifle, Stabilised Optics, Twin Plasma Rifle
. 2x Marker Drone: 2x MarkerlightHammerhead Gunship [8 PL, 165pts]: 2x Accelerator Burst Cannon, Ion Cannon
++ Total: [98 PL, 3CP, 2,000pts] ++
Created with BattleScribe (https://battlescribe.net)
Si vous avez des critiques et des conseils je prends encore.
Ya des chances que samedi soir je joue non pas contre la dg mais contre du drukhari piloté par un joueur league 2 qui a large un level league 1 et vs drukhari je vois qu'elle strat adoptée mais les avis sont toujours bons à prendre vu que ca sera ma première game avec les tau à un vrai bon level
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OK j'ai capté
Autre question :
pourquoi pas de fire team plutôt que des kroot? Juste pour le mouvement pre game?
Pourquoi 3 volants et pas de broadside?
Pour jouer engage easy?
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il y a une heure, Raid a dit :
Pour le coup, dans cette liste c'est les deux.
Il joue la figurine du Commandeur Farsight, et donc obligatoirement le trait Enclave Farsight
Alors du coup le commandant farsight c'est pour avoir du punch au cac ca ok
Mais en vrai en farsight est ce qu'il est indispensable ou est ce que tu peux juste jouer un commandant en armure comme je fais et du moins que ca soit suffisant ?
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à l’instant, WarpWarp a dit :
Il n'a juste pas mis la "battle size" sur battlescribe, qui part défaut considère que tu commences donc avec 0 cp. D'où le "-2".
exact ^^
je ne sais jamais comment la mettre cette saloperie haha -
Le 28/06/2022 à 16:28, Haechi a dit :
Comme beaucoup j'étais inquiet au début et puis finalement après quelques test tout va bien. Mieux même, plus on a d'xp plus on se rend compte de ce qui est fondamental et avec moins de points on s'éparpille moins. Je vous donne pas le détail mais en gros ma liste maintenant c'est :
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Farsight
Commander Enforcer turbo-boosté de la mort
6 Crisis de FEP cyclo/plasma/fuseur/shield avec 2 iridium et 4 shield drones
5 Crisis de table cyclo/lf/fuseur/shield avec 8 shield drones
30 kroots
3 Hammerheads gatlings
4 chiens kroots
--
Et ça démonte encore tout.
quand tu dis farsight c'est le trait de ton armée ou le commander farsight?
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il y a 31 minutes, Lancel Von Wolf a dit :
@Haechi, du coup tu commences ta game à 4CP pour la relique et le trait de l'Enforcer, c'est ça ?
@Morchiswe, tu commences également ta game à 4CP ? Egalement pour la relic et le trait c'est ça ? Ta liste apparait avec -2CP de départ, je pense que tu as dû oublié de sélectionner un truc dans Battlescribe...
bah non
en nephilim on commence à 6 cp, la patrouille coute rien, y'a que les traits et reliques qui coutent. Du coup les 2 du seigneur et boujou
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Il y a 2 heures, Sama64 a dit :
Mais qui a autorité en France pour décrêter cela ?
Personne n'a statué au niveau mondial (ou européen) ? J'aime vraiment la figurine (et le fluff du perso) donc vraiment dommage de ne pas pouvoir le sortir sur table (sauf en harbinger, qui sont plutôt bof)
A noter dans ton tactica la baisse du hellbrute (-10 pts)
un gros MERCI pour la MAJ en tout cas
Oui c'est vrai d'ailleurs qui nous casse les pieds avec ça ??
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C'est pour la saturation uniquement et aussi l'ensemble de points pour avoir une option différente en fonction du match up
Pour les broadside le traqueur de vélocité oui c'est une bonne option c'est certain
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il y a 5 minutes, Raid a dit :
Il y a 2 systèmes pas broadside.
Les générateurs c'est bien, sauf qu'ils ne sont pas dans ta liste. Tu as mis 3 armes + verrouillage de cible.
Ce que tu as mis en plus dans les escouade c'est des drones boucliers. Ce qui n'est pas la même chose.
OK là ça devrait être bon
++ Patrol Detachment 0CP (T'au Empire) [95 PL, -2CP, 2,000pts] +++ Configuration +
Detachment Command Cost
Gametype: 4. Chapter Approved: War Zone Nephilim
Sept Choice: Farsight Enclaves
+ HQ +
Commander in Enforcer Battlesuit [9 PL, -2CP, 200pts]: 1. Precision of the Hunter, Cyclic Ion Blaster, Cyclic Ion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator, Stratagem: Relic, Stratagem: Warlord Trait, The Be'gel Hunter's Plate, Warlord
. 2x Shield Drone: 2x Shield Generator+ Troops +
Strike Team [4 PL, 85pts]
. Fire Warrior Shas'ui: Markerlight, Pulse Rifle
. 9x Fire Warrior w/ Pulse Rifle: 9x Pulse Pistol, 9x Pulse RifleStrike Team [4 PL, 85pts]
. Fire Warrior Shas'ui: Markerlight, Pulse Rifle
. 9x Fire Warrior w/ Pulse Rifle: 9x Pulse Pistol, 9x Pulse Rifle+ Elites +
Crisis Battlesuits [21 PL, 465pts]
. Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator
. Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator
. Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator
. Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator
. Crisis Shas'vre: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator
. 6x Shield Drone: 6x Shield GeneratorCrisis Battlesuits [21 PL, 465pts]
. Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Missile Pod, Shield Generator
. Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Missile Pod, Shield Generator
. Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Missile Pod, Shield Generator
. Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Missile Pod, Shield Generator
. Crisis Shas'vre: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Missile Pod, Shield Generator
. 6x Shield Drone: 6x Shield Generator+ Fast Attack +
Pathfinder Team [6 PL, 115pts]: Pulse Accelerator Drone
. 6x Pathfinder: 6x Markerlight, 6x Pulse Carbine, 6x Pulse Pistol
. Pathfinder Shas'ui
. 3x Pathfinder w/ Rail Rifle: 3x Pulse Pistol, 3x Rail RiflePathfinder Team [6 PL, 115pts]: Pulse Accelerator Drone
. 6x Pathfinder: 6x Markerlight, 6x Pulse Carbine, 6x Pulse Pistol
. Pathfinder Shas'ui
. 3x Pathfinder w/ Rail Rifle: 3x Pulse Pistol, 3x Rail Rifle+ Heavy Support +
Broadside Battlesuits [16 PL, 305pts]
. Broadside Shas'ui: Heavy Rail Rifle, Stabilised Optics, Twin Plasma Rifle
. Broadside Shas'ui: Heavy Rail Rifle, Stabilised Optics, Twin Plasma Rifle
. Broadside Shas'vre: Heavy Rail Rifle, Stabilised Optics, Twin Plasma Rifle
. 2x Marker Drone: 2x MarkerlightHammerhead Gunship [8 PL, 165pts]: 2x Accelerator Burst Cannon, Ion Cannon
++ Total: [95 PL, -2CP, 2,000pts] ++
Created with BattleScribe (https://battlescribe.net)
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il y a 3 minutes, Raid a dit :
Il te manque les systèmes de soutient sur les broadside. Ils sont gratuit, il faut pas s'en passer.
Les crisis sans l'iridium et sans les générateur de boucliers, ca risque de sauter rapidement une fois les drones morts.
Par contre tu as -1 CP sur ta liste ? Je pense pas que ce soit possible.Yen a 3 c'est ca??
Le générateur cest bien ca suffit je pense
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Bon du coup avec les conseils de haeshi, avec les différentes interventions et avec mon style de jeu (screen prise de map contre attaque)
Voilà à quoi j'en arrive pour ma game de samedi vs death guard bien boostée
Ya des unités que je trouve vraiment super et je ne me vois pas ne pas les jouer.
Et du coup en Patrouille et de façon à garder un max de cp voilà le build
++ Patrol Detachment 0CP (T'au Empire) [99 PL, -2CP, 2,000pts] +++ Configuration +
Detachment Command Cost
Gametype: 4. Chapter Approved: War Zone Nephilim
Sept Choice: Farsight Enclaves
+ HQ +
Cadre Fireblade [3 PL, 50pts]
Commander in Enforcer Battlesuit [9 PL, -2CP, 185pts]: 1. Precision of the Hunter, Cyclic Ion Blaster, Cyclic Ion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator, Stratagem: Relic, Stratagem: Warlord Trait, The Be'gel Hunter's Plate, Warlord
. Shield Drone+ Troops +
Strike Team [4 PL, 85pts]
. Fire Warrior Shas'ui: Markerlight, Pulse Rifle
. 9x Fire Warrior w/ Pulse Rifle: 9x Pulse Pistol, 9x Pulse RifleStrike Team [5 PL, 100pts]
. Fire Warrior Shas'ui: Markerlight, Pulse Rifle
. 9x Fire Warrior w/ Pulse Rifle: 9x Pulse Pistol, 9x Pulse Rifle
. Shield Drone+ Elites +
Crisis Battlesuits [21 PL, 440pts]
. Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Target Lock
. Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Target Lock
. Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Target Lock
. Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Target Lock
. Crisis Shas'vre: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Target Lock
. 6x Shield Drone: 6x Shield GeneratorCrisis Battlesuits [21 PL, 440pts]
. Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Missile Pod
. Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Missile Pod, Target Lock
. Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Missile Pod, Target Lock
. Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Missile Pod, Target Lock
. Crisis Shas'vre: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Missile Pod, Target Lock
. 6x Shield Drone: 6x Shield Generator+ Fast Attack +
Pathfinder Team [6 PL, 115pts]: Pulse Accelerator Drone
. 6x Pathfinder: 6x Markerlight, 6x Pulse Carbine, 6x Pulse Pistol
. Pathfinder Shas'ui
. 3x Pathfinder w/ Rail Rifle: 3x Pulse Pistol, 3x Rail RiflePathfinder Team [6 PL, 115pts]: Pulse Accelerator Drone
. 6x Pathfinder: 6x Markerlight, 6x Pulse Carbine, 6x Pulse Pistol
. Pathfinder Shas'ui
. 3x Pathfinder w/ Rail Rifle: 3x Pulse Pistol, 3x Rail Rifle+ Heavy Support +
Broadside Battlesuits [16 PL, 305pts]
. Broadside Shas'ui: Heavy Rail Rifle, Twin Plasma Rifle
. Broadside Shas'ui: Heavy Rail Rifle, Twin Plasma Rifle
. Broadside Shas'vre: Heavy Rail Rifle, Twin Plasma Rifle
. 2x Marker Drone: 2x MarkerlightHammerhead Gunship [8 PL, 165pts]: 2x Accelerator Burst Cannon, Ion Cannon
++ Total: [99 PL, -2CP, 2,000pts] ++
Created with BattleScribe (https://battlescribe.net)
l'idée c'est d'avoir de gros gardiens de but avec les broadsides
de se balader avec les crisis pour tout flinguer et d'utiliser les troupes en screen et prises de map au besoin
Je partirais sur la stratégie de haeshi en sept farsight et en évitant montka
Si vous avez des suggestions et critiques je prends
Je vais affronter samedi une config:
Prince demon fnp
Malignant en slip
Tallyman morboulier
Biologus archicontaminateur
1 x 5 marines
3 x 10 poxs
2 x 5 shrouds
1 x 6 Blightlord
1 dread plasma
1 dread vulkites
3 spawn
2 drones tondeuses
[Death Guard V9] Tactica et Stratégie -guide complet en page 1
dans Le Chaos
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bah en même temps même si c'était une critique t'aurais absolument raison
moi le blood angel j'en ai pas du tout peur par contre le tau clairement il me fait voler si il joue bien