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Ah ouais... j’ai sans doute plaqué ma conception sur le jeu. En regardant effectivement, dans le jdr v2 il utilise la même ressource mais ne sont pas sujet au fiasco, mais au tableau de mécontentement des dieux. Ce que j’aurais eu tendance à expliqué comme une simplification mais dans les v7 et 8, les prêtres de sigmar lance des objets de sort... du coup, je trouve ça incohérent et complètement con, ça sous entend que n’importe quel mage niveau 1 fait fermer sont clapet aux prêtre et qu’en pratique il passerait aucune prière... ça sous entend qu’ils dependent aussi des vents de magie qu’il maitrise pas. Mais tu as encore raison, page 27 du tome de sorcellerie jdr v2, ils parlent de ça, mais du coup, ils les décrivent comme des sorciers/mages et les deux mages accompagnant Teclis se moque d’eux. Mais du coup, ça touche que les humains si je comprends. Les autres sont au courant que c’est juste de la magie. (D’ailleurs c’est explicité comme ça dans la v4, qui font aussi le distinguo en terme de gameplay entre les deux. Et dans la v2 y a bien que dss humains qui peuvent faire pretre.) Et du coup dans TOW, les prêtres sont même plus des sorciers, leurs prières sont lancées automatiquement. Bon, bah je viens d’apprendre quelque chose. C’est cocasse le cerveau quand même. Du coup, j’aimerais bien comprendre comment ça fonctionne. C’est le dieux qui empêche les fiasco ? Mais pourquoi que les dieux humains ? Juste à cause de leur conception du monde ?
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Pour les races, je comprends, c’est un outil de customisation qui est cool pour les joueurs mais dans warhammer, ça fait peu de sens. Et c’est super compliqué à équilibrer. Un elfes est sensé avec 100 fois plus de réflexe qu’un humain et donc en combat normalement y a 0 match. Et si on parle de race plus "exotique" un orques écartelé en deux un humain et peut continuer de vivre le bras coupé sans trop de problème donc paie ton équilibrage. Pareil un vampire faut vraiment qu’ils soient nouveau né et axé le scénario autour (et que le joueur est lu Ulrica pour comprendre un peu plus les tenant et aboutissants de la situation. ) Mais comme souligné après par Overlord, il y a des systèmes où ton origine pourrait jouer. Un gars de Nuln, du Talabecland, ou encore un gars de norsca ont probablement des compétences et culture complètement différente. (Cf l’excellent jdr Gods (jdr fr) ou il n’y a que des humains mais plein de civilisation qui apporte chacun leurs lots de compétences et capacités. ) Je vois souvent que vous melangez magie et prêtrise alors que les deux n’ont rien à voir dans warhammer. la magie c’est l’utilisation des vents de... magie et ça implique plein de chose, que raté peu signifié ta mort et potentiellement tout ceux autour de toi, la corruption par le biais d’un démon et surtout le fait que si t’as un gars plus compétent en face de toi, il va te piquer les vents de magie et tu pourras rien faire ou presque. Là où une prière n’est pas dissipable, n’est pas sujet au fiasco et est sensé être sujet à ta ferveur et à la volonté de ton dieu. Donc je sais pas si j’ai mal compris vos messages mais les deux ne sont pas à ranger dans la même casse (contrairement à dnd par exemple). Et sur le sujet du High fantasy pour warhammer, c’en est mais il faut plus de précision. Pour moi on est plus sur du Seigneur des Anneaux mais amplifier. Dans le sens où le nombre d’humain ayant vu un humain faire de la magie est très rare et où part contre la magie hors humain est très courante (que ces soit passivement ou activement.) Et amplifiée parce que il y a beaucoup plus de pouvoir direct que pour SdA. Plus que de la high fantasy à la AoS justement. Et en comparaison avec dnd ou n’importe qui, ou presque, fait de la magie. Et pour moi, il n’y a pas de gnome dans warhammer. C’est une hérésie de la v4, j’ai jamais lu le mot gnomes en 50 bouquins warhammer et d’un coup il en mettent... peut-être que je suis un gate keeper sur ce sujet mais juste je comprends pas d’ou ça sort ni l’intérêt. Déjà qu’un halfling c’est réservé à une zone géographique de l’empire et que sorti de ça il se font pulvert par n’importe quelle gobelin qui passe. Si les joueurs veulent jouer des races excentriques comme ça, il y a plein de jeu qui propose ça (au pif dnd et co). Même si j’imagine qu’il a des joueurs qui ont découvert warhammer avec la v4 et vont grandir en se disant qu’il y a des gnomes dans warhammer.
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[Discussion] Idoneth deepkin
GrimgorThe1 a répondu à un(e) sujet de AzarFreymann dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
J’ai l’impression que le leak est lié au retard qu’ils ont. À mon avis, les fig devaient être dévoilé aux derniers grands reveals mais à cause du retard logistique ils ont rétropédalés et oublié de vérifier une news comme celle-ci parmis tant d’autre. Vu que doit pas y avoir masse com en interne. Après, comme d’hab super fig trop cool youpi, j’aimerais juste voir le premier de la classe se sortir les doigts et ramener plus qu’ un 12/20... si vous voyez ce que je veux dire. Perso, parmis ceux que j’ai converti (woololo) les idoneth sont hyper cool et attirent les gens mais toujours la même chose... y a que ça ? Comparé au faction majeure... SE, SbGl, Seraphon, skaven, GdC... donc bah ils y vont pas. Après, comme d'hab on a le sentiment que le jeu meurt lors de la "traversée du désert" de milieu de version mais si j’ai bien compris les péripéties rocambolesque arrive bientôt. (Naine du chaos et autre truc chelou). -
Super, merci. C’est dans la partie jeu ! Je cherchais dans la partie lore... Je suis d’accord avec toi d’un point de vu humain. Mais en cherchant on ne trouve rien sur la difficulté de gestation EN ni les dérangement entraînée. Et la ou les LdA HE mettent beaucoup l’accent sur le déclin et l’infertilité. Pour les EN il n’y a jamais cette mention, donc a priori ça ce passe "naturellement". Et au pire elle souffre et les adeptes de slaanesh adore... et pour la maternité, des gouvernantes sont là pour ça. Ça correspond plus aux riches qu’à un peuple entier je trouve. Je trouve pas que les EN ont manqué de développement. Ils y a pas mal de roman dessus. C’est une civilisation type Melniboreen, c’est caricaturale mais c’est plus aux lecteurs de faire la part des choses. (Le monde de GoT n’à aucun sens et ressemble comme 2 gouttes d’eau à celui des EN et pourtant ça a marché de fou.) Pour la magie et la prêtrise. Le monde est baigné dedans mais le nombre de personne pouvant manier la magie ça reste 1/10000 et encore ils font plus joujou avec les cacas que réellement magique, puis 1/100 de ces cas peuvent entrer dans les écoles de magie de l’empire et que très peu peuvent monter. Donc c’est juste que ça me fait bizarre de faire jouer des "super-héros" dans warhammer. (La ou dans dnd tout le monde est péter de pouvoir et le monde fait aucun sens donc c’est facile de faire ce que tu veux. Désolé pour la balle perdu.) Pour la dame du lac, c’est pas comme sigmar, une creature vivante qui est devenu divine ? De ce que j’ai lu les EN tue pour un "oui ou pour un non" mais pas des EN ils sont trop arrogant et imbu de leur "race" (effet du chaos) pour ce tuer entre eux. Pour la guerre de la barbe, c’est pas les HE qui ont mal réagit. C’est Calédonie (2) qui était notoirement reconnu comme un con. C’est juste que c’est tombé au pire moment. Caledor 1 n’aurait jamais réagit comme ça et Caradryel à résolu la crise. Donc c’est plus un individu qui a tout fait foiré (en plus de Malekith). Pour le côté maternelle, je suis pas sûr qu’il y est plus mamen poule que Morathi envers Malekith (même si ça reste hyper toxique.) Pour la gestion du jdr, c’est peut-être aussi que j’ai du mal avec le "allo Sigmar j’ai deux clodo en face de moi, tu m’balance une comète steuplait ?" J’exagére un peu mais pour moi, ça doit être géré par le système de jeu. Dans la v4 y a pas de limitation pour les prières. Ce qui me dérange. Et un monde où il y a beaucoup de prêtre et magie, l’espoir est beaucoup plus facile et il n’y aurait pas de flagellant dans l’empire. Sans parler de la géopolitique que ça impliquerait, les joueurs serait directement contacter par l’administration, par les collègues de magies, par des réparateurs etc. Mais bon, ça reste toujours une question d’interprétation de l’univers et de par où on a commencer Warhammer. Et comme jouer autre chose qu’un humain, un nains encore ça va mais un HE... mais faut juste que je débloque ces verrous mentaux et que je trouve des solutions en scénario.
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Ils ont une réalité, oui c’est sur, comme lorsque Nurgle enleva Shallya. Cela ne me paraît pas loufoque, c’est pas l’idée. Ils ont un effet mais tellement tenu comparé aux dieux du chaos. Si on se fit au LdA, il y a très peu de documentation outre Sigmar. Mais c’est vrai qu’en relisant c’est direct, il a des pouvoirs plus que les autres dieux de l’empire. Mais je pense que j’ai trop infusé cette idée de déclin et de "dernier carré" que j’ai dû transformé en diminuant les forces du "bien". Pour le JDR, je me méfie beaucoup. Pour moi, c’est plus un biais de gameplay. Tout comme tu forces le trait pour faire comprendre en 15 pages une civilisation entière (coucou les EN, mais c’est applicable partout.) Et pour justifier que tout le monde puisse ce taper dessus tu écrit en gros la guerre partout tout le temps, ce qui n’est pas vraiment compatible avec un monde civilisé en forme. Et pour le JDR c’est pareil, tu peux pas vendre un jdr si tu peux pas jouer des magiciens et prêtres alors que la réalité c’est un prêtre sur 100 000 fait parfois un truc. (Je ne sais pas si je suis clair.) C’est plus un outil de jeu et que l’univers est présenté par ce prisme modifiant le point de vue qu’on en a. (Mais la v2 du jdr était si cool, c’était incroyable à lire.) Les O&G c’est pas particulier ? Dans le sens où c’est pas vraiment des dieux actifs mais juste que leurs ferveur cristalise des pouvoirs mais y a pas d’entité ayant de volonté derrière ? Justement j’ai rien retrouvé dans le livre qui le décrive dans ce sens. Et comme je disait plus haut, c’est relatif à la fin des temps qui force la réduction des camps. (Soit t’es pour soit c’est contre et t’as ceux qui réfléchissent pas plus loin que le bout de leur nez qui s’en foute). Mais même cette division, pour moi le O&G et les CV sont pas dans la destruction. Les derniers se rattache à Nagash et les premiers tabasser autant des GdC que des humains. La justification de GW si j’ai bien lu, c’est qu’à l’époque Settra se réveille et veux tout conquérir. Mais, il est pas seul dirigeant. Pour les elfes noirs, c’est poussé à l’extrême pour que ce soit compris. Mais je suis content d’avoir des gens qui partage enfin cet avis. Je pense que pour toute les armées, un travail de polissage des angles est nécessaires. Tout comme les nains, quand tu prends les exemple de rancunes, en vrai plus personnes ne commencerais avec les nains (du côté humain). Mais au moins tu comprends en 1 pages et pour la guerre de la barbe faut pas oublier que les EN ont pas mal interférer pour que ça s’envenime. En outre, j’avais bien aimé dans end times le côté plus complexe des EN. Pour le démographie des EN, de mémoire comme il laisse libre court à leurs désirs ils n’ont pas de problème de fertilité. Pour les nombres, ça a tellement varié avec les auteurs que c’est compliqué d’y voir clair. Et avoir 40000 ok, mais souvent ils sont dispersés sur le territoire. Il me semble que les EN se divise une partie chaotique et une autre partie chez les HE (d’ou l’ordre). Et les RdT reviennent chez la mort à cause de Nagash. Ah super, j’arrive pas à retrouver, tu saurais où c’est décrit ?
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Ou la boulette ! Avoir oublié de préciser dieux du "bien"... j’aurais dû me relire. Mais oui, tout à fait. C’est même la principale raison du déséquilibre des forces. J’ai d’ailleurs toujours du mal dans les jdr warhammer à laisser les prêtres (humains, elfes et nains) avoir des pouvoirs même si je sais que juste pour le jeu.
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Je suis curieux de savoir d’ou tu tiens te sources. (J’ai peu de connaissance pré v5 donc ça vient peut-être de ces versions.) Mais dans tout mes bouquins je ne retrouve pas du tout ça. (sur la loi). Si je reprend mon LdA "C’est pourquoi la société d’Ulthuan est si rigide, étroitement liée par les conventions et la jurisprudence, par les rites et cérémonie. " Pour moi, c’est plus le contraire, la loi est plus importante, d’autant plus qu’ils honnissent la violence. Et aucun dieu n’intervient dans warhammer. C’est même le speech de base pour moi dans warhammer. À part pour les règles ou il y a des interventions (sinon ça serait chiant.) Dans le lore il n’y a rien. La partie sur la vie des HE est plus importante que celle des autres date de l’époque de Finubar celle où le déclin des elfes est déjà bien amorcé. Et plus précisément "Si les hauts elfes considérent qu’ils se doivent de défendre le monde, cela ne s’étant pas nécessairement aux autres races." Etc. En précisant après qu’ils parle de peuplade et autre petit peuple (n’incluant pas la bretonnie et l’empire par exemple. ) Après sur le côté plus manichéen, je ne partage pas du tout le même avis. Pour moi les deux sont d’jn complexité moral équivalente mais pour une raison d’habitude j’imagine les gens plaque leurs fantasy manichéenne sur warhammer ce qui pour moi n’a pas lieu d’être. Mais comme c’est un monde très vieux et très développé je suppose que dépendament de l’époque où tu l’as connu les choses changes. Pour les divinités humaines je suis complètement d’accord. Il en va de même pour les dieux nains et elfes. Ils sont juste plus vieux et ont pris leurs retraite :). Mais si tu as des sources sur ce que tu dis je serais curieux de les lire, ça me permettra de voir l’évolution de la politique de GW avec le temps.
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Les alignements de DnD sont juste une modélisation simpliste d’un moral qui de facto peu collé à tout (puisque c’est une modélisation). Autant loyal bon ne veut pas dire stupide autant cette modélisation marche à l’échelle individuelle pas vraiment pour des civilisation. La définition de bon dans warhammer (de ce que j’en perçois et comprend) c’est l’opposition au chaos, qui ne souhaitant que la fin du monde / asservissemant éternel est directement rangé dans la catégorie "mal". Et donc le bon/ordre devient celui qui est capable de négociation, d’alliance ne voulant pas dire que ce sont des gens bien/bon pour une moral qui est culturelle. Et au contraire les HE serait les plus loyal bon du monde puisqu’il se sacrifie afin que ce dernier ne sombre pas dans le chaos. (Cf le vortex et a quelle point ça leur coûte.) Plus le fait qu’ils soient allé d’eux même aider les humains et leur apprendre la magie. Mais encore une fois c’est une modélisation individuelle simple qui s’applique mal aux civilisation. (Après biais perso, j’aime pas DnD et les archétypes simplistes me sortent par les yeux donc ça doit jouer mais c’est un autre sujet.) La division d’AoS colle forcément bien à TOW puisque c’est sont évolution direct et qu’ils l’ont pensé à partir de warhammer. Et le côté "ordre" décrit plus tôt explique pourquoi des civ aussi compliqué que les elfes noirs sont aussi placés dans l’ordre (puisqu’ils sont capable de négociation.) Mais la pareil, c’est compliqué, une partie des elfes noirs est adoratice du chaos et donc foncièrement mauvaise là où une autre partie est juste culturellement abjecte mais pas dévoué à la fin du monde permettant des alliances de fortune. De même pour les HE, si la plus part se battent pour la conservation du monde, si on prend les HE de nagarythe la différence avec les elfes noirs ... elle est pas grande, c’est presque des elfes noir qui déteste les elfes noirs. Ils sont décrit avec la même cruauté et les même penchant pour la violence. Encore un exemple, les comptes vampires, si Vlad était pour une discussion d’égale à égale avec l’empire et la création d’un "état" au y vivrait des humains protégés par ces soins, on peut pas dire que ce soit le cas des ces enfants... loins de la. On peut encore continuer longtemps. Je trouve juste que ces simplifications (type dnd) nuise à warhammer qui est beaucoup plus nuancé et gagnerait à le montrer. (Qu’on est plus proche d’un Game of throne que d’un dnd.) Les nains c’est particulier, leurs rancunes posent énormément de problèmes. Sans ça, l’alliance avec les HE comme dans le passé se serait faite plus vite et aurait sans doute mieux protéger l’empire et Praag notamment. "Qui est réellement gentil dans warhammer ?" Bah justement personne et c’est ca qui est bien. Ce ne sont que des nations/civilisations cherchant comme dans notre monde a prospérer (et merci aux Perry d’avoir insuffléce souffle histo dans warhammer). Mais il y a des réellement méchant. (Ce qui reprend l’idée du Seigneur des Anneaux et de Tolkien, cf tout les travaux faits autour.) Donc si on veut collé à warhammer, une modélisation possible qui "pré-daterait" AoS et sont opposition ordre/chaos (puisque le chaos est devenu suffisamment puissant pour réellement poser une menace de fin des temps la ou dans la chronologie de TOW c’est encore loin d’être le cas.) serait la suivante : le chaos, les primaires (pour differencier de la destruction mais même principe/idée, ceux qui refuse une civilisation/gouvernement et n’agissent qu’en clan/tribu à une échelle plus petite donc orques et gobelins, ogres, j’aurais tendance à rentré au moins en parti les HB puisque dans pas mal de partie du lore ils sont pas tous rattaché au chaos.), les isolationistes/insulaires/hermites/reclus (j’ai pas trouvé de nom intéressant.) On y retrouverait les ES, RDT, peut être les nains mais je le souvient plus si a cette époque les nains c’était déjà recroquevillé sur eux même et encore c’est limité parce que même recroquevillé sur eux même il commerce avec l’empire donc je pense pas qu’il rentre das cette catégorie. Et enfin les nations/diplomates/ qui forment les civilisations capable de négocier entre elle, de faire du commerce et ayant un système légal évoluant avec le temps, englobant quand même pas mal de factions, Empire, Breto, HE, Nain, Cathay, Kislev. Ça m’à l'air d’être plus "fidèle" a warhammer que de lui plaquer des concepts d’autres jeux/univers. Mais c’est sans doute que ma vision du truc.
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D’accord merci. Donc tu penses que ça va juste disparaître ? C’était juste par stratégie commerciale à la sortie ? Je pensais juste d’un point de vu créateur, s’ils l’ont fait ainsi c’est qu’il devait y avoir un plan. (Pourquoi pas juste un gros bouquin, ou alors plein de petit ?) Même ordre et destruction est un concept tardif (v8 comme tu dis qui a été le départ vers la division type AoS). Et qui prend sens que dans la fin des temps. (Forçant les civilisations à s’allier face à la fin du monde.) Pour les neutres de mes souvenirs (v6 à v8) il y avait beaucoup de faction, les rois des tombes, les elfes Sylvain (En même temps quand tu sort jamais de ta forêt et que tu buttes tout ceux qui rentre ça rentre moyen dans ordre.), les ogres et les orques et gobelins. Globalement c’était dès que tu tapes sur tout le monde c’était neutre. Ce que je trouvais logique et bien. (Du coup, il aurait ou faire trois bouquins (ordre HE, Empire, Breto ; neutre ES, O&G, RdT ; chaos, GdC, HB). Pour les gobelins, ils sont sur le site, c’est les anciens. Et du coup la meme stratégie serait possible, de nouvelle furie à AoS, récupération de celle ci à TOW ou alors recyclage des anciennes (mais elles sont pas en métal ?). Pour les demons, c’est pas faux, je les avais oublié. Mais j’ai un doute, ils sont pas absent à ce moment de l’histoire ? (C’est pas avec l’arrivé d’Archeon que les portails ouvrent plus de flot de magie et permettent au demon de mieux prendre pied dans la réalité ?). Pour Kislev, je ne pense pas que ça soit proche, c’est sûr. Mais le modèle semble suivre HH donc on peut sans doute se dire qu’ils sortiront de nouvelles armées au même rythme. (1 ou 1.5 ans je crois). Pour résumer, il n’y a pas trop de raison de penser que cet équilibre existe. (Ce qui me surprend, c’est sans doute que j’ai toujours connu warhammer comme des bastions de civilisation Noyer dans la destruction et le chaos donc toujours en sous nombre et la c’est plus le cas. C’est intéressant, je me demande comment les gens qui commencent warhammer comme ça vont assimiler l’univers.).
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Bonjour à tous, J’ai une question que je ne sais pas ou poser donc je la pose ici, désolé si ce n’est pas l’endroit. La division bien / mal de TOW est assez "symétrique" et me fait penser qu’un équilibre entre les deux "faction" me semble prévu. (première hypothèse) On a Cathay qui arrive vite et si je dis pas n’importe quoi, on peut imaginer Kislev dans un futur prochain. Ce qui fait deux factions du "bien" mais aucune du mal. A priori, les elfes noirs devrait partir de AoS remplacer par Malerion et sa clique permettant de faire revenir les elfes noirs vers TOW. Mais cela ne fait que l’équilibre pour Cathay. Et Cathay arrive vite... (contrairement à Malerion). Donc pour la deuxième faction, je sèche un peu... parce que les nains du chaos vont sortir sur AoS et pour l’instant la démarche de GW c’est aucun cross play. De même pour les ogres qui a défaut d’être une faction suivi correctement est une faction nécessaire pour que la destruction soit pas deux armées et des clodos géant. Et même une refonte de ces derniers les positionneraient comme les SbGl ou les séraphons donc pas de direction TOW. Des hobgobelins ? Ça demanderais trop de travail non ? Est-ce qu’il a des idées qui ne tire pas de plan sur la comète ? Ou est-ce que juste mon hypothèse première vous semble irréelle ? (Et si on suit le rythme HH on a une nouvelle armée par ans c’est ça ?)
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Rumeurs AoS : sujet général
GrimgorThe1 a répondu à un(e) sujet de olkhean dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Tiens je suis surpris. C’est quand la dernière fois qu’il n’y a pas eux de preco un samedi ? (Y a rien cette semaine.) Je me rends pas compte si c’est courant. -
Rumeurs AoS : sujet général
GrimgorThe1 a répondu à un(e) sujet de olkhean dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Je parle juste du contenu médiatique (ou il y a souvent des tacles). Mais pas du tout de la population réelle, désolé de la confusion. OK merci de la précision. Mais du coup tout est dans cette arrangement. C’est pas déconnant que pour u des plus gros tournois au monde ils filment des goodies à certain. Rien de nouveau en soit. (Juste que l’orga américaine a préféré donner des gros goodies au riche et rien au pauvre (et encore ça j’en sais rien.)) -
Rumeurs AoS : sujet général
GrimgorThe1 a répondu à un(e) sujet de olkhean dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Ça me fait tilter, ils ont donné du GW plus star wars legion etc ? Du coup c’est pas du tout l’affaire de GW, c’est juste les organisateurs du tournois qu’on acheté des lots et qui les ont donné. Sauf si j’ai mal compris mais on a aucune preuve que c’est GW directement qui a donné les boîtes. Donc a priori une nième politique faite par des haters d’aos. (J’avoue que le retour de ToW me fait très plaisir et j’ai bien envie de m’y remettre mais les gate keeper et les extrêmes TOW/anti AoS me fatigue et me reppouse beaucoup.) Et pour le coup autant pour la boite dominion, GW avait fait une promo sur leur site le Noël d’après la sortie (et puis un bonne promo) autant là j’ai rien vu de tel sur skaventide non ? Et deuxième meilleur vente ? Ça veut dire que ça dépasse les gros évent 40k et qu’AoS prend vraime en ampleur c’est super encourageant. Ou alors il compare juste les boîtes de sortie ? -
[Discussion] Soulblight Gravelords
GrimgorThe1 a répondu à un(e) sujet de Ryuken42 dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Petite question stupide, avec le changement d’heure les préco se feront à 12h pour nous maintenant ? -
Rumeurs AoS : sujet général
GrimgorThe1 a répondu à un(e) sujet de olkhean dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Après je pense qu’il y a eu plein de personne qui se sont mise à jouer FEC grâce à Ushoran (). Donc s’il le nerf parce qu’il est sur représenté il va "vite" devenir pourri. Ça serait dommage pour tout le monde de pas avoir une aussi belle pièce sur la table. -
[Discussion] Soulblight Gravelords
GrimgorThe1 a répondu à un(e) sujet de Ryuken42 dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Ah oui, c’était serré. Merci ! -
[Discussion] Soulblight Gravelords
GrimgorThe1 a répondu à un(e) sujet de Ryuken42 dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Autre question, habituellement il y avait environ 2 ou 3 mois qui séparait la boîtes d’armée de la sortie officielle. Mais avec le retard de GW, est-ce qu’on peut s’attendre à un changement ? (Pour les gobelins c’était combien de temps de séparation ? Désolé, je retouve pas l’info.) -
Rumeurs AoS : sujet général
GrimgorThe1 a répondu à un(e) sujet de olkhean dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Ah oui, autant pour moi. J’avais juste vu qu’ils avaient fait un maxi recyclage mais il y a aussi des nouvelles bandes. Et je suppose que pour l’ordre des sorties vu le bazar que ça doit être en interne, ça peut changer rapidement donc je n’accorderait pas trop de crédit à un ordre prédéfinis. -
Rumeurs AoS : sujet général
GrimgorThe1 a répondu à un(e) sujet de olkhean dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Voilà qui est fort intéressant et qui va vers une accélération de la séparation des gammes (j’imagine) donc probablement une sortie de piste des elfes noir ? Et peut-être des nains ? Je ne me souviens plus si les rumeurs des CoS était validé par le valideur. (la sorte de tank et autre) Et pour warcry c’est la fin mais la suite (s’il y en a une c’est le flou total) prendra une autre forme ? Il y a des rumeurs similaires pour Underworld ? Parce que les deux sont pas très bien loti récemment. Est-ce qu’il y a eu des changements de décisionnaire et d’actionnaire il y a 2 ou 3 ans qui pourrais expliquer ça ? Ou ça serait juste une tentative très capitaliste de lancer des jeux voir ceux qui marche et fermé ceux qui ne marche pas suite au "rachat" par hasbro / autre actionnaires. (Dites moi si je dis nimp). -
Rumeurs AoS : sujet général
GrimgorThe1 a répondu à un(e) sujet de olkhean dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
OK, merci ! Du coup, j’en ai profité pour regarder quand se tenait le LBO et c’était seulement deux mois auparavant. J’avais l’impression que c’était il y a 4 mois, ça fait relativiser. Par contre j’ai l’impression qu’ils communiquent moins qu’avant sur les événements. j’ai souvenir de voir les timeurs plusieurs jours / semaine avant l’événements et maintenant ça pop d’un coup sans prévenir. (sur le site de games). -
Rumeurs AoS : sujet général
GrimgorThe1 a répondu à un(e) sujet de olkhean dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
C’est prévu quand cet événement ? Ils ont mis les annonces des SBGL en "Now" donc j’espére aussi que ça va pas tarder. Et puis si y a un coup de mou maintenant peu être que dans quelques mois ça sera la fête. Avec toute les rumeurs j’ai hâte de voir la vérité des intentions (souvent mystique) de GW. -
Rumeurs AoS : sujet général
GrimgorThe1 a répondu à un(e) sujet de olkhean dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
En tout cas dans le chat, ça râlait pas mal. Mais bon ça reste compliqué d’en connaitre la proportion. Pour moi, le problème principal, c’est le manque de transparence. Cela crève les yeux qu’ils ont un problème (a priori qu’avec AoS ?) Mais pas un mot sur les problèmes. A part ça, des boîtes de recyclage et des règles dont le plus grand nombre s’en fou. Et pas une seule réelle nouveauté, c’est pas digne d’un "grand reveal" mais d’un lundi sur warhammercommunity. Bon ça finira par arriver. Et j’ai hâte. Mais c’est juste con pour eux, ils perdent beaucoup avec ces bêtises. -
Rumeurs AoS : sujet général
GrimgorThe1 a répondu à un(e) sujet de olkhean dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Résumé de l’AoS preview : Chercher : Travolta confused meme -
[Discussion] Soulblight Gravelords
GrimgorThe1 a répondu à un(e) sujet de Ryuken42 dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Bien le bonjour, Concernant les unités à disparaître, je sens un vent qui sens... la mort. Cela fait déjà plusieurs battletome que des sous faction disparaissent pour être réduite à 4... et à chaque nouveau battletome je ne peux m’empêcher d’être déçu de ça. Et j’ai bien l’impression que ça va être de nouveau le cas. Ce qui correspondrait à une disparition du gameplay Avengorii (déjà disparu à l’heure actuelle) pareil pour les Vyrkos et cela collerait avec la disparition de certaines unité. Sinon, les fig sont super comme d’hab et le dragon zombie complète bien l’esthétique élancé un peu grotesque des seigneurs Avengorii je trouve que cela complète vraiment bien l’armée. Et pour les gardes des cryptes je pense qu’une petit conversion en mettant les ailes du casque dans la longueur et une cape complétera la différenciation avec les guerriers squelettes. -
La résine est plus toxique (émanation de composée volatile cancérigènes) et moins propre que le plastique (la resine peut avoir des problèmes avec certaines sous-couche puisqu'il peut y avoir des tracesde gras dans le processus). Et même sans parler de raté, c’est une horreur au niveau modelisme. S’il le font ils perdront une très grande majorité des acheteurs qui n’ont pas envie de passer 8h sur une fig pour repositionner le bras tordu pour ébarber toutes les lignes de moulage. (Sans parler du nombre de tirage qui peut-être énorme chez GW, car un moule en silicone ne tiendra pas autant qu’un moule pour du plastique.) Donc pour des peintres "d’élite" qui peigne une fig super bien pendant plusieurs semaines c’est pas dérangeant mais c’est pas vraiment la clientèle de games. Et sans parler de ça, games a le meilleur plastique au monde pour les fig, ils sont arrivés à un niveau de maîtrise du processus qui est super impressionnant et qui a demander beaucoup, beaucoup de budget recherche. Je ne vois pas pourquoi il jetterait ça à la poubelle en partant à nouveau sur une technologie moins élevée avec plus de problème. (Et que les entreprises chinoises pourrais concurrencer sans problème maintenant qu’elles ont rodé leurs processus pour tout les kickstarter au kilo résine.)