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Warhammer Forum

Kranhe

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Messages posté(e)s par Kranhe

  1. Avec la baisse globale et surtout celle des exaltés et des termis, perso c’est carrément 165pts que je gagne sur ma liste !

    1 maulerfiend en plus c’est loin d’être négligeable..

     

    @Berzy Angron, au contraire beaucoup aurait vu une hausse, réf YouTube anglophone, donc c’est très bien comme ça, helldrake carrément mais bon vu la fig ça me gêne pas non plus.

    On risque par contre de croiser Kharn un peu plus souvent.

  2. Merci pour vos réponses.

     

    @Kthelmir c’est clair que l’on souffre grandement de la comparaison avec les SMC.

    Espérons que la faq de septembre nous allège un peu.

    Quand je vois les listes tournois smc et les coûts des unités pour leur efficacité sur table moi je suis jalousie…

     

    Pour les totors, ok c’est noté. C’est cohérent, je vais tester le double rush ça a l’air quand même bien fun de balancer un missile de 10 totors T1.

    On fait dans la subtilité.

     

  3. Il y a 4 heures, kharn08 a dit :

    OK moi je mise plus sur une charge à 4 en moyenne car sans PC  (puisque le PC est dépensé dans advance de 6) la moindre charge peut être catastrophique 


    4 en moyenne avec 2d6, c’est vraiment pas terrible..pire de la sorcellerie.

    @Kthelmir est plus juste, en moyenne le 7+ reste celui avec le plus de proba.

     

    Dans tout les cas, les termis peuvent rusher violemment.

     

    Par contre, je vois beaucoup de reviews où l’on va privilégier les totors au détriment des exaltés.

    Ok, avec les exaltés on a un moins gros sac de pv et ils coûtent plus de points c’est l’énorme problème pour le moment mais quel gros marteau !

     

    Vraiment rageant de laisser de côté une unité spécifique WE et flambant neuve pour ressortir à la place les totors chaos..

     

    C’est quoi votre strat et synergie avec les termis, fep ?  toujours par 10 ? Reaper et power/chain fist ?
    Le rush c’est sympa mais j’avoue que je préfère claquer le pc advance sur Angron T1.

     

    Sinon autre question concernant le transport, pour ceux qui prennent encore des berkos vous faites systématiquement le choix du rhino ?
     

    Merci les Khorneux 👹

  4. @roudairain top ce retour, ça permet de se projeter un peu plus.

    Concernant les chakhals leur règle spéciale c’est :  Objectif Ravagé : À la fin de votre phase de Commandement, si cette unité est à portée d’un pion d’objectif que vous contrôlez, ce pion d’objectif reste sous votre contrôle, même si vous n’avez aucune figurine à portée de lui, jusqu’à ce que votre adversaire le contrôle au début ou à la fin de n’importe quel tour.

     

    Pas besoin qu’ils meurent sur l’objo ça c’est le strata. Ça les rend vachement indispensables tu as raison.

     

    C’est clair on manque de D3 et de grosses PA au cac, heureusement qu’on a un large éventail de choix en tir pour combler…..

  5. Les Bloodcrushers sont aussi à envisager, je vais tester une liste avec justement.

    M 10 | E 7 | PV 4 | CO 2 | SVG 4++ pour 120pts les 3 ça semble vraiment pas mal !

     

    Les molosses, ok c’est pas chers en pts et en plus les figs sont cools mais niveau jeu…oui ça prends les quarts de table mais c’est aussi vite des chips vu leurs stats et pas très dissuasif vu leur attaques.
    Aucune synergie avec l’armée, Ok ça donne un stratagème à 0 pour héroïque.

    Si encore les colliers servaient à deny comme avant mais en l’état pourquoi ne pas leur préférer largement les enfants ?


    j’ai peut-être loupé un truc avec eux….

     

  6. Comme mon vdd en ce moment j’en profite pour peindre…

     

    En parlant des octolies, vous préférez avoir 1 pack de 6 exaltés ou 3 normaux et 3 exaltés ?

     

    j’ai pas encore fait de game et vu vos retours je me questionne sur la conception de liste et l’impact des 8bounds.

     

  7. Petite synergie sympa dans l’armée :

     

    Un maître des exécutions en meneur donne aux berkos le fight first avec Preneur de trophée mais en faisant partie de l’unité il bénéficie aussi de Élan sanguinaire.

     

    Ça fait quand même un sacré rouleau compresseur.

    Si tu me tire dessus, j’avance ! Si tu me charge, je tape en premier ! Si tu fais rien, j’avance et je tape !

     

  8. @NorthMan Effectivement, avec l’arme combiné sur du 6 tu fais de la BM sur toutes les unités ennemies par contre quand tu cible une unité ennemie infanterie là c’est sur du 4+! 

    Anti-X+ c’est juste de la blessure dévastatrice avec une optimisation.

     

    Ce qui fait de l’arme combiné un choix assez intéressant surtout couplé avec tir rapide 😉

  9. Il y a 8 heures, NorthMan a dit :

    Dommage qu'Henry Cavill n'est pas choisit les WE 😂 Leur termi passent endu 5 à 7, passe dégât 2 à 3, il gagne la relance bless contre les perso/véhicule/monstre mais ils perdent quand même 1 de move et de pa1 et force sur leur lance grenade les pauvres et ça leur coute un énorme +5pts/ fig😂.

    Sans déconner on peut avoir le cv du gars qui fait les stats pour établir les datasheet chez games 😅 ? 


    Tu sors d’où ces stats ? J’ai raté un truc là 

  10. @NorthMan Une liste subtile uniquement pour les poètes du wargame que nous sommes 😂 !


    Ps : c’est une liste à 600 boules, ça fait chéros le 1er degré mdr

     

    Niveau points, ça va on peut faire des combos intéressants on se prend pas un mur non plus…après cela aurait été dur vu le peu d’unité qu’on a 

  11. Alors perso, 60pts ça me semble pas déconnecté vu le profil cac+ invu + fnp 

    Le maître des exécutions à 80pts sans invu, je suis mitigé mais vu son bonus je prends 

     

    Angron… ouille 415pts il prend 55pts ! Je prends aussi remarque mais c’est chaud 😂


    Prince demon 215pts non ailé +85pts..là y’a un problème pour moi 


    Invocatus 155 pts soit -5pts..ok pourquoi pas c’est cool merci LOL

  12.  @Xaros Tout à fait d’accord pour les chakals mais aussi la bulle 4++ du Prince sur du berkos mené par un maître des exécutions pour le fight fisrt ça tabasse quand même sévèrement.

    Si en plus couplé avec l’optimisation assoiffés de combat pour intervention héroïque, à mon avis tu as un gros rouleau compresseur en plus dissuasif et difficilement gérable en face, avec en kisscool le prince qui fait très bien le job.

     

    Faudra voir les points mais on a vraiment une belle caisse à outils et chacun construira sa petite liste.

     

    Perso, je trouve les optimisations efficaces. Gros coup de cœur pour Favori de Khorne, dans la mienne c’est auto include. Avec les bannières plus le strata pour le dieu du sang, y’a moyen de carrément fiabiliser le jet de bénédiction pour avoir ce que l’on souhaite.

     

    @Alezya Angron c’est vraiment une histoire de goût et surtout de style de jeu je pense.

    J’adore, et dans ma conception de liste c’est vraiment le point central, je le pose sur la table il fonce tête baissée (très Fluff 👹), il encaisse tout ce qu’il peut, il sert à focaliser les tirs adverses, si il arrive au cac c’est carnage même sans devastating, surtout qu’il peut avoir touche fatale avec la bénédiction. 
    Si il tombe, c’est même à souhaiter que cela se fasse rapidement si il ne lui reste pas beaucoup de pv, j’ai mes bannières + favori de Khorne + strata pour essayer de le ramener à chaque tour et full pv….

     

    Certe il aurait pu avoir devastating mais imagine loverkill, 9A F17 PA-4 D6+2 en charge….

    même avec de l’invulnérable ça fait très peur à n’importe qui en face.

     

  13. Je te rejoins @Xaros, assez emballé par le Maître des exécutions.

    Bon profil, précision sur sa hache et fight first pour les berkos avec lui c’est excellent.

    Espérons qu’il ne gagne pas trop de coût en points.

     

    Invocatus reste cependant un sacré personnage nommé, limite auto include,

    pouvoir bénéficier d’éclaireur 6 sur 2 unités 8bounds ou infanterie c’est quand même loin d’être anecdotique.

     

    Le Prince je suis mitigé, le non ailé est intéressant avec sa bulle 4++ et son +1 E surtout si couplé avec vouge de berserk et son bonus blessure dévastatrice.

    Mais bon vu qu’il n’est pas meneur ni lone operative il prendra sûrement la foudre, ça fait cher le bouclier..et perso pas fan de perso unique sur-boosté.

    Pourquoi ta préférence pour le ailé ? Des idées de combo ?
     

    Angron, rien à dire. Une bête 
    Khârn, perso c’est la déception. Je vois pas l’interêt actuellement …

     

    Effectivement faut attendre les points, mais on a quand même du très solide même avec peu de choix.
    Une bonne vision de ce qui est fort et surtout beaucoup d’options de liste et de quoi les fiabiliser.

     

    Hâte de voir des listes compet et les synergies de l’espace que certain vont développer.

    Agréablement surpris par cet index en tout cas pour ma part !

  14. Surtout que n’oublions pas le +1 A et +1 F à la charge !

     

    De très bons profils pour cet index. 
    Perso j’apprécie beaucoup le maître des exécutions, qui pourrait apporter une synergie assez violente en meneur dans une escouade de berkos en rhino rush.

     

    Un peu triste pour Khârn….c’est rageant 

     

    et vous il ressort quoi en particulier de votre lecture ?

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