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Katamor

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Tout ce qui a été posté par Katamor

  1. Et franchement, en vouloir à des gens qui la prennent pour eux, et comparer ça aux rats qui spéculent dessus.... Que ceux qui en aient les moyens et l'envie la prennent pour eux, peu importe quand ils la peindront et la joueront. Et que dire de ces faux joueurs qui prennent des boites juste pour peindre.
  2. Je le trouve sympathique, et avec un air assez massif. Pour la tête, de toutes façons, c'est la partie la plus simple à modifier en échangeant (s'il n'est pas fourni avec une option casquée de base) ou simplement avec la peinture.
  3. Le premier numéro de Warhammer Imperium est sorti le 23 août, en France, après quelques rapides recherches.
  4. Des décors qui peuvent être facilement transformés en ruines (pour représenter leur destruction au cours de la partie), par exemple, peuvent facilement rester tel quel, les rendant jeu égal compatible tout en étant intéressant pour le jeu narratif.
  5. On est bien d'accord que pour le moment, il n'y a qu'une rumeur et rien d'autre ? PS : sellette et non selette
  6. J'ai tellement envie de faire un montage avec les autres armées non SM "First time ?" Mais je compatis, ça n'est jamais agréable de voir GW faire ça. Reste l'option count as outrider comme proposé plus haut. Ou alors, surprise, les TWC ne disparaissent en fait pas.
  7. Sauf que sion-8 ne parle pas de l'Imperium de 30k mais de l'humanité avant l'Imperium. Donc avant la longue nuit. J'ai l'impression, quand on lit l'hérésie d'Horus, que c'était extrêmement dépendant des lieux et des conditions. Ça va du "j'ignore totalement les xenos" au "on vit dans une société où nous sommes égaux" en passant par l'entente cordiale et le xénocide systématique.
  8. Dans les unités "vraiment" disparues qui me viennent en tête, ça ne fait pas si lourd au final. Ce sont souvent plus des options qui ne sont plus proposées sur les nouvelles versions (voire qui demandaient de la conversion) type sorcier du chaos ailé, montures démoniaques ou guerriers tyranides à ailes. Et on sait qu'elles peuvent revenir d'une façon ou d'une autre. Et je compte les unités first borns qui reviennent sous une autre forme primaris dedans. Les mutilators, les pariahs, la terreur rouge, des personnages nommés aussi... C'est toujours triste pour ceux qui appréciaient ces figurines et qui ont passé du temps dessus.
  9. Je suppose que la différence tient aussi dans le fait qu'un nerf est plus temporaire qu'une mise au placard via le passage en legends, non ?
  10. Ce qui fait sens ou non, pour notre propre incrédulité, tient aussi des goûts et des couleurs après. Que ça ne vous pose pas de souci n'interdit pas aux autres d'avoir l'avis inverse. Et ça serait bien de ne pas finir sur toutes les discussions qui impliquent des goûts personnels que ça tourne à la moquerie franchement.
  11. Les deux mon capichef ! Et je suis également dans la situation où je préfère largement les nouveaux gaunts, lictors et genestealers mais les anciens biovores... Et je suis sûr qu'en cherchant, on peut même trouver des gens qui préfèrent le nouveau Coteaz à l'ancien. @Barbarus c'est bien au passage v3/v4 que les coûts en points à W40k ont diminué.
  12. Sauf qu'il n'y a pas de loup sur Fenris, on le sait bien. Et autant, qu'ils aient des loups à leurs côtés, ça a toujours été dans le thème, surtout qu'ils considèrent ces derniers comme des frères. Mais quand on voit la carrure d'un SM, on se demande comment le loup fait pour le porter, alors courir au combat... Mais je comprends que ça puisse plaire à certains.
  13. Allez, on y croit, on va finir par les avoir les tours capillaires
  14. On a bien la même situation avec le mutalith en thousand sons non ?
  15. Hâte de découvrir comment vont être réorganisés les démons, s'ils le sont. On aura bientôt la réponse avec le codex EC.
  16. Pour la DKoK, c'est plus une alternative de style qu'une refonte qui a été proposée, comme avec les Night Lords. On a bien eu la refonte tau commencée avec kill team, et la refonte des aspects continuée avec kill team également.
  17. Tort* Tord c'est le verbe tordre. @manu21 oh je ne critique pas spécialement les fautes, on en fait tous, mais celle-ci est récurrente sur internet, c'est mon (petit) cheval de bataille.
  18. D'ailleurs, GW a déjà proposé un jeu régimentaire avec des socles ronds dans des bases carrées, avec la guerre de l'anneau. Et ça n'a pas eu un franc succès.
  19. Ça ferait un jolit kit de squelette pour les socles pourtant.
  20. Alors, si la question m'était adressée, je me suis surtout emmêlé les pinceaux en voulant dire "campagne de fin d'édition"
  21. Je suppose qu'on va avoir Salamanders, World eaters, Chevaliers gris, Black templars et orks pour la fin de campagne sur Armageddon... C'est dommage si c'est une resucée.
  22. V4, pour ce codex space marines, le V3 il me semble que c'était avec les Crimson fists en couverture. Et c'était déjà la foire à la saucisse énergétique niveau super héros qui renversent le cours de la bataille (mais au moins un arc narratif Béhémoth vs UM fini et réglé). C'est totalement du monoligne informatif
  23. Et surtout pour les territoires, vu la dentelle que ça représente dans l'espace, surtout avec le warp, on peut très bien avoir des territoires qui se recoupent ou se touchent alors qu'ils semblent séparés sur une carte. Et c'est normal d'avoir une certaine impression de resucée pour les "avancées". Ça fait combien de temps qu'on nous rabâche l'importance d'Ulan.. pardon, d'Armaggedon, aux yeux de Ghazghkull ? Et combien de temps qu'on nous répète que la black legion et Abbadon ont pour objectif d'enfin terminer la longue guerre ? Au moins, maintenant, on a plus le chef de guerre le plus redoutable du chaos qui lance 13 croisades noires pour rien. Et puis, pour les primarques, ça posait toujours question pour certains de ne pas les voir. Parce qu'ils sont là en fait, déjà dans les anciennes versions. Je suis d'accord que ça fait bizarre de voir un Homme chatouille contre Mortarion dans la pampa avec 5 péons autour, mais pas plus qu'un Abbadon vs Pedro Kantor et leurs 10 mini marines (à pointes ou non).
  24. Je rebondis (avec douceur) juste là dessus, je croyais que GW évitait au maximum les stocks depuis Gorka morka ?
  25. Après, quand on est capable de téléporter des planètes, on peut les déplacer dans une zone où les conditions physiques permettront l'épanouissement de la vie.
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