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Undead Tyty

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Tout ce qui a été posté par Undead Tyty

  1. Les Tyranides ont leur fortif: Le sporocyte. D'ailleurs dommage que ce soit une fortif et pas une unité (monstre) même immobile qui le rendrait plus intéressant
  2. Les Tyranides! ? avec leur super Prince (relai de l'esprit de la ruche elle-même) qui ne file...rien à ses subordonnées. Sinon hâte d'avoir un peu plus de news sur le Cult. L' endu4 est sympa mais ne changera pas drastiquement leur résistance. Voir comment ils vont gérer les embuscades.
  3. Tu veux dire comme le Lictor? ??? Mais d'accord avec Kisskatou: Encore trop de règles spé pour des petits persos. Ils seront auto-include j'imagine^^
  4. Undead Tyty

    [Tyranids V9] Stratégie

    Incachable, peu efficace pour le prix qu'elle vaut. Elle est fragile donc elle se fait one shot par tout ce qu'il lui souffle dessus. En amical, ça reste très sympa ? Tu ne peux pas avoir +2 pour toucher. Tes carnis toucheront à 3+ max. Utile que si tu as un malus à la touche dessus. Pour répondre à ton autre questions: Tu peux mettre max: 3x3 Carnis 3x3 Tueur hurlant 3x3 Thornbacks Le vieux borgne ça ne rentre pas à 2000pts surtout avec les quelques taxes de QG et troupes.
  5. Undead Tyty

    [GW] The Rumor Engine

    Pourtant il ne reste plus beaucoup de codex à sortir: SMC, Eldars, Tau, Tyranide, AM, IK, et RK. ça peut tenir dans l'année non? Et éventuellement un nouveau Squat? Pour le RE du jour, on aurait envie de dire tyranide, mais les articulations et le griffe me parait éloigné du style de cette faction. EDIT: Bien vu @Nekhro: la petite patte ressemble au Jabberslythe
  6. Undead Tyty

    [Tyranids V9] Stratégie

    Oui oui ça fonctionne, c'est une aura V8^^ D'ailleurs anecdote ce week end: Un Neurothrope lance un pouvoir psy: Double 1! Je relance les 2 dés en évitant ainsi le péril... double 6! ? Bon au moins le sort passe! ça a bien fait rire mon adversaire du jour (et moi aussi d'ailleurs)
  7. Undead Tyty

    [Tyranids V9] Stratégie

    Mais vous avez déjà tous les bouquin entre les mains?? J'attends le lire précisément le wording avant de me prononcer et de faire des listes. Le risque est de partir sur des suppositions ou règles incomplètes et donc se tromper totalement.
  8. Undead Tyty

    [Tyranids V9] Stratégie

    Tu ne peux que mettre 3 Pyrovores /unité! C'est pour ça que j'en ai que 3 et en métal s'il te plait! ? Les pyrovores tuent plus de mecs en mourant qu'en attaquant!! ? (sang acide + explosion sur 4+ que sur les ennemis)
  9. C'est marrant on retrouve plein de mécaniques présentes dans les codex V9: - l'obj secure sur tout le monde ou x2 - Amélioration de synapse qui sont l'équivalent des trucs que tu pouvais acheter chez les TS ou DG par ex - Deny auto à 4+ - Génération de trait supp de Warlord Et qq mécaniques V8 que les tytys n'évaient pas: - Agonie auto des monstres - Recup PC 5+ Mais oui agréablement surpris, on va voir ce qu'on peut en faire mais ça ne sera que positif!! En attendant la V10 avec une grosse Refonte si j'ai bien compris @Endloril! ?
  10. A noter qu'ils l'ont remplacé par un Prince avec épée d'os et bio-knout alors que la règle ne s'applique qu'aux "Boneswords" et "monstruous boneswords" donc pas aux équipements épée d'os + bio-knout! ? Pour les bêtes, les rodeurs étaient des bêtes dans les version précédentes, ils vont donc sûrement changer à nouveau dans le futur codex. Je pense qu'on va bien bien dépasser les 8 ans sans aucune nouvelle figs (même si la gamme est déjà presque entièrement en plastique et des kits pas trop dépassés) donc une nouveauté ferait du bien^^
  11. Pourquoi les orienter sur les entrées et les choix les plus dures du codex..? Ils veulent faire de l'initiation et s'amuser, ils ne vont pas monter une équipe pour faire un tournoi! ? Pour un début d'armée, il faut des choix polyvalents et durable: - Du termagants et de l'hormagaunts pour faire la base d'armée - Un prince tyranide que tu pourras monter en prince à pied, prince volant ou swarmlord - Des guerriers tyranides (qui sont aussi des choix de troupes et sont polyvalents : tir, cac ou les 2) - des monstres! Selon ces gouts, tu peux choisir des carnis (emblématiques de la faction), des trygon/mawloc, du toxicrène, haruspex...etc Ensuite après quelques parties et son style de jeu, tu peux orienter l'armée sur un peu plus de tir (hiveguards, carnis tirs, exocrine), plus de cac (Stealers, broodlord, et monstres de cac), plus de psy (zozo, malecptor), plus de masse (du termas, tervigon) Bref le codex est riche et très intéressant!
  12. Ouais enfin, avant d'attaquer le contenu des youtubeurs et autres Twitcheurs, ils pourraient attaquer, et bien plus justement, les sites comme ALN ou w...pedia..Etc qui fournissent les règles et profils complets. Surtout que ça va en complète concurrence de leur appli!
  13. Undead Tyty

    [Tyranids V9] Stratégie

    Je suis d'accord, les stealers pourront ouvrir de petites unités mais c'est du one shot et rarement rentable. @ChaosDivine N'oublie pas qu'il existe maintenant de nombreuses manières de bloquer une grosse frappe: Strike last, -1 to hit, transhuman, invu de série..etc ce qui diminue fortement l'impact des stealers. Et au tour d'après quoiqu'il arrive, ils sont morts. Oui c'est une précision importante, en amical, TOUT est jouable! ;)
  14. Undead Tyty

    [Tyranids V9] Stratégie

    Pour Behemoth: Je ne suis pas d'accord, sauf faire une liste qui va optimiser à mort la reroll des charges à coup de FEP dans tous les sens, c'est pas top. Kraken te permet de t'approcher tellement près que tes charges sont réussies quasi auto. Le sort et combo prince reste bon néanmoins. Gorgon: Je l'aurais vu plus opti sur une masse stealers (pour aller chercher le 6 pour blesser), ou mass horma pour la satu. si c'est pour quelques monstres isolés, on a déjà un strat qui donne full reroll pour blesser. Kronos: Pas de débat^^ Léviathan: Je l'utilisais pas mal en V8, je trouve qu'avec la surpuissance de tir/cac, le FNP 6+, s'essoufle et ne permet plus de garder une unité en vie. Il y a toujours des blagues sur les guerriers/zozos à faire sur les dom3 ou D3. Mais pareil, de plus en plus de D3+3 ou 4 flat... Et attention le FNP 6+ est à 6ps d'une créature synapse pas à portée synapse comme j'ai pu le lire plus haut! ça fait une sacrée différence. Quand tu parles du strata de reroll des 1, c'est celui qui file reroll des 1 pour toucher ET pour blesser à condition d'avoir une unité Fly et non fly au cac? Pas très facile à mettre en place^^ (J'ai déjà réussi avec du neuro ou zozo) Je te rejoins complétement sur la polyvalence du codex et sur l'adaptation de la liste en fonction du joueur/flotte ruche. ça reste quand même dur en ce moment, l'Ork vient encore nous mettre mal. Il n'y a que le Harridan qu'ils ne gèrent pas.
  15. Undead Tyty

    [Tyranids V9] Stratégie

    Non non congénital mais aussi compulsif! ? Mais j'aime la référence de l'image! (Episode "Les Maures" je dirais^^)
  16. Undead Tyty

    [Tyranids V9] Stratégie

    Juste pour rectifier: Le dima est à 124€ et le malanthrope à 72€ et pas £. Ok, ça reste cher, mais normalement, tu n'en as pas besoin des dizaines... Après pour l'utilisation, si tu ne joues pas en tournois, ça sert à rien d'investir, je pense qu'en partie de garage/entre potes, le codex est suffisamment riche pour s'amuser et même gagner si ton adversaire ne sort pas des listes opti pompées sur internet. Pour avoir jouer une liste double Dima, oui c'est fort, et ça vaut ses points. Franchement avec un bon codex derrière , ils sont très bien comme ils sont contrairement à d'autres monstres. Mais vouloir en acheter ou pire convertir (pensée à tous ceux qui ont convertis des tervi tout moche avant la sorte de la fig officielle! :D), juste pour jouer une liste forte du moment serait une erreur AMHA. Moi j'en ai, car je suis en collectionneur congénital et que je les avais acheté dès leur sortie! ? Maintenant W&S le Octarius, un petit os à manger (et à digérer) en attendant patiemment le codex...
  17. Oui Les taus auront sûrement une 3+ en CT, tout le monde l'a maintenant. Vous avez vu les stats d'AOS, une majorité des Warscrolls touche et blesse à 3+ Nombre de fois qu'en partie 40k, j'entends, c'est nul, ça touche à 4+... Bref, les joueurs demandent aussi une escalade de la violence J'aimerais qu'il y ait plus de différentiel de caractéristiques, par ex, les gardiens des ruches touche à 3+ au tir, Ok c'est une unité spécialisée mais ils devraient toucher à 5+ au cac (et pas à 4+). Quand je vois qu'un immortel nécron axé tir à 2att touche à 3+... ça ne va pas, ça devrait être 1att touche à 4, sinon comment on peut différencier une unité axée Càc? Ben en multipliant le nombre d'attaques et de PA...Etc toujours +++++++ 2 exemples parmi des centaines^^
  18. C'est assez psychologique et comme quelqu'un le disait plus haut, on retient plus facilement le négatif que le positif! Pour ma part, sur le nombre de parties que j'ai faite depuis que je joue, je ne me considère ni comme particulièrement chanceux ou poissard. Par contre, oui j'ai eu / reçu des coups de chances et coups de malchances très très peu probable! Je sais que j'ai fait râler bon nombre de mes adversaires en réussissant un nombre ahurissant de FNP sur mes princes tyty et qui refusaient donc de mourir... Jusqu'à leur dernier PV, où sur 4 save classique, je rate les 4 à 3+ (ne pas gâcher la chance! :p) Ou un premier tour de mon frangin qui joue très peu, et bouge avec ses lances missiles SMC: 2 touches à 4+, 2 blessures à 3+, pas de save sur ma virago: 2D6: 12PV => One shot T1 ^^ Et des quadruples 1 ou 6 sur un seul jet de dé, c'est finalement assez courant! Et on remarque d'ailleurs qu'on retient beaucoup les quadruple 3 ou 4 même s'ils permettent de réussir ou non une save! Pas possible, c'est déjà mon prénom! ??
  19. Undead Tyty

    [GW] The Rumor Engine

    Ce qui tomberaient bien, car à priori, les codex de décembre sont Custo et Gen Cult, donc une boite les regroupant pour Noël.... ?
  20. Undead Tyty

    [Tyranids V9] Stratégie

    Si, ça existe, je l'ai même joué^^ Non, pas de mon côté. Gondhir a l'air d'être satisfait. @Gondhir: C'était dans quel cadre? Tu as affronté quoi? Il faudrait qu'elles soient "aéronef" et pouvant passer en stationnaire pour être utile (au même prix évidemment) Le virago devrait avoir des règles pour être un VRAI chasseur de volant (genre pas de malus quand elle tire sur des aéronefs et reroll pour toucher au cac les "fly") un truc du style. Perso, j'attends surtout de nouvelles figs . 7 ans d'attente! ? Pour le codex, à chaque fois, j'y crois d'avoir un codex potable... Mais ça reste, au mieux, milieu du tableau.
  21. Undead Tyty

    [Tyranids V9] Stratégie

    Arf je me suis fait avoir! :x En plus je regarde la VO d'habitude... comment on peut se tromper sur une trad d'un chiffre... désolé pour le faux espoir les gars
  22. Undead Tyty

    [Tyranids V9] Stratégie

    Je parlais en POINTS! ? J'en ai déjà plein de toute façon! ahaha
  23. Ah oui, c'est sympa, je l'achèterai aussi par là alors!
  24. Hello Je suis aussi collectionneur de tyty, avant la V4, je n'ai pas tout car je trouve les figs moches (comme ces termas justement! :D) Mais l'idée me tiraille quand même car je collectionne aussi tous les morts-vivants sortis par GW (il ne m'en manque pas beaucoup) Je pourrais donc t'aider sur certaines figs tytys. Comme mon VDD, je pensais que les termas V4 - étaient en métal uniquement, donc déjà, j'apprends un truc! ?
  25. Undead Tyty

    [Tyranids V9] Stratégie

    D'ailleurs il est à 12pts à poil dans le dernier CA. C'est rudement pas cher! ? Tant mieux pour nous! :p
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