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Conan le Barbare

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Tout ce qui a été posté par Conan le Barbare

  1. Pas con le debuff sur les arrières en effet… et je remarque que tu ne joue pas Shalaxi. C’est parce qu’elle est trop cher et donc bouffe beaucoup trop de ressources pour ce qu’elle apporte à ta liste ou juste parce que tu ne l’a pas en fig ? Et qu’elle est ton retour sur Scarbrand ? Il tape vraiment fort sur le papier oui est ce que ça se traduit sur la table ?
  2. Question @Anjere le fait que le Duc et le Chariot de Khorne soient ensemble sur le centre du terrain était purement circonstanciel ou il y avait une idée de synergie quelconque ? Son buff de +1F/PA/Dg c’est à 18pc pour les unités de Khorne donc j’imagine que son positionnement au centre c’est pour être sûr d’avoir un maximum d’options de cibles pour cette compétence et pour le Duc idem avec son tir ?
  3. ça ressemble à mort à un Panzerfaüst 3 Allemands effectivement mais tu crois que ce serait vraiment possible que ce soit la légion d’armageddon !?
  4. Je me suis fait la même remarque sur la taille du kurnoth mais j’imagine que c’est l’histoire du « l’insecte porte 50 fois sont poids etc… »
  5. Vous pouvez dire ce que vous voulez mais je reste convaincu que le -1 pour être touché de Voldus reste top sur les Paladins… avec le -1 touche et le -1 blesse tu détériores la stat de ton adversaire de 33% avant sauvegarde (en fait c’est même plus mais ça me fait chier d’expliquer je suis pas bon vulgarisateur).
  6. Effectivement pas de bonus de charge, en plus je le savais, ça mettait sortie de la tête. Donc pas le choix faut claquer un CP… je me souvient que avant dataslate l’amélioration Ceasless hunter était notamment utilisée sur le SC qui commandait le pack de 10 gardes Custo.
  7. Oui excuse c’est bien à HI que je pensais, ce que j’entendais c’est que l’HI est considéré comme une charge et donc te donne le FF.
  8. Le FNP4+ est natif sur les veilleurs, le Champion des Lames peut, une fois par tour, utiliser le stratagème FF (HI) gratuitement même si il a déjà été utilisé. Le SC Allarus peut, lui, utiliser un stratagème gratuitement par tour même si il a déjà été utilisé. Donc tu payes un stratagème et tu en a un gratuit dans les deux cas. @dajobi13 je suis curieux d’avoir un retour sur chaque unité de ta liste pour savoir ce qui a bien marché et ce qui était finalement anecdotique et que tu va remplacer… a tu eu l’occasion de TP tes 2xAllarus dans un trou laissé par l’adversaire dans sa couverture du terrain ? Parce que ce TP gratuit des Allarus c’est vraiment une mécanique qui peut renverser une partie je trouve mais dans la réalité c’est compliqué à utiliser comme telle…
  9. Ils sont splendides… mais du coup ils vont tous être dans la boîte de lancement ??? ah ok y a aussi la combat Patrol j’avais mal lue…
  10. le GMDK avec l’espadon + Domina liber Daemonica , c’est la seule façon de mitiger la perte de force.
  11. C’est surtout pour ne pas perdre de possibilités d’infliger des dégâts au tir (et le Fights First de la charge évidement), car la reroll des jets de blessures sur 6 +1sc Allarus ça fait bobo même avec un stormbolter… Ce serait bête de se faire cliquer son pack et de pas pouvoir utiliser ton tir alors que les Allarus sont les seules unités hors FW a avoir un peu de tir impactant… (et que ton enclume Allarus doit être au top vue les points qu’elle bouffe…)
  12. Essayes de mettre l’amélioration ceasless hunter sur ton sc Allarus pour voir de combien tu augmentes tes dps sur toute la partie, je suis curieux de savoir…
  13. c’est exactement ça. Sur un pack de 5 Gardes tu perds en puissance de combat en prenant des boucliers et une vexillia. Les Veilleurs ont une meilleure résistance et le porteur de la Vexillia garde sa lance. Ce qui sauve les Gardes c’est la relance des 1 pour blesser.
  14. Il a trois DK… je te l’avais dit qu’il y avait un truc à faire !
  15. Je sais pas où mettre cette info mais elle est trop perturbante, il faut que je la partage, alors je la poste ici (dsl les modos si c’est pas le meilleur endroit libre à vous de le déplacer) : Elon Musk a un 11eme enfant (félicitation oui) qu’il a appelé… Techno Mechanicus, aussi surnommé « Tau »… sachant que le mec veux crée une civilisation humaine sur Mars et qu’il veux généraliser les implants cybernétiques avec Neuralink est-ce qu’on aurait pas là le plus gros Nerd Warhammer de l’Histoire ? Cavill est un rigolo à côté. https://www.leparisien.fr/high-tech/elon-musk-a-appele-son-onzieme-enfant-techno-mechanicus-11-09-2023-AMSSUENJPBEKLN5SKNLNA2W5MA.php
  16. Je trouve que les Veilleurs sont maintenant plus intéressant que les Garde Custo de base…
  17. Même le Dreadnought est -1, pratique mine de rien. les suppressors en avaient bien besoin mine de rien de ce stratagème.
  18. Ça promet… il me semble qu’en V9 c’était limité aux unités infanterie le -1 touché non ? Là c’est tout le détachement…
  19. pas mal du tout. La Raven Guard a l’air marrante à jouer. Une unité totor avec infiltration ça peut être drôle.
  20. Styléééééééééééééé !!!
  21. Oui mais t’a pas besoin que toute ton armée soit immobile il te faut juste quelques unités qui frappe fort au tir. Avec le +1 touche et +1 blessure les whirlwind et Desolation squat vont probablement être de la partie, les Eliminator deviennent intéressant aussi et tu peut leur mettre un archiviste phobos pour les rendre inciblable à plus de 12“ si tu as peur de les perdre trop vite (mais ça fait chero l’unité à 150ps). bref tout ces détachements ça promet un bon gros brainstorming.
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