Le whirlwind tape bien oui (le capitaine de l’équipe de France en jouait 2 dans sa liste WTC), tu peux les jouer par 3 et utiliser leur capacité de tir indirect pour concentrer tes feux et écraser l’adversaire sous un déluge…
le Oath of Moment est très bon avec eux et tu peux même te rajouter un petit plus en prenant une escouade d’Incursor’s qui ont comme capacité de donner +1 à la touche pour toutes ton armée sur une unité touchée au tir par tes incursor’s et si tu veux pas qu’ils meurent pas trop vite tu leurs met un archiviste phobos en leader, il rend l’unité inciblable à plus de 12pouces et -1 pour être touché avec le mot clé « Stealth ».
Dans les unités Uppées je retiens les Vétérans Sternguard et les Redemptor dont les DW à faibles dégâts ne seront plus concernées par les différentes capacités qui permettaient de tanker les BM (les Custoooooo). Les armes « Combi » des Sternguard qui font des DW sur du 4+ vont faire bobo chez certains.
Le Balistus m’a l’air enfin « bon » pour son coût aussi, sans être top tier non plus…