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Bap2703

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Tout ce qui a été posté par Bap2703

  1. Bap2703

    problème avec le polystyrène

    Ca sent le post propice à modération. Qu'est-ce que tu appelle "parfait" ? Le polystyrène extrudé aura toujours des toutes petits bulles quand tu le coupera et il se déchirera si tu essaye d'arracher des morceaux. Si tu veux lui donner une autre texture il faut mettre de l'enduit dessus et travailler un peu plus.
  2. Bap2703

    [EN]-Raider & Options

    Relis le passage sur le tir des passagers depuis un véhicule ainsi que les spécificités de chaque type d'arme. Véhicule immobile : tir comme en étant immobile Véhicule à vitesse de combat : tir comme en s'étant déplacé Véhicule à vitesse de manœuvre sans débarquement : pas de tir Véhicule à vitesse de manœuvre avec débarquement : tir comme en s'étant déplacé Véhicule à vitesse rapide : pas de tir Un ptit scindage de topic de la part d'un modérateur ?
  3. Oo Seul le véhicule gagne la sauvegarde de couvert. Les piétons forment une autre unité il n'y a aucune raison pour qu'ils aient le bénéfice d'une règle qui s'applique a une autre unité. Après ils peuvent se cacher derrière le rhino mais là on revient au cas normal.
  4. Je suis aussi intéressé par l'endroit où il y à ce genre de chose. Sinon au pire tu déploie rien => perdu Recommence une nouvelle partie, commence en deuxième, déploie rien => perdu Recommence une nouvelle partie, commence en deuxième, déploie rien => perdu ... Recommence une nouvelle partie, commence en premier, déploie à ta guise et espère ne pas tomber sur une tête de mule dans ton genre
  5. Si je comprend bien tu sors les billes du couvercle ? C'est le même type de billes que dans les cartouches de filtration d'eau (type brita) Seulement les billes semblent plus grosses.
  6. Bap2703

    [SMC][2000pts] Iron warriors

    Ce petit passage parle justement des transports non assignés. Pour la liste : y a un problème sur le cout des terminators. Y en aurait pas 4 par hasard (ce qui ferait 150pts). Il te reste 60 points : 3 icones, 1 terminators à poil et basta. Mais personnellement je ferais : Points déjà restants : +60pts Prendre une escouade les SMC par 10 avec fuseur, retirer un marine avec fuseur, retirer le rhino => +60pts Les mettre dans le LR avec le seigneur. Retirer l'icône perso du seigneur => +5pts Retirer un terminator (passer de 4 à 3) => +30 pts Ajouter des icones du CU à tous les SMC => -30pts Total restant : 125pts En gros de quoi monter un petit slot supplémentaire. Quelques exemples : - 3 terminators, 3 combifuseurs, poing tronçonneur + bombes à fusion sur l'aspirant SMC sans gant. => 125pts - une petite escouade de piétons pour camper dans ton camp ? Genre 5 smc en rhino avec missiles havocs => 125pts - un dread lance missile et d'autres options à rajouter ailleurs ?
  7. T'es sûr que t'as le GBN V5 ? Avec celui ci je vois pas comment tu as pu inventer cette histoire d'unité la plus proche. Ou alors ce sont les restes de ta période de jeu antérieure ?
  8. Ca doit être l'isopropanol dans ton nettoyant qui "dissout" l'acrylique. J'ai aucune idée de s'il s'agit d'une vraie dissolution ou si ca attaque carrément l'acrylique. Dans ce dernier cas tu aurais au final plutôt des pigments dans de l'eau, ca devrait se voir. J'essaye avec de l'éthanol et de la peinture archi-sèche. Ca dissout très très lentement. [edit] Après quelques recherches sur le net c'est bien l'isopropanol qui permet de sauver la peinture. D'ailleurs un fabricant de peinture acrylique le mentionne pour éviter que la peinture ne sèche sur la palette (en addition de la palette humide) Source : http://www.utrechtart.com/ask-the-experts/FAQ_acrylic.cfm
  9. Tu peux tenter d'ajouter un second prince démon. A voir ce qui est le plus efficace entre la multiplication des cibles ou la solidité des vindicators. A enlever : - les combi-fuseurs sur les rhinos - les possessions et bolters sur les vindicators - arme énergétique d'un champion berko total : 95pts Reste : 95+86=181pts A ajouter : - gant sur le dit champion berko - prince démon ailé de khorne total : 165pts Reste : 16 pts... j'en ai retiré trop.
  10. Tu devrais retirer l'équipement obligatoire, ca rend la liste pénible à lire vu qu'on doit chercher les options dans le tas :/ Il manque des choses, c'est pas parce qu'on peut prendre des choses dans w40karmycreator que c'est possible dans le codex. - pour prendre le fouet de soumission il faut la marque de slaanesh - tu ne peux avoir que 2 armes spé/pisto plasma pour 10 marines, pas 3 Maintenant sur la liste elle même c'est du très classique mais il y a quelques options pas trop en harmonie. Les terminators par trois ne survivront pas longtemps : généralement par trois ils sont pris avec une arme combinée chacun. Pour profiter de la marque de slaanesh il faut que tu survive un tour, puis que tu puisse lancer un assaut. En gros ta marque servira peut être pour un terminator pendant un round au mieux. Et en plus si tu veux en profiter tu auras tendance à sacrifier le porteur de gantelet... Pour les berkos, attention au pistolet énergétique sur le champion. C'est un coup à perdre une figurine à 60 points bêtement. Et dans une optique d'optimisation c'est cher pour ce que ca fait, sachant que lors de la phase d'assaut les berkos vont taper fort. L'arme énergétique c'est bien dans la pluspart des cas, mais quand un dread vient chatouiller tes berzerks tu regrette de ne pas avoir pris le gantelet. Les pesteux par 10 c'est du solide, la pluspart du temps ils sont joués par plus petites escouades vu qu'ils n'ont pas besoin d'être 10 pour avoir la seconde arme spéciale et qu'ils sont chers. Si t'as besoin de prendre des points tu pourras piocher ici. Les SMC par 10 c'est du classique, par contre prendre 2 armes spéciales identiques est recommandé : mieux vaut faire une chose bien, plutôt que deux choses de façon médiocre. Même remarque sur le pistolet plasma du champion. Si vraiment tu veux une arme spéciale en plus préfère l'arme combinée. Rien à dire sur le reste
  11. Non. En tous cas pas d'après GW, cf rapport à mi année. Après on peut toujours lancer des hypothèses de rapport ne donnant pas la vérité, mais dans ce cas on peut en parler longuement sans jamais avoir ni base fiable, ni réponse.
  12. Bap2703

    [WIP] Tour de guet Bretonnienne

    Juste une petite remarque : il manque la rainure pour marquer les pierres sur le dessus de l'escalier juste devant la porte
  13. Bap2703

    Chaussure à son pied

    Les eldars noirs ne coutent pas si cher que ca en points, on peut sortir pas mal de figurines tout de même. Je pense que ca n'est pas forcement un bon choix pour débuter car l'assemblage et la peinture demandent plus d'attention que des armées aux figurines plus simples.
  14. Bap2703

    [SMC][2000pts] Iron warriors

    Déjà t'as un problème sur les couts en points. Je totalise 1720 en utilisant tes valeurs. Tu t'es planté, au moins, sur les obliterators et les terminators mais même en corrigeant je n'arrive pas au même total que toi. Pour l'optimisation : - ton seigneur tout seul va prendre la mort vite fait bien fait : soit tu lui adjoint des motards, soit tu le met en transport, soit tu prend un prince démon (le meilleur choix niveau efficacité, le pire niveau originalité) - jouer un land raider juste pour tirer c'est gâcher ! Remplis le de troupes d'assaut. - les pistolets plasma sur les aspirants c'est très risqué en plus d'être bien cher. Je te déconseille de chercher à faire ce que dit Ondskapt : avec le codex actuel il nous est impossible de faire une liste compétitive en cherchant à tirer de loin avec nos marines. Les autres pourront toujours en avoir plus que nous. Je suis un blasé du vindicator*, j'aurais donc tendance a les enlever et a mettre des predators à la place : bien plus efficaces pour ouvrir des chars, ce qui est ce qu'on demande au soutiens actuellement. Sinon y a les obliterators mais bon tu vas te trainer une réputation de bourrin. * aller je me lâche sur les pauvres vindicators : - ils sont rarement à portée : contre tout ce qui comporte des antigrav rapides notaient le vindicator est souvent inutile. - ils sont à portée peu de temps avant le corps à corps : tu vas de toute façon défourailler au corps à corps => redondance. Sans compter le fait qu'une fois tes closeurs passés devant le vindicator ne tire plus forcement sur des cibles optimales. - ils ne sont pas fiables, le coup classique c'est : tir, dispersion, rien... voire tir, dispersion, char sous le gabarit mais pas sous le centre, rien... Certes de temps en temps tu peux annihiler une escouade mais c'est rare et un bon assaut aurait fait de même. - ils ont la réputation d'être des aimants à tirs : faux ! Un joueur avec un minimum d'expérience ouvrira plutôt tes pauvres rhinos loin de ses lignes tout en mitraillant les piétons débarqués. Alors qu'avec des prédators (en mode antichar) certes tu laisse la boucherie pour tes troupes de contact, mais tes choix de soutiens mettent la pression sur l'ennemi dès le départ. Ils ont une rôle complémentaire tant offensivement que défensivement : prédators ouvrent les transports, troupes d'assaut liquident le contenu et dilemme pour l'adversaire au niveau des cibles.
  15. Bap2703

    [SMC] Liste à 1000pts

    Juste une remarque : les aspirants champions rapace ne peuvent pas avoir d'arme spéciale.
  16. Envoyé aussi, plus qu'à peindre la bête
  17. Bap2703

    Aérographe - Compresseur

    J'ai le même compresseur mais avec cuve. Par contre il est récent je peux pas dire pour la fiabilité à long terme. Le compresseur pompe jusqu'à 4 bars et s'arrête ensuite. Il redémarre quand la pression est tombée vers 3 bars. En tirant à fond à 2 bars ca me donne 35 secondes d'air sans que le compresseur pompe. En pratique certes c'est plus long mais faut pas s'attendre à tirer en silence pendant des dizaines de minutes. Sans cuve le compresseur pompe dès que tu demande de l'air et s'arrête dès que tu n'en demande plus. (le temps de remonter la pression dans ton tuyau en fait). Niveau bruit c'est difficile à estimer. Je dirais qu'il fait autant de bruit que ma machine à laver quand elle tourne doucement (pas en essorage quoi), c'est donc supportable.
  18. Bap2703

    Choix aerographe

    Pour faire des essais commence sur une figurine en métal que tu peux décaper sans risque. Si la dilution t'embête tu peux partir sur des peintures pré diluées, comme ca tu as au moins un exemple de ce que donne une peinture bien diluée, et au mieux tu fais tout avec ce type de peinture.
  19. Bap2703

    Eclaboussure d'eau

    Tu peux aussi faire une masse informe sur laquelle tu colle tes bitz de troll. Puis tu recouvre la masse de feuilles et tiges façon algues ou alors en peinture marron facon boue. Il me semble difficile de créer un volume qui est sensé être de l'eau : ca tombe vite l'eau.
  20. La black légion recrute de tout, il n'y a pas de problème de fluff avec sa liste.
  21. Bap2703

    Faire des lance-plasma SMC

    Si je me rappelle bien du contenu des grappes tu devrais aussi avoir des pelles de pistolets plasma qui peuvent être bien utiles pour créer des lance plasma.
  22. Bap2703

    [EN]-Raider & Options

    Moi je choisi l'option raider à poil. Je trouve les protections négligeable par rapport à leur cout. Les autres options sont anecdotiques vu la résistance du raider. Y a juste l'éperon qui est utile comme l'explique superdady.
  23. A partir de là je sais pas trop ce qu'on peux dire ou pas. Y a moyen de faire plus violent, ce qui peux être utile pour faire plus de parties.
  24. Tu souhaite faire l'un de ces deux changements ? - techmarine => seigneur terminator - possédés => pesteux ou - techmarine => aspirant sorcier - possédés => thousand sons Je comprend pas bien pourquoi tu veux faire tous ces compte comme. Chez le chaos l'armure terminator ca rend bien en figurine, mais c'est nul en termes de jeu. Pourquoi diable vouloir ne pas utiliser le bon (figurine) pour ne garder que le mauvais (règles) ? Ton maitre de forge Iron warrior est fan de démonologie c'est déjà bizarre, mais c'est quand même en accord avec le fluff officiel : les démons sont utilisés en conjonction avec machines et bioniques. Niveau fluff tout ce qui est démon chez les IW c'est des machines avec un démon au commandes : pas de mutations hormis chez les cultes obliterators. Mais bon, admettons que tes IW aient quand même des mutations. Des marines qui subissent des expériences de démonologie, avec des morceaux de figurines de possédés, je vois pas pourquoi tu veux les jouer en tant que thousand sons ou pesteux Soit ils sont de corpulence normale et tu les joue comme des possédés, qui sont un peu fait pour ca. Soit ils sont bien massifs avec des armes lourdes de tir apparentes et tu en fais des oblitérators, ce qui collerait plus au fluff IW.
  25. Bap2703

    Recherche de figurine

    Homme ou femme en armure lourde y a plus grande différence. Il serait peut-être plus simple de trouver un chevalier homme qui est à ton gout et de le féminiser. Y a Jeanne d'arc ici : http://www.perry-miniatures.com/ao33.html Mais pour le côté proportions fantastique faut chercher ailleurs.
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