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Imperator

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Messages posté(e)s par Imperator

  1. en même temps quel tordu envoie sa cavalerie légère de face?

    Moi, avec un prince 7 attaques force 5 de flanc, et ils se sont fait mettre en pièce contre du squelette... (pas de bol aux dés, trop compté sur l'impact).

    (à noter que la stratégie "Kamikaze" est fortement déconseillée pour les Asurs quelque soit l'unité utilisée ).

    Reste qu'avec cette tactique, j'ai fait un massacre contre du bretonnien, et ce n'était pas un full piéton (mais mon adversaire a été très... décontenancé par cette tactique).

    Pour le reste, j'ai pris l'habitude d'user de mes chars, suivant la situation, comme de tirs ou d'aimant. Bref, je les fait charger en premier dès qu'ils le peuvent, ils font des morts, ils fuient, je les rallient et ils rechargent.

    Quoi qu'il en soit, il faut parfois savoir faire des sacrifices, les grands aigles vous le diront (les malheureux, entre mes mains, ne font pas long).

    Impe, pis si l'ennemi ne fait pas de morts durant la partie...

  2. Voila, je pense également désormer mettre un perso dans le régiment ( apparement la plupart d'entre vous font comme ca ) , afin de leur donner du punch

    Ah oui? Ouais... pourquoi pas.

    Faut déjà le vouloir. Mais un petit commandeur avec lance de cavalerie, bouclier et armure lourde, ça peut toujours aider... (pour les 3 attaques de force 6).

    Ceci dit, je pense perso qu'on peut s'en passer.

    Impe, faudra que je me remette à compter sur la force de frappe, et pas uniquement le nombre et les rangs...

  3. Je ne comprendrais jamais les gens qui disent que les PdC ne sont pas vraiment valables comparés aux HA. Rien que le point de mouvement est capital.

    Prenons le point de vue rentabilité (puisque c'est le but du post).

    Certes, si l'on compare 5 HA à 5 princes dragons, pour quelques 15 points de différence (un peu plus suivant l'état-major), les avantages sont, il faut le dire, visibles (CC5, cd9, mouvement de 9).

    Soit... Mais maintenant, il faut aussi considérer que le HA est une unité relativement efficace en elle-même, que le mouvement de 16 peut déjà être considéré comme considérable. D'autre part, les princes dragons, eux, sont en spécial, et en prendre, c'est se priver d'unités efficaces, bien plus efficaces. Pour le prix des princes dragons, et leur choix spécial, on a deux chars qui font bien plus peur et sont bien plus simples d'utilisations.

    Bref, on en revient au fait que ce qui déprécie vraiment les princes dragons, c'est d'être en spécial, sinon on en prendrait quasiment toujours une unité, puisque le prix est vraiment peu différent.

    Enfin, une fois le CàC engagé, contre une majorité d'adversaires, les princes dragons se comportent comme des HA.

    Impe, y a une différence, elle existe, mais les avantages et inconvénients de chacun (y compris le fait d'avoir les princes dragons en sépcial et les HA en base) font qu'une liste optimisée préférera les premiers aux seconds.

  4. Face à une CC de 4, l'objectif de 2 blessures est limite, surtout avec de l'endurance de 4. Donc je suis pas tout à fait d'accord. Et gagner de 1 sur un impact n'est pas serein pour le test de moral de ton adversaire. Si tu veux vraiment "percer" il faut un résultat beaucoup plus important, car s'il tient, c'est la débacle derrière....

    Je ne veux pas non plus charger des brises-fers nains ^_^ .

    Bon, je comprends ton argument. Reste que cette utilisation est vraiment ciblée. Et peut-être pas aussi efficace que ce que l'on peut en attendre.

    Sinon, comme je prends toujours un musicien, faire un seul mort me suffit (et ça, même avec des HA contre des gardes des cryptes, c'est faisable). Le principal, c'est de tenir un tour en attendant les renforts. (contre des gardes des crpytes).

    Mais sinon, contre, par exemple, des gobelins, je peux espérer faire plus de morts et profiter d'un très mauvais cd...

    Impe, de toute manière je charge peu souvent, mais le plus souvent avec plusieurs unités...

    ps: quoi qu'il arrive, les princes dragons restent un choix fun face au reste des choix spéciaux, et peuvent toujours trouver leur égal ou presque dans les HA.

    ps 2:

    Il faut bien voir aussi que les PdC sont très souvent sur évalués par l'adversaire. Leur aura est telle que finalement ils focaliseront l'attention. On peut jouer l'intox et la pression psychologique, style: "mes prince dragon, je te préviens, ce sont des tueurs... Ils déjeunent du Prince Démon tous les matins!  ". Ca peut marcher...

    Comme ce bretonnien qui croyait que j'avais perdu la partie en sacrifiant de face deux chars et les princes dragons, et qui s'est vu infliger un massacre par la suite?

    Bof, je n'y crois pas. Du reste, mes adversaires savent trop bien que je n'arrête pas de les manipuler du début jusqu'à la fin.

  5. Dommage, mais avouons que c'est l'une des plus belle fig de battle.

    Bien pour ça que je les joue ^_^ .

    Pour +3 point on a 5 améliorations par rapport au HA. Il ne faut pas dire que l'unité est trop chere.

    Oui, en effet... Reste que ce ne sont pas les améliorations les plus simples à exploiter B) .

    Impe, mais au fond ils ne coûtent pas cher... par 5!

  6. je me mettrais presque à tutoyer le lecteur mais qui sait, peut-être ai-je des lecteurs anonymes qui ne se manifestent pas (espoir fou  ))

    Ah,l'espoir... l'espoir nous fais vivre ^_^ .

    Nous parlions justement de toi avec une amie qui me louait ta persévérance, et moi qui m'affligeait de te savoir si peu de retour.

    Malheureusement, je n'ai pas encore tout de suite le temps de m'attarder sur ton texte (du moins pas aujourd'hui), mais peut-être demain, si le temps se maintient (maussade, terne, et vide de toute vie).

    En tout cas, je veux juste te dire qu'on n'oublie pas l'écrivain :wink: .

    Imperator, pourquoi les plus grands sont-ils les plus dénigrés? B)

  7. De plus certaines armée sont tellement large au déploiement qu'il faut bien effectuer une percée et les PDC peuvent remplir ce rôle si l’on leur en donne les moyens, l'ennemi ayant le plus grand mal à échapper à une unité aussi manœuvrable.

    Dans ce cas là, il faut briser sa ligne de front.

    L'un des meilleurs moyens étant de lui faire charger une unité, ou pour ma part de suicider un ou duex chars de front. Le but étant évidemment d'enlever la cohérence de sa ligne de bataille pour que puisse commencer la stratégie.

    À ce jeu-là les aigles et les guerriers fantômes sont aussi très forts.

    Pour ce qui est du CC5, considérant la force de frappe d'une cavalerie elfique, je n'y prète même pas attention, puisqu'au plus je demande à une cavalerie de faire deux morts, ce que les HA savent faire. (car flanc+2 morts-PU+étendart=elfes gagnent le combat). Rien que les chevaux en sont capables (j'exagère un peu...).

    pour moi les PDC font partie des troupes d'impact HE (le 0-1 ne doit pas être là pour la figuration AMHA  ),

    Ce fameux 0-1 me semble plus là pour des raisons de fluff. Dans l'ensemble, sacrifier tout ses choix spéciaux pour des princes dragons, c'est de la folie (en efficacité et en euros).

    Mais une cavalerie de princes dragons n'a pas la puissance de frappe des chars, et la fiabilité des maîtres des épées, ni la puissance des lions blancs.

    Alors question force d'impact... ^_^ Ils viennent après.

    Tout ce qu'ils ont, c'est ce mouvement de 18 qui fait vraiment peur à l'adversaire (comme le mouvement de 20 chez Slannesh).

    Quant au pied de Gork et autres, on en arrive à la manière de contrer la magie. Du reste, au u du coût de l'unité par 5 et sans bannière, on peut bien les sacrifier.

    Impe.

  8. Pour ce qui est de les jouer par 5, je ne suis pas un fan de ce type d'utilisation

    Chacun ses goûts, mais je ne saurais assez appuyer la démonstration de true_cricket.

    En fait, ils n'ont pas grand chose de plus que les heaumes d'argent. Leur CC de 5 n'a pas une immense rentabilité, leur cd est à peine plus élevé, leur impact est le même.

    Bref, ce qui les différencie vraiment à mes yeux, c'est:

    - la bannière de 50 points

    - la beauté des figurines.

    Ben oui, parce que si j'en joue (et j'en joue encore relativement souvent), c'est parce que je trouve les figs un peu plus jolies que des HA. Le mouvement de 18, par rapport à celui de 16, peut apporter des opportunités, mais ne fera pas tout.

    Donc pour que le choix de princes dragons soit vraiment intéressant (apporte un vrai plus que les HA), il faudrait, je pense, exploiter cette bannière des 50 points.

    Première optique, la bannière de sorcellerie. Je passerais là-dessus, puisque ça n'augmente en rien son efficacit, sauf que dès lors le groupe n'a plus le droit de mourir. Je hais personnellement.

    Seconde, la bannière de guerre ou d'ellyrion. Une cavalerie de HA peut la porter, de même que le lion, mais grâce aux princes dragons, il est possible de donner la bannière de guerre à des lanciers et une bannière d'ellyrion à de la cavalerie. On peut y trouver un intérêt, mais reste encore très limité.

    Troisième, que j'utilise si peu souvent que le nom m'échappe, celle qui donne +2 en résistance à la magie et tue les morts-vivants. Là, il y a quelque chose à faire, puisqu'avoir une bannière qui tue des morts-vivants à chaque phase de magie, qui avance à 18 pouces par tour et donc charge très rapidement, ça me semble très intéressant. Pas dans un tournoi, mais si l'on sait contre qui l'on se bat, on peut exploiter cet avantage. Reste que la cav. devient vraiment chère.

    Quant à l'immuniser à la psychologie, c'est une vraie perte de points, puisque nous avons une des armées les plus fiables qui soit. Au pire des cas, l'étendart du lion est là pour ça.

    Donc en résumé, je ne vois que quelques utilisations "rentables":

    - avec bannière d'ellyrion pour contourner rapidement l'adversaire (charge de flanc ou de dos facile)

    - avec bannière tueuse de mort-vivants, à essayer...

    - avec musicien tout simple, dans le rôle des HA, mais en plus jolis.

    Après ça on peut chercher à exploiter les 18 pouces pour mettre notre grande bannière de bataille, ou notre super seigneur. Mais ce n'est plus très elfe, car charger de face, chez nous, c'est jouer à pile ou face, même avec une bannière de bataille.

    Enfin on peut chercher à exploiter le 5 de CC en chargeant de la CC2 qui touchera sur 5+ (si c'est vraiment le cas, à ce qu'il me semble). Couplé à la save à 2+, on peut obtenir un bloc qui tiendra longtemps. Reste que la CC2, c'est des squelettes et des hommes d'armes. Or comme les squelettes provoquent la peur, ce n'est pas vraiment viable (inutile d'offrir une bannière à l'adversaire pour être immunisé à la peur/terreur).

    Donc une cav. de princes dragons ne peut pas égaler, à mes yeux, les autres chois spéciaux des hauts-elfes, puisque lesdits choix n'ont pas un homologue de substitution dans les choix de base, et les jouer est encore faire preuve de fun.

    Reste que comme dirait un ami roi-des-tombes de ma connaissance: 18 pouces, ça avance!

    Impe, évidemment, quand on ne connait pas la marche forcée...

    ps: encore une fois, je soutiens true_cricket pour le format des cavaleries. Ces sacs à point ne valent vraiment pas leur coût.

  9. J'ai bien aimé la façon de présenter les listes d'armée, je crois que je vais m'en inspirer pour mes furures rapports (il fallait mettre des droits d'auteurs  ) .

    Entre nous, je n'aime pas.

    Le débat a déjà eu lieu, mais je me permets de le redire une fois de plus:

    C'est absolument horrible de lire un rapport de bataille romancé.

    C'est un long combat en compréhension de la bataille et du mouvement des troupes et beauté du texte.

    Plus le texte est joli, plein de vie, etc... moins on comprends exactement ce qui s'est passé et tout les éléments qui pourraient nous aider une fois que c'est nous qui nous battons.

    Plus le texte est précis, rempli de détails et explicite, moins c'est joli et moins on accroche au texte.

    Donc à moins de faire un véritable récit (mais sans véritablement parler de la bataille qui ne devient plus qu'un prétexte), on a toujours un mauvais compromis, qui, sans être insipide, n'en est pas moins frustrant.

    Je ne veux pas vous empêcher de romancer vos textes, je ne vous en veux pas non plus (preuve en est ma réaction à ce rapport), mais puisque j'en ai l'occasion, je ne saurais trop vous demander de ne PAS romancer afin que l'on puisse utiliser vos rapports sur un plan tactique et stratégique, qu'il apporte quelque chose de réel aux joueurs.

    Pour faire de jolis récits, on a toute une section, un peu plus haut :wub: .

    Imperator, le problème s'est aussi posé dans le sens inverse...

  10. Dur de se faire une idée quand on va voir le tactica:

    Les enragés:Ils sont capables de se faire n'importe quel régiment d'infanterie, alors autant en profiter...

    Franchement, je n'arrive pas à voir à quel point ce peut être bourrin.

    Ceci dit, ils ont sans doute des défauts, comme tout un chacun :wub: .

    Enfin, on verra bien ce qu'il en est.

    Mais les enragés firent des ravages… Aucune riposte peau verte ce tour-ci ! Les combats étaient perdus par les enragés … mais personne ne pouvait riposter, et les enragés ne détalent jamais.

    Il faut croire qu'effectivement c'est plus que bourrin...

    Impe, je ne sais pas, mais je vais suivre.

  11. Intéressant... Ainsi la faucheuse s'est avérée à ce point efficace... Penses-tu que la victoire aurait été telle sans ce coup de chance du départ? (car la question, je dois le dire, m'intrigue).

    Pour le reste, j'ai beaucoup apprécié la tactique du "je laisse mes machines de guerre sans protection de toute manière elles me servent plus". D'un autre côté, comme je l'avais déjà utilisé avec succès, et que c'est devenu chez moi une habitude (sauf quand j'arrive carrément à tenir toute la ligne de bataille et empêcher tout débordement :wub: ). Enfin, ceci dit, comme je ne prends plus que rarement des machines de guerre.

    Enfin, voilà, c'étaient mes questions face à cette bataille. Je remarque tout de même que tu es arrivé relativement rapidement au CàC pour une armée de nains (même de tueurs) ce qui est plus qu'instructif pour le jour où, peut-être, je combattrais une telle troupe.

    Je terminerais en te conseillant tout de même de nous mettre plus de détails, et un plan ne serait-ce que du champ de bataille et du déploiement (tout les mouvements, ce serait fastidieux, mais si tu y arrives, c'est encore mieux :innocent: ).

    Imperator, une bataille sympatique, mais peut-être un peu plate de par son déroulement, si ce n'est cette action au début. Mon chapeau à l'adversaire qui ne s'est pas laissé abattre! B)

  12. (tu permets que je t'appelle Imp' Imp' ?  ).

    Oui, c'est permis :wub:

    Donc toujours pas de réponse, pas de problème on reprend les choses en main !

    Avant de ne plus pouvoir revenir en arrière, je propose encore une semaine de patience.

    En effet, le staff ne nous a pas oublié, preuve en est l'agitation actuelle autour du regrouppement des sections dessins.

    Donc qui sait, nous avons encore une raison d'espérer :innocent: .

    Ceci dit, je ne suis ni pour, ni contre, je ne fais que donner un élément nouveau qui peut amener à reconsidérer la chose. Quant à savoir si ça peut vraiment changer la situation ou pas... Je n'oserais pas me prononcer.

    Imperator, je vous informe, vous décidez. :evilgrin:

    ps: si tu veux mon avis, il serait excellent de créer un nouveau post sur la mascotte qui comprenne:

    - un explicatif du projet, but initial, projet actuel

    - ce que va devenir le projet (grand vote, etc...)

    - enfin la liste des types de mascotte.

    En gros, résumer tout le sujet sur la mascotte afin que ceux qui n'ont pas suivi tout le débat ou s'en sont détournés puissent reprendre et que l'on parte d'une bonne base :angry: .

    Imperator, là par contre je donne mon avis: ce serait une bonne idée B)

  13. Salut :P .

    Désolé, mais le règlement impse de disposer les textes sur un seul post, alros je me suis permis de combiner la partie 2 avec la partie 1...

    Impe, dura lex sed lex (ou quelque chose dans le genre...)

  14. Allons-y:

    - 10 archers... bon, pourquoi pas, moi je suis ok, ils ne vont pas décprécier la liste, le format est conforme.

    - 8 princes dragons et 8 HA: pas plus de 6, et encore, je préconise 5. Ce rang te coûte huit fois trop cher pour son efficacité de :P . Pour une 50 de points, tu as deux cavaleries en bon ordre plutôt qu'une seule. Inutile de dire qu'il suffit qu'une des deux prenne de flanc le gros fer de lance bretonnien pour que tu gagne.

    La grande bannière de bataille... Genre ça passe ou ça casse, on fait pas pire. Cette chose est la meilleure solution pour que ça vous saute entreles doigts au plus précieux moment. Reste que c'est efficace, hélas. Donc bourrin, oui.

    Pas de lanciers... Donc pas de nombre, pas de rang... Enfin bon, dans une optique full cav. on peut s'en passer.

    Pas de chars => liste faible. Désolé, mais à moins de poser un dragon, ce qui fait la puissance des hauts-elfes (à la manière des ratlings chez les skavens...), ce sont les chars. Bourriner sans, c'est faire des pâtés de sable pour faire des fortifications. Maintenant, entre nous, cest très bien d'essayer de s'en passer. Du reste, contre des bretonniens, il ne sont pas sur-efficaces.

    Bon, pour aller droit au but, réduit tes cavaleries à des effectifs de 5 et avise. De plus, je te conseille de réserver les archers aux parties à 2000, là où leur impact en point se fera moins sentir.

    Les MdE, oui, la bannière de sorcellerie, jamais. 50 points pour ça, ça n'en vaut pas la peine. Celui qui a devin n'a qu'à pendre le joyau du crépuscule, il l'aura son dé de pouvoir. Pas besoin de compter sur la chance. Donc sorcellerie, pas avant 2500 à 3000 points (et encore...).

    Le juste équilibre... La bannière du lion est tout aussi bien, en moins chère. Du reste, quand on a cd9 à 1500 points, on n'a pas besoin d'être immunisé à la psychologie, on peut considérer qu'on est relativement insensible. Après y a la malemoule, mais ça reste des points perdus qui pourraient être mieux utilisés.

    Pas de grands aigles...

    En haut-elfe, nous avons quatre unités rare:

    - la garde pheonix qui est une vaste farce

    - les lions blancs qui ont l'avantage d'avoir une force 6, mais ne valent pas les balistes

    - des balistes efficaces, mais chères et pas toujours super rentables, fragiles qui plus est...

    - et des grands aigles.

    Je l'affirme, sur les 4 choix le meilleur est de loin les grands aigles. La seule armée contre laquelle il ne servent presque à rien, c'est les Khemri, et encore! On trouve toujours une utilité à des grands aigles, et encore plus contre du bretonnien. Certes c'est plus simple de faire tirer une baliste, mais en fin de compte, le plus utile, ça reste notre grosse dinde avec toutes ses capacités.

    Donc perso, à 1500, plutôt qu'une malheureuse baliste, il faut préférer deux grands aigles, mais ça, malheureusement, c'est un avis très personnel.

    Bref, ta liste est sympatoche à bien des égards (des archers, des MdE à 1500... pas de chars) et a en plus le tort de sortir les cav. par 8 alors que, et cela je peux te l'assurer, il est préférable de les sortir par 5 ou, au pire des cas, par 6. (mais par 5 c'est bien mieux).

    Reste le nombre de personnages. Franchement, je pense que tu tiens à tous, mais perso j'enléverais cette grande bannière. À 2000, oui, peut-être. Mais à 1500, c'est vraiment trop cher et trop peu fiable. Mieux vaut un simple commandeur, ou pas de commandeur du tout, ce qui fait gagner suffisamment de points pour aller grignoter de quoi ajouter quelques lanciers.

    Et des lanciers dans une armée HE, je te l'assure, c'est bien plus fluff que d'avoir des princes dragons...

    Impe.

    ps: ceci dit, change juste le format des cavaleries et tout ira bien, pas besoin de faire tout ce que je dis. :lol:

  15. pour ce qui est de la liste je crois comprendre que vous la jugez trop "bourrine"

    Bourrine? :P Non, pas du tout.

    Au contraire, je la trouve très faible, mais c'est personnel.

    Enfin, je ne pense pas que ce soit le lieu pour expliquer pourquoi. Du reste, avec quelques recherches, tu trouvera facilement.

    Impe.

  16. Moins bon? Entre nous, ça dépend de comment on le voit.

    Mais pour faire de ton texte un grand texte, je te conseillerai de rester légérement sérieux dans le burlesque et de développer cette histoire d'amour.

    Alors ça pourra devenir potentiellement quelque chose de bien plus grand qu'une farce, tout en restant drôle.

    Impe, de la subtilité dans l'humour gras.

  17. Je dirais qu'il a joué les elfes, au vu de la manière dont il a raconté la bataille ^_^ .

    Pour le reste, je suis content que vous vous soyez amusé, même si j'ai beaucoup à reprocher à la liste elfique :( Mais c'est connu, je suis un éternel plaintif :whistling: .

    Impe, beau combat, même si les elfes ont perdu.

  18. Salut ^_^ .

    Étonnemment, pour une fois, je ne ferais pas d'analyse poussée, ou de grandes théories... Parce qu'au fond, ce n'est pas ton but. C'est clairement pour s'amuser, et le fait est qu'on s'amuse.

    Maintenant, je ressens deux aspects dans ton textes, et qui me font penser à deux textes de la section, bien que perso je ne croies pas que tu t'en sois inspiré:

    - Pissauvent

    - rencontre du troisième type

    Pour le premier, c'est l'humour un peu gras, dans le style d'un certain Serge qui se fait correctement chier dessus dans les latrines. C'est amusant, même si perso je l'ai pris en pitié (raison personnelle :wink: ). Il faut juste faire attention à rester subtil dans ces blagues-là, pour ne pas se contenter simplement de compter sur la grasseté des propos. Enfin, je te fais confiance.

    Pour le rapport à la rencontre du troisième type... C'est que tu as fait l'erreur ou le trait de génie d'incorporer une histoire "d'amour" dans ton texte. Or perso, mais c'est perso, je sens que ça risque de partir dans l'extrême romantique cette histoire... Attention à rester dans l'esprit du texte. Lorsque l'envie te viendra de faire ressentir à Sonia des sentiments nobles et profonds pour Serge (si cett envie te vient jamais), alors prends deux secondes pour voir quel impact ça aura sur l'esprit du texte. Pour le moment ça ressemble à une grosse blague... Il serait étrange que ça se terminer en explosion de sentiments. Reste que ça peut être très beau (en fait, ce serait même super, preuve en est la fin éblouissante de la rencontre du troisième type (Zara, t'as tout bien réussi dans ce texte, sauf les deux furies :( )).

    Voilà... Il n'y a pas grand chose à dire. Je me demande un peu comment tu as choisis les prénoms, mais sans doute est-ce du hasard. Toujours est-il qu'entre nous, c'est la première chose qui m'a amené à lire ton texte :wink: . Au passage, jusqu'ici, il a vraiment pas l'air poltron le Serge, juste un peu trop gentil :whistling: .

    Bonne chance pour la suite. On pourrait envisager de transformer ça en un récit en commun, mais franchement je pense qu'il vaut mieux que ce soit toi qui le continue, parce que je suis certain que tu as déjà une petite idée de ce qui va se passer...

    Imperator, un texte de plus à suivre...

  19. en fait... hum... tu leur écrit quoi pour qu'ils ne répondent jamais?

    En gros, je leur metsw un paragraphe de trois lignes pour introduire mon message (présentation du sujet, etc...), puis je leur dit succintement qu'il y a trois choses à règler pour la section dessin, et là je donne les liens vers les trois posts concernés.

    Ensuite je fais une conclusion un peu plus longue et c'est fini :P .

    Imperator.

  20. Je ne vois pas en quoi la proposition d'une mascotte pour une BD (le mot "BD" constitue le titre) est "HS"... Merci de m'expliquer.

    C'est moi qui suis HS, pas toi :whistling: . Je te rassure tout de suite et m'excuse pour la méprise :whistling: .

    Curieusement tu proposes une mascotte pour une BD et je ne trouve pas ça hors sujet (vu que le mot "BD" constitue le titre), bizarre non?

    Mais si, justement, c'est moi qui suis HS!! :P Je ne t'ai jamais accusé. J'ai juste élargi la parenthèse, parce que tout le monde pense que le post sur la mascotte a tourné au crépage de chignon, alors que ça a bien avancé :innocent:

    PS: Je te mets un averto symbolique (à 1 euro donc) pour avoir fait montre de mauvaise modération intempestive

    :whistling: Je n'ai pas modéré, j'ai fait remarqué que justement je dépassais les bornes pour me permettre ce petit HS en profitant qu'il n'y ait pas de modo.

    En tout cas, désolé pour la méprise. Je n'avais pas pensé que mon message pouvait être interprété ainsi. Je pensais clairement que j'étais HS, mais pas à un seul moment je ne t'ai vu en tort.

    Impe, alors cette BD, que je puisse revenir sur le sujet :innocent: ?

  21. J'avais proposé dans une proposition proposée apparemment invisible de prendre ce que vous dessinez tous très bien: un snot(ling). Enfin si l'image doit coller à une philosophie dans un débat à 50 personnes, vous (oui parfaitement je m'exclus du choix  ), n'êtes pas sortis de l'auberge...

    C'est HS, mais tant pis, y a pas de modérateur ici! :whistling: Et puis, on peut pas me mettre d'averto :P .

    Bref, ce débat qui vous semble stérile est presque mené à bien, et si aucun choix n'a été fait, c'est parce qu'il était prévu de faire voter tout le forum (enfin, une majorité d'utilisateurs, pas un comité restreint), et qu'on est encore en train de compiler tout les choix possibles.

    Au passage, l'idée du snot a été retenue, même si beaucoup (et moi avec) y sont opposés. Donc ça n'a pas été invisible :whistling: .

    Sinon c'est vrai qu'on attend la suite de ces BD.

    Allez, j'ai carrément une idée, mais c'est plus pour foutre la m***de. On coiffe au poteau les admins et on leur crée une mascotte sous le nez. En deux mots, on fais cette BD du règlement avec un mascotte qu'on invente pour l'occasion, rapidement, et grâce à la BD on la rend "célèbre". Du coup, ça deviendra assez facile de l'imposer (le terme est fort).

    Enfin bref.

    Impe:

    "Gromu, si tu penses que mon message est complètement HS, dis-moi et je l'efface :whistling: ".

  22. Ben alors on retient l'homme-bête, je dois avouer moi aussi que c'est une excellente idée :P .

    Cela nous donne donc comme choix:

    -humain/humaine

    -démons ( ex un buveur de sang)

    -orques/orks.

    -zoats

    -nains

    -elfe

    -halflings

    -snots, lutins et autres.

    -objet (ordinateur, bolter, décapsuleur Vorpale +3, +5 contre la soif...)

    -Dragons ( classiques ou humanoïde)

    -Véhicule ( vaisseau Impérial, land raider, tank à vapeur, char à pompes snot...)

    -Monstres ( tyrannides, ogres, diable de Catachan, lapin blanc carnivore...)

    -créature ou élément loufoque, décalé ou carrément déjantée (marmotte avec casque et fusil laser par exemple)

    - homme-bête

    Soit 14 choix...

    Au niveau du suivi du projet...

    Ben j'avais ouvert un post sur le staff, j'ai envoyé un PM à Khaela, et dernièrement un à Volkmar... Je peux encore en envoyer un à Djé, mais je commence à croire que c'est inutile (moi, désespérer? :whistling: Disons que j'aime bien prévoir des solutions alternatives).

    Bref, à moins d'un soudain bouleversement, nous pouvons envisager la possibilité de ne pas avoir le soutien de l'administration (ce serait vraiment dommage, mais c'est une possibilité à prendre en compte).

    La question est donc:

    - préfère-t-on attendre une hypothétique réponse des admins?

    - préfère-t-on prévoir un plan de rechange pour le cas où...

    Personellement, je suis pour la première solution, ils finiront bien par se rendre compte que ce projet existe :whistling: . Mais c'est à vous de voir je pense.

    Pour le PM à Djé, Gromuel, à la limite ça marchera peut-être mieux si c'est toi qui essaies :innocent: . On sait jamais... :whistling: .

    Imperator, on peut aussi décider de changer complètement notre manière de faire, mais ce serait vraiment radical et peut-être trop compliqué...

  23. Bon, je me demande si nous n'en avons pas fini avec la récolte de tout les types de mascotte.

    Visiblement, y a plus d'idées.

    Côté admis, on a toujours pas de réponse, mais j'ai envoyé un PM à Volkmar. On peut raisonnablement espérer (mais peut-être ont-ils autre chose à faire en ce moment).

    Impe, pour dire comment se présente la chose.

  24. mais la critique d'un texte implique parfois un léger débat...

    Entièrement d'accord! :-x

    Mais plutôt que de le faire en entier sur le post d'un texte (au détriment dudit texte), il serait préférable d'aller poser la question côté background (après une légère ou lourde rechercher) afin d'obtenir une réponse argumentée et de permettre à un débat parfois long de ne pas voiler le texte :P .

    D'ailleurs, le coup des Tau communistes, je connais un certain Grey_Jackal qui se serait fait un plaisir de répondre... :lol:

    Imperator, je ne suis pas contre les débats, mais comme on dit: "à chacun sa place et les moutons seront bien gardé".

    ps: oui oui, je me fais sénil avec mes vieux dictons B)

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