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Tout ce qui a été posté par le cul de jatte
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[Khemri] Regard de poussière et différentes valeurs d'Initiative.
le cul de jatte a répondu à un(e) sujet de ttx27 dans Battle - Règles
[quote]Je ne vois pas pourquoi il faudrait un errata, tout est clair, même les FAQ de GW vont dans ce sens.[/quote] Je pense malheureusement que t'as raison. Pas malheureusement parce que c'est toi mais parce que la FER est débile des fois. C'est tellement instinctif et logique de prendre l'init de chaque fig touchée (et la plus haute en cas de profil multiple), mais bon... Par contre, arrête d'asséner des vérités sur ce ton, c'est vraiment relou. [quote]Je vais demander à des italiens et des espagnols et j'edit.[/quote] Et tu peux demander à qui tu veux mais ça sert pas à grand chose de poser une question à untel. Si un étranger pose la question à un des français présent sur ce post, il a une chance sur deux d'avoir la réponse que tu défends . -
[Ogres] questions sur le nouveau LA
le cul de jatte a répondu à un(e) sujet de Sarhantaï dans Battle - Règles
[quote name='cocofreeze' timestamp='1315493154' post='1990048']je vais relire ce soir le LA mais j'ai pas vu la mention "une seule peut être choisi parmi ces options"[/quote]"Peut avoir une des options suivantes (...)" . -
[Ogres]retour sur le nouveau LA
le cul de jatte a répondu à un(e) sujet de mike_brant dans Stratégie ancien règlement
Vu le titre du sujet, je dirai juste une petite chose: je trouve que c'est le LA le plus cool que GW aient sorti depuis trèèèèès longtemps (je me rappelle même plus la dernière fois où j'ai été aussi emballé). - En mouvement, c'est bien: armée assez rapide de base et pas mal de règles spé de déploiement qui compensent la place prise au déploiement et qui donne un côté tactique appréciable. - En magie, le domaine est franchement pas si mal (à part le sort 6). C'est ce que j'attends d'un domaine moi - pas nul mais pas de sort auto-win non plus. - En tir, on a du léger et du lourd. - En Cac, on n'est pas bien armuré donc on prend des pertes mais on bâche pas mal donc c'est bien aussi. Bref, je ne dis pas pour autant que c'est le plus fort des LA (ne vous y trompez pas), juste qu'il y a vraiment plein de possibilités offertes pour créer des listes différentes les unes des autres. Alors peut être qu'au bout d'un moment, les listes vont se stéréotyper, mais c'est même pas sûr, et en tout cas, bien moins vite que dans les autres armées. Pour finir: vas y Games, sors les moi tous comme ça les prochains LA ! -
[Ogres] questions sur le nouveau LA
le cul de jatte a répondu à un(e) sujet de Sarhantaï dans Battle - Règles
[quote name='TORVAL' timestamp='1315468735' post='1989846']Chasseur et meutes de crocs de sabre ! 1) Mon adversaire tire sur cette unité. Comment je réparti les touches et sur quelle endurance il doit blesser ? [/quote]Ben... comme d'hab' non ? Genre le joueur ogre alloue les touches comme il veut (enfin pas deux d'écart entre chaque fig bla bla bla). Donc du coup tu sais sur quelle endu tu blesses. @Coco: pour une fois, j'ai pas non plus le même LA que toi parce que moi, le poiNG d'acier, je le vois dans le poinT où il y a d'autres armes et ensuite il y a un autre poinT avec, en général, "peut remplacer la légère par une lourde". Ça fait donc bien deux points distincts. Un pour les armures et un pour les armes. Du coup, j'en conclus que le poing d'acier est une "espèce d'arme qui te procure les effets d'un bouclier". Mais bon, je suis pas trop doué pour les lectures FER et en plus les rédacteurs s’embêtent pas trop en général. C'est juste, et comme souvent pour ma part, une très forte intuition. -
[quote name='Sarhantaï' timestamp='1315327120' post='1988767'] je l'aise ouvert à la discutions mais le prochain à sortir des clous morflera![/quote]Ben tu peux même fermer en fait puisqu'on a la VO (ou alors j'ai pas compris ce que disait l'anglais ?).
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Je suis d'accord avec Far2 parce que moi non plus, j'avais pas de doute - Bernard non plus d'ailleurs si je comprends bien tu t'étonnes de la diff vs le cout, c'est ça ?. Autant:[quote]bref je le [b]répète[/b] pour moi il faut un Q&R pour [b]é[/b]claircir le doute ou peut être [u]la phrase compl[b]è[/b]te[/u] en VO[/quote]je vois pas ce que tu espères de la VO ? J'ai pas compris ce qui te pose problème ! PS: corrections en gras effectuées par un simple clic droit de la souris
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[Perso] Deux questions sur les Champions
le cul de jatte a répondu à un(e) sujet de Far2Casual dans Battle - Règles
[quote name='mantel' timestamp='1315239946' post='1988088']2 ) pas d'accord, le champion est une figurine de l'emc qui a des règle spé, mais c'est une figurine de l'unité. Pas un perso indépendant. Au corps a corps il ne peut pas être ciblé. [/quote]Ah bon ? Elle veut dire quoi la deuxième phrase du § "champions et corps à corps" p93 alors ? [quote]A noté également que un champion PEUT accepter un defi, mais il peut également le refuser...et rester combattre au premier rang (donc oui avoir un champion dans une unité immunise au défi)[/quote]Ah bon ? Si tu refuses un défi, c'est l'adversaire qui dit qui c'est qui jarcle ! Donc vu qu'on peut pas virer le champion puisqu'il a le droit de refuser, on vire un perso. C'est pas ce que j'appelle immuniser une unité aux défis moi . -
[Vampire] placement des invocations
le cul de jatte a répondu à un(e) sujet de Gloubiboulga dans Battle - Règles
[quote name='campacid' timestamp='1314875204' post='1985041']L'invocation dis de placer la nouvelle unité dans un rayon de 12 pas soit sont point le plus proche doit donc être à 12 pas ou moins.[/quote]Non, ça dit pas ça. Le sort dit de mettre UN zombie sur un point à 12ps. Pas l'unité. [quote]Autant je le joue plus par convention qu'autre chose avec l'unité inclue dans les 12 pas (moins de problèmes comme dit plus haut) autant pour moi la situation est assez claire niveau règle.[/quote]Ben bof. Qu'est ce que ça veut dire de placer l'unité autour d'une fig ? En fait je pense que les concepteurs n'y ont même pas pensé. Moi en général je laisse l'adversaire faire comme il veut. -
[Skav] [Démons] Assassin, Bonus et Malus de Commandement
le cul de jatte a répondu à un(e) sujet de Tartignolle dans Battle - Règles
[quote name='Elkynes' timestamp='1314731562' post='1983648']Tu n'as pas compris ma remarque concernant la simultanéité. [/quote]Si si j'ai bien compris , je dis juste que ça n'a rien à voir. [quote]Quand le bonus et le malus s'appliquent lors de la même situation au même moment et j'ai beau regarder, je ne vois aucune remarque dans le livre disant le contraire. [/quote]Moi non plus. Mais le truc c'est que si tu cherches où on dit que le ciel n'est pas bleu en hiver, tu trouveras pas non plus. Bon, je plaisante, c'est juste pour dire que tu peux pas trouver si tu cherches pas ce qu'il faut . Le bonus de rang des skavs, c'est pas un bonus au sens où tu l'entends (j'espère qu'ils marquent pas le contraire dans le LA sinon tu vas me traiter de couillon ). Le Cd des skavs, c'est la valeur de Cd plus les rangs - c'est une règle - ni un bonus ni un malus, une règle. La bannière -2, elle c'est un vrai malus à l'ancienne. Donc selon moi, tu détermines d'abord le Cd d'une unité avant d'y apporter un malus (ou un bonus - comme ça on comprend mieux). [quote][quote]Alors mon petit Tanguy, tu joues encore ? C'est bien. Bye le jeune . [/quote][quote]?????? Quel rapport avec moi ou ma remarque ? A moins que ce ne soit destiné à qqun d'autre...[/quote][/quote]En effet, rien à voir avec toi . -
[Skav] [Démons] Assassin, Bonus et Malus de Commandement
le cul de jatte a répondu à un(e) sujet de Tartignolle dans Battle - Règles
[quote name='Elkynes' timestamp='1314720514' post='1983473']Le 10 correspond à la valeur max de commandement que tu peux utiliser pour un test. Après pourquoi vouloir mettre un ordre dans une opération simultanée? [/quote]Peut être parce que ça change le résultat comme te le montre Tartignolle au dessus . Et comme en plus je dirais 8, on est pas d'accord . Alors mon petit Tanguy, tu joues encore ? C'est bien. Moi ça me parait logique qu'on déduise le malus de la bannière sur un commandement qu'on connait déjà (ce qui est le cas avec toutes les autres armées). C'est un peu comme si tu disais: je prends le com de mon unité, je baisse de 2, puis je prends le comm du gégé pas loin. J'imagine que quelqu'un va bien réussir à te prouver ça par a+b, moi je suis trop vieux. Bye le jeune . -
[ReglSpé] Coup fatal et bonus pour blesser
le cul de jatte a répondu à un(e) sujet de Gajal dans Battle - Règles
Un grand merci aux gars comme Navarone pour s'embêter à trouver des raisons FER à des problèmes qui n'existent pas ! Vous avez une patience sans borne, bravo . Moi je suis comme beaucoup de monde, je me dis que si j'ai un bonus de +1 pour blesser, ça veut dire que je blesse sur 3+ au lieu de 4+ mais que ça ne change pas le résultat sur mon dé. Et ça tombe plutôt bien, parce que j'ai jamais vu personne faire différemment. Coup de pot. -
[Orques][Perso] Hero au second rang
le cul de jatte a répondu à un(e) sujet de Couacks dans Battle - Règles
[quote name='Anwarn' timestamp='1314125639' post='1978057']J'vois pas ce qui n'est pas clair : p92 (...) p97 (...)[/quote]Moi non plus je ne vois pas ce qui n'est pas clair: p100: "vous pouvez échanger sa place avec celle d'un soldat ordinaire [b]ou d'un membre de l'état major[/b]..." [quote]Oui un personnage peut échanger sa place avec un membre de l'EM lors d'un " faites place ", mais ça ne permet en rien d'envoyer les membres de l'EM au 2em rang [/quote]Ben si . -
[MachinedG] qu'est ce qui stope un boulet de canon?
le cul de jatte a répondu à un(e) sujet de klasboom dans Battle - Règles
[quote name='klasboom' timestamp='1313685657' post='1974592']Lequel de nous deux a raison? [/quote]Coup de bol, c'est toi . Les slash ne sont pas là par hasard. Mais c'est vrai qu'au début, on était nombreux à pas avoir saisi. C'est pourtant bien logique quand on y réfléchi une demi seconde: les boulets sont bloqués par les grosses bêtes . -
[FigUnité] Mise à jour de soclage officiel
le cul de jatte a répondu à un(e) sujet de JB dans Battle - Règles
[quote name='Kenozan' timestamp='1312804023' post='1968446']J'imagine mal les gens se tapper une dizaine de désoclages ... Tout comme ceux qui vont devoir désocler leur ancien dragon zombie pour le mettre sur un socle de 100x150 ... Et racheter une mousse GW d'ailleurs parce que l'ancienne rentrait pile poil ![/quote]Tu peux très bien poser ton ancien socle sur un nouveau . T'as rien besoin de casser, et tu peux même garder le trou dans ta mousse (pas très dur de faire un joli socle dans le quel s'encastre l'ancien même ). [quote]Bref tout ça pour dire que je me rappelle la galère quand j'ai du désocler puis resocler toute ma DeathWing (socle de 25 => socle de 40)[/quote]C'est pareil pour les ungors (je suis dessus ). Mais là, on parle pas de toute une armée, juste d'une fig par armée, c'est loin d'être la mort je trouve. -
[ObjMag] Parchemin de Pouvoir
le cul de jatte a répondu à un(e) sujet de StellartoiZ dans Battle - Règles
[quote name='Daemon' timestamp='1312458196' post='1966431']Dans le WD, je cite :[i]Toutes les informations contenues dans le Sanctuaire sont 100% officielles, tout comme l'ajout du Parchemin de Pouvoir pour Warhammer de ce mois (voir ci-dessous). [/i] +1 avec Damoule, ça fait tout de même beaucoup de coïncidences pour que ce soit pas le même item.[/quote] Ben +2 alors avec la formulation précise. Je pige même pas qu'on puisse douter du coup . -
[ObjMag] Bâton de damnation et carrosse noir
le cul de jatte a répondu à un(e) sujet de Croustibad dans Battle - Règles
[quote name='Aminaë' timestamp='1312383307' post='1965949']Ça à beau être une attaque, celle-ci est anormale, la normalité étant attaque de caractéristique, elle ne devrait pas être visée par la limitation.[/quote]A tel point que moi je ferais l'option 2 sans les touches d'impact . Mais bon, je vais pas mettre le boxon avec un peu d'edc alors que vous ferisez convenablement sans cris ou noms d'oiseaux . -
[Paniq] Poursuite dans le cas d'une panique provoquée par un inci
le cul de jatte a répondu à un(e) sujet de Pandemonium dans Battle - Règles
[quote name='Kanizhar' timestamp='1311206843' post='1958002']Euhhh excusez moi mais pourquoi le lance-feu fait un tir de contre charge dans ce cas? [/quote]Exactement. La question du topic ne se pose pas puisqu'elle ne peut pas exister. Le griffon charge les gdc, et le lance feu regarde gentiment les choses se faire. Curieux que ça ait mis autant d'intervenants avant de s'en rendre compte -
[Vampires] Séduction sur figurines ordinaires d'unité
le cul de jatte a répondu à un(e) sujet de NevaR dans Battle - Règles
Je ferais comme ça aussi. On pourrait même dire que c'est en même temps (du point de vue init) mais après quand même puisque une fois ses attaques résolues, il peut en ré allouer d'autres "immédiatement"(un "immédiatement" se trouvant après les attaques déjà résolues...). -
[quote name='Judge Death' timestamp='1310398029' post='1953001']Comme cela n'a pas été contredit dans le Q&R V8, je peux?[/quote]Franchement, on nous demande de ne pas être désagréable dans cette section mais des fois c'est dur . Des fois, on a aucune idée de l'EDC, là si. Qu'est ce qu'il te faut de plus ? Le pire, c'est que tu ne milites même pas pour le 4+ mais pour l'autre version par je ne sais quelle illumination. Je suis resté poli, j'ai essayé de donner mon avis (qui n'est même pas le mien mais celui des concepteurs soit dit en passant) et comme d'hab', je me barre énervé .
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[quote name='Judge Death' timestamp='1310383319' post='1952817'][quote]2°) -Pour chaque PV perdu, la lame rend un PV- comme si une invocation de neheck avait été lancée (une seule invocation qui rend plusieurs PV). [/quote] Foutrement capilotracté...[/quote]A tel point que personne n'arrivait à trancher en V7 et qu'un QR dit que c'est comme ça qu'il faut l'entendre. On peut avoir son avis sur une question (j'ai moi même des avis, parfois GW n'a pas le même), mais par contre, tu ne peux pas dire qu'il n'y a pas de problème quand un QR a donné raison à l'autre interprétation. Et tu as raison de dire qu'ils pourraient tout à fait changer d'avis, mais en attendant, pourquoi jouer la règle à l'opposé de la réponse précédente ?
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[quote name='Judge Death' timestamp='1310370954' post='1952655'][quote]On avait eu le même débat en V7, qui s'était soldé par le Q&R qui signifiait bien que ça agissait comme une seule invocation dont la puissance était le nombre de blessures infligées.[/quote] On est en V8, et les PDF disponibles n'ont pas repris cela, donc il n'y a aucune source officielle susceptible d'étayer ton point de vue.[/quote]Quand même, quand un qr donne une réponse en V7 sur une règle (un om ou n'importe quoi d'autre) qui ne change pas en V8... [quote]La disparition de tout argument allant dans ton sens est à mon avis une contradiction bien éloquente de ton approche...[/quote]Si on va par là, vu que tous les qr disparaissent d'une version à l'autre, ça veut dire qu'on peut faire le contraire de ce qui a été dit à chaque fois ?
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[Vampires] Séduction sur figurines ordinaires d'unité
le cul de jatte a répondu à un(e) sujet de NevaR dans Battle - Règles
Comme tu le dis les save ont lieu après donc tu peux relancer puisque à ce moment là, l'archer n'est pas mort. -
[Contact] Contact avec un pers en défi
le cul de jatte a répondu à un(e) sujet de CanardJM dans Battle - Règles
Vrai. Tu dois pouvoir trouver les pages dans des sujets similaires . -
[quote name='Jacksons' timestamp='1309802022' post='1948690']Merci d'avance pour tous vos commentaires.[/quote] [quote]Houlàlà mais c'est désert Image IPB.[/quote]C'est clair que je vois pas bien ce qu'on pourrait te faire comme commentaire . Si l'idée c'est de faire une plaine désertique, bah... tu tiens le bon bout .
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[ChamBat] Reformation après victoire contre batiment.
le cul de jatte a répondu à un(e) sujet de lolodie dans Battle - Règles
[quote name='capopik' timestamp='1309794669' post='1948599']Bon, élagage effectué, le prochain qui part en vrille va le sentir passé, vous êtes prévenus ! Sarhantaï [/quote]Allez, je tente un dernier coup . J'allais répondre quand Capo m'a fermé le sujet au nez . [quote name='lolodie']Donc selon vous une unité qui ne peut pas poursuivre pour une raison x ou y, ne peut jamais reformer... C'est juste un cas assez fréquent, être bloqué par un truc qui nous empêche de poursuivre (1 PS d'une unité, batiment, etc), donc, pas de refo? Ou alors on annonce une action que l'on sait impossible?[/quote]Le fait d'être à 1ps t'empêche jamais de poursuivre, ça t'empêche de faire ton mouvement de poursuite. C'est pas pareil du tout. [quote name='lolodie'][quote name='moi']Donc toi tu veux faire un test pour restreindre une poursuite que tu n'as pas le droit de faire ?[/quote] Bah oui j'ai le choix entre les deux je choisi celui que je peux faire. L'un n'est pas conditions pour l'autre. [/quote]C'est un peu comme vouloir sauter à cloche pied quand on est cul de jatte ça non ? La poursuite n'est pas (condition) la résultante du test "restreindre une poursuite" ? [quote]J'ai le choix entre une pomme et une poire, mais je n'ai pas le droit aux pommes, je ne peux donc plus manger de poire?[/quote]Tu poses pas la bonne question, il faudrait que tu dises: "je dois manger une pomme ou une poire". Poire tombe à l'eau, qui c'est qui reste ?