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Warhammer Forum

le cul de jatte

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Tout ce qui a été posté par le cul de jatte

  1. Muf, je m'énerve et ça sert à rien. Je réponds plus tard.
  2. Bon, ça y est c'est fait. Je vous dis pas le stress d'envoyer cette merde (surtout que mon équipe m'aura pas trop aidé pour le coup --> tac, une baffe en passant ). 20/0 à tous les tours ce serait raide tout de même .
  3. Moi j'attends confirmation de la dernière liste que je trouve merdique .
  4. D'abord je ne suis pas du tout sûr que le destructeur puisse taper sur les mecs en défi (sûr que non d'ailleurs), ce qui marche c'est plutôt les -1 au cac ou trucs du genre (il faudrait que je relise le Q&R quand même, je te le concède). Par contre, c'est sur et certain que le géant ne peut attraper un type en défi. Il l'attaque carrément quand il essaie de l'attraper. Il dispose cependant de la règle "bras long" ou truc du genre, donc il peut attraper plus loin qu'au contact.
  5. Tu ne bouges ton perso que si tu n'es pas au contact ou si tu relèves un défi (et je pige pas ce que tu veux faire, doit manquer un mot dans ta parenthèse). Le géant à le bras long, il tape dans le tas. Pas de ref désolé mais si tu cherches c'est marqué .
  6. En gros tu n'es pas d'accord avec moi . Et tu fais comme le majorité des gens sans te soucier du équitable .
  7. Pour la première, l'idéale est bien mais sans D9, tu peux aussi lancer 2D6 et relancer les 10, 11 et 12. Pour la deuxième, ça me fait plaisir que tu postes, ça m'évite de le faire . En effet, les joueurs ont tous tendance à jeter les 4 dés et à potentiellement coller 4 blessures au persos. Comme me l'a dit polorag, c'est écrit "comme ça". Ce à quoi je réponds: "pas tout à fait". Il y a aussi écrit équitablement. Donc, selon moi, ton perso n'en prend qu'une dans le cas présent (perso, je jette un seul dé pour voir qui ne prend pas de touche). Parce que sinon, on arrive à une aberration: - dans ton exemple, si ton unité subit 5 touches, le perso ne peut en prendre que 1 - si elle subit 9 touches, il peut en prendre 5 - et si elle en subit 10, il ne peut plus en prendre que 2 . Et curieusement, ça ne choque pas grand monde . EDIT: Il est bien ce Rachid, vous le connaissez ?
  8. Page 61 du LA EN: "il n'y a pas d'autre façon (ndt: tuer l'unité) d'éliminer un assassin avant qu'il soit révélé". Donc, tant qu'il n'est pas révélé, il ne viellit pas (je pense pas qu'on puisse dire le contraire). Quand il apparait, c'est une autre paire de manches au niveau FER, mais niveau EDC, je pense que l'on peut considérer qu'il entre dans la catégorie "perso rejoignant une unité". Et donc la page 110 nous dit qu'il vieillit dès lors. Ça te va vinçounet ?
  9. Désolé Menk mais moi je la jouerais plutôt comme gitsnik. C'est la figurine déjà blessée qui teste. Tu ne peux donc pas tuer plus de figurines que tu n'as d'attaques.
  10. C'est tout à fait autorisé (selon moi), pas spécialement anti fair-play et tu peux le faire en tournoi sans problème. Sauf si le mec connait vraiment rien aux règles, tu peux lui dire les options dont chacun de vous dispose. Et moi je l'ai fait plein de fois et je l'ai vu faire (ça veut pas dire grand chose, mais vu que je suis plutot beau joueur ). Pour ce qui est d'intervertir le perso avec un ogre, oui ça parait aller dans le sens des règles quand même. Sinon le centre de l'unité est décalé d'une demi fig (pas FER) et en plus on enlève des figs au contact (et ça c'est clairement pas EDC).
  11. Remarque rigolote mais peu pertinente et fausse de surcroit : une fois en fuite, l'unité ne sera plus jamais au cac (obligée de refuire ou détruite).Or, pour tirer avec une ratling (ou quoi que ce soit d'autre de skaven), il faut tirer sur un ennemi. Après, et seulement après, tu as une chance de buter les copains sur 4+. Ceci dit, ça n'a pas grand rapport avec la question .
  12. Heu si en fait.La page 36 te renvoie seulement à la page 29 (pour ne pas ré écrire la même chose deux fois dans le bouquin). La page 64 elle, ne nous parle de sauvegarde que contre les tirs
  13. J'ai pas envie de chercher pour toi mais je sais qu'il y a un Q&R disant que si tu n'as pas la place pour les mettre, tu les mets pas. Peut être dans les R directs de cavatore.
  14. Tu peux télécharger sur le site de games (comme en français en fait ).Mais je l'avais déjà fait avant de répondre B) ... et c'est bien traduit.
  15. Fallait pas répondre, ghuy est complètement à la rue . C'est sur que c'est pas sûr! Je donnais un avis, mais bon... Là par contre, j'aurais dit comme toi avant d'avoir bien relu le texte du sort.Mais franchement, maintenant je n'ai quasiment aucun doute: si tu ne peux pas utiliser une lance magique, tu fais quoi ? Tu la range et tu prends ton arme de base non ? Pour la bannière, à l'extrême limite, je peux admettre qu'il y a un doute... Et au niveau de l'EDC, pour une fois, j'en ai aucune idée.
  16. C'est ce qu'on disait avant le Q&R .
  17. Je dirais oui: c'est une machine de guerre, et tu actives ses runes pendant la phase de tir alors... vérifie qu'il n'y ait pas un Q&R, on sait jamais. Là, en relisant le sort, je dirais qu'en effet, tu perds tout. C'est différent de l'anathème de vaul (par exemple) qui détruit juste les capacités magiques des objets. Là ça t'empêche carrément d'utiliser l'objet . Je ne l'avais pas remarqué avant. Nous pensons que l'énoncé est clair (réponse GW). "Sans restriction" mon enfant, aucune restriction.
  18. Clairement expliqué page 46 du gbr (§ manoeuvre gratuite, deuxième point dans ton cas ).
  19. On choisit... comme pour le fer ardent (je précise parce que je sens que tu allait vite répondre: "et ben c'est réglé alors" ).Pour le fer ardent, on a ça: Alors, vu que pour le fer adent on "choisit une figurine", et que pour le bubon on "choisit une figurine", je ne vois pas pourquoi on appliquerait pas le Q&R.
  20. C'est souvent le cas dans les grands tournois.Mais même quand c'est marqué dans le règlement (les derniers Chambé par exemple), rien ne t'empêche de te mettre d'accord avec ton adversaire. Donc les gars, vous vous prenez pas la tête. En début de partie, vous définissez les décors, vous décidez d'une mesure (cm ou pouce), vous décrivez vos troupes et vous tirez vos sorts . C'est pas compliqué quand même. Allez, changez de sujet . PS: moi je joue en pouces sauf si l'autre veut pas, parce que les valeurs de mouvement sont en pouces. 8 ou 16 c'est facile, mais 14 avec 2/3 du mvt en terrain difficile, à convertir en cm ça me gonfle .
  21. coco, ça va envoyer du corps bouffi !!Déjà que les 15 à 2500 c'était lourdingue mais à 3250, tu n'auras même plus la place de les déployer .Sinon, le règlement est rigolo. Si ça permet de voir des armées pas jouées, c'est cool. Pour ce qui est du classement des armées, je ne vous donnerez pas d'avis parce qu'avec tous les facteurs qu'il faut prendre en compte, franchement c'est chaud!! Je serai ravi d'en être en tout cas.
  22. Pas mal cet errata, je l'aurais jamais trouvé. Et d'autant plus cool que j'ai donc séché un TAV sans tricher . Encore une victoire de MOI sur le Tank. Maintenant, je passe en mode séchage d'ultimate .
  23. T'inquiète, en charge il n'y a aucun doute. La question porte plus sur un mouvement normal. Mais je suis d'accord pour dire que tu nous mets dedans avec ta réponse le Sir . Pense à tourner sept fois ta FER avant de poster . NB: smileys, humour tout ça bien sûr.
  24. Il te semble mal . Page 21, chapitre "manœuvrer pendant une charge".Tu ne fais une roue pour maximiser que quand tu as du mouvement en rab'. Ce qui n'est pas le cas dans l'exemple. Mais bon, c'est pas non plus une charge de coin, il n'y a vraiment pas de quoi crier au scandale. Et puis à quoi servirait de pouvoir étendre son front s'il n'y avait jamais de cas comme ça ? PS: ça c'est très mal .
  25. Tu as bien compris la question. Et je suis du même avis que toi sur toute la ligne. En général, j'ai toujours un avis EDC (parce que moi je suis un type bien ) mais là, c'est juste pas possible. Donc merci pour le posage de question. Et bravo à Beepers qui a trouvé une règle dont je n'ai personnellement jamais vu personne la remettre en cause.
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