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throst

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Tout ce qui a été posté par throst

  1. On va pas ouvrir un débat sur le basilisk, mais juste pour info, si on lui met le tir indirect, on se retrouve avec une galette F9 PA3 qui n'a pas besoin de ligne de vue pour tirer, donc à quoi bon être résistant ? Et pour la portée mini suffit de faire des tirs depuis les coins de la table et hop plus de problème.
  2. Voici un (très) rapide débriefing du maëlstrom 2004 qui a eu lieu à la ludothèque de boulogne comme tous les ans. C'est un tournoi en 1000pts V4 où certains magasins de la RP envoient une équipe de 3 joueurs (donc il faut une équipe de 3 porcs pour gagner), et chose assez exceptionnelle qui autorise le tableau de sabotage (d'où mon armée)! 1ers: équipe de Paris 12, comprenant: - 1 TyTy, vainqueur pour la 4eme année consécutive - 1 eldar d'ultwhé à 3 SF - 1 chaoteux universel de tir avec 2 QG motards bien bills 2èmes: équipe de Faerie Rambouillet, comprenant: - 1 garde impérial, avec une liste franchement pas compétitive - 1 Iron Warrion (le gagnant du GT, ça vous dit qqch?) - 1 .... que je sais pas, j'ai pas vu son armée! (mea culpa) 3èmes: équipe de Paris 6 - 1 Tyty (liste très peu différente de celle un peu au dessus) - 1 marine full tir de 15 ans qui joue bien (comme quoi le rapport âge/snotisme ...) - 1 Alaitoc version 3 SF et une masse de tir derrière, jouée par moi-même Le prix de peinture a été remis à un Nurgleux (mais après discution avec le jury, il n'y avait pas d'armée qui sorte vraiment du lot: beaucoup de belles armées, mais pas de franchement superbe). Prix du hero au garde impérial porteur de charge de démolistion du joueur arrivé 2eme (on doit désigner un trouffion de son armée et raconter à la fin de chaque partie raconter ses action héroïques comme se prendre héroïquement un coup d'obusier ou se faire massacrer par 60 tirs d'orks). Vainqueur du Quizz des grosses têtes au seul joueur Alaitoc du tournoi avec 14 bonnes réponses sur 14. Avec certaines questions assez difficiles comme la date de création de GW Angleterre (pas facile à s'en souvenir, comme ça après le repas et avec peu de temps pour réfléchir), ou encore le prix du biomorphe gigantisme sur un gaunt; et aussi des questions faciles comme quel type de sauvegardes annule un psycanon. Bref un tournoi assez sympatique malgré certains joueurs tout à fait anti-fair play qui trouvent le moyen de tricher au moins une fois pendant une partie ou encore un adversaire de mon co-équipier mairne, qui s'est permis de sortir pendant la partie:"j'en ai marre de jouer contre des gamins qui ne savent pas jouer", quand lui même a une liste pourrie et s'est fait plier. Je vous ferais plus tard un résumé un peu plus exhaustif des parties que j'ai faites ainsi que des diverses choses notables de ce tournoi.
  3. J'ai participé à un tournoi dans les mêmes conditions dans un magasin et à mon avis ton armée n'est pas compétitive contre certaines armées particulièrement efficaces à ce format que j'ai pu croiser. Par exemple la version Tau avec ses 3 escouades de stealth te plombera sans que tu ne puisses rien faire de par ton manque de mobilité (oui les rapaces vont tout se prendre dans la tête dès le départ). Ce que je te conseille par expérience, c'est de jouer à fond sur le mix infiltration et vol démoniaque surtout en tant que NL vu la taille des tables et la conséquente quantité de décors sur les tables en mag.
  4. throst

    GT - debriefing

    Pour information, il y avait jusqu'à 90pts de tounoi pour les batailles et 60pts de tournoi annexes (fairplay, peinture et fluff). Malheureusement sur place on a pas eu accès au classement des batailles "pures" donc on ne peut pas te le communiquer pour avoir un classement un peu plus représentatif! Sur ce il est évident que la plupart des armées quelque peu rares soient bien classées car toutes les armées peuvent s'en sortir pas trop mal au GT (car c'est un tournoi pas spécialement bourrin). Et comme en général les "jeunes joueurs" (donc souvent les moin expérimentés) jouent principalement les armées classiques (SM, chaos, eldar, GI) les rares armées peu représentées sont souvent jouées par des vieux de la vieille qui maîtrisent bien leur armée. Je ne veux pas renier la puissance de l'armée tyrannides (bien au contraire), mais je dis juste que le GT n'est peut-être pas la meilleure référence pour dire si une armée est porc (et aussi tout dépend de la liste de chacun et de la manière de la jouer...).
  5. throst

    L'empereur

    La sculture est superbe en effet, même si je trouve que du point de vue anatomie, le torse n'est pas assez large. Mais je pinaille bien évidement. PS: à quand horus?
  6. Ce n'est pas parceque tu n'arriverais pas à faire aussi bien que les figurines en photo que c'est le cas de tout le monde. Il y a sur ce forum des personnes qui peignent mieux que ça, ou alors qui disent ce qui ne va pas sur la figurine pour que lord of death s'améliore. Je ne veux plus revoir ce genre de message à l'avenir
  7. Pas mal du tout, même si je trouve que les armes némésis en bleu ressortent beaucoup trop, font trop contrastées avec le reste de la figurine. Par contre sur la foto de l'incinérator, sur le réservoir portant un sceau de l'inquisition il y a de "jolis" débordements de peinture qui sautent aux yeux sur la foto. Dommage donc.
  8. throst

    GT - debriefing

    A ceci près que s'il ne te reste quasiment plus rien sur la table à la fin de la partie, tu peux difficilement gagner la partie à objectifs, ou encore tu perds énormément de pts de victoire sur la reco et le combat à l'aube. Cependant, ce que tu oublies de voir dans leur système, c'est qu'il favorise ceux qui ont fait des dégâts à l'autre. Une armée qui n'en a pas fait aura peu de points pour le goal-average et donc se trouvera mal classée comparée aux autres. Le vainqueur n'est donc pas favorisé s'il a perdu peu d'unités (sauf pour les conditions de scénario), mais le perdant oui. Un système pas plus mal qu'un autre en fin de compte.
  9. throst

    GT - debriefing

    Bah justement non! Si j'avais pu jouer une armée de Saim Hann, c'est 15 vypers que je sors et 1 prophète sur motojet et là dedans il me semble que rien ne peut prendre d'objectif ! Et pour ce qui est de la reco, c'est tout à fait faisable avec du full piéton avec des zones de déploiement de 18ps, vu que même si l'adversaire aligne en premier une unité, il ne peut pas repousser entièrement l'armée sur toute la largeur de la table. Et puis il suffit de voir le résultat du joueur Tyty sur la première reco pour s'en rendre compte (faut dire que ça avance vite aussi les tyty ...) 100 participants pour toute la France, ça fait vraiment pas des masses surtout quand on compare à la version anglaise! Et à priori plus on a de "clients" plus on peut baisser ses prix! Par contre, c'est l'organisation générale et la vérification du wysiwyg qui souffrirait!
  10. throst

    GT - debriefing

    Ceci n'empêche pas que certaines armées comme du Saim Hann full vyper ou du KoS full traks ne pouvait pas gagner ce scénario, alors que dans leur cas les véhicules constituent leurs "troupes". En effet, c'est tout à fait honteux de voir des choses pareilles, mais cela va disparaître bien heureusement avec la V4! Et puis je ne me plaignais pas spécialement par rapport à mon armée qui était défavorisée dans tous les scénars vu le peu d'unités dont je disposais, mais après tout c'était un choix tout à fait délibéré de ma part! (ça ne m'a pas empéché non plus de gagner 4 parties, donc à priori c'est pas forcément un mauvais choix). Arf, un de plus qui me connait de visu! Je n'ai rien entendu de tel sur place, mais cette nouvelle me ravirait au plus haut point! Mais il resterait toujours le même problème que cette année: la limite de 100 places. A quand une salle plus grande?
  11. throst

    GT - debriefing

    J'aurais bien aimé me faire un T shirt avec mon avatar dessus mais c'était pas trop faisable et j'ai pas spécialement eu le temps (déjà que j'ai soclé mes figurines près de 2heures avant le départ de mon train....). Le mec à cheveux longs, une armée black légion remplie de grosses bêtes et avec une veste en jean lors de l'annonce du classement, c'était moi ! Détail rapide de mes parties: 1: contre Iyanden, il a pas eu beaucoup de chance, moi sans plus et je lui ai retourné l'armée. Et de 2100pts de victoire (je passe de 94ème à 15ème au classement) 2: contre de la GI, encore moins eu de chance et n'avait de toute façon pas la puissance de feu pour casser mon land raider (2 lascan et 2 lance missiles), qui écrantait le rhino et le prince. Et de 1500pts de victoire avec 3 objectifs pour moi ! Chose notable, bubu s'est fait tuer au fusil laser... Je passe 4ème au classement. 3: contre un Blood Angel, je suis sa bête noire car plus puissant au tir comme au CàC et pas spécialement en infériorité numérique. Je rase complètement son armée, même l'escouade de marines qui était allé dans ma zone de déploiement et avait cassé les olits et le prédator! Et de 2200pts de victoire pour moi. Je suis toujours 4ème au classement à cause d'un vil tyrannide qui s'est fait ses 3000pts de victoire sur ce scénar 4: contre du necron (Florensa pour ceux qui lisent les classement) . Ma bête noire sur le scénar d'objectifs qui me désavantage le plus (les créatures monstrueuses ne pouvant prendre l'objectif). Je ne fais pas d'erreur particulière mais quand ma malchance s'installe, je peux rien faire (le monolythe en profil bas s'est pris 27tirs de laser et a eu arme détruite comme dégât notable). Première défaite pour moi. 5: contre des eldars noirs, mon portepoisse se remet soudain en marche pour mon adversaire, je massacre donc une énorme partie de ses troupes, mettant la plupart à la moitié des effectifs donc dans l'incapacité de prendre les quarts de table, alors que j'en avais 1. Je m'en sors avec 1344pts de victoire, je passe 11ème au classement. 6: contre du SM (FOURNEL alias moooz pour ceux qui lisent le classement), une armée que je pouvais battre, il a eu les coups de chance au bons moment alors que je l'ai bien aidé (vive les save à 3+ ratées). Une bête erreur de stratégie (trop basée sur la chance) lui a permis de rendre bubu instable, et il a fait 16 sur son premier test.... Sans ça, je gagnais sans problème il n'avait plus vraiment de quoi le stopper et ça m'aurait permis de finir 8ème ! AAAAArg !!!!! Bref de bonnes parties bien sympatiques, même si je m'attendais à un peu plus pour ce qui est du niveau tactique des gens de la tête de liste, mais ils restent tout de même redoutables (ou alors je suis un bon joueur mais je n'aurais pas cette prétention).
  12. throst

    GT - debriefing

    J'ai fait 24ème au GT, avec ma petite armée quitte ou double de Black légion, et je trouve ça vraiment pas mal du tout!! (2 tours complet 4ème au classement général). Je n'ai pas le détail de l'armée IW (surnotée niveau peinture à mon gout) car je ne l'ai pas affronté, mais pour l'avoir vue, il n'avait "que 2 oblits, pour le reste de son armée, un peu tout a déjà été dit. Par contre, j'ai affronté les 2 autres, et c'est d'ailleurs les seuls à m'avoir battu (faut dire aussi que je suis bien tombé niveau adversaires), la liste necron si efficace était la suivante: seigneur sur corps de destroyer avec orbe, 4+ invul et fauchard 10 guerriers 11 guerriers 3 destroyers 3 destroyers 6 nuées de scarabs 3 destroyers lourds 2 mechrachnides monolythe Soit une bonne liste necron, et en plus tout à fait bien jouée. Le joueur SM, j'ai pas le détail de sa liste, mais en gros ça donnait: commandant d'armée avec gantelet, jet pack, pistolet plasma , 4+ invul et babioles chapelain avec jet pack, crozius de maître, pistolet plasma, bioniques(très important) 5 totors dont sergent avec arme de maître, 2 missiles cyclone 3 minidevs 5 scouts avec autocanon 1 moto d'assaut 1 vindicator fumant, renforcé et projecteurisé 1 whirlwind 1 devastator 4 lance missile Lui aussi joue très bien son armée, fait peu d'erreur et a le gros avantage d'avoir eu ls coups de chance au bon moment. Défaite de ma part suite à une erreur tactique impardonnable. Pour le reste, je suis assez d'accord avec les reste des gens, même si je rajouterais niveau scénar que la prise d'objectifs était assez mal foutue, car des armée full véhicules ne pouvaient pas gagner (les véhicules et grosses créatures ne pouvant prendre d'objectif).
  13. Niveau peinture, rien à redire, ça fait bien gluant, du bon Nurgling en somme. Par contre, la couleur fait un peu bleuté je trouve, le reste de tes marines et portepestes a aussi les mêmes tons de couleurs (un nurgleux qui ne peint pas vert ?!C'est rare!).
  14. throst

    Buggy avec Lance-rokettes

    Dans la boite de dreadnought ork il y a 3 armes de tir, donc si tu ne mets pas le lance rokette au dread, tu n'as plus qu'à le placer sur ton buggy (c'est là que les potes qui jouent aussi ork sont très utiles, pour leur boite à rabiot).
  15. throst

    Pretre des Runes

    Fais une autre photo car celle là est flou et prise à contre-jour. Pour l'instant je peux rien en dire.
  16. throst

    defiler

    évidement que non, ou alors tu trouves un moyen pour qu'il ne sois pas assis par terre dans une position ridicule (socle de volant, ça a l'air pas bête comme idée), mais les pattes se mettront rarement dans une position réaliste (traduction: elles seront toujours penchées sur un côté même en faisant un méplat sur les pattes). Bref, le mieux c'est de les coller.
  17. throst

    defiler

    Il y a les deux écoles et les résultats sont sensiblement les mêmes. Personnellement je monte tout puis je peinds (la technique du "si on peut pas le eindre c'est qu'on peut pas le voir"). Mais de toute façon ce genre de grosses pièces demande un temps fou pour être peintes (sauf en IW mais je serais mauvaise langue). Par contre un gros conseil pour le montage: ne colle pas la partie supérieure (la sorte de torse) sur la partie inférieure. Essaye de mettre une tige verticale collé dans l"une des 2 parties et un trou en face pour l'autre. Tu pourras donc pivoter la partie supérieure et garder ton defiler en 2 pièces séparées pour le transport (c'est rare qu'un defiler entre dans une boite à chaussure)
  18. throst

    Marbre

    Non. Les copyrights, ça existe.
  19. Impossible de lancer un sondage réellement intéressant, car on est limité à 10 choix possibles. Et il serait assez peu représentatif si on limitait aux armées "de base", comme "chaos, GI, marines, tyty..." Et en plus il y a déjà au moins 11 choix possibles. Donc ceux qui participent au GT sont priés de mettre sur ce post leur armée jouée, et même leur liste d'armée (vu que la date limite de postage de liste s'achève aujourd'hui). On fera par la suite un tableau récapitulatif des résultats. PS: On peut rajouter un joueur Black Légion (moi)
  20. throst

    Soeurs de Bataille

    Je confirme ! Tu as tout intérêt à diluer nettement plus ta couleur , même si ça t obligera à passer plusieurs couches . Sinon , le schéma de couleur est bien évidement pas mal , vu que c est celui de Kirsten Williams (cf WD 120) . Pour en revenir un peu plus à tes figurines , un assombrissement est nécessaire . Le blanc pur sur de grandes surfaces ne rend pas super bien . Un truc simple pour améliorer ça serait de passer un petit lavis noir assez dilué uniquement dans les creux de l armure pour en faire ressortir les reliefs . J aime beaucoup cette technique de certissage , et les résultat fait très propre (mais pas super travaillé) .
  21. throst

    The Pire

    Pas que vous savez pas . (bon ok elle est nulle celle-là....) Mais , ça t avantage à quoi qu on te le dise ? ....
  22. Autant pour moi pour le choix des soutien , ça devrait plutôt donner : predator+basilisk+defiler/vindicator+dreadnought/havoc . Tu as le droit d avoir 2 fois la même galette , mais du moment que c est pas sur le même char ! En plus , aucun des chars IW proposés n a la même arme donc ..... Il y a quoi comme unité si "peu habituelle" ? Au fait , n oublie pas le côté fluff de l armée , ça compte dans les points (les possédés IW , c est pas trop dans l esprit...) Après réflexion , vu qu on est limité dans les options de vote , c est pas forcément une bonne idée . Par contre , un post qui regroupera les listes de chacun à partir du 22 juin quand les listes seront définitives , ça on le fera ! Enfin , si vous n y voyez pas d inconvénients (intéressant pour faire des pronostics , non ?) . Je ne pense pas qu ils oseraient faire un scénario comme patrouille , avec juste 1 unité sur la table au début de la partie , car nettement trop injouable pour une armée de tournoi . Par contre , sauvetage est à mon avis assez intéressant car il reste assez fun sans être injouable . Les autres scénarios sont tout à fait jouables .
  23. Un IW qui ne va pas camper ?! C est louche ça .... Ou alors c est la version basilisk+predator+vindicator+defiler .... A moins que ce soit le fait que les scénarios demandent pas mal de mobilité qui l oblige à faire une liste moins conventionnelle . Il y a 100 joueurs et 6 parties , donc la probabilité de tomber sur ses potes reste assez faible , non ? Sans compter que l apparence de l armée va pas mal modifier les résultats ! Sinon , ça vous dit un sondage sur les armées qui participeront au GT ?
  24. Les confirmations de pré-inscriptions , oui . Mais par téléphone , c est les confirmations d inscription . En tout cas c est ce qu ils disent dans le mail .
  25. throst

    éclaircir le noir

    Principalement au surlignage ! En gros tu prends ton pinceau , tu mets du gris codex et tu passes les arêtes de ta figurine avec le coté du pinceau (perpendiculairement aux poils du pinceau) . Et ensuite , tu peux fignoler en mettant une couche plus fine de gris fortress (et surtout moins longue , histoire que l on voit encore le gris codex) . Sinon , pour les surfaces sans arêtes (ou plutôt quand les arêtes sont métalliques , cf black légion) , faire de fines lignes de gris codex puis de gris fortress juste à côté des parties métalliques et en suivant leur contour (par exemple au niveau des jambes) . Mais le mieux pour comprendre ce que je viens de dire c est de regarder le résultat dansle codex . Au passage , oui , c est pas évident à bien faire , et c est plutôt de la finition , donc si c est trop dur pour toi , laisse ça pour plus tard !
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