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Warhammer Forum

throst

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Tout ce qui a été posté par throst

  1. throst

    [TY] Patrouille de 400 points

    Vu que les nuées sont interdites à ce format (et oui, 3PV...). Je pense que tu sais où chercher des points. Pour les genestealers, autant mettre rampeurs, plutôt que la save à 4+ (du marine à pied, ça peut s'éviter quand même)
  2. throst

    [IY] Patrouille a 400pts

    Les Tau et les necrons, au hasard. D'ailleurs, l'idée de mettre un QG dans une patrouille, je trouve ça un peu décalé...
  3. throst

    [IY] Patrouille a 400pts

    Très jolie petite histoire que tout ça. Sauf que les dires des polos rouge en magasin ne font pas office de réponse officielle ... pour avoir déjà appris des règles à certains staff ... Bref, dans le cadre de ton tournoi, l'archonte était autorisé. Pour le reste, on a encore et toujours besoin de l'accord de l'adversaire pour passer outre les restrictions données dans le GBN.
  4. throst

    [EL] Patrouille en 400pts

    Euuuh ... en même temps c'est ce que tu fais avec cette phrase, et celle d'avant aussi d'ailleurs ... Ce genre de discution, faites-les en MP (du sang, du sang !!!) Les araignées, surprendre? Surpris, là ... Pas du tout d'accord! Elles sont très efficaces contre l'infanterie jusqu'à correcte, et seulement moyennes contre du maroune. En terme de stats, le nombre moyen de morts pour une escouade de 6 araignées (132pts, pas la mort), en fonction de la save d'en face: -rien: 6.66 -6+ : 5.55 -5+ : 4.44 -4+ : 3.33 -3+ : 2.22 Bref un nombre de morts qui ne fait pas réellement peur à première vue, mais au avec ce format, ça fait très vite mal. Et pour les marines, il faut voir que l'on fait en moyenne plus de 5 blessures, donc possibilité de tuer le vil plasma qui pique! Je ne rajoute pas les stats contre les mouches (vyper stellaire, tournedos...), principaux véhicules que l'on croise à ce format, mais leur efficacité y est bien supérieure au stellaire. En plus de ça, elles sont suffisement mobiles pour chasser les mouches. Et pour peu que les décors s'y prêtent, on peut faire le bouge-tir-bouge typiquement Tau, toujours très pratique. Et puis, la save à 3+, ça reste très yabon. Bref, les araignées, c'est bon à 400pts. Je suis du même avis que Aethis à ce niveau là. Du moins, ce genre de liste a 3 énormes points faibles. 1- tu dépends nécessairement de l'infiltration. Traverser la table à pieds, n'est vraiment pas viable, même à ce format (même là, on s'optimise anti-marounes). Et comme en tournoi, son utilisation (ou non) reste aléatoire, c'est potentiellement mettre 20/40pts à la poubelle, ce qui est énorme sur 400pts. 2- vu le prix de chaque escouade, tu as au mieux 3 unités opérationnelles. Pas facile de prendre de l'objectif dans ces conditions. Pour te donner une idée, j'alignais 6 unités opérationnelles au Mesnil 400pts (tout en gardant une bonne puissance de feu), qui lui se déroulait avec refus de liste ... 3- tu n'as aucune mobilité. La moindre liste qui t'aligne un tournedos et c'est la fin. Ton seul espoir: avoir l'infiltration à 12ps du tournedos et avoir le premier tour. Sinon, tu ne l'auras jamais. Les tables sont certes plus petites, mais tu as tellement peu de figurines sur la table que se cacher reste tout à fait faisable. Imagine cette liste contre un KoS immonde (traduction blindé aux escadrons de truks), tu m'en diras des nouvelles... De plus, ton absence de mobilité fait que tu prendras très cher contre les inévitables marounes et leurs escouades d'assaut/chapilinoux (pur chèvre et frais de goût) volant. En gros, ce genre de liste peut faire très mal contre certaines listes, mais n'est définitivement pas viable en tournoi. Je pense d'ailleurs qu'une liste "full..." n'est pas viable à 400pts. Car le format est si short qu'on est bien obligé de prendre de la variété pour garder suffisement de polyvalence (les unités 100% polyvalentes sont très rares... ou très chères voire indisponibles, genres les oblits) Tout ça pour dire que je verrais bien des araignées dans la liste ... sinon une escouade d'aigles, car ils restent redouables à ce format!
  5. throst

    [EL] Patrouille en 400pts

    33pts? Bah ... 3 vengeurs de plus! (ça te fera 8 figurines dans l'escouade, soit le contenu de la boite de vengeurs !). throst, qui se dit que 33 vengeurs à 400pts, c'est limite bill ...
  6. Des voies d'augmentation de la grobillitude de la liste, tout simplement. Après, c'est à toi de savoir ce que tu veux: une liste de tournoi profondément grobill, ou un truc plus soft ? Niveau grobillitude, les orks sont assez forts à 400pts, car se permettant d'aligner pas mal d'unité opérationelles tout en ayant l'un des meilleurs véhicules du format (boit'Kitu sous CFK). Niveau sftitude, bah suffit de mettre des unités à la con peu efficaces (genre le liste gretchins du sieur gao, c'est dur de faire plus soft). throst, grobill qui s'assume
  7. Faire un up de son sujet est très mal vu. Sache que cette section est relativement peu visitée et qu'il faut donc être patient si on veut avoir une réponse. C'est pas comme si on était à ton service non plus ... Raconter le fluff est franchement inutile: ceux qui peuvent répondre à tes questions sont nécessairement ceux qui les connaissent ... un peu de logique ... J'aime bien le côté ordre de la phrase ... Bon, comme je reste malgré tout bon et généreux, je vais te donner les réponses que tu es censé déjà connaître car tu dois certainement savoir lire: Si dans les règles des têtes brûlées, dans la composition de l'unité il y a écrit, Schaeffer, Kage et X têtes brulées, alors oui tu es obligé de le prendre. Et ce, même si tu le trouves trop cher pour le format (déjà que prendre Schaeffer, c'est limite je trouve). En fait, quand ils écrivent des règles, ils s'amusent souvent à mettre des blagues .... Si c'est écrit 160pts, c'est 160pts. Imagine sinon les dérives que l'on pourrait faire ("oh tiens, un QG à 260pts parceque le matos est pas pris en compte dans les pts de l'unité" ...). Rhoooo mon pauvre petit, les règles du jeu ne sont pas optimisée pour ton armée ... throst, le RTFM me démange vraiment là ....
  8. Que tu es un grobill qui ne va pas jusqu'au bout des choses. La pince est inutile sur le Gromek, je te rappelle qu'il y a des Boit'kitu juste devant pour taper fort ... De plus, les points seront plus utiles ailleurs. Mais c'est pas assez grobill tout ça! Allez, mets-les par 10 avec 3 lance rokette voyons! Je me dis même qu'il pourrait être intéressant de virer une des escouades pour mettre plus de Boit'Kitu! Surtout que tu auras du mal à être à portée de champ de force tout en pouvant tirer avec 2 escouades .. Remplis tous les slots de soutien avant de mettre tes boites en escadron, voyons. Et si vraiment tu veux ta volée de pierres, il te reste toujours la liste à 8 Boit'kitu, mais sans champ de force ... throst, qui trouve certaines listes ork sans grand intérêt ...
  9. C'est très simple: dans le codex anglais, c'est marqué que ça marche comme une arme lourde. Et quand on va sur les FAQ de GW, on peut lire que dès qu'il y a une différence entre la version anglaise et le reste, la version anglaise prend le dessus. Dans le même genre d'idées, lis les rappels de règle du GT (ou conventions, je ne sais plus), il est bien marqué que c'est une arme lourde ...
  10. throst

    [40M][NE]

    En toute logique, les socles de scarabs sont interdits, même si tu ne fais que pondre. Pour la liste, bah si tu gardes les 3 destroyers, en effet, il ne te reste que la mécha/spectre ou du guerrier en plus.
  11. Oulà .... Les traits entre les cases, ça veut rien dire de spécial, hein. Il y a juste les nombre de cases qui importe. C'est exactement ce que j'ai compris. Et c'est totalement illégal: lance missile jumelés = 2 pts d'ancrage. Donc tu en as 4 pour tes crisis pour le moment. Enlève le jumelage et tout ira bien. Pour les élites, je pense que tu as trop de crisis, vires-en une pour la transformer en GdF.
  12. Le déterré n'est vraiment pas une bonne idée, surtout à ce format: tu payes cher pour pouvoir relancer les tests de moral de 2 unités (la 3ème est interdite), sachant qu'il ne sert à rien d'autre. Quel que soit le format, les drones sur un déterré sont une hérésie, il perd son status de personnage indépendant et peut donc être pris pour cible au tir normalement. Illégal aussi, tu n'as que 3 points d'encrage pour tes crisis, et une arme jumelée en prend 2. Niveau choix des armes: le lance missile est très bien, surtout à ce format. Le canon à impulsion est selon moi une mauvaise idée, autant prendre des stealth pour en avoir (moins cher, "plus résistant"). Par contre un plasma aurait été une très bonne chose, histoire de mieux gérer les inévitables marines. De même, il serait intéressant de séparer tes crisis (dans une optique d'optimisation pure), car ça te fait plus d'unités opérationnelles, multiplication des cibles pour l'adversaire et te permet de diviser tes tirs en fonction des besoins. Les grenades photoniques sont plus gadget qu'autre chose pour une unité de cette taille. Ne les mets que s'il te reste 6 pts à caser. Par contre, un Shas'ui peut t'être très pratique, histoire de garder de bonnes chances de ne pas fuir au tir. Comme dit précédement, illégal. Pour les modifications de la liste, une escouade de stealth serait une très bonne chose, en prenant les points d'une crisis et du déterré. De même, rajouter une escouade de GdF ou même des drones d'attaque (ou encore une escouade de 10 Kroots) à la place de la broadside. throst, avec ça tu auras une liste assez compétitive, du moment qu'elle est bien jouée
  13. Je passe outre l'orthographe déplorable, pour te répondre: ça sert pour les véhicules, et ça sert aussi pour l'infanterie. Mais le meilleur moyen de savoir ce que ça fait c'est encore de te payer le codex et de le lire, plutôt que de poser des questions sur les équipements décrits dans le codex (qui est nécessaire si tu veux jouer). throst, "trunk"? C'est un perso de DBZ, ça ... PS: à moins que ce ne soit un truk ork ...
  14. J'ai peut être pas tout suivi à l'histoire, mais concrètement, que va apporter ce partenariat? (à part le lien bien entendu) Car, je ne veux pas dire mais la plupart des personnes qui sont sur warfo depuis un minimum de temps connaissent aussi warmania. L'intérêt serait de re-diriger vers warmania des nouveaux arrivants? Ou alors il y a plein d'autres trucs super top secret en projet mais vous préférez ne pas en parler pour le moment ? Sinon, pour ce qui est de la politique de modération, je pense que mon avis n'intéresse personne (et donc je ne le mets pas), alors je vous incite à en faire autant, et garder vos règlements de compte et assimilés en MP. Car là, ça fait vraiment pourrissage de post initial (Art.9 : Il faut rester dans le fil initial de la conversation. ). throst, bi-foruml fidèle à ses premières amours ...
  15. Aucune armée de 40k n'est rentable, car aucune ne te rapportera d'argent (ou alors faut faire Sangatte, et encore, faut le gagner plusieurs fois ...). Sinon, les orks sont assez peu rentables pour GW, car c'est une armée relativement peu vendue, du moins comparée aux SM/chaos. throst, à moins que tu aies mal posé ta question ....
  16. C'est très simple: tu te prends un codex et tu le lis bien du début à la fin quelques fois. A partir de là, tu te fais une première liste d'armée avec les figurines que tu comptes prendre, liste que tu posteras ici (avec des couleurs, les couts en points de chaque escouade, ta stratégie supposée, ainsi que tes adversaires réguliers et le milieu d'optimisation de tes adversaire). Nos critiques te permettront de t'aider à monter une liste qui ne se fera pas rouler dessus à chaque fois par tes adversaires (enfin, faut encore savoir jouer, mais là c'est autre chose), ni qui soit beaucoup trop efficace ("à vaincre sans péril, on triomphe sans gloire"). throst, faut pas être pressé quand on commence 40k, c'est comme ça qu'on fait des boulettes que l'on regrette par la suite...
  17. L'effort est louable. C'est pas encore parfait, mais c'est déjà nettement mieux que ce que tu nous as sorti avant! Là, c'est le codex qu'il faut regarder, mais au vu de ta liste, tu as déjà de la troupaille de base disponible ... Pour la liste elle même (526pts, si tes nobz sont en plus des orks de base), je ne suis pas sûr que ce soit un bon début. Car oui, ce genre de liste est faisable, mais en terme d'achat, c'est soudain vachement moins facile à faire. Ce que je te conseille pour pas trop mal commencer, c'est la chose suivante: détachement ork. Tu as donc: 10 pisto boyz 6 trukboyz 5 motos 1 buggie Tu arrives facilement à 400pts en mettant 2/3 options. A partir de là, prendre des boyz supplémentaires serait vraiment une très bonne chose (histoire de gonfler un peu les effectif de tes truk boyz), ainsi que 2/3 blisters d'armes lourdes (rokettes/grofling pour les pistolboyz, krameur pour les trukboyz). Voire même 1/2 nobz. Une boit'kitu peut aussi être une bonne idée, car facilement alignable à ce format et relativement efficace. Et puis ça te permettra de tester un peu de tout chez les orks et de faire en fonction de tes affinités en terme de style de jeu. throst, t'as l'air un peu plus sur la bonne voie, là ....
  18. Le mouvement de 6ps pendant la phase d'assaut, c'est uniquement pour charger, on est d'accord? Car le mouvement quelle que soit la direction ne concerne que les motojets Eldar (à la fin du GBN, il est spécifié que les raptors comptent comme des motojets et non des motojet eldar). Tu te planques, ok. Mais dans ce cas là, tu ne tires pas (pas de ligne de vue). Ensuite, oui, il y a des décors sur une table, maiss arrives-tu toujours à cacher 1500pts d'EN sur une table (n'oublie pas la magie de l'indirect ...). Le fait de ne jamais perdre montre que tu es le plus fort parmis ton groupe de joueurs. Résultat, tu ne peux pas évoluer. Joue un peu plus en milieu dur, et on verra si tes "théories" tiennent la route. Et au passage, se vanter de n'avoir jamais perdu n'a jamais été un bon argument ... C'est justement pour cela que la partie un peu représentative ne concerne que les 10/15 premiers. Le reste, rien ne prouve que ce soient de bons joueurs (la preuve, j'y étais ) Les EN ont une liste moyennement puissance, qui tire son efficacité dans le fait que peu d'armées s'optimisent contre elles et sa possibilité de s'optimiser anti-marines. Cependant, compare la liste EN et IW, tu verras vite le fossé entre les deux. Mais ça n'empêche pas de bons joueurs EN de bien s'en sortir (j'attends de voir la liste et le résultat du sieur Wilfred ....).
  19. throst

    Nouveau

    Avec le dex eldar, non, on ne peut rien mettre à 30pts ... Par contre, si deux vyper ça te semble un peu léger, tu peux toujours te faire les 4 vypers stellaire matrice de visée, ou encore la liste à 6 vyper stellaire .... Mais là, on tombe vite dans de l'immonde bill. Toujours en zoneille (idéal pour les listes à la con), tu as la liste full lance de lumière (6 ou 8 selon les goûts) et autres listes full motojets. Comme je le disais précédement, il suffit de prendre un type d'unités décriées, et de se baser dessus pour faire une liste originale et à la con en 400pts (qui a parlé de la liste à 33 vengeurs? A tester ...) throst, qui garde le copyright de la throstnygme 2 vypers (on lance pas d'énigme sans avoir déjà une réponse .... ou alors c'est plutôt on a la réponse et ensuite on trouve la question!)
  20. Tu es l'un des principaux joueurs EN avec le maka sur warfo, donc pourquoi ne pas faire profiter aux autres de ton expérience.... Surtout que le tactica EN n'est certainement pas le plus long à écrire .... throst, pense à ceux qui (re)feront un tactica BL complet ....
  21. throst

    Nouveau

    Et bah si tu vux de la liste vraiment très très con, il y a de quoi faire! L'armée à 2 vypers (185pts chacune), ça t'intéresse? C'est très rapide à peindre... Tu me dis comment tu mets des scarabs à 400pts avec les règles des patrouilles? Si tu veux faire du con en Necron, tu as principalement 2 solution: 10 guerriers, 6 immortels 10 guerriers, 5 spectres. Comme d'hab, tu choisis une unité que personne ne joue et tu bases ta liste dessus (l'avantage des grots étant qu'on peut en mettre de différentes manière: troupes, soutien etc... ce qui est nettement moins faisable en necron par exemple). Meuuuh non, 11 stealth à 400pts c'est pas bill, ça te fais juste un énorme potentiel de tirs et de mouvement tout en restant très difficilement tuable au tir, mais à part ça ... Pour avoir du cadet, tu dois avoir un peloton. Et même si tu sortais un full cadet, il suffit que le gus en face te sortie un marcheur et vienne au CàC, et là, c'est drame. Bref, non c'est pas immonde un full piéton GI. throst, "le plus simple c'est encore de choisir une unité que personne n'aime à 1500pts et de baser sa liste d'armée dessus" alors maintenant, tu es prié de retirer tes phalanges de ton postérieur ....
  22. throst

    Nouveau

    Dieu que c'est pas mou un full stealth à 400pts ! Immonde bill, va! Pour les idées, bah t'as des trucs très simples: soit tu as la liste Mercenaires Kroots, soit tu te prends pas la tête et tu fais une liste "Tau": 6 guerriers de feu + 48 Kroots (en 4 escouades) ou 7guerriers de feu + 47 Kroots Dans les deux cas, tu as une liste très massive, limite très con, mais qui reste relativement efficace, surtout s'il y a l'infiltration. Après, des idées, c'est à toi de voir ce que tu veux faire (c'est pas moi qui vais les jouer, tes gurines), moi je peux que te donner des trucs qui me passent par la tête, et j'ai pas tout essayé. throst, ou comment montrer que le Kroot, c'est bill .... PS: la liste Mercenaire Kroots est efficace à 400pts, mais si tu veux des trucs sympa, faudra pas mal convertir...
  23. throst

    [EC-400]

    Il coûte 111pts. Ensuite, il tape peu fort, mais surtout est trèèèèèèèèès lent. Avant de voir les combats, il peut attendre. Les drogues ne te serviront en général à pas grand chose à ce format, mieux vaut mettre la vitesse ou le vol démoniaque, histoire qu'il serve à quelque chose. L'aura est de même plus anecdotique qu'autre chose pour un gus à E4 et 2PV ... Quitte à faire une escouade de CàC, autant l'infiltrer (si infiltration il y a). Ou alors jouer sur le rhino, mais ça revient super cher à ce format. La mouffle peut être une très bonne idée sur l'aspirant, car pas chère du tout et te permettant de t'assurer le massacre (genre le tueur de QG adverses). Payer 27pts pour avoir du marine avec une 5+ invul et F5, tu trouves pas que ça fait super cher pour un format 400pts? Surtout pour des gugus qui se baladent à pied? Si vraiment tu tiens à les mettre, faudra penser au rhino. Sinon, tu oublies (le vol démoniaque les rend encore plus "sac à points"). Pourquoi ne pas mettre de démonettes, voire même de la démonette montée? (cumulée à un rhino, c'est bon.
  24. throst

    Nouveau

    Si tu veux faire une vraie patrouille AL, tu prends de l'adorateur et aucun marine. Là, au moins ça fait vraiment fluff Et si tu aimes les challenge, c'est 10 adorateurs, et le reste en démons. Sinon en chaoteux il te reste toujours la liste "livre de Khorne" avec du 8 de partout, testée et approuvée au mesnil 400pts ! throst, le plus simple c'est encore de choisir une unité que personne n'aime à 1500pts et de baser sa liste d'armée dessus.
  25. throst

    Nouveau

    La Deathwatch, c'est l'ordo Xenos, qui combat tous les Xenos, pas seulement les tytys. Sinon, la deathwatch se croise rarement sur les tables (forcément, le gao joue une demi deathwatch...), surtout si tu commences à sortir les bolters M40 qui ont fun mais coûtent la surface cutanée des fessiers. Si tu veux faire du véritablement original, tu sors une liste Mercenaires Kroots, personne n'en joue (ou presque) alors qu'à ce format ça peut devenir relativement bien bill (ça a l'air con, mais va arrêter 57 Kroots à 400pts ...). Dans la même veine, les orks sauvages sont pas mal, ou encore les forces de frappe d'ulthwé (la moitié de ton armée est mise en réserve, et apparait par le portail que tu ne peux pas acheter ... génial, non ?). Tu peux aussi faire des listes à thème très con, genre le full vengeur et autre full lances de lumière, ou encore la liste CdS à 16 ou 17 repentia ... Bref, les possibilités sont multiples
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