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Ryuken42

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Messages posté(e)s par Ryuken42

  1. Dans first heretic y'a un gars qui se prends une épéé dans la bouche de part en part et qui est encore conscient(j'essaie de pas spoiler moi :D ), donc oui ils sont plutot résistants.

    Bref pour ce qui est de la securité dans l'oeil, on peut considerer que les legions sont relativement tranquille pour peu qu'elles restent sur leur monde démon assujetti.
    Par exemple qui serait assez inconscient pour attaquer Medrengard ou la Planete de la Peste de front?
    Du coup ils doivent etre assez libre pour creer les SMC sans trop de contraintes dans leurs labos.

    De plus je pense qu'on a pas forcément besoin d'un apothicaire pour récuperer les progénoides, un bon poignard et hop on arrache la bidoche.
    Ils ne sont pas trop regardant la dessus je pense :lol: .
    Pour ce qui est de l'implatation là c'est un peu plus technique par contre...

    Pour le matos(armes, vaisseaux, vehicules), non seulement il y a des mondes du dark mechanicum, mais aussi la capture et le pillage (qui est un de leur passe temps favori).
  2. Pour les roues dentées tu en as dans les montres, comme l'a fait ce gars sur la page GW:

    http://www.games-workshop.com/gws/content/blogPost.jsp?aId=19700003a

    Apres le probleme est d'avoir suffisamment de montre à exploser pour toute l'armée :clap: .
  3. [quote name='ggalahad' timestamp='1323862270' post='2047958']
    - je ne me rappelle pas avoir vu d'aigles impériaux sur les artworks existants
    [/quote]

    On voit bien des aigles mais à une tete(c'est une iconographie de Terra, contrairement à l'aigle bicéphale qui représente l'imperium), et surtout des éclairs, blason personnel de l'Empereur.
  4. [quote name='Carenath' timestamp='1314904094' post='1985429']
    Au passage, très bien ta réplique de SP2022, t'as même un numéro d'identification Gendarmerie Nationale, très très fort! Tu me me prends pour un lapin de 6 semaines?? :rolleyes:
    [/quote]
    Comment on dit déjà...ah oui, ça me reviens, "epic fail" :clap: !!!!

    Alors plus serieusement, pour le masque que tu as montré eh bien c'est le meme que le mien ;) .
    Les masques WWII(qui sont en caoutchouc ou latex, pas en tissu) avaient des cartouches qui contenaient parfois des substances pas très bonne a respirer(genre l'amiante), et de plus si ils sont d'époque et en sale état ce sont des nids à saloperies(bacteries ou autre).

    Sinon super le psitolet laser.
    Pour la carte plastique, tu en trouves dans les magasins de modellisme.
  5. Alors pour les bandes molletières, ce sont des modeles japonais WWII d'époque :lol: .
    La bande en elle meme est en laine avec une seconde bande en cotton pour la fixer.

    Je peux prendre des photos ce week end et les mesurer si tu veux ;) .

    Sinon conseil pour le masque, ne prends surtout pas un masque WWII ou I, ils sont dangereux à porter.
    Le mien est un russe moderne sans cartouche qui m'avait couté 9$ plus les frais de ports à l'époque.

    Tiens par exemple:

    http://www.ebay.com/itm/Russian-gray-GAS-MASK-GP-5-sz-1-small-ONLY-MASK-/250736988768?pt=LH_DefaultDomain_0&hash=item3a6116d260

    Manque le tuyau par contre, mais sinon c'est le meme que le mien, le plus ressemblant que j'ai pu trouver.

    Sinon hate de voir le pistolet terminé.
    Pour les details sur le gun:
    -l'aquila comme d'hab
    -des rivets
    -des petites entailles pour chaque ennemi abattu
    -battle damage divers, etc...

    Pour l'épée comment va tu t'y prendre(épée de GN?).
  6. [quote name='Skilboss' timestamp='1314713918' post='1983400']
    Salut LECADIEN !

    J'admire le courage dont tu fais preuve pour te lancer dans un tel projet.
    J'ai déjà vu quelques inspi (en airsoft) de tenue DKoK :
    http://img35.imageshack.us/img35/6137/dkok2.jpg
    http://img35.imageshack.us/img35/707/dkok1.jpg[/quote]

    Salut.
    Je suis l'auteur de ces photos.
    Je précise aussi que je suis seul sur les photos(clonage sous photoshop).
    D'ailleurs j'ai posté d'autres costumes par là:

    http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=120550

    Ces costumes sont des "impressions" et les pièces de matos ne sont jamais customisées car je m'en sert en reconstitution.
    Avec quelques détails supplémentaires, ça serait parfait.

    Par exemple il faut pour la Dkok:
    -modifier le casque
    -remplacer le sac masque à gaz par un boitier plus futuriste
    -rajouter quelques plaques d'armure sur les epaule
    -quelques aquila par ci parlà
    -fabriquer un fusil laser digne de ce nom(le M14 airsoft est une excellente base)

    Par contre ce type de costume necessite forcément un certain budget, sinon ça ressemble à rien.
    Dans mon cas j'avais déjà tout sous la main :lol: .

    Si tu as des questions.
  7. [quote name='desert eagle' timestamp='1314528544' post='1981548']Je vois pas pourquoi il est moche, si tu parle des lignes de moulages, elles sont commune à touts les kits plastique GW. Le reste n'est pas génial mais c'est un canon normal quoi.
    Sinon un canon n'a pas d'équipage mais des servants.
    [/quote]

    Genre les veines du bois meme pas sculptées sur le chassis, enfin bref...vivement la suite ^_^ .
  8. Pour faire des pastèques tu peux utiliser des billes d'airsoft(6mm de diametre).
    Voir aussi dans les magasins de loisirs créatifs, il y a toujours un rayon "perles", on peut peut etre trouver des trucs sympas au niveau des formes.

    plan de tomates:
    -tu plantes un cure dent dans le sol pour le tuteur
    -ensuite tu utilises un fil de fer qui s'enroule autour de ton tuteur pour la tige
    -pour les feiulles, du papier, carte plastique ou autre, y'a des flocages sympa en ferroviaire
    -pour les tomates, je seche, à moins de les sculpter...
  9. C'est un résultat de ce genre que tu recherches(au premier plan):

    [img]http://media-cdn.tripadvisor.com/media/photo-s/01/42/43/4a/dunes-de-tinfou.jpg[/img]

    Ca m'interesserait aussi.
    Car oui, simplement coller du sable sur un socle, tout le monde sait faire je crois :clap: .
  10. En meme temps Forge World a toujours fonctionné par vague(précédant la sortie des bouquin) pour ces sorties à 40k, il n'allaient pas changer leur systeme.
    C'est toujours pareil: "cette armée a déjà plein de trucs....", "bouh ils étaient déjà bien lottis!".
    Et c'est marrant car a 40k on retrouve aussi les memes plaintes:
    "trop de garde imperiale", "trop de space marines" ensuite quand on passe à d'autres armées c'est "ah non encore des tyranides" :clap:

    On devrait etre content que FW se soit mis à battle et etre patients...

    Perso je n'aime trop le gros rat pustuleux, pas super original, et moyennement réalisé au niveau des mutations, peu inspiré quoi... :-x
    Le verminarque me plait bien par contre, il a l'air enorme.
  11. Ah peut être alors, je n'ai pas eu accès à ces FAQ à l'époque ou j'y jouait(il y a une quinzaine d'année).

    Sinon une centaine de mètres ça commence à faire, mais c'est loin d'être suffisant pour être lâché de la stratosphère en effet.

  12. Pour revenir au sujet, j'ai toujours penser que les moteurs antigravité ne fonctionner qu'à proximité du sol, ce qui était la cause pour lesquelles les Speeder,raider,devilfish et autre n'était pas considérercomme des volants a par entière (contrairement au valkyrie par exemple)

    Eh bien pas moi :lol: .

    D'ailleurs le falcon est bien connu pour pouvoir se déplacer comme un vaisseau.

    La vyper peut également se déplacer à haute altitude et en V2 la plateforme antigrav pouvait décoller à une certaine hauteur pour dominer le champ de bataille.

    Ce qui peut changer je pense, c'est la puissance des moteurs antigrav, certainement reglable, qui permettrait de se déplacer à altitudes variables.

    Enfin voilà chacun sa vision :) .

  13. Pour les largages, un petit vaisseau peut aussi entrer en atmosphère pour permettre aux speeders de sauter du hangar ou à la barge d'emmener son chargement à bon port sans danger.

    De plus sur notre planète la frontière entre l'espace et l'atmosphère se trouve a + ou - 100km(a partir de 120km les effets atmospheriques se font sentir).

    Sur les planètes de 40k, tu dois avoir une infinité de distances sol/limite de l'atmosphère, qui permettent de lâcher certainement un speeder à 200 ou 300km(voir bien plus on en sait rien) du sol grâce aux moteurs anti-gravitiques.

    Il y a aussi beaucoup de monde sans atmosphère je suppose.

  14. Perso je fais de la reconstitution historique(ww2) plutot orientée sur les combats(et pas la figuration).

    Eh bien sur un week end de crapahut, je peux vous dire que le matos prend très cher.

    Et pourtant les armes neutralisée sont huilée avec amour, les chaussures cirées et graissées.

    Les armes, meme huilées, perdent leur protection en frottant l'herbe ou les vetement, et dans un milieu humide(simplement de la pluie), c'est de la rouille de surface direct.

    Alors déjà on est à des milliers de km de ce que subissait le matos à l'époque, et encore pire de ce qu'il doit subir à 40k.

    Donc représenter des SM en campagne, avec des armures abimées/poussièreuses/boueuses/rouillées est tout à fait réaliste.

    Un SM n'a pas forcément le temps de graisser son bolter(parfois ils combattent plusieurs jours sans interuption alors...), donc son arme peut rouiller un peu(rouille de surface seulement, legere couche comme de la poussière).

    Son armure se salit, les impact ne peuvent pas etre réparés facilement sans materiel, les zones sans peinture vont s'oxyder, etc...

    Le bain d'huile pour l'armure c'est au monastere, ou dans le vaisseau, car l'armure doit être démontée entièrement je suppose(comme sur une arme).

    Donc rien d'antifluff de salir/rouiller l'armure, pour représenter un SM en campagne.

    Après le SM flambant neuf est tout aussi réaliste hors campagne ou s'il vient de débarquer :D .

    Sinon +1 avec Thorstein, entre le fluff et ce qu'il y a sur la table on a parfois un fossé <_< .

  15. Non, non et non.

    Si les SM n'ont plus de camouflage, c'est parce que GW l'a décidé arbitrairement.

    Les mordians n'ont pas de camouflage et ont pourtant un simple gilet par balle.

    Les taus ont du camouflage et ont pourtant une bonne armure(sans parler des exo-armures).

    Les eldars ont des couleurs très flash et ont une armure pourrie.

    Ne cherchez pas de logique ou d'application militaire là dedans.

  16. Et il faut pas oublier aussi que les sm la tactique de combat c'est "on nous dépose, on arrose, on se casse" quand ils y à pas de bombardement préliminaire. J'ai jamais vu en vrai mais je pense que un thunderhawk ou un dropod niveau décibels ça doit être assez puissant donc la discrétion on oublis.

    Pour l'infiltration c'est les scouts, qui eux n'ont pas d'armure faisant du bruit.

    Je vois pas trop le rapport.

    Le camouflage ne découle pas automatiquement de l'infiltration.

    Malgré leur super armure, les space marines rouges ou bleu qui flash doivent bien dérouiller quand les chasseurs bombardiers ennemis arrivent. De meme face aux sniper ennemis...

    Idem pour les chars...

    Et le theme "frappe chirurgicale, attaque eclair" n'y change rien.

    Que tu fasse de la guerre de tranchée, de la blitzkrieg , des assauts aéroportés, le camouflage est toujours utile et meme indispensable.

    Pendant la 2eme guerre mondiale, le tigre 2 était un char très puissant, dont le blindage était immunisé à beaucoup d'obus.

    Pourtant le char était camouflé et parfois recouvert de vegetation, car les ja-bo équipés de roquettes pouvaient le détruire...

    Il me semble qu'en v1 les SM camouflaient leurs armures, et la repeignaient meme selon les campagnes.

    La disparition du camo c'est juste un choix de GW(certainement pour que les chapitres soient reconnaissables au 1er coup d'oeil) expliqué par des excuses bidons.

    Alors perso, je trouve les SM bien plus classieux avec leurs couleurs respectives, mais les racourçis fluffiques du genre:

    -on est trop fiers pour porter du camo

    -l'empereur nous protege donc pas besoin de camo

    -on est trop puissants et invincibles pour porter du camo

    ...et bien on en a pas vraiment besoin(d'autant plus qu'ils sont incohérents)...

  17. Ce qui est ridicule c'est de nier l'existence de régiments barbares au points d'aller au combat presque nus, ces régiments sont décris dans deux livres de règles c'est pas moi qui les ai inventé!

    Faudrait voir à pas trop déformer mes propos.

    J'ai dis que je les trouvais ridicules, pas qu'il n'existaient pas.

    Sinon je vois mal le munitorum utiliser des vaisseaux très couteux et précieux pour transporter ces hommes primitifs sur des mondes adéquats.

    Leur fournir des manteaux et des pantalons couterai 3 franc 6 sous, et leur permettrai d'aller sur tous les fronts dispos et surtout plus proches.

  18. Après, oui, qu'un soldat se ballade à poil je trouve ça fort ridicule...

    Ben ouai ça te parait ridicule parce que tu es un citoyen Français du XXeme siècle génération Call of Duty et U.S. marine corp, mais si tu vivais dans l'univers de 40K où c'que y'a des mondes où même ma grand mère Portugaise elle aurait dit qu'c'est un peu miteux comme bled, et ben t'aurais pas trouvé ça ridicule et t'aurais même peut être trouvé que c'est la norme de pas avoir de Rangers autour des arpions.

    Non, je trouve ça ridicule car un soldat qui se ballade à poil et qui est envoyé sur un monde glaciaire (parce que son regiment était le plus proche lorsque les vilains orks sont venus foutre le bordel, c'est le protocole) a de fortes chances de crever comme une pauvre merde dans les 5 minutes ou il aura posé le pied sur la planete...

    Car lorsqu'il aura rampé sur meme pas dix metre avec le [...] qui traine dans les graviers et le bide à l'air, eh bien il aura bien moins envie de combattre...

    Car lorsqu'il aura marché sur 40 km pieds nus dans de la cendre ardente/champ de barbelés/rochers tranchants sans "rangers autour des pieds", il aura plus envie de se tirer une balle que de monter à l'assaut...

    Alors ok, les soldats de la garde sont de la chair à canon, mais je pense que n'importe quel gugusse du munitorum est capable de comprendre que pour qu'un guerrier soit efficace, il lui faut un minimum de materiel et de vetements...

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