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Ryuken42

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Messages posté(e)s par Ryuken42

  1. Puisqu'on parle de peur/terreur.

    Lorsqu'une unité terrifiante déclare une charge sur une autre unité, celle ci doit faire sont test.

    -Si le test rate, elle fuit-OK

    Dans ce cas quelles actions peut faire l'unité terrifiante?

    Peut elle declarer une autre charge ou alors se deplacer normalement?

    -Si le test reussit, elle declare normalement sa reponse à la charge(fuite, maintenir et tirer, maintenir)-OK

    Dans le cas ou l'unité maintient sa position et reçois la charge normalement, fait-elle un test de peur au début du round de corps à corps?

    Pas trop de précisions la dessus dans le bouquin...

  2. Si les deux batiments sont différents(genre une pompe et une station de filtrage), ça peut rester plausible.

    Sinon la solution est de le mettre sur un bord de table, le canal sortant du batiment et sortant de la table par le bord.

  3. Magnifique tout simplement :sblong: .

    Moi aussi j'ai débuté les décors avec Necromunda(un jeu qu'il est bien), et j'ai tout de suite reconnu le style avec les deux décors que tu as posté à la page précédente.

    Y'a de la maitrise et de l'idée, c'est nickel.

    Pour les escaliers, dommage que l'on ne puisse pas y placer de figurine(mais bon quand c'est le cas, il sont souvent surdimensionnés avc des marches qui arrivent au genou des figs :skull: ).

    A part ça c'est du superbe bouleau, continues de nous régaler :) .

    @ Sbloging: pour les rivets tu prends une épingle, tu coupe la tige(pas obligatoirement) et tu plantes le morceau dans le carton, la tete crée le rivet et l'aiguille renforce le batiment(béton armé tu connais :wub: ).

  4. +1 pour un pack dorsal, meme petit, pour symboliser les sac antigravité.

    Pour ce qui est de l'arme trop longue, le canon et la crosse peuvent etre téléscopique, pourquoi pas?

    C'est vrai que les troupes aéroportées on le plus souvent des armes compactes(pas forcément Bullpup, mais dont la crosse est rétractable, cf M4A1, SCAR et meme l'antique M1 carbine).

    Sinon le style Special Forces convient bien mieux qu'un style DKoK, continues sur cette voie :) .

  5. Pour le vetement du squelette,je verrai plus du gris,un truc bien désaturé et délavé par les intempéries.

    Une teinte marron serait peut etre trop proche de la couleur du squelette,nuisant à la lisibilité de l'ensemble.

    Ca avance lentement,mais ça avance(pas comme mon armée de Nurgle :wink: ).

  6. Super ce Land Raider :P .

    J'aurai bien vu un peu de rouille par ci par là,pour accentuer l'effet vieilli.

    Je m'explique:souvent la peinture des blindés(et engins de chantier par exemple)sert aussi d'antirouille.

    Hors lorsque il y a frottement,la peinture se barre,laissant le metal à nu et vulnérable à l'oxydation.

    Mais bon,en tant que nurgleux,je vois de la rouille partout alors :P .

  7. Pour l'utilisation du milli,merci des précisions,je pense que ça pourra m'etre très utile.

    J'ai juste deux questions:

    -faut-il poncer obligatoirement après le passage du jus?

    -tu prépares ça comment?Dans un petit récipient tu mets de l'eau.Ensuite tu malaxe un petit morceau de milli et tu le désagrège dans l'eau?Puis passage avec un pinceau.J'ai bon?

    Ces questions auraient peut-être plus leur place dans la section Techniques,mais comme tu les utilises,j'en profites :D .

    Bonne continuation pour ton dragon :P .

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