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Van der Schmoll

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Tout ce qui a été posté par Van der Schmoll

  1. 15 piétons c'est déjà pas mal quand on joue des orques épais du crâne. En plus c'est un nombre qui permet d'avoir un état-major complet bien centré au premier rang, pas comme la troupe de 16 en 4x4 qui heurte ma maniaquerie maladive. Jolie conversion sur Storg, entre la cape, le crâne sur le socle et les pieux, il fera un parfait champion ! Post intéressé : n'ayant que fort rarement réalisé de la rouille et avec des résultats mitigés, franchement je serais preneur de la recette finale
  2. @Woodyzukaï Moi aussi je m'attendais à faire plus de cultistes sans cerveaux à capuche, mais en relisant la liste des possédés bah non c'est plus axé mutations. Pas grave ce n'est que le début mouah ah ah. @Galthor-BD J'ai failli passé en page 2, me revoilà ohohohoh ! C'est le luxe de faire 2 CDA en même temps hihi. @tueur nain Dégénérés, c'est le mot voui. Pas tant d'avancées, que ça, mais le franc-tireur de la bande, un bourreau pas grand mais fan de bowling, est quasiment terminé. Son copain damné réfléchit encore à la couleur des habits qu'il va bien pouvoir porter d'ici la fin du mois.
  3. Bien le bonjour, Bon j'aurais voulu poster avec des figurines vraiment terminées, mais on arrive à 2 semaines sans nouvelles. Tout ça parce que je me suis laissé emporter dans le travail à la chaîne... Pourquoi peindre seulement 5 squelettes quand on peut en faire 18 ? En plus je suis tombé en rade de doré entretemps, difficile d'avancer sur des pions-objectifs de trésor dans ces conditions @gekko Merci ! A la base j'essayais de varier les instruments des musiciens surtout. @Litrik Mais non les nains ne sont pas obstinés, ni rancuniers d'ailleurs... Bah en fait si mais on les aime quand même. Ils sont même capables de s'entêter à fond dans leur tort, et même de se montrer rancunier s'ils n'ont pas gain de cause ^^ Après dire que ce sont les méchants de l'histoire, c'est pas faux ça y ressemble là, va falloir rééquilibrer un peu tout ça. @Rincevent Yep il faut bien qu'il y ait trois fois plus de squelettes que de nains pour que ces derniers aient un peu de challenge, pas drôle sinon. @ZibZee Le tas d'armures vient de chez Mantic, c'est la gamme "Terrain Crate". Je ne conseille pas vraiment, c'est du plastique mou, pas franchement de la qualité. Pour la lassitude, non ça va j'aime bien les os à la chaîne, et le résultat à la fin est une belle récompense. Bien vu pour la ligne de moulage... mais ce n'est pas la seule, loin de là, et il y en a pas mal qui sont passées au travers Content que le char tout en os te plaise, il vient de la V4/V5, à l'époque où il n'y avait qu'une seule faction globale de morts-vivants. @DrussDharan Merci à toi camarade revenant ! Tiens si je me chauffe pour faire des gardes des cryptes en session 6 il y a moyen que l'un d'entre eux porte ton nom Alors, rien de fini à ce stade : - Les trésors ne sont pas loin de la fin, quelques retouches et éclaircissements puis le flocage. - Les 2x5 cavaliers squelettes sont maintenant accompagnés de 8 guerriers à pied qui avaient été commencés en BOUM de la session 2. Brossage post-contrast terminés, restent les retouches et le lavis d'agrax avant le flocage, ça ira vite. - A l'issue, resteront les 9 archers montés, les 8 guerriers restants et le char. Et accessoirement la production de pièces pour la navire volant bat son plein ! Ce qui ne se voit pas trop sur la photo qui suit parce que pas tout est monté, mais ça avance bien. Le ballon est en cours d'impression (en 5 morceaux différents quand même), ainsi que les hélices latérales et les (énormes) tiges de soclage. Le socle est imprimé, j'ai tâché de le faire le plus adapté à la taille du bestiau, là il fait 200x500mm. Objectif: commencer la peinture en BOUM de la session 5. A ce sujet j'ai modifié le contenu de la prochaine session : seulement 9 nains de prévus, histoire de se dégager du temps pour le reliquat de la session 3 (une baliste) et la nef.
  4. Allez pour faire passer le temps je tente ma chance : Carapuce ?
  5. C'est marrant ton magister a un trou à la place du bras gauche, drôle de mutation. J'ai hâte de voir tes cultistes initiés, même non peints ils ont déjà des tronches pas possibles.
  6. Ce nounours a l'air câlin comme tout, j'aime bien ses babines sympathiques. Joli le chef, le jaune rend bien. À quoi ressembleront les socles ?
  7. Bah le moins intéressant c'est de poser les aplats, une fois passée cette étape il sera peut-être plus motivé pour écouter les conseils et s'attaquer au vrai travail ^^
  8. Beau rassemblement de malpropres odorants ! Et merci pour l'explication pour les cordes d'arcs. Pas dit que je l'applique vu le boulot nécessaire, mais au moins je n'ai plus l'excuse de ne pas savoir comment faire ^^ La conversion de l'homme d'arme en archer est aussi simple qu'efficace, j'adore ! Et au fait tu comptes faire davantage d'arbalétriers ou pas ? De mémoire tu en avais fait 2, accompagnés d'un texte fort amusant.
  9. Roh bah mince je passe moins pendant une semaine et ça avance toujours plus sur ce sujet prometteur ! Et en plus j'avais loupé le jeu de mots sur le futur chef, shame on me et que d'honneur La troupe avance, avance, avance. C'est pas faux le truc de rouiller davantage quelques morceaux d'armure et autres métaux, ça ferait plus peau-verte-pas-soigneux-mais-taper-fort. Et ça rend super bien ! Tu vises combien de pitous pour le 1er régiment, 20 ? Ça peut être lassant, perso j'aime bien alterner entre plusieurs unités ou persos. Bon courage !
  10. Jolies figurines dis donc ! Comme l'ami @Scoub je dirais que différencier les pelages (tacheté ou pas) tout en restant dans des teintes proches rendrait bien. Mais c'est toi qui les dresses, et ils ont l'air féroces, ce sera donc toujours très bien
  11. Une présentation toujours aussi géniale, même si je n'ai pas encore trouvé le sens des contrepèteries. Belle réussite que cette fosse, le fondu des couleurs choisies est convainquant. Très honnêtement, vus les textes précédents je m'attendais à un ork porteur d'un alien en train de l'évacuer depuis son fondement Ayé bon courage pour la suite, quelle qu'elle soit !
  12. Eh beh c'est productif du côté de cette bande ! Ces pouilleux seront délicieux à corrompre dans la cité de la déchéance. J'aime bien ton chevalier, belle pièce de choix.
  13. Salut Galthor, c'est bon que tu sois de retour Pendant que tu jetais des cailloux sur le cadavre de @Fat noob tu as dû voir notre MdA nager nu (avec un bonnet de bain rouge) pour sauver @DrussDharan en train de couler. C'était épique. Content que tu arrives à continuer à avancer sur ton projet malgré les difficultés physiques. Garde courage pour la suite, au pire tu t'adaptes.
  14. Ola ! Non mais franchement quel étourdi ce croyant éperdu et perdu ! Au moins il aura évité les patrouilles de répurgateurs. Merci @Rincevent d'avoir indiqué le chemin à notre héros du jour, ton nom sera cité dans nos prières vers le panthéon démoniaque en remerciement. Quant aux suspicions de récidive, je plaide innocent votre honneur ! Ralala je me tâte à invoquer le sacripant de la dernière fois, c'est drôôle mais je me retiens. @Annibal Et oui les environs de Mordheim sont tout à fait accueillants, c'est bien connu ! Bon en vrai il faudra que je récupère d'autres fonds pour la suite, tu as mille fois raison. @Varek Ouiiii camarade jaune et violet ! J'ai déjà un p'tit fluff en tête pour les prochaines pérégrinations de notre hérétiques. Nous ne serons pas trop de 2 bandes pour offrir les cœurs de nos joyeux camarades à nos dieux. A l'exception du Magister, les figurines prévues pour le CdA sont assemblées, ce qui donne, de gauche à droite sur la photo : - Le bourreau, un franc-tireur, un homme aimable et à l'écoute. - Le damné, qui se prend pour Wolverine. - Le mutant, une goule. Bah oui je n'avais pas envie de monter une figurine avec des tentacules juste pour le cda étant donné que ce n'est pas trop mon délire. Mais un fou qui cherche à se muter tout seul en se plantant des os dans la chair et en bouffant des cadavres me semble tout à fait dans le thème. - Le gor, une grosse chèvre. - Le possédé, une démonnette de chez Mantic. Idem, pas fan des mutations qui partent dans tous les sens, autant prendre un vrai démon qui s'assume, non mais. Objectif d'ici la fin du mois : terminer le bourreau et le damné.
  15. Bravo pour ta session KeLe, tes pirates ont le vent en poupe mouah ah ah. Moi aussi j'adore ton sultan Jaffar, bonne idée de peindre le piaf comme un cacatoès. Cet équipage accueille décidément moultes VIP ! C'est quoi cet espèce de monstre ? Un yéti ? Et puis le Donatello tortue ninja qu'est-ce qu'il fait là ? Cette session promet des choses étranges !
  16. Une sacrée session bien fournie, bravo pour le travail accompli ! Comme discuté pas si loin, ta tour est tour à fait dans le style de la "civilisation" ork, un tas de choses aux origines improbables qui donnent grossièrement l'image d'une tour quoi ^^ La BD proposée est toujours succulente. Davantage de texte ici, on sent bien qu'on est en session 3. Je suis sûr que le prochain épisode proposera plus de baston ! Hâte de voir la suite pour les dinos qui volent, ça démarre bien.
  17. C'est donc lui le grand méchant de l'histoire ! Effectivement il va falloir davantage que des fourches pour le mettre à bas. Bon courage à ton garçon, c'est un gros morceau.
  18. Merci pour vos retours sur cette fin de session façon sprint, ça motive encore et toujours. @Rincevent D'accord pour les runes, je n'avais pas bien compris initialement. Au moins ça m'a poussé à faire un essai ^^ @Brisou Merci ! Héhé il y a quelques anciens fans de Warmachine dans le coin l'air de rien. Perso je n'y ai jamais joué, j'ai découvert récemment et le monde est un peu trop rempli de flingues pour moi. @gekko Énorme oui, et à ma grande surprise une grande surface à peindre ça prend du temps, même si rien de compliqué. @SzerK Content que le tour te plaise camarade goblinoïde. Oui les orks ne sont pas censés êtres les meilleurs architekts de la galaxie, et ta Eul'Tower le retranscrit parfaitement. La mienne a juste davantage d'angles droits hihi. Au fait tu as pensé à appeler un de tes orks Numérobork ? Merci pour le conseil de brossage métal du bronze, je n'y ai jamais pensé... Je testerai, j'ai prévu encore un paquet de nains en session 5, avec du bronze. Pour le foret, je confirme que la lumière du soleil change un tas de couleurs et d'effets, c'est amusant : je ne pensais pas les salissures des pierres aussi prononcées, les boucliers sont d'un rouge beaucoup moins pétants... Sinon, pourquoi des bateaux volants ? Beh ce clan maîtrise très bien la vapeur, mais c'est tout. Du coup ça marche pas trop mal pour des zeppelins, beaucoup moins pour des avions qui n'ont pas la place pour une grosse turbine, le système de génération de vapeur et la réserve de charbon. Et c'est surtout parce que j'ai craqué il y a un bout de temps sur le modèle de gros navire volant à imprimer ^^ @KeLeSangKoule Merci ! Oui c'est vrai que pour cette session il y a du GW (vieux nain Marauder, brisefer V5, Cité Maudite, Kharadrons), du Warmachine (le golem), Avatars of War (le vétéran nain), du GameZone (3 guerriers nains), de l'imprimé (tour et grue) et même 2 arbres achetés tout fait de chez Noch (planté sur du socle imprimé et aimanté). J'aime bien la diversité. Pour les cavaliers squelettes, naaaaan ce n'est pas fini, mais ça ira, voir plus bas. @Litrik Mais c'est qu'il y a déjà des échanges diplomatiques et commerciaux entre Hyrule et le royaume nain de Vlag Ankor mon cher, content que l'idée te soit venue. Je ne les mets pas en avant parce que ce n'est pas le thème, mais ça reste une toile de fond. Je pense faire un clin d’œil au CdA sur la dernière levée hylienne à un moment... Allez zou c'est vraiment parti pour la session 4 après 2 bonnes grosses soirées d'assemblage d'un nouveau gros tas d'os. Et oui ça va enfin bouger dans les tertres @SzerK Sans compter les 16 guerriers squelettes entamés du BOUM de la session 2, voici ce que je prévois pour ces 2 mois : Dans le détail : 3 trésors que nos chers explorateurs nains ont enfin pillé dans les tertres. 10 cavaliers squelettes, dont 5 déjà peints il y a fort longtemps et qu'il s'agira de retoucher. 9 archers squelettes montés. Bah oui 9 parce que j'en ai déjà monté un il y a bien 2 ans. 1 char squelette à l'ancienne, il m'a toujours fait rêver celui-là, j'en ai dégoté un d'occasion en boutique. Et comme je suis particulièrement content de mes conversions du champion des archers montés et de mes 2 musiciens je les remets là en guest-star : Direction la sous-couche, plus de nouvelles prochainement !
  19. Ah oui déjà quoi ! On sent que tu es en pause sur ton CdA Exploration, tu es sûr que tu ne vas pas t'ennuyer ? Il est bizarre ton moine, ce sont vraiment des cheveux sur sa tête ?
  20. Salut joyeux camarade possédé, jolies figurines que tu proposes là, de vrais initiés en herbe. C'est marrant, moi aussi je suis parti sur un schéma violet/jaune...
  21. Diantre des répurgateurs qui en veulent aux possédés. Qui sera le chasseur et qui sera la proie ? Ce mage touriste fera une très bonne offrande aux démons
  22. Foutus insectes, en plus c'est que ça se multiplie ces bestioles ! Bravo pour la qualité de ton travail, ça avance bien. Vas-y envoie le résumé de la partie !
  23. @tueur nain @Antares Voilà j'ai fait mon boulet, j'ai créé mon sujet dans Armée unique Est-ce qu'une bonne âme accepterait de le déplacer. Siouplait
  24. Une session tout à fait dans le thème du quartier-général, avec un baron qui essaie de cheffer, un écuyer lève-tard et une paladine pas farouche, regroupés autour d'une carte tachée de vinasse de Bordeleaux et d'un jambon. Tout ceci est très cinématographique, bravo !
  25. Bien le bonjour, Sujet créé pour monter une bande de Possédés de Mordheim, dans le cadre du CdA "Revue d'effectifs" de Tueur nain. Le lien vers le sujet central : Les liens vers les sujets des copains : _ @tueur nain: Des kislévites à l'assaut de Mordheim! _@Woodyzukaï: La troupaïlle de sir Théodore _@Annibal: Au bûcher les hérétiques ! _@Varek: Les enfants maudits de l'Oracle _@Van der Schmoll: Bienvenue en Démonie ! La figurine test : A noter que j' lai légèrement retouchée après la fin de la candidature. Avant cela le choix de couleur de son pantalon donnait l'impression qu'il avait des testicules énormes qui pendaient. Pour les curieux je remets l'ancienne en caché ^^ Un peu de fluff : Originaire d'un de ces petits villages anonymes des environs de Mordheim, Séphald était l'un des derniers habitants encore assez fous pour y demeurer après le cataclysme qui frappa la cité. Jusqu'au jour où un voyageur étrange (du moins encore plus étrange que la moyenne de ceux qui passaient par là) s'assit à sa table à la taverne. Lui contant mille merveilles sur ce qui pouvait l'attendre dans les ruines de Mordheim, mélangeant malicieusement le vrai et le faux, il ne tarda pas à convaincre Séphald, sans le sou et sans espérance, de rejoindre l'une des bandes de la cité. Le lendemain, Séphald enfila l'habit violet et la ceinture jaune qu'il s'était vu remettre, évitant de s'attarder sur les taches brunes ayant sans doute appartenu à un précédent porteur. Le voyageur lui avait expliqué que la condition pour être admis était d'apporter la preuve d'un meurtre. Cela tombait bien, Séphald détestait son voisin qui ne taillait pas assez souvent sa haie. Pénétrant dans la jardin armé d'une lourde masse, il réduisit en bouillie la tête du voisin. Puis, ayant mis ce qu'il en restait dans un baluchon, il se dirigea tout fier vers la cité maudite. Liste de la bande : - 1 initié (fig test). - 1 damné et 1 bourreau (franc-tireur) en session 1. - 1 magister et 1 mutant en session 2. - 1 possédé et 1 homme-bête en session 3.
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