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Strifer

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Messages posté(e)s par Strifer

  1. @Wulfen888 Pourquoi autant d'agressivité...  tout doux ?

    Ulrik je le jouais comme ça, car il n'a pas de datasheet dans PA, et vu que page 34,
    "Litanies of Battle All SPACE WOLVES WOLF PRIESTS know litanies and can generate them from the Litanies of Battle presented on page 59."

     

    Sans oublier que sa règle "Slayer's Oath" (Ulrik the slayer) ... c'est un peu son unique règle spéciale, donc lui retirer, ça fait bizarre.
    Les autres prêtres loups avaient la règle "Oath of War" qui disparait dans le PA
    Sans cette règle, il a exactement les mêmes règles qu'un wolf priest standard.

    Pour Murderfang,
    Sa règle "Indomptable Force de Destruction." l'empechait d'être warlord.
    Mais le nouveau strat SW, permet d'avoir un trait de seigneur de guerre, mais le personnage n'est pas seigneur de guerre...

    Je ne vois pas trop où est le problème pour le coup...

    Alors c'est sûr, on ne sait pas quel est l'intention de GW pour cette règle de MurderFang ou l'oubli ou pas d'Ulrik dans le PA.
    Mais  comme vous le dites tous, la FAQ devrait clarifier cela.
    J'appliquerais comme toujours la FAQ, et les règles.

  2. Quelqu'un a essayé Murdefang avec un trait de SDG (via le stratagème "Héro du Chapitre") ? 

    J'ai testé le advance + charge, et ça aide beaucoup pour arriver au corps à corps.
    Surtout avec un petit prêtre loup derrière (+2" charge)

    J'ai testé Ulrik aussi, qui conserve sa capacité de reroll pour toucher en bulle de 6" (voir +1 pour blesser en bulle s'il tue un personnage/monstre), le heal, et gagne les litanies car il a le mot clé wolf priest.
    Ca fait un bon perso totem qui passe son temps à sprinter. 

  3. il y a 42 minutes, Daemon a dit :

    Le problème c'est que la relique +1 en force, sur du SW ça fait force 5 et que l'endurance des monstres et véhicules c'est entre 6 et 8 soit du 5+ pour blesser.

    C'est pas fou comme relique surtout sans un vétéran de la longue guerre pour avoir + 1 pour blesser et passer à 4+ ^^

     

    Dans ce cas là, il y a au pire le strat pour 1 PC qui permet à ton petit personnage de reroll pour blesser sur ton adversaire si le PL d'en face est plus haut. (stratgème codex)

  4. Sinon, ça permet aussi de faire une double phase de tirs à F6 PA-1 Damage 2, avec 2 unités de Termi/Paladins, tu rajoutes le +1CT pour 1CP

    Pour la modique somme de 6CP, tu balances 80 Tirs F6 PA-1 Damage 2 CT2+ (reroll si Voldus / Draigo)

    Tu peux très bien lancer viser astral pour qu'une des deux unités tirs cachées derrière un décors, et l'autre qui tir durant la phase psy, peut rebouger, et se cacher après le tir...



    @Arrethas Par hasard, Est ce que tu as testé vs du SM ? (avec la liste Interceptor / Purgation /Strike) car sur le papier, les thunder / avions / Whirlwind font tellement mal...

    Surtout que le SM, il y en a dans tous les tournois (en solo ou équipe)

  5. Réponse de Lamar sur le forum de la FEQ :
     

    Citation

     

    Hello,

    Nous en avons discuté entre arbitres référents et au sein de la FEQ et au D3 sera appliqué ceci :

    La première figurine à être positionnée à 1" du blips suit les restrictions qui s'appliquent au reste de l'unité c'est à dire : "set up that model  wholly within your deployment zone and more than 9" from any enemy models"

    Cela afin de suivre la façon de trancher de tom_A et en prévision des futures clarifications ETC.

    Amicalement.

    LamaR pour la FEQ

     

     

  6. Et c'est aussi applicable au Patriarch et toute unité capable d'entrer dans un véhicule de transport Cult...
    Quand tu sais que des aberrants qui bougent, et sprint à portée d'un clamavus sont capable de faire de jolis sprint de 6+3+1d6, avec les 10" de gagné T1.
    Des Aberrants qui vont plus vite que des motos Eldars ...

  7. La règle mériterait une petite FAQ, car personnellement, j'ai toujours déployé l'ensemble de mes figurines entièrement dans ma zone de déploiement.

    Il y a des dérives qui deviennent absurde, et on se retrouve avec des Goliath avec un petit bout de coque à 1" du pion, et la longueur du véhicule, perpendiculaire à la ligne de zone de déploiement.

    Ce qui te fait gagner 1" + longueur du chassis +3" débarquement + taille socle + mouvement des figurines concernées...

    C'est un sacré catapultage, et ça a une réelle influence ingame.

  8. Bonjour,
     

    Voyant beaucoup de Goliath au WTC... Je me pose cette question
    Est-il possible de déployer un Goliath à 1" d'un pion embuscade, et si le pion est en limite de zone de déploiement, de poser majorité de la fig en dehors de cette même zone ?


    Pour rappel la règle dit : 

    Revealing Ambush Markers


    If you have the first turn, you must reveal
    all of your ambush markers at the start
    of your Movement phase, one at a time,
    before moving any units. Each time you
    reveal an ambush marker, select one unit
    from your army that you set up in ambush,
    then set up one model from that unit
    within 1" of that ambush marker. Then
    remove that marker before setting up the
    rest of that model’s unit wholly within
    6" of the first model, wholly within your
    deployment zone and more than 9" from
    any enemy models (any models that cannot
    be placed are destroyed). If it is your turn,
    that unit can still move and shoot normally


     

    Merci pour votre aide :)

  9. Donc si je comprends bien, tu peux faire : 

    A la fin de la phase de mouvement,

    1- Lying in wait (2CP) arrive à 3", 
    2- Perfect Ambush (3CP) pour tirer "comme si c'était la phase de tir"
    3 - Extra explosives (1CP) lâche 5 charges démos
    4 - Drive By démolition (1CP)  +1 touche, +1 blesse, et mouvement de 14"+ Advance

    A la phase de tirs,
    5 - Extra explosives (1CP) lâche 5 charges démos
    6 - Drive By démolition (1CP)  +1 touche, +1 blesse et mouvement de 14" + Advance

    Dommage, cela ne te permet pas d'avoir  le +1 pour toucher/Blesser, et de te repositionner pour aller chercher une autre unité :(
    Mais cela te permet quand même de lancer 10 charges démos..
    Cela peut faire de jolis trou :)

  10. Hello,

     

    Une question pour une combinaison de stratagèmes (9 CP en tout outch)

    Une unité de 10 Motos Atalan Jackal, avec 10 charges démo, arrive de FEP, 
     

    A la fin de la phase de mouvement,

    1- Lying in wait (2CP) arrive à 3", 
    2- Perfect Ambush (3CP) pour tirer "comme si c'était la phase de tir"
    3 - Extra explosives (1CP) lâche 5 charges démos
    4 - Drive By démolition (1CP)  +1 touche, +1 blesse, et mouvement de 14"+ Advance

    A la phase de tirs,
    5 - Extra explosives (1CP) lâche 5 charges démos
    6 - Drive By démolition (1CP)  +1 touche, +1 blesse et mouvement de 14" + Advance


    C'est faisable ? 

     

    Les strat dont je parle : 
     

    unknown.png
     
    unknown.png
     
    unknown.png
     
    unknown.png
     
     
    Merci :)
  11. Le 30/05/2019 à 21:07, Aedan a dit :

    Manque plus que le règlements des Hot shot mais ils ont 1 petite semaine de délai en plus, le temps de fêter la qualif ?

     

    Merci pour le "re-pêchage" de notre équipe ?
     

    Sinon,

    Nous avons envoyé la fiche d'inscription samedi 1er Juin, et le règlement lundi matin.
    Est ce que tu pourrais nous confirmer que tu as bien tout reçu ? :)

     

     

  12. Et si tu tombes dessus... à part pleurer, tu fais quoi ? :D

     

    D'après toi, les autres MU favorables sont lesquels ? 

    Cela aurait été sympa d'avoir des retours de la part d'EDLR, ou Undead Tyty (qui ont fait le D1)

    Je suis dans une situation, ou je me dis que si je n'arrive pas à contacter les lignes ennemis je suis mort...

    S'il y a de l'interception, je suis mort (surtout si je fais plusieurs vagues de FEP)

     

    Complexe tout ça :(

  13. il y a une heure, bubbamix38 a dit :

    Ca me rend tristesse de lire ceci...

     

    Déjà je n'avais même pas vu le drop des arcadia... vous auriez le message si possible.

     

    Wix m'a contacté pour une grosse idée pour l'an prochain sur la région, on va en reparler de vive voix une fois la tempête passé mais ya de quoi organisé un beau truc

     

    Putain... En vrai vous mettez la pression, car si la LDM se qualifie pas, ça voudra dire un IR  sans lolcats,RTFM, Hot Shot ET ldm....

     

     

    Du coup je pense que dans ce cas là, faut trouver une salle et orga un IR rhonalpien sans note de peinture (mais figs peinte) et un gros barbek pour le weekend

     

    Ce n'est pas bien grave, ce n'est qu'un jeu après tout :)

    Il ne vous reste plus qu'à vous qualifier maintenant !

     

    Pour le message des arcadia  (envoyé le 19 mars):

     

    Citation
    Bonjour à tous,
     
     
    Nous sommes sincèrement navré mais non devons déclaré forfait au Qualif Inter sur Lyon.
    Beaucoup trop de nos membres seront absents pour raisons personnelles et professionnelles...
     
    Nous ne sommes pas sûr d'aligner 6 joueurs et nous préférons nous désister plutôt que de devoir annulé au dernier moment.
     
    Encore désolé,
     
    Merci de votre compréhension.

    Clément, "MontKA"

     

    Mais ils ont été très clean pour le coup

     

    Sinon pour l'IR Rhonalpein, ou autre tournois local, avec un grand plaisir !

     

    Je me souviens de mes premiers gros tournois en équipe au LDM Winter, et ça reste un excellent souvenir :)

  14. il y a 34 minutes, VladimirVonBourrin a dit :

    Je vise tout le monde, pas d'équipe en particulier. Mais si la vie perso est trop dure pour faire des pitoux et avoir une équipe qui répond pour avancer à rythme convenable l'orga, fallait faire comme les Arcadia et drop dès le départ.
    Et comme ça tu pourras faire la fête de mères que tu voulais tant le 26.


    Hey, Pas touche aux mamans !  :)

    Sinon pour la vie trop dure pour faire des pitoux,
    Je trouve que l'on s'en est plutôt pas mal sorti, vu que l'on a 6 joueurs de réellement disponible pour l'IR (avec 2 joueurs supplémentaires de disponible si coup dur)

    Mais au final, comme dirait un grand sage, ce n'est qu'une question de motivation :D
     

    @wix Clairement, se greffer aux autres poules, ce n'est pas possible.

    On pourra effectivement se faire un weekend, l'IR de la loose :D

  15. Et moi à titre perso, j'ai un taff qui prends trop de temps, une famille, une maison à finir, un procès, et des morpions... ;)  
    On a tous une vie, en espérant que ta recherche d’appartement se passera bien :)


    Les activités ,et occupations de chacuns font que parfois on peut "se bouger" pour trouver une salle, et parfois pas.
    D’ailleurs, chacun à fait cet effort de guerre durant les années précédentes.
    Que ce soit les Arvengers, les RTFM, les "chats geeks" devenu hotshot, et les autres équipes aussi . (support logistique etc...)
    Encore merci à toi pour la salle.

    Pour les réponses tardives, malheureusement, nous concernant le délai de réponses est essentiellement lié au fait qu’il m’est complexe de répondre à la place de mes copains :) (surtout quand ils sont en plein milieu du désert)

    Et si j’étais inactif, je n’aurais pas envoyé le mail pour que l’on s’organise autour de la poule Tertio.
     

    Sinon, les animosités lors des précédents qualifs RAA se sont bien tassées.
    Ca me semble pas vraiment utile de remettre ça sur le tapis. 

    Enfin, poser des questions sur l'application du règlement IR n'est en rien vouloir faire chier.
    Les autres qualifs ont eu ce genre de débat aussi…
    Surtout que la peinture merco était complexe à appliquer, du fait que nous avions voté pour une peinture partielle. (avantageant trop la peinture merco à mon sens, ou pénalisant les non merco si vous préférez :) )
     
    @ bzh-gratz : Merci pour cette proposition :)
    Je ne sais pas ce qu'en pense les orgas, et aussi l’équipe concernée.
    Après si tout le monde est d’accord, il faudra voir si c’est réalisable  (dispo, salle, etc..) dans un délai aussi court.

     

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