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Befa

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Tout ce qui a été posté par Befa

  1. Ok, parce qu'en fait je pensais que le plus intéressant était de faire une Pink meurt, on pop deux bleu... puis après on retire les bleu qui font pop les Brime puis on retire les Brime et seulement là, on retire de nouveaux une rose (histoire de maxé le reste de rose pour les tirs). Mais je viens de relire la règle du split et je vois que les horreurs qui "fuient" ne font rien pop donc du coup je pense que c'est pour ça que vous procédez de cette façon.
  2. Befa

    [Death Guard V8] Stratégie

    @Shooter c'est un petit détail auquel je n'ai jamais fait attention Merci car même si je les joues pas souvent, ça permet de faire une petite surprise ^^
  3. Befa

    [Death Guard V8] Stratégie

    @Shooter D'après ton raisonnement, s'il s'avère bien legit (pour le moment ne vous lis tous je prend pas parti lol) cela voudrait dire que les Noises Marine décédé peuvent potentiellement shoot du personnage même si pas le plus proche ? Ça donnerait presque un intérêt au double Blastmaster
  4. Amortir la phase de moral tu veux simplement dire que ce sont les brimestones qui prennent les pertes du moral c'est bien ça?
  5. Befa

    Battre l' Astra

    C'est plutôt intéressant Les motos renegade sont très intéressante... tu peux te faire un détachement 1QG (lord jump pack ? Ou Prince Démon Ailé, selon budget), 1 enfant du chaos + 1 enfant du chaos + motos. Tu gagnes 1CP de plus. Tu as deux enfants pour camper un/deux objo cacher. Les motos mettent un coup de pression, avec la saturation de tir tu vires les cordons de GI, mais essaye de pas tout détruire non plus. Fait en sorte de charger une 2e unité en limitant les attaques : Tu charges, tu mets 2 ou 3 figurines à moins de 1" pour qu'ils tapent, les autres plus loin pour qu'ils ne tape pas. Tu fais de quoi faire 3/4 morts en gros, et avec la consolidation tu fais en sorte d'enfermer l'unité pour pas qu'il batte en retraite (si tu peux faire ça sur une unique figurine après retrait de ses pertes ça fonctionne aussi). Franchement si tu parviens à faire ça, tu te retrouve a wipe son unité pendant son tour et tes motos seront safe à ton tour, libre de faire ce qu'elles veulent au cœur de ces lignes. Après faut jouer en 1er... (ou en 2e avec des motos qui serrent les fesss ? ) Tes unités de tirs Alpha Legion devront attendrir ou détruire le reste (si possible, les unités qui seront le plus éloignés des motos).
  6. Befa

    [Khorne] World Eaters

    J'ai essentiellement retenu ça car actuellement en petit format, je me fait plaisir avec les 3x1 enfant pour en effet, prendre un objo facilement caché. Ca donne +1CP avec un QG pour le détachement. Et ça libère mes Cultistes/horreur qui peuvent faire des cordons sans avoir l'obligation de se mettre à 3" de l'objo, et c'est une flexibilité importante. Ensuite le Warp' et les Dread, pour le coup, ça combote pas mal. Déjà ca baisse bien en point. Et du coup sur mes test de liste à 2000pts, je met la Triplette de Dread Lascan/Missile avec au milieu le Warp. Alors certes je ne parle pas World Eater, mais on va rester dans du classique Alpha Legion car avec le -1 à la touche et la réparation du Warp' ça devient intéressant. Ca fait un pack 1QG 3Elite à prix raisonnable... Évidemment on laissera un PD/Lord à proximité pour le reroll des 1. Et un Psyker pas trop loin non plus qui pourra en prescience un si besoin (si besoin car on aura aussi les Havoc dans le coin ^^). Avec le stratagème du double tir sur l'unité ennemi la plus proche, le Dread qui envoie 4 tir de CL + 2 de LM à 2+ reroll des 1 ça commence à être cool. (pas forcément plus que que le triple autocanon/canon laser des Havocs qui peuvent en plus stack vétéran de la longue guerre + cacophonie, mais tout ça se tiens !)
  7. Befa

    [Khorne] World Eaters

    Ok car dans l'idée c'était de jouer par exemple Black Legion dont le trait de légion est pas ouf, et mettre 3x10 brimestones pour la taxe troupe du bataillon. Mais j'ai justement du mal à discerné ce qui est réglementaire ou pas dés lors qu'on inclus les démons. Alors ça partait pas trop mal... mais vu qu'on ne peut plus choisir <CHAOS> ça ne fonctionne plus ^^. Du coup que ce passe t'il si dans mon exemple mes PD & Cultistes sont de slaanesh et que je met des bloodletter ? C'est vrai que jouer mono dieu (smc &/ou démon ça pose moins de soucis ^^)
  8. Befa

    [Khorne] World Eaters

    J'en profite pour rebondir sur ça, car j'ai toujours beaucoup de mal à bien assimilé... Admettons un bataillon "Alpha Legion" avec : 2 Prince 2x 10 cultistes 1x 10 Bloodletter Du coup à le droit et on a pas le droit à quoi ? On a le droit aux 5CP du bataillon... On a pas le droit aux traits de legion, aux stratagèmes SMC, reliques, trait SdG ? C'est bien ça ?
  9. Befa

    [Khorne] World Eaters

    Les enfants doivent surement être sympa en TS avec les buff et le strat' mais en SMC, je reste sceptique. En fait en l'état je les joues en 3x1 + QG pour avoir +1CP. Et en solitaire ils tiennent un objo, se cache bien... Ca permet aux cultistes en escouade de 10 de faire des cordons sans forcément ce soucier des objectifs, ou, de les envoyer plus facilement au front.
  10. Oui ça limitera le nombre, pour les spear et les reaper. Mais les Tau et le PD ailé, je vois pas la restriction (pour les Tau, c'est la limite aussi des 190pts en gros) ?
  11. L'orga clarifiera mais je pense que ce sont les Flyer (Heldrake, Valkyrie, Stormtalon....) d'interdit. Pas les unités avec la règle Fly.
  12. Befa

    [V8][SM] Bannière au CàC

    Ha en effet... du coup je sais pas trop. Joker ?
  13. Befa

    [V8][SM] Bannière au CàC

    Elle le peut tant que tu respectes les règles de la phase de tir. En gros si la figurine que tu retires est à moins d'un pouces de l'ennemi, il ne pourra pas (sauf s'il a un pistolet). Si la figurine que tu retires est à plus d'un pouce de tout ennemis, alors oui il pourra tirer comme il le souhaite.
  14. Ça fonctionne pour les deux. Et ça fonctionne aussi avec les Oblitérator de Khorne (desfois que)
  15. Befa

    [Khorne] World Eaters

    Déja que pour 33pts je trouvais pas ça déconnant, mais là pour 25pts... je pense que je vais en ressortir. Peut être même pas pour les jouer en agressif, mais en simple preneur d'objo. Par 2 ou 3, ça se cache bien et ça pourra se défendre si quelqu'un tente de prendre l'objo. Sinon en pack avec Abaddon, Spawn are the new Cultist ! Mais c'est pas pareil edit vdd : Oui presque "heureusement", parce que si en plus les bêtes bénéficiait des traits de légions là pour le coup ça deviendrait très, très, très cool !
  16. Ca serait tellement stylé, un duo Calgar Horus
  17. Befa

    [Khorne] World Eaters

    Oui donc à valeur égale je pense que 3 Helbrute sont réellement plus intéressant. (bon c'est pas ouf, mais en plus, c'est moins ridicule qu'un Pred si ça se fait clic :p)
  18. Befa

    [Khorne] World Eaters

    Dread vs Pred'... Le Dread possède plusieurs avantages. Le premier c'est qu'il bénéficie du trait de légion... bon en WE osef un peu si tu le joues en tir ^^. Mais en Alpha Legion (encore eux ? :D) le -1 pour toucher est vraiment bon. Le 2e c'est que son profil n'est pas dégressif. J'ajouterais même que si avec 3 Dread, on "perd" 2CL (compensé par 3LM) et bien au final on réparti ses armes sur plusieurs cibles. Ce qui fait que perdre un Dread à moins d'impact que perdre un Pred. Pourrais t'on ajouter aussi qu'il est plus facile à planquer ? Du coup j'ai du mal à trouver des avantages au Pred' :l Dommage j'aime bien le miens
  19. Befa

    Armée DDC Nurgle opti

    Oui mais du coup c'est difficile de définir une armée anti CG, si en fait à coté, vous avez pleins de trucs différents Mais bon, d'une manière général comme tu as pu le comprendre à travers les différents topic "Démon", le Nurgle est le plus a même de gérer tout et n'importe quoi.
  20. Befa

    Armée DDC Nurgle opti

    Bon et bien finalement tu connaissais la solution Et ta partie, vu que c'est du 3000points multi Codex ça n'est pas vraiment la réponse à ta question surtout que c'est un format particulier à 3k (dans le sens ou la plus part des listes sont prévu pour du 1750/2000pts)
  21. Les Cultistes tous le monde s'enfou. Tu prend une figurine humanoide. Moi j'ai des Cultistes en Garde Imperiaux, en "vrai" Cultiste, j'ai du mutant V3 ou V4 (codex "oeil de la terreur"). Un beau bordel. Le principal c'est que ça soit proche. Et si tu fais du modélisme moyennant des battles damage, de la pourriture ou je ne sais quoi... ça fera encore mieux
  22. C'est déjà peint ? Car si c'est pas peint, je vais te présenter des amis qui s'appelle Cutter et Aimant, tu verras ils sont sympa Évidemment ça nécessite un peu de modélisme mais ça permet de varier les équipements, tu te sentiras moins rigide sur tes compositions de listes. Après si tu joues avec des amis, tu précises simplement que la fig avec gantelet dans ton escouade "tir" n'en possède pas.
  23. Je pense oui. L'intérêt de l'escouade Tir, ce sont les 2 plasmas. Tu pourrais aussi retirer le gantelet... Ton escouade "Tir" mériterais d'être à 7 uniquement si tu mettais 2Plasma + Combi plasma sur le champion.
  24. On dispose de 3CP au début mais il te faut les 5 de plus c'est important pour avoir de l'impact et/ou de la résistance. Tu n'as pas des Garde Impériaux ? Des Zombies ? Des PlagueBearer ? tout autant de truc qui peuvent faire du count as Pox ou Cultiste ^^.
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