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Warhammer Forum

Befa

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Tout ce qui a été posté par Befa

  1. Moi je suis vraiment déçu de l'Apôtre. Pour moi dans ma vision du jeu c'est un semi nerf. Car comme j'ai pu le lire plus haut ou quelqu'un parler de fig dont on payait la polyvalence bah lui viens de rentrer dans cette catégorie. A 76pts avec la certitude de relancer les jets de touche au CaC (même après avoir débarqué d'un Rhino detruit) ça me convenait tres bien. La 100/110pts pour lancer une prière qui n'est pas garantie... Je le redis mais j'aurais préférer qu'ils nous sorte encore un perso pour ça. J'ai du mal à le voir comme autres chose qu'une bulle de -1 pour être toucher ou de 5++ pour un parking de plate-forme de tirs (Dread, Havoc, Pred...). Si pour ce prix la il avait un jump pack je dit pas... (ou a la rigueur s'il pouvait lancer deux prières genre celle de base + une de la liste/marque) Je suis d'autant plus déçu que FWS nous vendait ça comme génial. Mais j'y trouve aussi beaucoup de failles après avoir relu.
  2. Par contre, pour le coté sage, je jouerai les Dread a 6.1ps de la Stargate quitte à ne pas avoir la 5++ au T1. Mais on évite la potentielle destruction de la Stargate et des d6 blessure que ça pourrait générer. Enfin on voit aussi selon la puissance de feu adverse... 14PV E8 ça peut tanker un peu ! EDIT @Hockeyman : oui mais le risque existe. Et se prendre D6 blessure sur le prêtre + 3 Dread' mini ça pique quand même ^^
  3. Bah une grosse unité de SMC Red Corsair + un coup de Vague de Cultiste ça commence à faire du monde dans les lignes adverses !
  4. Ha c'est +1 pour chaque disciple ? J'avais cru comprendre que ça faisait que +1 et que pour le passer auto il fallait jouer un détachement spécial (j'ai regardé ça vers 00h donc bon ) Je dis pas que c'est mauvais c'est juste que ça fait quand même une augmentation de 25% en gros (un chouilla plus si tu rajoutes les disciples). Et ça reste un mec qui devra suivre l'armée à pied. Là ou ton ancien Dark Apostle fonctionnait tout le temps (au moins pour la relance au close). Ce qui était quand même pratique si genre tu te faisait péter ton Rhino et que tu devais débarquer avant de recevoir une charge. Là on va avoir pleins de perso qui buff, mais ils sont tous lent (que du piéton à 6" de mobilité). On verra bien de toute façon, mais les taxe QG commence à couter des points.
  5. ça n'a pas été posté directement mais c'est dans le live FWS (en VF du coup pour les anglophobe). Tout le monde est emballé de ouf pour le prêtre... mais alors je vous avoue que moi je suis mitigé. Si j'ai bien suivi le live FWS il coute quand même 100pts pour une prière pas garantie. Et ça m'embête un peu. Avant pour 76pts j'avais la relance des touches garantie au close. Maintenant certes on a plus de choix, mais c'est quand même 24pts de plus Si on veut augmenter nos chance de passer la prière on rajoute les disciple et on reprend 10pts dans la tronche. Avec les Cultistes à 5pts, les Oblit à 115... Tout augmente de partout là, à ce rythme on ne va plus pouvoir mettre grand chose et les combo vont être grandement limité. Je suis quand même emballer d'essayer toute ces nouveautés, mais j'avoue que lire toute ses augmentations me calme un peu quand même
  6. C'est n'est plus être statique là, ils ont des jambes ont dirait que c'est des tourelles, pas des Marines :l
  7. Clairement, bien suffisant. N'est pas oreille pointu qui veut ;D
  8. Je me souviens que les figurines de Khorne AOS faisaient de bonnes alternatives à des Berserk badass. Ils étaient un peu plus grand par contre... Mais du coup avec ces nouveaux SMC ils devraient s'incorporer à merveille non ? A défaut d'avoir de nouveaux Berserk les figurines AOS peuvent remplir leur job... (du moins pour éviter des disparités de gabarits)
  9. En l'état, comme beaucoup je suis un peu déçu. Pourtant je suis du genre à être contre l'opinion publique lol. Mais je pense qu'il faut plus de photo et/ou de comparatif avec les anciens Terminators.
  10. Faut pas que j'oublie ! L'an dernier j'avais fait le déplacement à pied mais bordel c'était loin de chez moi Là ce sera à coté super
  11. Oui comme d'hab sans plus d'info c'est toujours compliqué... il pourrait très bien y avoir un sort dans la nouvelle discipline qui ferait "la figurine ciblé gagne +2F (osef, un bonus a minima intéressant) de plus si la figurine possède la règle rituel, elle peut invoquer après avoir même si elle a bouger lors de ce tour" Mais j'y crois pas trop ^.^
  12. Befa

    Ombrelance

    Ouvrez les Primaris aux femmes pour l'égalité des sexes ! J'aime bien la fig en tout cas ^^ vdd: je vois aucun signe d'inquisition
  13. Il a un look "Legion des Damnés" mais... possédé : ]
  14. Bien joué. Maintenant tous le monde va jouer Chaos/Renegat après avoir vu ça
  15. C'est un SM qu'il écrase sur la photo (celle juste après l'épée). Pas un Tau ^^
  16. Si si c'est pour ça que j'ai dit ça en mode troll. Tu n'as que des motos, des captains en moto. Les pietons c'est que pour la troupe (et encore, pour les jouer faut aligner un genre de full Custo, sinon tu prends des alliés :p)
  17. Np personne en joue. David Good Enough.
  18. Tir rapide 3 ça ferait un UP trop fort vis à vis d'autres armes. Sauf si petite réévaluation de point. Sinon Lourde 3 avec une règle qui dit qu'elle peut devenir "tir rapide" mais en souffrant d'un malus de -1 pour toucher.
  19. Tu as un stratagème Black Legion qui permet de faire ça hors bulle d'Abaddon au pire
  20. Je pensais comme toi. Du coup je sais pas trop... le mec semble léviter, le baton me parait trop grand pour servir de masse donc je pense qu'il s'agit bien d'un Psyker. Pas fan du look "Homme bête" ceci dit ^^
  21. Je vais pas alimenter le débat juste donner une opinion (peut être que ça déjà été dit même :p), pour moi le vrai intérêt de l'alterné, c'est d'être moins spectateur que le tour par tour. Le tour par tour, avec la violence des T1 à 40k, on a assez souvent le cas du joueur "2" qui se touche la nouille pendant 30mn avec l'envie d'allez voir les tables d'à coté tellement c'est chiant, et a la fin, il lance ses sauvegardes et souvent commence son T1 déjà dépiter (même si c'est pas perdu, c'est juste assez frustrant). En alterné, il y a moins de temps mort, obligé de rester un peu plus concentré sur la table vu qu'au final on joue en quasi permanence.
  22. Befa

    [Khorne] World Eaters

    Tu peux pas prendre d'arme de force pour les personnages, ils ne font pas partie de la liste p117. Pour le transport ta seule possibilité est de jouer la figurine de STORM EAGLE Forge World. Mais tous le monde n'accepte pas le FW
  23. Tu n'as que deux troupes alors c'est pas bon du tout car là tu as presque rien en CP (admettons que c'est un fer de lance ou je sais pas quoi avec tes dread ça fait que +1CP... donc fait une troupe de 20 cultistes et 2x 10 cultistes. Comme ça hop +5CP) Car tu peux pas lancer Warp Time sur une unité arrivant de réserve. (CF FAQ, comme je sais jamais, bah c'est soit SMC soit Big faq) EDIT : du coup le meilleur moyen de jouer Warp Talon c'est de les jouer à proximité d'un Héraut de Khorne provenant d'un détachement full Khorne. Il donne la relance des charges ratés et +1F (et le +1F est super important sur des griffes éclairs). Plus éventuellement quelques combo de Stratagème ou Relique.
  24. Boarf, t'as l'air pas mal au courant donc ça devrait bien se passé. Il n'y a bien que les Warp Talon qu'il te faut totalement bannir (leur seul intérêt, bien que plutôt minim, c'est de les jouer avec des alliés démons). Avec les baisses des des coûts tout ce que tu souhaites joué viable surtout pour de l'amical. Le Helbrute est rentable un peu dans toute ces variantes, ça dépend si tu fait une liste rush, tir ou mixte. Mais disons que la version tir est toujours plus simple à jouer et bénéficie d'un stratagème. Mais au close il peut envoyer du très lourd. Les Forgefiends/Maulerfiend, oué le plasma c'est pas oufissime. Et comme il tir très mal on préfère saturer et l'autocanon est pas trop mal (on aurait pu mettre un autocanon dans la bouche on l'aurait jouer triple autocanon ^^). Celui de CàC je ne saurais pas trop dire... je pense que sur une table 48*48 il doit être assez efficace mais sur grand table je sais pas trop. Mais il a le même problème de la touche a 4+ ... (après si un Dark Apostle traine dans le coin tant mieux, mais sinon c'est pas transcendant ^^). Après ça va vite, ça tape fort, ça fait un bon appât ! Le Heldrake est pas terrible mais bon, avec sa baisse en point il peut faire des surprises. Il peut allez gêner les unités fond de cours. Predator fulllascan oui, mais actuellement comme on a pu en parler sur le topic WorldEater de Roudairain le Helbrute CLj + LM va tendre à lui piquer sa place. Pour rappel, 3 Helbrute CLj+LM = 2Predator full CL. On perd 2CL, on gagne 3LM, on va dire c'est kif kif (même si petit avantage au Predator pour le CL). Mais à coté, le Helbrute bénéficie d'un stratagème pas trop dur à placer, des traits de légion, pas de diminution de profil et tir donc a 3+ même avec 1PV. Il se défendra mieux au close qu'un Pred'. Multiplication des cibles... et je crois que j'en oublie encore. Du coup même si on perd légèrement en puissance brute, au final sur le long terme, tu y gagnes énormément.
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