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Warhammer Forum

Befa

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Tout ce qui a été posté par Befa

  1. On répète souvent que l'escadron, lors d'un immobilisé sa donne un détruit. N'oublions pas que l'escadron IGNORE les secoués / sonnés ... (en plus 15pts le blindage renforcé... ) Ce codex est vraiment sympa tout de même, les seuls soucis étant les valeurs en points de certains truc (TDC, Ogryns, Médic / bannière des escouades de commandement des pelotons, conscrits, commissaire. et les armes lourdes à 2pv). Enfin en tous cas il y a du choix, et je trouve pas comme disait certain lors des rumeurs que certains se démarque plus que d'autre. Après a chacun sa façon de jouer. Donc je confirme mon semi mech.
  2. Pour les psyker, quand je dis "possibilité d'immobilités 3 unités adverse" je parle dans le cas de 3 unités de psyker combiné à 3 autres unités capable de provoquer des tests de blocages. Enfin je parle de blocage, mais même tous simplement de fuite, et de tir croiser. En ce qui concerne le Griffon + Colossus je vois pas le problème de la répartition des blessures ? Tu fais tirer le Griffon, il fait ses morts. Ensuite le Colossus, il fera les siens sur les survivants. Enfin je sais pas, la table où El Maestro à tester la GI contre du Chaos, il y avait un escadron de 2 démolisseurs. Et pour les tirs c'était Gabarit en 1er -> retrait des pertes -> double multifuseur + CL -> retrait des pertes. Et on passe au 2è chars. Et je procède de la même façon que le polo rouge (pas beaucoup jouer en V5, et j'ai prêter mon gbn donc bon) Si justement moi le problème de Moral ne m'avais pas échapper, j'ai juste vu que pour 50pts on avait "quand même " le sergent vétéran (ce qui faisait en V3 une escouade à 70pts nue). CD8 relançable grâce à l'étendard c'est mieux que rien. Le full infanterie doit être sympa à jouer, mais reste tout de même peu évident car on est limité en ordre... (pour cela que je prend Creed... d'ailleurs moi qui voulais jouer Straken que j'adore bah je vais m'en passer pour le moment. Le temps de trouver une autre liste ^^)
  3. Bah l'escouade de psyker qui diminue le CD d'une unité adverse, combinée à des arme de barrage / pilonnage (Ratling, Char Colossus, Griffon, Basilisk etc...) Tu peu immobilisé 3 unités ennemis facilement. Pour un coup modique de 100pts... Accès a la chimère, sa doit pouvoir tirer par la trappe histoire qu'ils soient plus mobile et qu'ils encaissent mieux. Sans parler de leur capacité à faire un grand gabarit d'explosion maximum F9 PA1 selon la chance du joueur. (d'ailleurs Quid du mentor, psyker ou non ? il semblerait que non...) 1er petit combo qui à mes yeux, peut être très efficace pour pas trop chers. J'ai eut le temps de me concocté une petite liste (mais pas basé sur mon combo cité ci dessus) : vétérans avec fuseur dans le vendetta qui arrive en FEP (ou scout à voir) vétérans plasma dans la chimère, en scout grâce à la capacité de Creed. (sinon se sera surement le Banewolf) Griffon + Colossus, oui escadron. l'avantage ils ont la même force, le Griffon coute pas chers. j'aime bien (en plus il peu relancer sa dispersion, ce qui peut permettre au Colossus d'ajuster son tir.) En tous cas je suis plutôt content du codex, pas mal de choix. certes il y a des redondances, mais il y a toujours de petite différence qui fait que chacun préfèrera prendre plus sa que sa... (je suis juste déçu du léger surcout des Ogryns / TDC mais bon. ils sont pas nul pour autant) edit : pour ceux voulant jouer de la TDC sans transport. Il doit y avoir des truc bien sympa à faire avec l'opération spéciale "derrière les lignes ennemis" + les psyker (en Valky ou non)
  4. Befa

    [Jeu en Flash] Derelict

    space bar sa met des coup de gantelet. Faut taper pour économiser un peu les munitions. Au bout d'un moment il y a un timer, et le stage se fini. (sa débloque "free play". sa à l'air d'être la même chose, juste pour la chasse au High Score.)
  5. Héhé, le Macharius pour le GD est tout bonnement magnifique. Et le socle... gadoue à souhait. Niveau réalisme, aussi bien le char que le socles, c'est du lourd.
  6. (petit up pour dire que si il y a des joueurs qui arrivent à se débrouiller en online, si il pouvait me donner les astuces pour bien commencer. Je suis à une 10 ou 15aine de partie, 100% de défaite. bon desfois, il me trouve la partie idéal à 3 joueur "classement 1" contre des joueurs "classement 20+ " ... ) edit : merci Lamenoire, je vais aller voir sa sa pourra m'aider un peu. (pour le moment je joue SM par simplicité. après j'adapterais )
  7. C'est original Par contre, les coûts sont à revoir car ils sont vraiment bas... mais vraiment. Car sa augmente l'efficacité de certains véhicules Et je pense que tu ajoutes à chaque fois un effet qui n'est pas nécessaire (sa fait un peu "trop" après) comme le : +2 en éperonnage pour Khorne, relancer le dégat subit de Tzeentch, le touche de F2 nurglesque ainsi que le scout Slaaneshien. Parce que là, un Land Raider de Nurgle ou de Slaanesh sa dépote à mort ^^ Edit pour Arafell : autant reprendre la règle de formation apocalypse Emperor Children.
  8. Pseudo Live : Befa75019. Pour ceux qui voudrait faire des parties rigolotes entre Hobby'ste Je ne sais pas encore l'armée que je jouerais. Je pense juste que je ne jouerais pas Space Marine (la campagne me suffira )
  9. Befa

    Apo du dimanche

    Bah si tu organises une partie Apo Fun, avec des conditions, et que le mec te sort une liste que tu penses pas fun. Dit lui (leur) simplement que ta pas envie de jouer contre vu qu'il respecte pas.
  10. Befa

    [PC] [WAR] Warhammer ONLINE

    Tous pareil... Le Tueur la classe que je voulais play à l'origine :'(((( Cependant le Guerrier Flamboyant j'ai vraiment adoré (un petit coté Paladin de Daoc). Mais là WarO malgré ses atouts me saoul (xp bien que plutôt rapide comparé aux autre MMO, c'est saoulant pour une reroll session), mon pc tiens pas en RvR (alors que daoc j'avais aucun souci ). Et mon Main (Archimage 40 donc) ne me plait plus du tout. Cependant j'espère que ce jeu va continuer d'évoluer dans le bon sens, car il en vaut la peine je pense.
  11. Befa

    [PC] Final Liberation

    Le site dont je t'ai parler (Megaupload) est bien évidemment gratuit Je me sert de ce site pour uploader des gros trucs (genre des .pdf de divers Codex pour mes amis).
  12. Befa

    [PC] Final Liberation

    Et tu peu pas l'Upload sur un site (genre http://www.megaupload.com/fr/ ) et mettre le liens ? Serais plus rapide et surement moins contraignant pour toi.
  13. Befa

    [PC] Final Liberation

    Pas mal, le Final Libération en version normal ne marchant plus depuis Window XP. Comme Chaos Gate :( Il est en VO ? ou VF ? (en attendant de savoir si c'est légal ou non ^.^)
  14. Befa

    [Pc]Left 4 Dead

    Un peu comme LaMarmotte, enfin moi c'est pas vraiment une pause. Mais je joue de temps en temps. Pareil une partie en expert, avec des vrais joueurs preneur une soirée A ajouter : Leparigot1970 (ffs § racheter l'aka de son beau père c'est mal. Nan j'suis pas née en 70 ;( ) Le pseudo c'est Befa.
  15. Befa

    Maître Yoda

    Tir de démolisseur, peuh, même pas peur! est ce que tu te rend compte à quel point c'est fumé ce truc? le vortex funeste, hop renvoyé, et touche F10 pour l'archiviste... éclair Warp, pareil, et la tempête surnaturelle? hop, galette pour le prophète et son escouade... sans compter que c'est trop dur à gérer avec les pouvoirs améliorateurs ou la gabarits de souffles. pourquoi pas une "simple" coiffe psychique? vas-y Yoda, déplace moi cette carcasse de baneblade, ça gène mes tirs. Ah et si tu pouvais enlever cette rivière aussi... Je suis d'accord pour le Guerrier éternel, il n'a pas lieu d'être. Il n'est pas éternel notre petit Yoda. Ce serai plutôt guerrier ancestrale ;p. Donc je ne lui donnerais pas cette règle. Pour le renvoi de pouvoir, moi j'aime bien. Sauf qu'il devrait être limité au fait qu'il ne peu renvoyer que les pouvoirs qui lui son destiné. Déplacement d'objet je suis également pour. avec une restriction également. Pour déplacer les véhicules il doit rester immobile. Si c'est de l'infanterie il peu le faire en mouvement. Pour les histoires de sauvegarde je ne sais pas trop quoi penser. Peut être une 3+ inv au tir, contre une 4+ au CàC ?
  16. J'ai pu voir le post de A à Z. Vraiment sympa. On y voit tes progrès en peinture avec ton début. En suivant l'évolution, on arrive à une bonne peinture pour jouer, et ton armée qui est devenu... hmmm... conséquente. Le rendu global est génial. Bravo à toi, et continue dans cette voie !
  17. Befa

    [PC] [WAR] Warhammer ONLINE

    Ils jouent aux US Joystick ? Parce que sur les serveur Fr, Altdorf n'a jamais été pris... Sinon le serveur Hellebron est bien équilibrer depuis les transfer des perso de Nehekara. L'ordre parvient meme a Lock du T4. Enfin bref
  18. Befa

    [PC] [WAR] Warhammer ONLINE

    J'ai du migrer sur le serveur Hellebron suite a la désertification du serveur Nehekara =)
  19. Befa

    [PC] [WAR] Warhammer ONLINE

    Beh moi sur mon serveur (Nehekara) le PvP ouvert commence à se mettre en place. La destru en surnombre s'ennuyait ferme, avec sa horde de lvl40. Là, l'Ordre est en train d'avoir ses levels 40, et masse joueurs 30+ se joignent à la bataille. Sa fait quelques jours qu'on passe franchement de très bonne soirée PvP (hors lag / freeze... ). Souvent à Praag ou Kadrin. Mais sa tourne. Bref, moi je vois WarO comme un jeu ou je joue tranquillement pas comme j'ai pu le faire à Daoc (ou j'etais un gros geek no life et j'en passe). Mais c'est vrai que la phase XP est mal penser (on gagne beaucoup plus à XP solo, duo grand max. qu'en groupe complet de 6.), malgré ses bonnes idées (système QP sympa, quand les gens y vont...)
  20. Non français. Ou tu a vu que c'était par escouade?Dans ton codex Egyptien en papyrus? Pour ce qui est de la doctrine tireur émérite, arrète ton baratin de mateu et joue un peu, tu verra que pour 10pts c'est vite rentabilisé, que ce soit contre de la piétaille au BL ou tout ce que tu veux au Lascan.Seul litige, ATC, qui fait une quantité moyenne de tir. En trois lettres : L-O-L. J'adore le répondant. Mon pauvre :/
  21. Befa

    [PC] [WAR] Warhammer ONLINE

    Entre cette anim', et celle des sorcières, moi j'ai été pex tranquillou parce que franchement m'enfou. L'accès anticipé d'une semaine je m'en passerais. Je rerollerais surement voir le Tank Empire, mais à sa sortie réel. J'aime bien ce jeu, même si je me dis que Daoc c'était mieux (Nostalgie peut être) sauf qu'il est partie en sioucette avec tous ses add-on à la con. Là ce qui me chagrine dans WarO, c'est que justement, Mythic à l'expérience de Daoc, et j'ai l'impression de jouer à une version beta, un truc pas fini. Ya plein de bug, (les retours Window j'en ai plus), mon perso' quand il se ballade dans Altdorf il traverse les murs et j'en passe... Je continue à jouer quand même, comme un petit casual. Miriade Archimage 37 / Consuelo Répurgateur 20. Serveur Nehekara !
  22. Befa

    [PC] [WAR] Warhammer ONLINE

    Bon sa limite la chose, mais t'inquiète pas, il y aura toujours une bonne dizaine de Geek (et encore je suis restrictif) pour avoir 2 comptes, et faire un Main sur le royaume X et un reroll/informateur sur le Royaume Y. Parole de Mmorpgeur Sinon je pense me buy le jeu dans un ou deux mois... surment sous le pseudo Huron (réserver par un ami) pour un perso' Desordre, ou bien Miriade pour un perso Ordre (celui là, mon pote me la pas réserver, mais tanpis je changerais =) )
  23. Befa

    Le Topic des jeux online

    en provenance de : http://forum.warhammer-forum.com/index.php...p;#entry1225105 Il s'agit du jeu Hordes.fr
  24. Hmmm, je donne mon point de vue sur grosso modo toute les unités, et yen à 4 que je trouve inutile à mon goût ( Gargouille, Chiens du Chaos, Bête de Nurgle, Nurgling). Bien que les Nurglings peuvent avoir leur rôle à jouer en glue, mais j'aime pas. De là dire que j'aime rien oO Et comme je l'ai dis sa dépend du style de jeu de chacun, et pour reprendre les Nurgling ils ne correspondent à mes critères... Ils prennent un choix troupe (et pour le moment dans ma liste, les 6 slots sont prix en 2000 pts), et ne sont pas opérationnel. C'est un avis, comme un autre. Autant pour moi, mais en caractéristique il n'a que " 6 " en force de marqué. étant plutôt habitué à un 6 (10), j'ai parler trop vite ^^ Oui il est vrai que j'accorde une importance à la mobilité des démons, le faite de faire une FEP et de ne rien pouvoir faire hormis tirer, pour moi c'est handicapant pour une armée dans les tirs se font plutôt rare. Alors quand en plus sa bouge de 6, je trouve sa moyen (c'est subjectif ! ) car il est et je met entre guillemet, "facile" d'éviter un corps à corps d'une unité qui bouge et lance un assaut de 6ps. Maintenant, avec l'aide des Pavanes de Slaanesh, d'encerclement etc... bien sur qu'on peu Beh il n'y a pas réellement d'unité nul, mais par exemple, compare les gargouilles et les chiens de khorne. Leurs coûts est le même, les gargouilles ont des caractéristiques moins intéressante que les Chiens. Les Gargouille sont de "l'infanterie aéroporté", les chiens des "bêtes", l'avantage donc des Gargouilles est de pouvoir volé, mais les bêtes ont un potentiel d'assaut de 24ps... Enfin bref. Je ne joue pas non plus sur des statistiques, m'en colle. Mais parfois il y a des trucs qui me dépasse (genre le Land Speeder Space Marine de base 50pts, comparé à ma pauvre Sentinelle de la GI, qui avec Autocanon coûte le même prix...) @plouch
  25. J'ai pu lire beaucoup de chose sur le dex' démon ici, chacun défendant sont opinion vis à vis de certain choix. Cependant, chacun à un type de jeu qui lui est propre et chacun possède approche différente des parties. Pour mon point de vue, je trouve qu'il y a vraiment de bonne unités mais certaine on le gros défaut d'être plutôt... lente. Et dans une optique de corps à corps sa aide pas. Alors je suis en grande méditation pour une liste d'armée (j'en ai pondu une, mais il va falloir que je la modifie... déjà ^^). Il s'agit de mon 1er post, alors coucou tous le monde ! (j'ai pas trouvé de section présentation ? de toute façon il suffit de regarder le profil ) __________________________________________________________ Alors pour ce qui est des QG : Il y a pleins de possibilités. Il faut faire des choix autours d'eux. (ou à l'inverse, constitué un corps d'armée, et choisir quel QG le complétera le mieux) - Je ne suis pas fan contrairement à certain du Grand immonde, certes résistant et peu couteux. Mais trop facilement évitable. ( A quand bien même on me dise, il suffit qu'une unité XY retienne une escouade le temps que le GI avance.) - Un Gardien des secrets avec moult attaques, la règle course et le désengagement. miam. Mais fragile contrairement à un Buveur de Sang, qui de plus possède des ailes. - Quand au Duc de Changement, je pense qu'il peut être vraiment sympa à jouer, à condition de bien le jouer, et vraiment d'avoir l'armée qui le complète. - Les Hérauts mise à part Tzeentch sur Char comme il à déja été dis, je les affectionnes pas trop (j'aimais le personnage " Le Masque " jusqu'à ce que je m'aperçoive qu'il n'est pas personnage indépendant... ) Pour la section Elite : - Le nurgle, niet, franchement je le trouve nul. - Le Slaanesh... par 1, pour faire le chieur, parce que je le trouve pas non plus faramineux. - Le fameux Equarrisseur... alors j'aime bien, mais qu'il est lent, sa m'en fait mal au cœur. par 2 ou 3 avec un icône, il peut servir "d'invocateur" robuste tout en ayant la possibilité de rejoindre les CàC par la suite. (contrairement aux Porte Pestes, qui eux sont robuste, mais ne gagne pas grand chose à rejoindre un CàC. Si ce n'est de prendre moins de tir) -Les incendiaires, sujet à débat dans une liste aussi imo. Infanterie Aéroporté avec un bon gros lance flamme, mais sa reste chère. Je dirais le strict minimum, par 3. (et on oublie l'éclair de tzeentch à +30pts...) Section Troupes : Bon là aussi faut faire ses choix ^^ - Le casi-indispensable Porte Peste, résistant, pour la 1ère vague c'est un met de choix. - Les Khorneu' toujours la lenteur, pas vraiment résistant, mais puissant au CàC (Endu4, mais pas leurs petites save à 3+ ...) - Les démonettes plus rapides, mais encore plus fragile que les sanguinaires. Quid de la fragilité compensée par leurs rapidités ? (Quid de la faible force, non énergétique compensé par leur règle perforante et leur nombre d'attaque / initiative plus élevé ? comparé aux Sanguinaires ) - Les Horreurs, je les trouve sympa pour affaiblir l'armée adverse lors de leurs arrivés... mais sa, sa dépend de l'adversaire. - Nurgling, moi j'aime pas. Unité pour englué, mais j'aime pas. Passons rapidement en revu les attaques rapides (je les trouve pas terrible hormis une) - Les Veneuses de Slaanesh, un peu plus chère que leurs sœurs à pied, même fragilité. Mais gros potentiel de charge (de 19 à 24ps max). Pas trop mal dans une première vague... bien planqué derrière un décors ^.^. Dommage qu'elle n'aille pas la règle désengagement. - Les chiens de Khorne, j'aime pas. A part le faite que se soit des "bêtes" je vois pas trop leurs utilités. - Hurleurs de Tzeentch, le choix que j'aime, peu chère, destructeur de chars à prendre par 4 je pense (mais j'hésite par 6, dans l'hypothétique illusion de dézingué à l'aide des dieux un antigrave...). Et dans la même veine que Gruminou, dans le cas ou il n'y a pas de chars elle peut servir d'englué des gros pas beau avec peu d'attaques ou des unités type Escouade d'arme Lourde de la GI, petite squad Devastator/minidev etc... - Et pour finir, les gargouilles. Pour le même cout que les chiens de khorne elles ont des stats plutot moisis mais gagne en contre partie la règle infanterie aéroportée... contre la règle "bêtes" pour les chiens, perso' je bannis les gargouilles elles resteront à jamais dans mon Warp à moi. Tadaaa' section Soutien ! - Broyeur d'âmes aka Soulgringer, bon j'aime pas. ni la figurine, ni ses stats/règles. Il apporte du tir à cet armée, mais sa CT de 3 me rebute. Il ne possède même pas une force de 10 :s . Cependant ses armes sont vraiment sympa. - Et enfin le Prince Démon. Multiple configuration qui mériterait plutôt un topic "Comment équiper vous vos PD ". Bien que le Vol soit assez essentiel pour avoir un Prince qui puisse agir partout, 60pts l'équipement, sa augmente rapidement le coût de ce dernier (60 point je trouve sa quand même un chouilla trop... mais je le prend :/ ). Même un PD de Tzeentch avec Eclair de Tzeentch pour moi en à besoin du fait de la portée ridicule du pouvoir...
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