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Befa

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Tout ce qui a été posté par Befa

  1. Befa

    [SW]Arjac

    J'ai jouer contre lui avec ma GI il y a deux jours en Apocalypse... C'est vrai qu'il est cher pour ce qu'il fait, même si il est sympa. Et du coup, il est je pense, jouable que contre les armées où ses capacités lui servent, c'est à dire contre du Démons (Marine du Chaos à la rigueur) et du Tyranide. Là où l'on peu trouver de la Créature Monstrueuse en fait.
  2. Befa

    [Renegats]

    Dans l'IA 7 tu as la liste Hérétic qui mixe GI renégat / SMC / Mutants, le tout de Nurgle. Cependant ce ne sont pas des vrais démons. Il y a des mutants et des zombies, mais pas de Démons. Peut être des trucs dans l'IA 6, mais j'ai pas.
  3. Le Psyker est bon partout. Il souffre juste comme le dit Machallan d'occuper un slot QG. Vous pouvez le foutre n'importe où, il aura toujours son utilité. - Avec des Ogryns, il apporte son CD9. Et on obtiens une unités qui encaisse bien le tir, qui tir bien (masse tirs F5 et F6) et qui tape bien au CàC (arme énergétique en plus). - Avec des Vétérans LG/AC, cf Mynokos. - Avec un Peloton, toujours pour la saturation et avoir du répondant au CàC, tant qu'il y a quelques armes énergétique sur les sergents. Cette config' est plus défensive que la config' Ogryns. (encore plus sympa avec la charge féroce d'un Creed ou d'un Straken). - Un peu plus osé, mais "testable" (jamais essayé pour ma part, j'y ai juste songé ), dans une escouade d'arme lourde (triples Autocanons ou Bolter lourd) sa donne le CD9 pour les Ordres, sa fait une grosse escouade de saturation. Mais, sa reste une escouade d'arme lourde, et donc le Psyker risque de prendre la mort assez rapidement.
  4. C'est pas que des questions de points. Le Vanquisher, pour qu'il soit un minimum intéressant à jouer, aurait été de lui donner une PA1. Il reste le problème de la CT3. (qui pourrait être résolu par un "un Vanquisher qui prend pour cible un Véhicule ennemis peut relancer un tir raté".) Là, il souffre des Chars à coté, qui coutent le même prix, et font aussi bien en étant plus polyvalent. Le Punisher lui, oui je pense que c'est plus une question de coût de l'unité. Comme la Légion Pénale, capacité aléatoire donc gênante, F3 que ce soit au CàC ou au Tir... je pense que leur autorisé ne serait-ce qu'une arme spéciale la rendrais un peu plus intéressante (et c'est pas contre Fluff, Cf 13e légion Pénale) Et j'en passe. (et c'est valable pour certaines unités d'autres armées)
  5. C'est pas le Technaugure et ses copains qui vont lui faire peur rassure toi. C'est du free KP même. Tu veux faire peur à un Dread ? Bah tu laisses une escouade de GI Canon Laser pas trop loin à portée d'ordre, ou une escouade de fuseurs (QG / Vétérans...)
  6. Le Technaugure c'est vraiment mou... à la limite en Apoc'. Si il te répare le Canon Volcano de ton ShadowSword je suis sûr que tu en seras ravi Mais sinon nan. Trop chers, au CàC ça vaut pas un clou (Cf Technaugure ci dessus.), au mieu tu tueras un Terminator sans bouclier tonnerre, et encore faut se demande que viendrait faire des Totor dans le coin. Si tu veux avoir une unité pour faire hésiter ton adversaire a venir du coté de tes Chars fond de cours, bah tu mets une escouade de Cavaliers, ou un BaneWolf. Avec ça tu tueras pas de Dread, mais t'façon un Dread avec la Garde tu te le fais au tir, au CàC c'est une perte de temps.
  7. Tu es immunisé aux sonnés, mais pas aux secoués (en fait, les sonnés deviennent secoués, et les secoués reste des secoués). Je tiens à le préciser sait on jamais, parce que la différence entre les deux est énorme. Il n'y a qu'en Apocalypse qu'on peu avoir une immunité aux secoués / sonnés.
  8. Pour tuer de la CM avec le Punisher, il faut jouer Pask sinon aucun intérêt. Pas le courage de calculer de stat, mais je pense que tu dois faire perdre 2pv mini. Ce genre d'unités tu y vas avec des Lances Flammes ou des Lance s Flammes Lourds; en général il reste plus personne après un passage aux crameurs. Et si jamais il restait un ou deux survivants, je pense que dans la plus part des cas, tu éviteras de les achever à coup de 29 F5 ^^
  9. Il y a quoi à voir / débattre / commenter en fait là ? Je vois juste des noms d'entrées du Codex, sans rien autour. équipement ? point de l'armée ? tactique ? Ha pardon ! C'était la liste des courses de Noël !
  10. Oui elles tir indépendamment. Le gabarit multiple c'est pour les armes de barrages si je dis pas de bêtises. Le LFL aussi, tout dépend ce qu'il y a en face ^^. Pour en revenir aux Chars, je reste sur le fait que Pask ne sert que pour le Punisher / Exterminator contre des armées avec Créatures Monstrueuses. L'Exterminator ayant l'avantage de pouvoir détruire des Chars pas trop blindé (l'AutoCanon qui devient F8, Bolter Lourds qui deviennent F6...). Et aussi, avec le Punisher, faut éviter de faire comme le mec dans le White Dwarf, et de perdre 3 tours à tirer sur des Boitkitu Orks, de face, et dire "Wooow, les Boitkitu Orks sont super résistantes ! " ( bon oké, c'était pour faire vendre les nouvelles Boitkitu en plastic !). Mais ce que je veux dire, c'est qu'il faut bien choisir ces cibles. Je jouerais jamais de Punisher, mais je reste persuadé que pour tuer du Terminator avec Bouclier Tempêtes, ce Char est une bonne option ^^.
  11. Un joueur adverse, bah, il tuera un Char à 260. Plus facile que 2 Chars à 150pts. Et avec les Codex V5, c'est pas le plus dur de se faire un Leman Russ : Drop Pod avec des trucs à fuseur dedant / Tau avec la F10 PA1 qui va bien / Orks avec Kopter qui scout / Chaos qui FEP sous icône / EN avec leurs nouvelles armes super kewl etc etc... La GI, on dit que sa sert à rien de suréquiper les troupes, vaut mieux augmenter leurs nombres et les spécialisés. Bah les Chars, c'est pareil. Un Char à 260pts, bah nul quoi. Tu grattes 40pts, et tu en alignes 2. Ton Char à 260pts va tirer 1 tour... si tu as le 1er tour.
  12. Pask est intéressant sur un Punisher que si tu affrontes une armée avec Créature Monstrueuse. Sinon c'est une perte de points (payer Pask juste pour la CT4 me parait chers quand même)
  13. +++ Scanning... .... .... .... Error .... +++ Si ce sont des sentinelles blindés, alors avec Autocanon ça fait 60pts. X2 ça fait 120pts. Et elles n'ont pas Scout et Mouvement à Couvert. Si ce sont des sentinelles de reco, alors avec Autocanon ça fait 40pts. X2 ça fait 80pts. En recalculant ta liste, en comptant tes deux unités de sentinelles à 120pts chacune. Je tombe à 2080... Il doit y avoir des erreurs dans ta liste ^^ (car je pense pas que tu étais à 2000pts avec tes 2 unités à 55pts)
  14. Oki merci pour la précision. On fluffiera la chose alors, ne jouant pas pour la win. Sa dépendra des circonstance !
  15. Bonjour à tous. Je voulais savoir, le stratagème Observateur au sol permet de relancer les jets de dispersions, sans plus de précisions. Cela signifie t'il qu'il permet également de relancer un jet de dispersion pour les unités entrant en FEP ? Il est seulement noté que "la cible doit être dans la ligne de vue de l'observateur". Quand ils disent "La cible", cela n'implique t'il que des unités ennemis (pour les armes à gabarits) ? Ou également allié (pour les FEP). Je pense pas que les unités allié qui FEP bénéficie de la relance, mais j'aimerais savoir. N'ayant pas trouver de FAQ Assaut Planétaire sur GW, je m'en remet à vous.
  16. J'aurais, au contraire, réduit les effectifs afin d'inclure une arme spé dans les escouade qui n'en n'ont pas.
  17. Moi sa m'irriterais les yeux au contraire ^^. Quoi ? Les sniper avec les gros muscles ne savent pas se battre au CàC et n'ont que Force et Endu de 2 ? C'est des implants qu'ils ont ? ;< Le plus logique en terme de "figurine" / "carac' de la fig' " se serait d'aligner des femmes. (ouhhh le macho!). Des femmes svelte qui peuvent se cacher partout pour maximiser les couverts (paf, la règle discrétion), et les filles "cay moin faur ke lé garsson" donc zouh, sa justifie la CC, la force et l'endu de 2. Après le plus dur c'est de trouver des fig sympa ^^. Edit pour Artorius Entone : Bah des figurine de femmes, il y en a. Faut juste les chopper. Il y a celle du 1er Unique de Tanith, il y a d'autre gamme genre Urban War etc etc... mais sa demandera un peu de conversion ^^. ho je suis tombé sur ça je connais pas... je sais pas ce que ça vaut. Mais s'sympa
  18. Tu n'as pas 5pts à grappiller quelques part pour remplacer une unité d'immaculé par un 3è Ravageur ?
  19. Bah si tu bouge tous le temps, je vois pas plus l'intérêt de mettre un AC qu'un Sniper ? ;< Tu voulais pas combiné les 2 escouades AC plutôt ? Pour les Vétérans, autant l'arme énergétique est pas top, autant le Gantelet est jouable. Dans la majorité des cas tu taperas en dernier en plus, alors autant taper avec de la F6. (et avec la F6, tu peux même charger des Chars. Donc s'tout bénéf )
  20. Befa

    [EN] 2000pts pour les Masters

    J'ai du mal à saisir l'utilité de ton portail Warp Yekcim ? Parce qu'à part les Talos et l'escouade de 20 Guerriers, rien ne peu passer par le portail. Enfin je pense que c'est pour les Talos, vu leur lenteur. Mais comme je te vois en parler nul part question "stratégie". Je m'intérogeais.
  21. Je jouerais ça exactement comme le trou d'un Trygon. C'est un point d'entrée de la taille d'un gabarit d'explosion. Faut voir aussi que le taille ce n'est pas "pour que l'adversaire ne pose de gurine dessus", c'est aussi parce que les réserves faut les sortir, si c'était un pion taille d'un objectif (drapeau vert fluo) on pourra faire venir une escouade, deux grand max') Le truc sorti par GW c'est juste Kikoo. Rien de plus. Si je ne m'abuse, c'est une édition limité? Je vois pas pourquoi ceux qui aurait acheté le "portail warp GW" aurait le droit d'avoir un truc qui bloque les LdV, et pas les autres joueurs Eldars Noirs.
  22. Befa

    [GD 2011] Tables ALESIA

    J'ai hâte de voir le projet de la forteresse C'est sensée représenter quoi le truc rouge sur la chimère épave ?
  23. Befa

    Probleme dans les MP & DNS

    Pareil de mon coté. Hourra !
  24. Befa

    Probleme dans les MP & DNS

    Je suis pas inquiet. C'était pour être sûr que sa vienne pas de mon coté... et comme ça sa fait un post au cas ou un Admin aurait pas vu
  25. Bonsoir, Impossible pour moi ce soir d'envoyer ou de lire mes MP. Dés que j'ouvre un message, un problème s'affiche : Je ne sais pas si c'est le forum, ou si c'est moi. En tous cas je voulais le signaler. Et si c'est moi, d'où viens le problème ? EDIT Cri² : On est dessus. Mhhh en passant, il y a des bagotages ce soir pour l'acces au forum, et cela est dû, vraisemblablement, au serveur DNS de notre hébergeur. Sauf que là, on ne peut absolument rien faire... Plusieurs autres sites (abrutis, shermix, Lombrik...) ont les mêmes problèmes aux mêmes moments. La loi des séries XD
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